PS:本文系转载文章,浏览原文可读性会更好,文章开端有原文链接

ps:源码是基于 android api 27 来剖析的

ViewRootImpl 是用来测量、布局和绘制 View 用的,View 的测量、布局和绘制是从 Activity 的 makeVisible办法开始的,然而本篇文章重点不是具体讲这个(View 的测量、布局和绘制代码细节),而是讲对 ViewRootImpl和DecorView 认知。

1、ViewRootImpl

咱们来看一下 Activity 的 makeVisible办法;

void makeVisible() {

    if (!mWindowAdded) {                //1、        ViewManager wm = getWindowManager();                //2、        wm.addView(mDecor, getWindow().getAttributes());        ......    }    ......

}

正文1 中的 ViewManager 实现类是 WindowManagerImpl;这里的 mDecor 变量是 DecorView 类型的,咱们来看一下正文2 中的代码具体实现,也就是 WindowManagerImpl 的 addView 办法;

@Overridepublic void addView(@NonNull View view, @NonNull ViewGroup.LayoutParams params) {    applyDefaultToken(params);    //3、    mGlobal.addView(view, params, mContext.getDisplay(), mParentWindow);}

正文3 处调用了 WindowManagerGlobal的 addView 办法,咱们往下看;

public void addView(View view, ViewGroup.LayoutParams params,

                    Display display, Window parentWindow) {    ......    synchronized (mLock) {        ......        root = new ViewRootImpl(view.getContext(), display);        ......        try {            root.setView(view, wparams, panelParentView);        } catch (RuntimeException e) {           ......        }    }

}

这里的 View 是 DecorView,能够看出 ViewRootImpl 是 WindowManagerImpl 和 DecorView 连贯的纽带;在DecorView 的测量、布局和绘制之前,ViewRootImpl 的执行过程是这样的:ViewRootImpl.setView 办法调用 ViewRootImpl.requestLayout 办法,ViewRootImpl.requestLayout 办法调用 ViewRootImpl.scheduleTraversals 办法,ViewRootImpl.scheduleTraversals 办法调用mChoreographer.postCallback(Choreographer.CALLBACK_TRAVERSAL, mTraversalRunnable, null) 语句,mChoreographer.postCallback(Choreographer.CALLBACK_TRAVERSAL, mTraversalRunnable, null) 语句会回调 ViewRootImpl 的外部接口 TraversalRunnable,TraversalRunnable 调用 ViewRootImpl.doTraversal 办法,ViewRootImpl.doTraversal 办法调用 ViewRootImpl.performTraversals 办法。

咱们来看看 ViewRootImpl 的 performTraversals 办法;

private void performTraversals() {

    ......    if (mFirst || windowShouldResize || insetsChanged ||            viewVisibilityChanged || params != null || mForceNextWindowRelayout) {        ......        if (!mStopped || mReportNextDraw) {            ......            if (focusChangedDueToTouchMode || mWidth != host.getMeasuredWidth()                    || mHeight != host.getMeasuredHeight() || contentInsetsChanged ||                    updatedConfiguration) {                ......                performMeasure(childWidthMeasureSpec, childHeightMeasureSpec);                ......                if (measureAgain) {                    ......                    performMeasure(childWidthMeasureSpec, childHeightMeasureSpec);                }                ......            }        }    } else {        ......    }    ......    if (didLayout) {        performLayout(lp, mWidth, mHeight);        ......    }    ......    if (!cancelDraw && !newSurface) {        ......        performDraw();    } else {        ......    }    ......

}

从 ViewRootImpl 的 performTraversals 办法能够看出 View 的测量、布局和绘制就在这里开始了。

performMeasure 办法是 ViewGroup 的测量方法入口,performMeasure 会调用 ViewGroup 的 measure 办法,在ViewGroup 的 measure 办法中又会调用 ViewGroup 的 onMeasure 办法,在 ViewGroup 的 onMeasure 办法中则会对所有的子元素进行 measure 过程,这个时候 measure 流程就从父容器传递到子元素中了,这样就实现了一次测量过程;接着子元素会反复父容器的 measure 过程,如此重复就实现了整个 View 树的遍历。

performLayout 办法是 ViewGroup 的布局办法入口,performLayout 会调用 ViewGroup 的 layout 办法,在 ViewGroup 的 layout 办法中又会调用 ViewGroup 的 onLayout 办法,在 ViewGroup 的 onLayout 办法中则会对所有的子元素进行 layout 过程,这个时候 layout 流程就从父容器传递到子元素中了,这样就实现了一次布局过程。

performDraw 办法是 ViewGroup 的绘制办法入口,performDraw 会调用 ViewGroup 的 draw(Canvas canvas) 办法,ViewGroup 的 draw(Canvas canvas) 办法会调用 dispatchDraw 办法和 onDraw 办法(留神:有的 View 是在 draw 办法实现绘制,有的是在 onDraw 办法实现),ViewGroup 的 dispatchDraw 办法则会对所有的子元素进行遍历,而后调用 ViewGroup 的 drawChild 办法,ViewGroup 的 drawChild 办法会调用子元素的 draw(Canvas canvas, ViewGroup parent, long drawingTime) 办法,这个时候 draw 流程就从父容器传递到子元素中了,子元素的 draw(Canvas canvas, ViewGroup parent, long drawingTime) 办法调用子元素的 draw(Canvas canvas) 办法,子元素就会遵循父元素的 draw(Canvas canvas) 办法调用过程;这样一直遍历子 View 及子 View 的一直对本身的绘制,从而使得 View 树实现绘制。

测量过程决定了 View 的宽 和 高,测量实现当前,能够通过View 的 getMeasuredWidth 办法和 getMeasuredHeight办法来获取到 View 测量后的宽 和 高,个别状况下测量后的宽高是等于 View 最终的宽高的;布局过程就明确了 View 的四个顶点的地位和要显示的 View 的宽高,View的 onLayout 办法实现当前,能够通过 View 的 getTop 办法、getBottom 办法、getLeft 办法和 getRight 办法来拿到 View 的四个顶点的地位,通过 View 的 getWidth 办法和 getHeight 办法来拿到 View 要显示的宽高;绘制过程就是为了让 View 显示进去,有的 View 是在 draw 办法实现,有的则是在 onDraw 办法。

2、DecorView

咱们先来查看 DecorView 这个类;

public class DecorView extends FrameLayout implements RootViewSurfaceTaker, WindowCallbacks {
......
}

从这个类的继承关系中,咱们能够晓得 DecorView 其实是一个 FrameLayout;咱们晓得 Activity 中会有一个 Window,而具体的 Window 实现是 PhoneWindow,咱们在 Android 手机上看到的 View,其实是咱们的 DecorView 所出现进去的 View,而 DecorView 是通过 PhoneWindow 出现进去的,咱们来看 DecorView 的布局构造,咱们先从 Activity 的 setContentView(int layoutResID) 办法看起;

public void setContentView(@LayoutRes int layoutResID) {

    getWindow().setContentView(layoutResID);    initWindowDecorActionBar();

}

后面咱们说过,Window 的实现类是 PhoneWindow,所以 getWindow() 拿到的实际上是 PhoneWindow 对象,咱们来看 PhoneWindow 的 setContentView(int layoutResID) 办法;

@Overridepublic void setContentView(int layoutResID) {    ......    if (mContentParent == null) {                //1、        installDecor();    }    ......    if (hasFeature(FEATURE_CONTENT_TRANSITIONS)) {        ......    } else {                //2、        mLayoutInflater.inflate(layoutResID, mContentParent);    }    ......}

正文2 的代码咱们晚点再说,先看正文1 的代码,PhoneWindow 的 installDecor办法;

private void installDecor() {

    ......    if (mDecor == null) {                //3、        mDecor = generateDecor(-1);        ......    } else {        ......    }    if (mContentParent == null) {                //4、        mContentParent = generateLayout(mDecor);        ......    }

}

咱们来看正文3 中的 generateDecor 办法,它属于 PhoneWindow 类中;

protected DecorView generateDecor(int featureId) {

    ......    return new DecorView(context, featureId, this, getAttributes());

}

间接返回一个 DecorView 对象,由此可见 generateDecor 办法是创立 DecorView 对象用的;咱们再来回看到正文4 中的代码,也就是 generateLayout 办法,同样它也是属于 PhoneWindow 类中;

protected ViewGroup generateLayout(DecorView decor) {

    ......    int layoutResource;    ......    if ((features & (1 << FEATURE_SWIPE_TO_DISMISS)) != 0) {        layoutResource = R.layout.screen_swipe_dismiss;        setCloseOnSwipeEnabled(true);    } else if ((features & ((1 << FEATURE_LEFT_ICON) | (1 << FEATURE_RIGHT_ICON))) != 0) {        if (mIsFloating) {            TypedValue res = new TypedValue();            getContext().getTheme().resolveAttribute(                    R.attr.dialogTitleIconsDecorLayout, res, true);            layoutResource = res.resourceId;        } else {            layoutResource = R.layout.screen_title_icons;        }        // XXX Remove this once action bar supports these features.        removeFeature(FEATURE_ACTION_BAR);        // System.out.println("Title Icons!");    } else if ((features & ((1 << FEATURE_PROGRESS) | (1 << FEATURE_INDETERMINATE_PROGRESS))) != 0            && (features & (1 << FEATURE_ACTION_BAR)) == 0) {        // Special case for a window with only a progress bar (and title).        // XXX Need to have a no-title version of embedded windows.        layoutResource = R.layout.screen_progress;        // System.out.println("Progress!");    } else if ((features & (1 << FEATURE_CUSTOM_TITLE)) != 0) {        // Special case for a window with a custom title.        // If the window is floating, we need a dialog layout        if (mIsFloating) {            TypedValue res = new TypedValue();            getContext().getTheme().resolveAttribute(                    R.attr.dialogCustomTitleDecorLayout, res, true);            layoutResource = res.resourceId;        } else {            layoutResource = R.layout.screen_custom_title;        }        // XXX Remove this once action bar supports these features.        removeFeature(FEATURE_ACTION_BAR);    } else if ((features & (1 << FEATURE_NO_TITLE)) == 0) {        // If no other features and not embedded, only need a title.        // If the window is floating, we need a dialog layout        if (mIsFloating) {            TypedValue res = new TypedValue();            getContext().getTheme().resolveAttribute(                    R.attr.dialogTitleDecorLayout, res, true);            layoutResource = res.resourceId;        } else if ((features & (1 << FEATURE_ACTION_BAR)) != 0) {            layoutResource = a.getResourceId(                    R.styleable.Window_windowActionBarFullscreenDecorLayout,                    R.layout.screen_action_bar);        } else {            layoutResource = R.layout.screen_title;        }        // System.out.println("Title!");    } else if ((features & (1 << FEATURE_ACTION_MODE_OVERLAY)) != 0) {        layoutResource = R.layout.screen_simple_overlay_action_mode;    } else {        // Embedded, so no decoration is needed.        //5、        layoutResource = R.layout.screen_simple;        // System.out.println("Simple!");    }    mDecor.startChanging();        //6、    mDecor.onResourcesLoaded(mLayoutInflater, layoutResource);    //7、    ViewGroup contentParent = (ViewGroup)findViewById(ID_ANDROID_CONTENT);    ......    return contentParent;

}

layoutResource 是 DecorView 的构造布局文件,怎么晓得是不是呢,咱们来看正文 6 的代码,也就是 DecorView 的 onResourcesLoaded 办法;

void onResourcesLoaded(LayoutInflater inflater, int layoutResource) {

    ......    mDecorCaptionView = createDecorCaptionView(inflater);    final View root = inflater.inflate(layoutResource, null);    if (mDecorCaptionView != null) {        if (mDecorCaptionView.getParent() == null) {            addView(mDecorCaptionView,                    new ViewGroup.LayoutParams(MATCH_PARENT, MATCH_PARENT));        }        mDecorCaptionView.addView(root,                new ViewGroup.MarginLayoutParams(MATCH_PARENT, MATCH_PARENT));    } else {        // Put it below the color views.        addView(root, 0, new ViewGroup.LayoutParams(MATCH_PARENT, MATCH_PARENT));    }    ......

}

DecorView 的 onResourcesLoaded 办法是将 layoutResource 布局文件生成一个 View,而后将 View 增加到 DecorView 中;咱们来看一下正文5 的代码,咱们来剖析当 layoutResource = R.layout.screen_simple 的布局状况;

screen_simple.xml

<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"

android:layout_width="match_parent"android:layout_height="match_parent"android:fitsSystemWindows="true"android:orientation="vertical"><ViewStub android:id="@+id/action_mode_bar_stub"          android:inflatedId="@+id/action_mode_bar"          android:layout="@layout/action_mode_bar"          android:layout_width="match_parent"          android:layout_height="wrap_content"          android:theme="?attr/actionBarTheme" /><FrameLayout     android:id="@android:id/content"     android:layout_width="match_parent"     android:layout_height="match_parent"     android:foregroundInsidePadding="false"     android:foregroundGravity="fill_horizontal|top"     android:foreground="?android:attr/windowContentOverlay" />

</LinearLayout>

咱们来看正文7 的 ID_ANDROID_CONTENT,它其实等同于 screen_simple.xml 的 FrameLayout 中的 id/content,所以正文7 中的 contentParent 就是 FrameLayout,从下面正文4 能够看出同时也将 contentParent 返回赋值给 mContentParent;回到下面正文2 中的代码,假如咱们 Activity 中的语句 setContentView() 中的布局文件为 activity_main.xml,那么 activity_main.xml 就会被增加到 mContentParent 中,所以 DecorView 的构造如下所示:

图片

图本人画的有点丑,ViewStub 是标题栏,FrameLayout 是内容栏,咱们的布局文件 activity_main.xml 被增加到了 id 为 content 的 FrameLayout 内容栏之中,所以能够了解为 Activity 指定布局的办法不叫 setview 而叫 setContentView,通过 findViewByld(R.android.id.content) 语句能够拿到 内容栏的 FrameLayout。