实现你本人的迭代器

应用 std::iterator

在 C++17 之前,实现自定义的迭代器被举荐采纳从 std::iterator 派生的形式。

std::iterator 的根本定义

Std::iterator 具备这样的定义:

template<    class Category,    class T,    class Distance = std::ptrdiff_t,    class Pointer = T*,    class Reference = T&> struct iterator;

其中,T 是你的容器类类型,无需多提。而 Category 是必须首先指定的所谓的 迭代器标签,参考 这里 。Category 次要能够是:

  1. input_iterator_tag:输出迭代器
  2. output_iterator_tag:输入迭代器
  3. forward_iterator_tag:前向迭代器
  4. bidirectional_iterator_tag:双向迭代器
  5. random_access_iterator_tag:随机拜访迭代器
  6. contiguous_iterator_tag:间断迭代器

这些标签看起来仿佛相当莫名其妙,好像我晓得它们的用意,但实际上却又难以明确,难以筛选。

迭代器标签

上面粗略地对它们及其关联实体进行个性上的介绍,以帮忙你了解。

这些 tags 实际上绑定关联着一些同名实体类如 input_iterator 等等,通过模板特化技术别离实现专有的 distance() 和 advance() ,以达到特定的迭代优化成果。

input_iterator_tag

input_iterator_tag 能够包装函数的输入——以用作它人的输出流。所以它是仅可递增的(只能 +1),你不能对它 +n,只能通过循环 n 次递增来模仿相应的成果。input_iterator 无奈递加(-1),因为输出流没有这样的个性。它的迭代器值(*it)是只读的,你不能对其置值。

但 output_iterator_tag,forward_iterator_tag 的迭代器值是可读写的。可读写的迭代器值是指:

std::list<int> l{1,2,3};auto it = l.begin();++it;(*it) = 5; // <- set value back into the container pointed by iterator

input_iterator 将容器出现为一个输出流,你能够通过 input_iterator 接管输出数据流。

output_iterator_tag

output_iterator_tag 很少被用户间接应用,它通常和 back_insert_iterator/ front_insert_iterator/ insert_iterator 以及 ostream_iterator 等配合应用。

output_iterator 没有 ++/-- 能力。你能够向 output_iterator 指向的容器中写入/置入新值,仅此而已。

如果你有输入流款式的出现需要,能够抉择它。

forward_iterator_tag

forward_iterator_tag 示意前向迭代器,所以只能增量,不能回退,它继承 input_iterator_tag 的所有根本能力,但又有所加强,例如容许设置值。

从能力上说,input_iterator 反对读取/设置值,也反对递增行走,不反对递加行走(须要模仿,低效),+n 须要用循环模仿故而低效,但如果你的容器只有这样的外露的需要,那么 forward_iterator_tag 就是最佳抉择。

从实践上来说,反对 forward_iterator_tag 的迭代器必须至多实现 begin/end。

bidirectional_iterator_tag

bidirectional_iterator_tag 的关联实体 bidirectional_iterator 是双向可行走的,既能够 it++ 也能够 it--,例如 std::list。如同 forward_iterator_tag 一样,bidirectional_iterator_tag 不能间接 +n (和 -n),所以 +n 须要一个特化的 advance 函数来循环 n 次,每次 +1(即通过循环 n 次递增或递加来模仿)。

从实践上来说,反对 bidirectional_iterator_tag 的迭代器必须同时实现 begin/end 以及 rbegin/rend。

random_access_iterator_tag

random_access_iterator_tag 示意的随机拜访迭代器,random_access_iterator 反对读取/设置值,反对递增递加,反对 +n/-n。

因为 random_access_iterator 反对高效的 +n/-n,这也意味着它容许高效的间接定位,这种迭代器的所属容器,通常也顺便反对 operator [] 下标存取,如同 std::vector 那样。

contiguous_iterator_tag

contiguous_iterator_tag 在 C++17 中开始引入,然而编译器们的反对力度有问题,所以目前咱们不能对其进行具体介绍,对于实作来说不用思考它的存在。

自定义迭代器的实现

一个定制迭代器须要抉择一个迭代器标签,也就是抉择迭代器的反对能力汇合。上面是一个示例:

namespace customized_iterators {  template<long FROM, long TO>  class Range {    public:    // member typedefs provided through inheriting from std::iterator    class iterator : public std::iterator<std::forward_iterator_tag, // iterator_category    long,                      // value_type    long,                      // difference_type    const long *,              // pointer    const long &               // reference      > {      long num = FROM;      public:      iterator(long _num = 0)        : num(_num) {}      iterator &operator++() {        num = TO >= FROM ? num + 1 : num - 1;        return *this;      }      iterator operator++(int) {        iterator ret_val = *this;        ++(*this);        return ret_val;      }      bool operator==(iterator other) const { return num == other.num; }      bool operator!=(iterator other) const { return !(*this == other); }      long operator*() { return num; }    };    iterator begin() { return FROM; }    iterator end() { return TO >= FROM ? TO + 1 : TO - 1; }  };  void test_range() {    Range<5, 13> r;    for (auto v : r) std::cout << v << ',';    std::cout << '\n';  }}
这个示例的原型来自于 cppreference 上 std::iterator 及其原作者,略有批改。

自增自减运算符重载

专门独立一个大节,因为发现垃圾教程太多了。

自增自减的运算符重载分为前缀后缀两种模式,前缀形式返回援用,后缀形式返回新正本

struct X {  // 前缀自增  X& operator++() {    // 实际上的自增在此进行    return *this; // 以援用返回新值  }  // 后缀自增  X operator++(int) {    X old = *this; // 复制旧值    operator++();  // 前缀自增    return old;    // 返回旧值  }  // 前缀自减  X& operator--() {    // 实际上的自减在此进行    return *this; // 以援用返回新值  }  // 后缀自减  X operator--(int) {    X old = *this; // 复制旧值    operator--();  // 前缀自减    return old;    // 返回旧值  }};

或者去查看 cppreference 的 文档 以及 文档,别去看那些教程了,找不出两个正确的。

正确的编码是实现一个前缀重载,而后基于它实现后缀重载:

struct incr {  int val{};  incr &operator++() {    val++;    return *this;  }  incr operator++(int d) {    incr ret_val = *this;    ++(*this);    return ret_val;  }};

如果有必要,你可能须要实现 operator= 或者 X(X const& o) 拷贝构造函数。但对于简略平庸 struct 来说能够省略(如果你不能确定主动内存拷贝是否被提供,思考查看汇编代码,或者罗唆显式实现 operator= 或者 X(X const& o) 拷贝构造函数)

C++17 起

但从 C++17 起 std::iterator 被弃用了。

如果你真的很关怀流言飞语,能够去 这里 看看无关的探讨。

在少数状况下,你依然能够应用 std::iterator 来简化代码编写,但这一个性以及晚期的迭代器标签、类别等等概念曾经过期。

齐全手写迭代器

所以在从 C++17 开始的新时代,自定义迭代器原则上临时只有手写。

namespace customized_iterators {  namespace manually {    template<long FROM, long TO>    class Range {      public:      class iterator {        long num = FROM;        public:        iterator(long _num = 0)          : num(_num) {}        iterator &operator++() {          num = TO >= FROM ? num + 1 : num - 1;          return *this;        }        iterator operator++(int) {          iterator ret_val = *this;          ++(*this);          return ret_val;        }        bool operator==(iterator other) const { return num == other.num; }        bool operator!=(iterator other) const { return !(*this == other); }        long operator*() { return num; }        // iterator traits        using difference_type = long;        using value_type = long;        using pointer = const long *;        using reference = const long &;        using iterator_category = std::forward_iterator_tag;      };      iterator begin() { return FROM; }      iterator end() { return TO >= FROM ? TO + 1 : TO - 1; }    };  } // namespace manually  void test_range() {    manually::Range<5, 13> r;    for (auto v : r) std::cout << v << ',';    std::cout << '\n';  }}

示例中的 iterator traits 局部不是必须的,你齐全能够不用反对它们。

须要关照到的事件

齐全手写迭代器的注意事项包含:

  1. begin() 和 end()
  2. 迭代器嵌入类(不用被限定为嵌入),至多实现:

    1. 递增运算符重载,以便行走
    2. 递加运算符重载,如果是双向行走(bidirectional_iterator_tag)或随机行走(random_access_iterator_tag)
    3. operator* 运算法重载,以便迭代器求值
    4. operator!= 运算符重载,以便计算迭代范畴;必要时也能够显式重载 operator==(默认时编译器主动从 != 运算符上生成一个配套替代品)

如果你编码对迭代范畴进行了反对,那么就能够应用 for 范畴循环:

your_collection coll;for(auto &v: coll) {  std::cout << v << '\n';}

对于 for 范畴循环的展开式,能够查看 这里。

C++20 之后

在 C++20 之后,迭代器产生了微小的变动。但因为它的工程实作还早的很,所以本文中暂且不予探讨。

其它相干

除了 iterator 还有 const_iterator

为了代码标准和安全性,getter 通常一次提供两个,可写的和不可写的:

struct incr {  int &val(){ return _val; }  int const &val() const { return _val; }  private:  int _val{};}

同样的情理,迭代器的 begin() 和 end() 也至多要提供 const 和 非 const 的两种版本。一般来说你能够通过独立实现来帮忙提供多套版本:

struct XXX {    // ... struct leveled_iter_data {  //    static leveled_iter_data begin(NodePtr root_) {...}  //.   static leveled_iter_data end(NodePtr root_) {...}  // }    using iterator = leveled_iter_data;  using const_iterator = const iterator;  iterator begin() { return iterator::begin(this); }  const_iterator begin() const { return const_iterator::begin(this); }  iterator end() { return iterator::end(this); }  const_iterator end() const { return const_iterator::end(this); }}

这是不费脑子的一种形式,读写安全性被束缚在 XXX 之内:owner 当然可能明确哪些应该可被裸露,哪些须要临时束缚裸露进去的能力。

除了 iterator 和 const_iterator 之外,rbegin/rend, cbegin/cend 等也能够思考被实现。

注意事项:迭代器的应用

迭代器的应用肯定要留神随用随取的准则。

void test_iter_invalidate() {  std::vector<int> vi{3, 7};  auto it = vi.begin();  it = vi.insert(it, 11);  vi.insert(it, 5000, 23);  vi.insert(it, 1, 31);                // crach here!  std::cout << (*it) << '\n';  return;}

在少数 OS 环境中,vi.insert(it, 5000, 23); 语句有极大概率导致 vector 不得不重新分配外部的数组空间,因而该语句执行之后,it 所持有的外部指针就曾经无意义了(it 仍指向旧的缓冲区的某个地位),所以下一行语句持续应用 it 将会导致谬误的指向与写入。因为过期的缓冲区有很大的可能曾经被调度处于缺页状态,所以这个谬误往往会导致 SIGSEGV 致命异样。如果产生了 SIGSEGV 信号,你可能是很侥幸的,反而若是过期的缓冲区尚且无效,那么这一语句可能被执行且不报任何谬误,那才是要命。

迭代器的搜寻并删除

stdlib 的容器采纳一种叫做 erase and remove 的习用法来事实上删除一个元素。以 std::list 为例,remove_if() 可能从 list 中找到符合条件的元素,并将他们汇集(收集)起来挪动到 list 的开端,而后返回这组元素中的第一个元素的地位 iter,然而这些元素并未被从 list 中删除,如果你须要去掉他们的话,你须要以 list.erase(iter, list.end()) 来明确地移除它们。

所以删除元素是这样的:

bool IsOdd(int i) { return i & 1; }std::vector<int> v = {0, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9};v.erase(std::remove_if(v.begin(), v.end(), IsOdd), v.end());std::list<int> l = { 1,100,2,3,10,1,11,-1,12 };l.erase(l.remove_if(IsOdd), l.end());

因为 std::vector 不能像 std::list 那样汇集元素到链表开端,所以它没有 remove_if() 成员函数,故而在它下面做 search & erase 须要 std::remove_if 的参加。而 std::list 能够间接应用成员函数 remove_if 来实现,代码也显得略微简洁一些。

自 C++20 起,erase and remove_if 能够被简化为 std::erase_if() 或 erase_if() 成员函数,例如 std::erase, std::erase_if (std::vector) 。

后记

这次的 About customizing your own STL-like iterator 奉献了一些集体了解和最佳实际的准则,然而还有点点意犹未尽。

下回思考是不是介绍一个 tree_t 及其迭代器实现,或者可能更有参考价值。

Refs

  • 基于范畴的 for 循环 (C++11 起) - cppreference.com
  • std::iterator - cppreference.com
  • std::input_iterator_tag, std::output_iterator_tag, std::forward_iterator_tag, std::bidirectional_iterator_tag, std::random_access_iterator_tag, std::contiguous_iterator_tag - cppreference.com
  • Increment/decrement operators - cppreference.com
  • operator overloading - cppreference.com
  • Traversing Trees with Iterators
  • c++ - How to implement an STL-style iterator and avoid common pitfalls? - Stack Overflow
  • c++ - Writing your own STL Container - Stack Overflow
  • STL & Generic Programming: Writing Your Own Iterators - Dr Dobb's

    c++ - How to correctly implement custom iterators and const_iterators? - Stack Overflow