链表提供了高效的节点重排能力,以及程序性的节点拜访形式,并且能够通过增删节点来灵便调整链表的长度。

因为 Redis 应用的 C 语言并没有内置这种数据结构,所以 Redis 构建了本人的链表实现。

链表在 Redis 中的利用十分宽泛,比方列表键list)的底层实现之一就是链表。当一个列表键蕴含了数据比拟多的元素,又或者列表中蕴含的元素都是比拟长的字符串时,Redis 就会应用链表作为列表键的底层实现。

当一个列表键只蕴含大量列表项,并且每个列表项是小整数值,或者长度比拟短的字符串,Redis 应用压缩列表来作为列表键的底层实现。

除了列表键之外,公布订阅慢查问监视器等性能也用到了链表,Redis 服务器自身还应用链表来保留多个客户端的状态信息,曾经应用链表来构建客户端输入缓冲区

链表节点(listNode)的实现

typedef struct listNode {    struct listNode *prev;    struct listNode *next;    void *value;}

其中:

  • prev:代表以后节点的前置节点
  • next:代表以后节点多个的后置节点
  • value:代表以后节点的值

链表(list)的实现

typedef struct list {    listNode *head;    listNode *tail;    unsigned long len;    void *(*dup) (void *ptr);    void (*free) (void *ptr);    int (*match) (void *ptr, void *key);}

其中:

  • head : 表头节点的指针
  • tail : 表尾节点的指针
  • len : 链表长度计数器
  • dup : 用于复制链表节点所保留的值
  • free : 用于开释链表节点所保留的值
  • match : 用于比拟链表节点所保留的值和另一个值是否相等

个性

Redis 的链表实现中,节点都带有 prevnext 指针,且链表中也存储了 head(表头节点指针)和 tail(表尾节点指针),为双向链表,在获取某个节点的前置节点和后置节点的工夫复杂度都是 O(1),获取链表的表头节点和表尾节点工夫复杂度同样也是 O(1);

但并非是循环链表,因为表头节点的 prev 和表尾节点的 next 指针都指向 null

链表节点中应用 void* 来存储了节点值的指针,并未限度存储类型,能够保留各种不同类型的值