阐明
上一篇代码基于 socket 的实现非常简单,然而对于理论生产,个别应用 netty。
至于 netty 的长处能够参考:
为什么抉择 netty?
http://houbb.github.io/2019/05/10/netty-definitive-gudie-04-why-netty
代码实现
maven 引入
<dependency> <groupId>io.netty</groupId> <artifactId>netty-all</artifactId> <version>${netty.version}</version></dependency>
引入 netty 对应的 maven 包,此处为 4.1.17.Final。
服务端代码实现
netty 的服务端启动代码是比拟固定的。
package com.github.houbb.rpc.server.core;import com.github.houbb.log.integration.core.Log;import com.github.houbb.log.integration.core.LogFactory;import com.github.houbb.rpc.server.constant.RpcServerConst;import com.github.houbb.rpc.server.handler.RpcServerHandler;import io.netty.bootstrap.ServerBootstrap;import io.netty.channel.*;import io.netty.channel.nio.NioEventLoopGroup;import io.netty.channel.socket.nio.NioServerSocketChannel;/** * rpc 服务端 * @author binbin.hou * @since 0.0.1 */public class RpcServer extends Thread { private static final Log log = LogFactory.getLog(RpcServer.class); /** * 端口号 */ private final int port; public RpcServer() { this.port = RpcServerConst.DEFAULT_PORT; } public RpcServer(int port) { this.port = port; } @Override public void run() { // 启动服务端 log.info("RPC 服务开始启动服务端"); EventLoopGroup bossGroup = new NioEventLoopGroup(); EventLoopGroup workerGroup = new NioEventLoopGroup(); try { ServerBootstrap serverBootstrap = new ServerBootstrap(); serverBootstrap.group(workerGroup, bossGroup) .channel(NioServerSocketChannel.class) .childHandler(new ChannelInitializer<Channel>() { @Override protected void initChannel(Channel ch) throws Exception { ch.pipeline().addLast(new RpcServerHandler()); } }) // 这个参数影响的是还没有被accept 取出的连贯 .option(ChannelOption.SO_BACKLOG, 128) // 这个参数只是过一段时间内客户端没有响应,服务端会发送一个 ack 包,以判断客户端是否还活着。 .childOption(ChannelOption.SO_KEEPALIVE, true); // 绑定端口,开始接管进来的链接 ChannelFuture channelFuture = serverBootstrap.bind(port).syncUninterruptibly(); log.info("RPC 服务端启动实现,监听【" + port + "】端口"); channelFuture.channel().closeFuture().syncUninterruptibly(); log.info("RPC 服务端敞开实现"); } catch (Exception e) { log.error("RPC 服务异样", e); } finally { workerGroup.shutdownGracefully(); bossGroup.shutdownGracefully(); } }}
为了简略,服务端启动端口号固定,RpcServerConst 常量类内容如下:
public final class RpcServerConst { private RpcServerConst(){} /** * 默认端口 * @since 0.0.1 */ public static final int DEFAULT_PORT = 9627;}
RpcServerHandler
当然,还有一个比拟外围的类就是 RpcServerHandler
public class RpcServerHandler extends SimpleChannelInboundHandler { @Override protected void channelRead0(ChannelHandlerContext ctx, Object msg) throws Exception { // do nothing now }}
目前是空实现,后续能够增加对应的日志输入及逻辑解决。
测试
启动测试的代码非常简单:
/** * 服务启动代码测试 * @param args 参数 */public static void main(String[] args) { new RpcServer().start();}
阐明
下面咱们实现了服务端的实现,这一节来一起看一下 client 客户端代码实现。
代码实现
RpcClient
/* * Copyright (c) 2019. houbinbin Inc. * rpc All rights reserved. */package com.github.houbb.rpc.client.core;import com.github.houbb.log.integration.core.Log;import com.github.houbb.log.integration.core.LogFactory;import com.github.houbb.rpc.client.handler.RpcClientHandler;import io.netty.bootstrap.Bootstrap;import io.netty.channel.Channel;import io.netty.channel.ChannelFuture;import io.netty.channel.ChannelInitializer;import io.netty.channel.ChannelOption;import io.netty.channel.EventLoopGroup;import io.netty.channel.nio.NioEventLoopGroup;import io.netty.channel.socket.nio.NioSocketChannel;import io.netty.handler.logging.LogLevel;import io.netty.handler.logging.LoggingHandler;/** * <p> rpc 客户端 </p> * * <pre> Created: 2019/10/16 11:21 下午 </pre> * <pre> Project: rpc </pre> * * @author houbinbin * @since 0.0.2 */public class RpcClient extends Thread { private static final Log log = LogFactory.getLog(RpcClient.class); /** * 监听端口号 */ private final int port; public RpcClient(int port) { this.port = port; } public RpcClient() { this(9527); } @Override public void run() { // 启动服务端 log.info("RPC 服务开始启动客户端"); EventLoopGroup workerGroup = new NioEventLoopGroup(); try { Bootstrap bootstrap = new Bootstrap(); ChannelFuture channelFuture = bootstrap.group(workerGroup) .channel(NioSocketChannel.class) .option(ChannelOption.SO_KEEPALIVE, true) .handler(new ChannelInitializer<Channel>(){ @Override protected void initChannel(Channel ch) throws Exception { ch.pipeline() .addLast(new LoggingHandler(LogLevel.INFO)) .addLast(new RpcClientHandler()); } }) .connect("localhost", port) .syncUninterruptibly(); log.info("RPC 服务启动客户端实现,监听端口:" + port); channelFuture.channel().closeFuture().syncUninterruptibly(); log.info("RPC 服务开始客户端已敞开"); } catch (Exception e) { log.error("RPC 客户端遇到异样", e); } finally { workerGroup.shutdownGracefully(); } }}
.connect("localhost", port)
申明了客户端须要连贯的服务端,此处和服务端的端口保持一致。
RpcClientHandler
客户端解决类也比较简单,临时留空。
/* * Copyright (c) 2019. houbinbin Inc. * rpc All rights reserved. */package com.github.houbb.rpc.client.handler;import io.netty.channel.ChannelHandlerContext;import io.netty.channel.SimpleChannelInboundHandler;/** * <p> 客户端解决类 </p> * * <pre> Created: 2019/10/16 11:30 下午 </pre> * <pre> Project: rpc </pre> * * @author houbinbin * @since 0.0.2 */public class RpcClientHandler extends SimpleChannelInboundHandler { @Override protected void channelRead0(ChannelHandlerContext ctx, Object msg) throws Exception { // do nothing. }}
启动测试
服务端
首先启动服务端。
客户端
而后启动客户端连贯服务端,实现如下:
/** * 服务启动代码测试 * @param args 参数 */public static void main(String[] args) { new RpcClient().start();}
小结
为了便于大家学习,以上源码曾经开源:
https://github.com/houbb/rpc
我是老马,期待与你的下次重逢。