本文节选自《设计模式就该这样学》作者 谭勇德(Tom)

1 应用责任链模式设计热插拔权限管制

首先创立一个实体类Member。

 public class Member {     private String loginName;     private String loginPass;     private String roleName;      public Member(String loginName, String loginPass) {         this.loginName = loginName;         this.loginPass = loginPass;     }      public String getLoginName() {         return loginName;     }      public String getLoginPass() {         return loginPass;     }      public String getRoleName() {         return roleName;     }      public void setRoleName(String roleName) {         this.roleName = roleName;     }      @Override     public String toString() {         return "Member{" +                 "loginName='" + loginName + '\'' +                 ", loginPass='" + loginPass + '\'' +                 '}';     } } 

而后来看一段咱们常常写的代码。

 public class MemberService {      public void login(String loginName,String loginPass){         if(StringUtils.isEmpty(loginName) ||                 StringUtils.isEmpty(loginPass)){             System.out.println("用户名和明码校验胜利,能够往下执行");             return;         }         System.out.println("用户名和明码不为空,能够往下执行");          Member member = checkExists(loginName,loginPass);         if(null == member){             System.out.println("用户不存在");             return;         }         System.out.println("登录胜利!");          if(!"管理员".equals(member.getRoleName())){             System.out.println("您不是管理员,没有操作权限");             return;         }         System.out.println("容许操作");      }      private Member checkExists(String loginName,String loginPass){         Member member = new Member(loginName,loginPass);         member.setRoleName("管理员");         return member;     }      public static void main(String[] args) {         MemberService service = new MemberService();         service.login("tom","666");     }  } 

在下面代码中,次要做了登录前的数据验证。其判断逻辑是有先后顺序的。首先做非空判断,而后查看账号是否无效,最终取得用户角色。依据用户角色所领有的权限匹配是否有操作权限。那么这样的测验性代码个别都是必不可少的,然而写在具体的业务代码中又显得十分臃肿,因而能够用责任链模式,将这些查看步骤串联起来,而且不影响代码好看,能够使咱们在编码时更加专一于某一个具体的业务逻辑解决。上面用责任链模式来优化代码,首先创立一个Handler类。

 public abstract class Handler {     protected Handler chain;      public void next(Handler handler){         this.chain = handler;     }      public abstract void doHandle(Member member);  } 

而后别离创立非空校验ValidateHandler类、登录校验LoginHandler类和权限校验AuthHandler类。ValidateHandler类的代码如下。

 public class ValidateHandler extends Handler {     public void doHandle(Member member) {         if(StringUtils.isEmpty(member.getLoginName()) ||         StringUtils.isEmpty(member.getLoginPass())){             System.out.println("用户名或者明码为空");             return;         }         System.out.println("用户名和明码校验胜利,能够往下执行");         chain.doHandle(member);     } } 

LoginHandler类的代码如下。

 public class LoginHandler extends Handler {      public void doHandle(Member member) {         System.out.println("登录胜利!");         member.setRoleName("管理员");         chain.doHandle(member);     } } 

AuthHandler类的代码如下。

 public class AuthHandler extends Handler {      public void doHandle(Member member) {         if(!"管理员".equals(member.getRoleName())){             System.out.println("您不是管理员,没有操作权限");             return;         }         System.out.println("您是管理员,容许操作");     } } 

接着批改MemberService中的代码,其实只须要将后面定义好的几个Handler依据业务需要串联起来,造成一条链即可。

 public class MemberService {     public void login(String loginName,String loginPass){         Handler validateHandler = new ValidateHandler();         Handler loginHandler = new LoginHandler();         Handler authHandler = new AuthHandler();          validateHandler.next(loginHandler);         loginHandler.next(authHandler);          validateHandler.doHandle(new Member(loginName,loginPass));     } } 

最初编写客户端调用代码。

 public class Test {     public static void main(String[] args) {         MemberService service = new MemberService();         service.login("tom","666");     } } 

其运行后果如下图所示。

其实咱们平时应用的很多权限校验框架都是使用这个原理的,将各个维度的权限处了解耦之后再串联起来,只解决各自相干的职责。如果职责与本人不相干,则抛给链上的下一个Handler,俗称“踢皮球”。

2 责任链模式和建造者模式联合应用

因为责任链模式具备链式构造,而在下面代码中,负责组装链式构造的角色是MemberService,当链式构造较长时,MemberService的工作会十分繁缛,并且MemberService的代码绝对臃肿,且后续更改解决者或音讯类型时,都必须在MemberService中进行批改,不合乎开闭准则。产生这些问题的起因就是因为链式构造的组装过于简单,而对于简单构造的创立,咱们很天然地就会想到建造者模式,应用建造者模式,齐全能够对MemberService指定的解决节点对象进行主动链式组装,客户只需指定解决节点对象,其余任何事件都不必关怀,并且客户指定的解决节点对象的程序不同,结构进去的链式构造也随之不同。咱们来革新一下,首先批改Handler的代码。

 public abstract class Handler<T> {     protected Handler chain;      public void next(Handler handler){         this.chain = handler;     }      public abstract void doHandle(Member member);      public static class Builder<T> {         private Handler<T> head;         private Handler<T> tail;          public Builder<T> addHandler(Handler<T> handler) {                 if (this.head == null) {                     this.head = this.tail = handler;                     return this;                 }                 this.tail.next(handler);                 this.tail = handler;              return this;         }          public Handler<T> build() {             return this.head;         }     }  } 

而后批改MemberService的代码。

 public class MemberService {     public void login(String loginName,String loginPass){          Handler.Builder builder = new Handler.Builder();         builder.addHandler(new ValidateHandler())                 .addHandler(new LoginHandler())                 .addHandler(new AuthHandler());          builder.build().doHandle(new Member(loginName,loginPass));      } } 

因为建造者模式要构建的是节点解决者,所以咱们把Builder作为Handler的动态外部类,并且因为客户端不须要进行链式组装,所以还能够把链式组装办法next()办法设置为private,使Handler更加高聚合,代码如下。

 public abstract class Handler<T> {     protected Handler chain;      private void next(Handler handler){         this.chain = handler;     } ... } 

通过这个案例,小伙伴们应该曾经感触到责任链和建造者联合的精华了。

如果本文对您有帮忙,欢送关注和点赞;如果您有任何倡议也可留言评论或私信,您的反对是我保持创作的能源。须要设计模式、源码等相干学习材料能够在这里收费支付材料,后续会继续更新设计模式系列文,欢送关注~~~