前言
早年在开发外部技术论坛时,为了实现一种流程的图片浏览体验,基于 Vue 开发了一个图片查看器组件,简略梳理了实现思路,心愿能给大家提供一下帮忙。

先来看看效果图:

从交互上来说内容很简略,点击页面上的图片,从图片以后的地位弹出图片浮动层,以便达到图片浏览的目标。

原理剖析
依据点击事件,获得点击的图片元素
使以后图片元素不可见(通过 visibility 或者 opacity)
创立遮照层
在图片元素以后地位创立等同大小的图片元素
创立动画将图片放大至适合的尺寸(更新地位、比例)
思路清晰了,实现起来也就不难了。

实现计划
因为最终目标就是在 Vue 我的项目中应用,所以以下计划就间接封装成 Vue 组件了。

图片查看器根本构造
图片查看器组件的视图构造很简略:

<template>
<transition>

<div v-if="visible" class="image-viewer">  <img class="image" :src="src" /></div>

</transition>
</template>

<script>
export default {

data() {  return {    el: null, // 鼠标点中的图片元素    visible: false, // 图片查看器是否可见  };},computed: {  src() {    return this.el?.src;  },},methods: {  show(el) {    el.style.opacity = 0; // 暗藏源图片    this.el = el;    this.visible = true;  },},

};
</script>

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简略解析一下:

transition:外层嵌套 transition 组件,能够十分不便咱们后续做图片位移、缩放的动画成果
.image-viewer:根元素用于搁置图片元素,还充当了遮照层的作用
.image:点击图片后展现的浮动图片就是这个元素,之后操作都在这个图片上
show(el):点击图片后会调用这个办法,将图片元素传入到该组件中,并将图片查看器显示进去
款式也相当简略,绘制一个半透明的遮照很简略的动画:

<style lang="less" scoped>
.image-viewer {

position: fixed;z-index: 99;top: 0;left: 0;height: 100%;width: 100%;background: rgba(0, 0, 0, 0.6);cursor: move;transition: background 0.3s;/* 渐入渐出的动画成果 */&.v-enter,&.v-leave-to {  background: rgba(0, 0, 0, 0);}.image {  position: absolute;  user-select: none;  transform-origin: center;  will-change: transform, top, left;}

}
</style>
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从原处弹出图片并放大
咱们的图片查看器曾经能把图片展现进去了,接下来使如何使查看器中的指标图片元素(.image)从源图片元素(el)中弹进去。

依据 Vue 数据驱动的思维,其本质就是通过利用起始数据和完结数据,来达到图片从原处弹出,放到至适合的尺寸的动画成果。这里通过保护一份维度数据dimension,依据维度数据来计算指标图片元素的款式style。

export default {
data() {

return {  // ...  // 图片维度信息  dimension: null,};

},
computed: {

// ...// 指标图片款式style() {  if (!this.dimension) return null;  const {    scale,    size: { width, height },    position: { top, left },    translate: { x, y },  } = this.dimension;  return {    width: `${width}px`,    height: `${height}px`,    top: `${top}px`,    left: `${left}px`,    transform: `translate3d(${x}px, ${y}px, 0) scale(${scale})`,    transition: 'transform 0.3s',  };},

},
methods: {

show(el) {  el.style.opacity = 0;  this.el = el;  this.visible = true;  this.dimension = getDimension(el); // 从源图片获取维度数据},

},
};
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这里的dimension蕴含了图片元素的以下信息:

数据 形容
size: { width, height } 图片理论宽高
position: { top, left } 图片相对地位
scale 图片元素理论尺寸与图片天然尺寸的比值,用于后续图片缩放动画
translate: { x, y } 图片位移地位,默认为 0,用于后续图片缩放位移动画
获取图片元素的dimension的办法:

const getDimension = (el) => {
const { naturalWidth, naturalHeight } = el;
const rect = el.getBoundingClientRect();

// 放大后的图片宽高
const height = clamp(naturalHeight, 0, window.innerHeight * 0.9);
const width = naturalWidth * (height / naturalHeight);

return {

size: { width, height },position: {  left: rect.left + (rect.width - width) / 2,  top: rect.top + (rect.height - height) / 2,},scale: rect.height / height,translate: { x: 0, y: 0 },

};
};
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当初,咱们曾经在源图片的为止笼罩了一张一样尺寸的图片,而后是依据屏幕大小将图片放大至适合的尺寸。

咱们只须要批改show局部的逻辑,使其在下一刻更新dimension的值:

export default {
// ...
methods: {

show(el) {  el.style.opacity = 0;  this.el = el;  this.dimension = getDimension(el);  this.visible = true;  doubleRaf(() => {    const { innerWidth, innerHeight } = window;    const { size, position } = this.dimension;    this.dimension = {      ...this.dimension,      // 批改比例为1,即放大之后的比例      scale: 1,      // 计算位移,使图片放弃居中      translate: {        x: (innerWidth - size.width) / 2 - position.left,        y: (innerHeight - size.height) / 2 - position.top,      },    };  });},

},
};
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这里应用了doubleRaf(即Double RequestAnimationFrame),期待浏览器从新渲染再执行:

const doubleRaf = (cb) => {
requestAnimationFrame(() => {

requestAnimationFrame(cb);

});
};
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这样一来,图片放大的动画成果就进去了。

同理,当咱们点击遮照层触发敞开图片浏览器时,应使图片放大并回到原来的地位:

<template>
<transition @afterLeave="hidden">

<div v-if="visible" class="image-viewer" @mouseup="hide">  <img class="image" :style="style" :src="src" /></div>

</transition>
</template>

<script>
export default {

// ...methods: {  // 暗藏  hide() {    // 从新获取源图片的dimension    this.dimension = getDimension(this.el);    this.visible = false;  },  // 齐全暗藏之后  hidden() {    this.el.style.opacity = null;    document.body.style.overflow = this.bodyOverflow;    this.$emit('hidden');  },},

};
</script>
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当初,图片查看器组件局部的逻辑根本实现了。

封装为函数调用
为了让这个组件更加不便易用,咱们将其封装成函数调用形式:

import Vue from 'vue';
import ImageViewer from './ImageViewer.vue';

const ImageViewerConstructor = Vue.extend(ImageViewer);

function showImage(el) {
// 创立组件实例,并调用组件的show办法
let instance = new ImageViewerConstructor({

el: document.createElement('div'),mounted() {  this.show(el);},

});

// 将组件根元素插入到body
document.body.appendChild(instance.$el);

// 销毁函数:移除根元素,销毁组件
function destroy() {

if (instance && instance.$el) {  document.body.removeChild(instance.$el);  instance.$destroy();  instance = null;}

}

// 组件动画完结时,执行销毁函数
instance.$once('hidden', destroy);

// 如果是在某个父元素调用了该办法,当父元素被销毁时(如切换路由),也执行销毁函数
if (this && '$on' in this) {

this.$on('hook:destroyed', destroy);

}
}

showImage.install = (VueClass) => {
VueClass.prototype.$showImage = showImage;
};

export default showImage;
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到这里,组件的封装也实现了,能够在任何中央欢快地应用了:

// ========== main.js ==========
import Vue from 'vue';
import VueImageViewer from '@bigo/vue-image-viewer';
Vue.use(VueImageViewer);

// ========== App.vue ==========
<template>
<div class="app">

<img src="http://wiki.bigo.sg:8090/download/attachments/441943984/preview.gif?version=1&modificationDate=1622463742000&api=v2"  />

</div>
</template>

<script>
export default {
methods: {

onImageClick(e) {  this.$showImage(e.target);},

},
};
</script>
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总结
尽管性能比拟简陋,但次要的图片浏览性能曾经实现了,相比大多数的图片浏览插件,在用户体验方面要晦涩很多,能让用户从视觉上有更加平滑的适度,提供更好的沉迷式浏览体验。

还有许多想法还没有实现,例如在浏览过程中拖拽图片挪动、鼠标滚轮实现缩放、手势操作优化、挪动端体验优化、多图片浏览等等,就留给大家去思考了。

欢送大家留言探讨,祝工作顺利、生存欢快!

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