引言
本系列会列举一些在Go面试中常见的问题。
切片循环问题
For循环在咱们日常编码中可能用的很多。在很多业务场景中咱们都须要用for循环解决。但golang中的for循环在应用上须要留神一些问题,大家可否遇到。先看下边这一段代码:
func testSlice() { a := []int64{1,2,3} for _, v := range a { go func() { fmt.Println(v) }() } time.Sleep(time.Second)}output: 3 3 3
那么为什么会输入的是这个后果呢?
在golang的for循环中,循环外部创立的函数变量都是共享同一块内存地址,for循环总是应用同一块内存去接管循环中的的value变量的值。不论循环多少次,value的内存地址都是雷同的。咱们能够测试一下:
func testSliceWithAddress() { a := []int64{1,2,3} for _, v := range a { go func() { fmt.Println(&v) }() } time.Sleep(time.Second)}output: 0xc0000b2008 0xc0000b2008 0xc0000b2008
合乎预期。如果大家比拟感兴趣的话能够去将这段代码的汇编打印进去,就能够发现循环的v始终在操作同一块内存。
同样的,在slice循环这块咱们还会遇见另一个乏味的中央,大家能够看看下边这段代码输入什么?
func testRange3() { a := []int64{1,2,3} for _, v := range a { a = append(a, v) } fmt.Println(a)}
这段代码的输入后果是:[1 2 3 1 2 3],为什么呢?因为golang在循环前会先拷贝一个a,而后对新拷贝的a进行操作,所以循环的次数不会随着append而增多。
interface和nil比拟
比方返回了一个空指针,但并不是一个空interface
func testInterface() { doit := func(arg int) interface{} { var result * struct{} = nil if arg > 0 { result = &struct{}{} } return result } if res := doit(-1); res != nil { fmt.Println("result:", res) }}
输入后果为:result: <nil>,为什么呢?因为在go里边变量有类型和值两个属性,在比拟的时候也会比拟类型和值都雷同才会认为相等。代码中result的类型是指针,值是nil,所以会有这样的输入。
可变参数是空接口类型
当参数的可变参数是空接口类型时,传入空接口的切片时须要留神参数开展的问题。
func testVolatile() { var a = []interface{}{1, 2, 3} fmt.Println(a) fmt.Println(a...)}
输入后果为:
[1 2 3]1 2 3
map遍历时程序不固定
不要置信map的程序!
func testMap() { m := map[string]string{ "a": "a", "b": "b", "c": "c", } for k, v := range m { println(k, v) }}
具体起因大家能够看一下源码:map.go:mapiterinit,就会发现下边这个代码用来决定从哪开始遍历map。另一个起因是map 在某些特定状况下(例如扩容),会产生key的搬迁重组。而遍历的过程,就是按程序遍历bucket,同时按程序遍历bucket中的key。搬迁后,key的地位产生了重大的变动,所以遍历map的后果就不可能按原来的程序了。
func mapiterinit(t *maptype, h *hmap, it *hiter) { ...... // decide where to start r := uintptr(fastrand()) ......}
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