上一期咱们介绍了如何应用华为音频编辑服务实现歌曲伴奏的拆散,这一期咱们将为大家介绍如何在社交游戏App中实现变声成果。

在狼人杀游戏中,如果用户能够抉择本人想要的声音进行变声解决,不仅给游戏发言环节减少了趣味性,同时满足了局部用户不想曝光本人实在声音的需要。
咱们来看一段狼人杀游戏中上警环节的发言变声。

发言台词:我是预言家,昨天晚上验了3号,TA是狼人,警徽给我,我来带队

查看Demo演示请移步华为开发者联盟网站HMS Core论坛:

https://developer.huawei.com/...

华为音频编辑服务(Video Editor Kit)反对依据指定的声音类型(大叔、萝莉、女声、男声、怪物等)对音频素材做变声解决。

上面咱们就一起来实操一下如何接入华为音频编辑服务,实现变声成果。

开发实战

开发筹备

1.1我的项目级build.gradle里配置Maven仓地址

buildscript {    repositories {        google()        jcenter()        // 配置HMS Core SDK的Maven仓地址。        maven {url 'https://developer.huawei.com/repo/'}    }    dependencies {        ...        // 减少agcp插件配置。        classpath 'com.huawei.agconnect:agcp:1.4.2.300'    }}allprojects {    repositories {        google()        jcenter()        // 配置HMS Core SDK的Maven仓地址。        maven {url 'https://developer.huawei.com/repo/'}    }} 

1.2 文件头减少配置

apply plugin: 'com.huawei.agconnect'

1.3 利用级build.gradle里配置SDK依赖

dependencies{    implementation 'com.huawei.hms:audio-editor-ui:{version}'}

1. 4在AndroidManifest.xml文件中申请如下权限

<!--触动权限--><uses-permission android:name="android.permission.VIBRATE" /><!--麦克风权限--><uses-permission android:name="android.permission.RECORD_AUDIO" /><!--写存储权限--><uses-permission android:name="android.permission.WRITE_EXTERNAL_STORAGE" /><!--读存储权限--><uses-permission android:name="android.permission.READ_EXTERNAL_STORAGE" /><!--网络权限--><uses-permission android:name="android.permission.INTERNET" /><!--网络状态权限--><uses-permission android:name="android.permission.ACCESS_NETWORK_STATE" /><!--网络状态变动权限--><uses-permission android:name="android.permission.CHANGE_NETWORK_STATE" />

2.代码开发

2.1创立您利用自定义的activity界面,用于抉择音频,并将该音频文件门路用如下形式返回给音频编辑SDK。

// 将音频文件门路List返回给音频编辑页面private void sendAudioToSdk() {    // 获取到的音频文件门路 filePath    String filePath = "/sdcard/AudioEdit/audio/music.aac";    ArrayList<String> audioList = new ArrayList<>();    audioList.add(filePath);    // 将音频文件门路返回给音频编辑页面    Intent intent = new Intent();    // 应用sdk提供的HAEConstant.AUDIO_PATH_LIST    intent.putExtra(HAEConstant.AUDIO_PATH_LIST, audioList);    // 应用sdk提供的HAEConstant.RESULT_CODE为后果CODE    this.setResult(HAEConstant.RESULT_CODE, intent);    finish();}

2.2在UI界面导入音频时,SDK会发送一个action值为com.huawei.hms.audioeditor.chooseaudio的intent以跳转到该activity。因而,该activity“AndroidManifest.xml”中的注册模式如下

<activity android:name="Activity "> <intent-filter> <action android:name="com.huawei.hms.audioeditor.chooseaudio"/> <category android:name="android.intent.category.DEFAULT"/> </intent-filter> </activity>

2.3启动音频编辑页面,点击“增加音频”,SDK会被动调用2.1定义的activity。增加完音频,就能够进行音频编辑、特效增加等操作,实现后导出编辑的音频

HAEUIManager.getInstance().launchEditorActivity(this);

2.4音频格式转换。

    调用transformAudioUseDefaultPath接口进行音频格式转换,转换后的音频文件导出到默认门路。// 音频格式转换接口HAEAudioExpansion.getInstance().transformAudioUseDefaultPath(context,inAudioPath, audioFormat, new OnTransformCallBack() {    // 进度回调(0-100)    @Override    public void onProgress(int progress) {    }    // 转换失败    @Override    public void onFail(int errorCode) {    }    // 转换胜利    @Override    public void onSuccess(String outPutPath) {    }    // 勾销转换    @Override    public void onCancel() {    }    });// 勾销转换工作接口HAEAudioExpansion.getInstance().cancelTransformAudio();

调用transformAudio接口进行音频格式转换,转换后的音频文件导出到指标门路。

// 音频格式转换接口HAEAudioExpansion.getInstance().transformAudio(context,inAudioPath, outAudioPath, new OnTransformCallBack(){    // 进度回调(0-100)    @Override    public void onProgress(int progress) {    }    // 转换失败    @Override    public void onFail(int errorCode) {    }    // 转换胜利    @Override    public void onSuccess(String outPutPath) {    }    // 勾销转换    @Override    public void onCancel() {    }    });// 勾销转换工作接口HAEAudioExpansion.getInstance().cancelTransformAudio();

2.5 调用文件接口实现变声性能

创立文件接口回调。1.    private ChangeSoundCallback callBack = new ChangeSoundCallback() {2.        @Override3.        public void onSuccess(String outAudioPath) {4.            // 解决胜利5.        }6.        @Override7.        public void onProgress(int progress) {8.            // 进度回调解决9.        }10.        @Override11.        public void onFail(int errorCode) {12.            // 解决失败13.        }14.        @Override15.        public void onCancel() {16.            // 勾销解决17.        }18.    };•    调用applyAudioFile接口进行变声。1.    // 变声2.    HAEChangeVoiceFile haeChangeVoiceFile = new HAEChangeVoiceFile();3.    // 设置变声的类型4.    haeChangeVoiceFile.changeSoundTypeOfFile(SoundType.AUDIO_TYPE_SEASONED);5.    // 调用接口6.    haeChangeVoiceFile.applyAudioFile(inAudioPath, outAudioDir, outAudioName, callBack);7.    // 勾销变声工作8.    haeChangeVoiceFile.cancel();

2.6调用流式接口实现音频文件的变声解决,最终后果须要开发者自行设置

1.    // 变声2.    HAEChangeVoiceStream haeChangeVoiceStream = new HAEChangeVoiceStream();3.    // 设置音频的格局参数,返回设置后果res(注:当res为HAEErrorCode.SUCCESS时才可进行后续操作)4.    int res = haeChangeVoiceStream.setAudioFormat(BIT_DEPTH, CHANNEL_COUNT, SAMPLE_RATE);5.    //设置变声类型,返回设置后果changeRes(注:当res为HAEErrorCode.SUCCESS时才可进行后续操作)6.    int changeRes = haeChangeVoiceStream.changeSoundType(SoundType.AUDIO_TYPE_SEASONED);7.    // 对pcm数据(buffer)进行变声操作,返回变声后的pcm数据(resultByte)8.    while(buffer!=null){9.        byte[] resultByte = haeChangeVoiceStream.applyPcmData(buffer);10.    }11.    // 变声完结后开释资源12.    haeChangeVoiceStream.release();

往期回顾:
华为音频编辑服务带你一键伴奏拆散!

如您想理解更多详情,请参考:

华为开发者联盟音频编辑服务官网:https://developer.huawei.com/...

获取开发音频编辑服务领导文档: https://developer.huawei.com/...

获取开发领导文档:

Android SDK集成文档

iOS SDK集成文档

Web SDK集成文档

快利用SDK集成文档

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华为挪动服务开源仓库地址:GitHub、Gitee

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