1 通用单例写法带来的弊病

咱们看到的单例模式通用写法,个别就是饿汉式单例的规范写法。饿汉式单例写法在类加载的时候立刻初始化,并且创立单例对象。它相对线程平安,在线程还没呈现之前就实例化了,不可能存在拜访平安问题。饿汉式单例还有另外一种写法,代码如下。

//饿汉式动态代码块单例模式public class HungryStaticSingleton {    private static final HungryStaticSingleton instance;        static {        instance = new HungryStaticSingleton();    }    private HungryStaticSingleton(){}    public static HungryStaticSingleton getInstance(){        return  instance;    }}

这种写法应用动态代码块的机制,非常简单也容易了解。饿汉式单例模式实用于单例对象较少的状况。这样写能够保障相对线程平安,执行效率比拟高。然而它的毛病也很显著,就是所有对象类在加载的时候就实例化。这样一来,如果零碎中有大批量的单例对象存在,而且单例对象的数量也不确定,则零碎初始化时会造成大量的内存节约,从而导致系统内存不可控。也就是说,不论对象用或不必,都占着空间,节约了内存,有可能占着内存又不应用。那有没有更优的写法呢?咱们持续剖析。

2 还原线程毁坏单例的事故现场

为了解决饿汉式单例写法可能带来的内存节约问题,于是呈现了懒汉式单例的写法。懒汉式单例写法的特点是单例对象在被应用时才会初始化。懒汉式单例写法的简略实现LazySimpleSingleton如下。

//懒汉式单例模式在内部须要应用的时候才进行实例化public class LazySimpleSingletion {    //动态块,公共内存区域    private static LazySimpleSingletion instance;    private LazySimpleSingletion(){}    public  static LazySimpleSingletion getInstance(){        if(instance == null){            instance = new LazySimpleSingletion();        }        return instance;    }}

但这样写又带来了一个新的问题,如果在多线程环境下,则会呈现线程平安问题。先来模仿一下,编写线程类ExectorThread。

public class ExectorThread implements Runnable{    @Override    public void run() {        LazySimpleSingleton singleton = LazySimpleSingleton.getInstance();        System.out.println(Thread.currentThread().getName() + ":" + singleton);    }}

编写客户端测试代码如下。

public class LazySimpleSingletonTest {    public static void main(String[] args) {        Thread t1 = new Thread(new ExectorThread());        Thread t2 = new Thread(new ExectorThread());        t1.start();        t2.start();        System.out.println("End");    }}

咱们重复屡次运行程序上的代码,发现会有肯定概率呈现两种不同后果,有可能两个线程获取的对象是统一的,也有可能两个线程获取的对象是不统一的。下图是两个线程获取的对象不统一的运行后果。

下图是两个线程获取的对象统一的后果。

显然,这意味着下面的单例存在线程安全隐患。那么这个后果是怎么产生的呢?咱们来剖析一下,如下图所示,如果两个线程在同一时间同时进入getInstance()办法,则会同时满足if(null == instance)条件,创立两个对象。如果两个线程都持续往下执行前面的代码,则有可能后执行的线程的后果笼罩先执行的线程的后果。如果打印动作产生在笼罩之前,则最终失去的后果就是统一的;如果打印动作产生在笼罩之后,则失去两个不一样的后果。

当然,也有可能没有产生并发,齐全失常运行。上面通过调试形式来更粗浅地了解一下。这里教大家一种新技能,用线程模式调试,手动控制线程的执行程序来跟踪内存的变动。先把ExectorThread类打上断点,如下图所示。

单击右键点击断点,切换为Thread模式,如下图所示。

而后把LazySimpleSingleton类也打上断点,同样标记为Thread模式,如下图所示。

切换回客户端测试代码,同样也打上断点,同时改为Thread模式,如下图所示。

在开始Debug之后,咱们会看到Debug控制台能够自在切换Thread的运行状态,如下图所示。

通过一直切换线程,并观测其内存状态,咱们发现在线程环境下LazySimpleSingleton被实例化了两次。有时候失去的运行后果可能是两个雷同的对象,实际上是被前面执行的线程笼罩了,咱们看到了一个假象,线程安全隐患仍旧存在。那么,如何优化代码,使得懒汉式单例模式在线程环境下平安呢?来看上面的代码,给getInstance()办法加上synchronized关键字,使这个办法变成线程同步办法。

public class LazySimpleSingletion {    //动态块,公共内存区域    private static LazySimpleSingletion instance;    private LazySimpleSingletion(){}    public synchronized static LazySimpleSingletion getInstance(){        if(instance == null){            instance = new LazySimpleSingletion();        }        return instance;    }}

咱们再来调试。当执行其中一个线程并调用getInstance()办法时,另一个线程在调用getInstance()办法,线程的状态由RUNNING变成了MONITOR,呈现阻塞。直到第一个线程执行完,第二个线程才复原到RUNNING状态持续调用getInstance()办法,如下图所示。

这样,通过应用synchronized就解决了线程平安问题。

3 双重查看锁单例写法闪亮退场

在上一节中,咱们通过调试的形式完满地展示了synchronized监督锁的运行状态。然而,如果在线程数量剧增的状况下,用synchronized加锁,则会导致少量线程阻塞,从而导致程序性能大幅降落。就好比是地铁进站限流,在寒风刺骨的冬天,所有人都在站前广场转圈圈,用户体验很不好,如下图所示。

那有没有方法优化一下用户体验呢?其实能够让所有人先进入进站大厅,而后增设一些进站闸口,这样用户体验变好了,进站效率也进步了。当然,在现实生活中可能会受到很多硬性条件的限度,然而在虚拟世界中是齐全能够实现的。其实这就叫作双重查看,在进站门安检一次,进入大厅后在闸口检票处再查看一次,如下图所示。

咱们来革新一下代码,创立LazyDoubleCheckSingleton类。

public class LazyDoubleCheckSingleton {    private volatile static LazyDoubleCheckSingleton instance;    private LazyDoubleCheckSingleton(){}    public static LazyDoubleCheckSingleton getInstance(){        synchronized (LazyDoubleCheckSingleton.class) {            if (instance == null) {                instance = new LazyDoubleCheckSingleton();            }        }        return instance;    }}

这样写就解决问题了吗?目测发现,其实这跟LazySimpleSingletion的写法并无差别,还是会大规模阻塞。那咱们把判断条件往上提一级呢?

public class LazyDoubleCheckSingleton {    private volatile static LazyDoubleCheckSingleton instance;    private LazyDoubleCheckSingleton(){}    public static LazyDoubleCheckSingleton getInstance(){        if (instance == null) {              synchronized (LazyDoubleCheckSingleton.class) {                   instance = new LazyDoubleCheckSingleton();              }        }        return instance;    }}

在运行代码后,还是会存在线程平安问题。运行后果如下图所示。

这是什么起因导致的呢?其实如果两个线程在同一时间都满足if(instance == null)条件,则两个线程都会执行synchronized块中的代码,因而,还是会创立两次。再优化一下代码。

public class LazyDoubleCheckSingleton {    private volatile static LazyDoubleCheckSingleton instance;    private LazyDoubleCheckSingleton(){}    public static LazyDoubleCheckSingleton getInstance(){        //查看是否要阻塞        if (instance == null) {            synchronized (LazyDoubleCheckSingleton.class) {                //查看是否要从新创立实例                if (instance == null) {                    instance = new LazyDoubleCheckSingleton();                    //指令重排序的问题                }            }        }        return instance;    }}

咱们进行断点调试,如下图所示。

当第一个线程调用getInstance()办法时,第二个线程也能够调用。当第一个线程执行到synchronized时会上锁,第二个线程就会变成MONITOR状态,呈现阻塞。此时,阻塞并不是基于整个LazyDoubleCheckSingleton类的阻塞,而是在getInstance()办法外部的阻塞,只有逻辑不太简单,对于调用者而言感觉不到。

4 看似完满的动态外部类单例写法

双重查看锁单例写法尽管解决了线程平安问题和性能问题,然而只有用到synchronized关键字总是要上锁,对程序性能还是存在肯定影响的。难道就真的没有更好的计划吗?当然有。咱们能够从类初始化的角度思考,看上面的代码,采纳动态外部类的形式。

//这种模式兼顾饿汉式单例写法的内存节约问题和synchronized的性能问题//完满地屏蔽了这两个毛病public class LazyStaticInnerClassSingleton {    //应用LazyInnerClassGeneral的时候,默认会先初始化外部类    //如果没应用,则外部类是不加载的    private LazyStaticInnerClassSingleton(){    }    //每一个关键字都不是多余的,static是为了使单例的空间共享,保障这个办法不会被重写、重载    private static LazyStaticInnerClassSingleton getInstance(){        //在返回后果之前,肯定会先加载外部类        return LazyHolder.INSTANCE;    }    //利用了Java自身的语法特点,默认不加载外部类    private static class LazyHolder{        private static final LazyStaticInnerClassSingleton INSTANCE = new LazyStaticInnerClassSingleton();    }}

这种形式兼顾了饿汉式单例写法的内存节约问题和synchronized的性能问题。外部类肯定要在办法调用之前被初始化,奇妙地防止了线程平安问题。因为这种形式比较简单,就不再一步步调试。然而,“金无足赤,人无完人”,单例模式亦如此。这种写法就真的完满了吗?

5 还原反射毁坏单例的事故现场

咱们来看一个事故现场。大家有没有发现,下面介绍的单例模式的构造方法除了加上private关键字,没有做任何解决。如果应用反射来调用其构造方法,再调用getInstance()办法,应该有两个不同的实例。当初来看客户端测试代码,以LazyStaticInnerClassSingleton为例。

    public static void main(String[] args) {        try{            //如果有人歹意用反射毁坏            Class<?> clazz = LazyStaticInnerClassSingleton.class;            //通过反射获取公有的构造方法            Constructor c = clazz.getDeclaredConstructor(null);            //强制拜访            c.setAccessible(true);            //暴力初始化            Object o1 = c.newInstance();                        //调用了两次构造方法,相当于“new”了两次,犯了原则性谬误            Object o2 = c.newInstance();            System.out.println(o1 == o2);        }catch (Exception e){            e.printStackTrace();        }    }        

运行后果如下图所示。

显然,内存中创立了两个不同的实例。那怎么办呢?咱们来做一次优化。咱们在其构造方法中做一些限度,一旦呈现多次重复创立,则间接抛出异样。优化后的代码如下。

public class LazyStaticInnerClassSingleton {    //应用LazyInnerClassGeneral的时候,默认会先初始化外部类    //如果没应用,则外部类是不加载的    private LazyStaticInnerClassSingleton(){        if(LazyHolder.INSTANCE != null){            throw new RuntimeException("不容许创立多个实例");        }    }    //每一个关键字都不是多余的,static是为了使单例的空间共享,保障这个办法不会被重写、重载    private static LazyStaticInnerClassSingleton getInstance(){        //在返回后果之前,肯定会先加载外部类        return LazyHolder.INSTANCE;    }    //利用了Java自身的语法特点,默认不加载外部类    private static class LazyHolder{        private static final LazyStaticInnerClassSingleton INSTANCE = new LazyStaticInnerClassSingleton();    }}

再运行客户端测试代码,后果如下图所示。

至此,自认为最优雅的单例模式写法便功败垂成了。然而,下面看似完满的单例写法还是值得斟酌的。在构造方法中抛出异样,显然不够优雅。那么有没有比动态外部类更优雅的单例写法呢?

6 更加优雅的枚举式单例写法问世

枚举式单例写法能够解决下面的问题。首先来看枚举式单例的规范写法,创立EnumSingleton类。

public enum EnumSingleton {    INSTANCE;    private Object data;    public Object getData() {        return data;    }    public void setData(Object data) {        this.data = data;    }    public static EnumSingleton getInstance(){        return INSTANCE;    }}

而后看客户端测试代码。

public class EnumSingletonTest {    public static void main(String[] args) {        try {            EnumSingleton instance1 = null;            EnumSingleton instance2 = EnumSingleton.getInstance();            instance2.setData(new Object());            FileOutputStream fos = new FileOutputStream("EnumSingleton.obj");            ObjectOutputStream oos = new ObjectOutputStream(fos);            oos.writeObject(instance2);            oos.flush();            oos.close();            FileInputStream fis = new FileInputStream("EnumSingleton.obj");            ObjectInputStream ois = new ObjectInputStream(fis);            instance1 = (EnumSingleton) ois.readObject();            ois.close();            System.out.println(instance1.getData());            System.out.println(instance2.getData());            System.out.println(instance1.getData() == instance2.getData());        }catch (Exception e){            e.printStackTrace();        }    }}

最初失去运行后果,如下图所示。

咱们没有对代码逻辑做任何解决,但运行后果和预期一样。那么枚举式单例写法如此神奇,它的神秘之处体现在哪里呢?上面通过剖析源码来揭开它的神秘面纱。
首先下载一个十分好用的Java反编译工具Jad,在解压后配置好环境变量(这里不做具体介绍),就能够应用命令行调用了。找到工程所在的Class目录,复制EnumSingleton.class所在的门路,如下图所示。

而后切换到命令行,切换到工程所在的Class目录,输出命令jad并输出复制好的门路,在Class目录下会多出一个EnumSingleton.jad文件。关上EnumSingleton.jad文件,咱们惊奇地发现有如下代码。

static {    INSTANCE = new EnumSingleton("INSTANCE", 0);    $VALUES = (new EnumSingleton[] {        INSTANCE    });}

原来,枚举式单例写法在动态代码块中就对INSTANCE进行了赋值,是饿汉式单例写法的实现。至此,咱们还能够试想,序列化是否毁坏枚举式单例写法呢?无妨再来看一下JDK源码,还是回到ObjectInputStream的readObject0()办法。

private Object readObject0(boolean unshared) throws IOException {            ...            case TC_ENUM:                return checkResolve(readEnum(unshared));            ...}

咱们看到,在readObject0()中调用了readEnum()办法,readEnum()办法的代码实现如下。

private Enum<?> readEnum(boolean unshared) throws IOException {    if (bin.readByte() != TC_ENUM) {        throw new InternalError();    }    ObjectStreamClass desc = readClassDesc(false);    if (!desc.isEnum()) {        throw new InvalidClassException("non-enum class: " + desc);    }    int enumHandle = handles.assign(unshared ? unsharedMarker : null);    ClassNotFoundException resolveEx = desc.getResolveException();    if (resolveEx != null) {        handles.markException(enumHandle, resolveEx);    }    String name = readString(false);    Enum<?> result = null;    Class<?> cl = desc.forClass();    if (cl != null) {        try {            @SuppressWarnings("unchecked")            Enum<?> en = Enum.valueOf((Class)cl, name);            result = en;        } catch (IllegalArgumentException ex) {            throw (IOException) new InvalidObjectException(                "enum constant " + name + " does not exist in " +                cl).initCause(ex);        }        if (!unshared) {            handles.setObject(enumHandle, result);        }    }    handles.finish(enumHandle);    passHandle = enumHandle;    return result;}

由上可知,枚举类型其实通过类名和类对象找到一个惟一的枚举对象。因而,枚举对象不可能被类加载器加载屡次。那么反射是否能毁坏枚举式单例写法的单例对象呢?来看客户端测试代码。

public static void main(String[] args) {    try {        Class clazz = EnumSingleton.class;        Constructor c = clazz.getDeclaredConstructor();        c.newInstance();    }catch (Exception e){        e.printStackTrace();    }}

运行后果如下图所示。

后果中报出的是java.lang.NoSuchMethodException异样,意思是没找到无参的构造方法。此时,关上java.lang.Enum的源码,查看它的构造方法,只有一个protected类型的构造方法,代码如下。

protected Enum(String name, int ordinal) {    this.name = name;    this.ordinal = ordinal;}

再来做一个这样的测试。

public static void main(String[] args) {    try {        Class clazz = EnumSingleton.class;        Constructor c = clazz.getDeclaredConstructor(String.class,int.class);        c.setAccessible(true);        EnumSingleton enumSingleton = (EnumSingleton)c.newInstance("Tom",666);    }catch (Exception e){        e.printStackTrace();    }}

运行后果如下图所示。

这时,谬误曾经非常明显了,“Cannot reflectively create enum objects”,即不能用反射来创立枚举类型。咱们还是习惯性地想来看下JDK源码,进入Constructor的newInstance()办法。

public T newInstance(Object ... initargs)    throws InstantiationException, IllegalAccessException,           IllegalArgumentException, InvocationTargetException{    if (!override) {        if (!Reflection.quickCheckMemberAccess(clazz, modifiers)) {            Class<?> caller = Reflection.getCallerClass();            checkAccess(caller, clazz, null, modifiers);        }    }    if ((clazz.getModifiers() & Modifier.ENUM) != 0)        throw new IllegalArgumentException("Cannot reflectively create enum objects");    ConstructorAccessor ca = constructorAccessor;     if (ca == null) {        ca = acquireConstructorAccessor();    }    @SuppressWarnings("unchecked")    T inst = (T) ca.newInstance(initargs);    return inst;}

从上述代码能够看到,在newInstance()办法中做了强制性的判断,如果修饰符是Modifier.ENUM枚举类型,则间接抛出异样。这岂不是和动态外部类单例写法的解决形式有殊途同归之妙?对,然而咱们在构造方法中写逻辑解决可能存在未知的危险,而JDK的解决是最官网、最权威、最稳固的。因而,枚举式单例写法也是Effective Java一书中举荐的一种单例模式写法。
到此为止,咱们是不是曾经十分清晰明了呢?JDK枚举的语法特殊性及反射也为枚举保驾护航,让枚举式单例写法成为一种更加优雅的实现。

7 还原反序列化毁坏单例的事故现场

一个单例对象创立好后,有时候须要将对象序列化而后写入磁盘,当下次应用时再从磁盘中读取对象并进行反序列化,将其转化为内存对象。反序列化后的对象会从新分配内存,即从新创立。如果序列化的指标对象为单例对象,则违反了单例模式的初衷,相当于毁坏了单例,来看一段代码。

//反序列化毁坏了单例模式public class SeriableSingleton implements Serializable {    //序列化就是把内存中的状态通过转换成字节码的模式    //从而转换为一个I/O流,写入其余中央(能够是磁盘、网络I/O)    //内存中的状态会被永恒保留下来    //反序列化就是将曾经长久化的字节码内容转换为I/O流    //通过I/O流的读取,进而将读取的内容转换为Java对象    //在转换过程中会从新创建对象    public  final static SeriableSingleton INSTANCE = new SeriableSingleton();    private SeriableSingleton(){}    public static SeriableSingleton getInstance(){        return INSTANCE;    }}

编写客户端测试代码。

    public static void main(String[] args) {        SeriableSingleton s1 = null;        SeriableSingleton s2 = SeriableSingleton.getInstance();        FileOutputStream fos = null;        try {            fos = new FileOutputStream("SeriableSingleton.obj");            ObjectOutputStream oos = new ObjectOutputStream(fos);            oos.writeObject(s2);            oos.flush();            oos.close();            FileInputStream fis = new FileInputStream("SeriableSingleton.obj");            ObjectInputStream ois = new ObjectInputStream(fis);            s1 = (SeriableSingleton)ois.readObject();            ois.close();            System.out.println(s1);            System.out.println(s2);            System.out.println(s1 == s2);        } catch (Exception e) {            e.printStackTrace();        }    }        

运行后果如下图所示。

从运行后果能够看出,反序列化后的对象和手动创立的对象是不统一的,被实例化了两次,违反了单例模式的设计初衷。那么,如何保障在序列化的状况下也可能实现单例模式呢?其实很简略,只须要减少readResolve()办法即可。优化后的代码如下。

public class SeriableSingleton implements Serializable {    public  final static SeriableSingleton INSTANCE = new SeriableSingleton();    private SeriableSingleton(){}    public static SeriableSingleton getInstance(){        return INSTANCE;    }    private  Object readResolve(){        return  INSTANCE;    }}

再看运行后果,如下图所示。

大家肯定会想:这是什么起因呢?为什么要这样写?看上去很神奇的样子,也让人有些费解。不如一起来看JDK的源码实现以理解分明。进入ObjectInputStream类的readObject()办法,代码如下。

public final Object readObject()    throws IOException, ClassNotFoundException{    if (enableOverride) {        return readObjectOverride();    }    int outerHandle = passHandle;    try {        Object obj = readObject0(false);        handles.markDependency(outerHandle, passHandle);        ClassNotFoundException ex = handles.lookupException(passHandle);        if (ex != null) {            throw ex;        }        if (depth == 0) {            vlist.doCallbacks();        }        return obj;    } finally {        passHandle = outerHandle;        if (closed && depth == 0) {            clear();        }    }}

能够看到,在readObject()办法中又调用了重写的readObject0()办法。进入readObject0()办法,源码如下。

private Object readObject0(boolean unshared) throws IOException {            ...            case TC_OBJECT:                return checkResolve(readOrdinaryObject(unshared));            ...}

咱们看到TC_OBJECT中调用了ObjectInputStream的readOrdinaryObject()办法,源码如下。

private Object readOrdinaryObject(boolean unshared)    throws IOException{    if (bin.readByte() != TC_OBJECT) {        throw new InternalError();    }    ObjectStreamClass desc = readClassDesc(false);    desc.checkDeserialize();    Class<?> cl = desc.forClass();    if (cl == String.class || cl == Class.class            || cl == ObjectStreamClass.class) {        throw new InvalidClassException("invalid class descriptor");    }    Object obj;    try {        obj = desc.isInstantiable() ? desc.newInstance() : null;    } catch (Exception ex) {        throw (IOException) new InvalidClassException(            desc.forClass().getName(),            "unable to create instance").initCause(ex);    }    ...    return obj;}

咱们发现调用了ObjectStreamClass的isInstantiable()办法,而isInstantiable()办法的源码如下。

boolean isInstantiable() {    requireInitialized();    return (cons != null);}

上述代码非常简单,就是判断一下构造方法是否为空。如果构造方法不为空,则返回true。这意味着只有有无参构造方法就会实例化。
这时候其实还没有找到加上readResolve()办法就能够防止单例模式被毁坏的真正起因。再回到ObjectInputStream的readOrdinaryObject()办法,持续往下看源码。

private Object readOrdinaryObject(boolean unshared)    throws IOException{    if (bin.readByte() != TC_OBJECT) {        throw new InternalError();    }    ObjectStreamClass desc = readClassDesc(false);    desc.checkDeserialize();    Class<?> cl = desc.forClass();    if (cl == String.class || cl == Class.class            || cl == ObjectStreamClass.class) {        throw new InvalidClassException("invalid class descriptor");    }    Object obj;    try {        obj = desc.isInstantiable() ? desc.newInstance() : null;    } catch (Exception ex) {        throw (IOException) new InvalidClassException(            desc.forClass().getName(),            "unable to create instance").initCause(ex);    }    ...    if (obj != null &&        handles.lookupException(passHandle) == null &&        desc.hasReadResolveMethod())    {        Object rep = desc.invokeReadResolve(obj);        if (unshared && rep.getClass().isArray()) {            rep = cloneArray(rep);        }        if (rep != obj) {            if (rep != null) {                if (rep.getClass().isArray()) {                    filterCheck(rep.getClass(), Array.getLength(rep));                } else {                    filterCheck(rep.getClass(), -1);                }            }            handles.setObject(passHandle, obj = rep);        }    }    return obj;}

在判断无参构造方法是否存在之后,又调用了hasReadResolveMethod()办法,源码如下。

boolean hasReadResolveMethod() {    requireInitialized();    return (readResolveMethod != null);}

上述代码的逻辑非常简单,就是判断readResolveMethod是否为空,如果不为空,则返回true。那么readResolveMethod是在哪里被赋值的呢?通过全局查找晓得,在公有办法ObjectStreamClass()中对readResolveMethod进行了赋值,源码如下。

readResolveMethod = getInheritableMethod(    cl, "readResolve", null, Object.class);        

下面的逻辑其实就是通过反射找到一个无参的readResolve()办法,并且保留下来。再回到ObjectInputStream的readOrdinaryObject()办法,持续往下看,如果readResolve()办法存在,则调用invokeReadResolve()办法,代码如下。

Object invokeReadResolve(Object obj)    throws IOException, UnsupportedOperationException{    requireInitialized();    if (readResolveMethod != null) {        try {            return readResolveMethod.invoke(obj, (Object[]) null);        } catch (InvocationTargetException ex) {            Throwable th = ex.getTargetException();            if (th instanceof ObjectStreamException) {                throw (ObjectStreamException) th;            } else {                throwMiscException(th);                throw new InternalError(th);             }        } catch (IllegalAccessException ex) {            throw new InternalError(ex);        }    } else {        throw new UnsupportedOperationException();    }}

能够看到,在invokeReadResolve()办法中用反射调用了readResolveMethod办法。
通过JDK源码剖析能够看出,尽管减少readResolve()办法返回实例解决了单例模式被毁坏的问题,然而实际上单例对象被实例化了两次,只不过新创建的对象没有被返回而已。如果创建对象的动作产生频率放慢,则意味着内存调配开销也会随之增大,难道真的就没方法从根本上解决问题吗?其实,枚举式单例写法也是可能防止这个问题产生的,因为它在类加载的时候就曾经创立好了所有的对象。

8 还原克隆毁坏单例的事故现场

假如有这样一个场景,如果克隆的指标对象恰好是单例对象,那会不会使单例对象被毁坏呢?当然,咱们在已知的状况下必定不会这么干,但如果产生了意外怎么办?无妨来批改一下代码。

@Datapublic class ConcretePrototype implements Cloneable {    private static  ConcretePrototype instance = new ConcretePrototype();    private ConcretePrototype(){}    public static ConcretePrototype getInstance(){        return instance;    }    @Override    public ConcretePrototype clone() {        try {            return (ConcretePrototype)super.clone();        } catch (CloneNotSupportedException e) {            e.printStackTrace();            return null;        }    }    }

咱们把构造方法私有化,并且提供getInstance()办法。编写客户端测试代码如下。

    public static void main(String[] args) {        //创立原型对象        ConcretePrototype prototype = ConcretePrototype.getInstance();        //复制原型对象        ConcretePrototype cloneType = prototype.clone();        System.out.println("原型对象和克隆对象比拟:" + (prototype == cloneType));}

运行后果如下图所示。

从运行后果来看,的确创立了两个不同的对象。实际上避免克隆毁坏单例对象的解决思路非常简单,禁止克隆便可。要么咱们的单例类不实现Cloneable接口,要么咱们重写clone()办法,在clone()办法中返回单例对象即可,具体代码如下。

    @Override    public ConcretePrototype clone() {        return instance;}

9 容器式单例写法解决大规模生产单例的问题

尽管枚举式单例写法更加优雅,然而也会存在一些问题。因为它在类加载时将所有的对象初始化都放在类内存中,这其实和饿汉式单例写法并无差别,不适宜大量创立单例对象的场景。接下来看注册式单例模式的另一种写法,即容器式单例写法,创立ContainerSingleton类。

public class ContainerSingleton {    private ContainerSingleton(){}    private static Map<String,Object> ioc = new ConcurrentHashMap<String,Object>();    public static Object getBean(String className){        synchronized (ioc) {            if (!ioc.containsKey(className)) {                Object obj = null;                try {                    obj = Class.forName(className).newInstance();                    ioc.put(className, obj);                } catch (Exception e) {                    e.printStackTrace();                }                return obj;            } else {                return ioc.get(className);            }        }    }}

容器式单例写法实用于须要大量创立单例对象的场景,便于管理,但它是非线程平安的。到此,注册式单例写法介绍结束。再来看Spring中的容器式单例写法的源码。

public abstract class AbstractAutowireCapableBeanFactory extends AbstractBeanFactory      implements AutowireCapableBeanFactory {   /** Cache of unfinished FactoryBean instances: FactoryBean name --> BeanWrapper */   private final Map<String, BeanWrapper> factoryBeanInstanceCache = new ConcurrentHashMap<>(16);...}

从下面代码来看,存储单例对象的容器其实就是一个Map。

9 附彩蛋:ThreadLocal线程单例

最初赠送大家一个彩蛋,线程单例实现ThreadLocal。ThreadLocal不能保障其创立的对象是全局惟一的,但能保障在单个线程中是惟一的,是线程平安的。上面来看代码。

public class ThreadLocalSingleton {    private static final ThreadLocal<ThreadLocalSingleton> threadLocalInstance =            new ThreadLocal<ThreadLocalSingleton>(){                @Override                protected ThreadLocalSingleton initialValue() {                    return new ThreadLocalSingleton();                }            };    private ThreadLocalSingleton(){}    public static ThreadLocalSingleton getInstance(){        return threadLocalInstance.get();    }}

客户端测试代码如下。

public static void main(String[] args) {    System.out.println(ThreadLocalSingleton.getInstance());    System.out.println(ThreadLocalSingleton.getInstance());    System.out.println(ThreadLocalSingleton.getInstance());    System.out.println(ThreadLocalSingleton.getInstance());    System.out.println(ThreadLocalSingleton.getInstance());    Thread t1 = new Thread(new ExectorThread());    Thread t2 = new Thread(new ExectorThread());    t1.start();    t2.start();    System.out.println("End");}

运行后果如下图所示。

由上可知,在主线程中无论调用多少次,获取的实例都是同一个,都在两个子线程中别离获取了不同的实例。那么,ThreadLocal是如何实现这样的成果的呢?咱们晓得,单例模式为了达到线程平安的目标,会给办法上锁,以工夫换空间。ThreadLocal将所有对象全副放在ThreadLocalMap中,为每个线程都提供一个对象,实际上是以空间换工夫来实现线程隔离的。

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