概述
本文次要的内容是通过之前应用的prerender-spa-plugin插件的源码浏览,来看下咱们应该如何编写一个webpack的插件,同时理解下预渲染插件到底是如何实现的。
这个内容其实曾经在应用prerender-spa-plugin外面有所波及了,这一章的内容算是对之前一篇文章的补充和拓展,具体介绍下Webpack的插件机制到底是如何运行的,之前写的简略的替换的插件失效的原理到底是什么。
如果大家还没有看之前的如何应用prerender-spa-plugin插件对页面进行预渲染这篇文章,能够先去看看,理解下这个插件到底是做什么的,咱们的插件大略是什么样的。
插件源码浅析
prerender-spa-plugin是开源的,源码在GitHub下面能够看到,大家如果有趣味的话,能够本人点击看下。
首先,咱们让咱们来简略回顾下这个插件是如何应用的,这个对于咱们理解其外部结构,有肯定的帮忙。咱们就间接应用它官网文档上提供的一个例子。
const path = require('path')const PrerenderSPAPlugin = require('prerender-spa-plugin')module.exports = { plugins: [ ... new PrerenderSPAPlugin({ // Required - The path to the webpack-outputted app to prerender. staticDir: path.join(__dirname, 'dist'), // Required - Routes to render. routes: [ '/', '/about', '/some/deep/nested/route' ], }) ]}
从下面这个例子来看,咱们能够晓得这个插件须要初始化一个实例,而后传入对应的参数如输入的门路staticDir
、须要渲染的路由routes
等。
接下来,让咱们来简略介绍下他的源码构造。代码具体分块如下:
function PrerenderSPAPlugin (...args) { ...}PrerenderSPAPlugin.prototype.apply = function (compiler) { const afterEmit = (compilation, done) => { ... } if (compiler.hooks) { const plugin = { name: 'PrerenderSPAPlugin' } compiler.hooks.afterEmit.tapAsync(plugin, afterEmit) } else { compiler.plugin('after-emit', afterEmit) }}
整个prerender-spa-plugin的插件是由2大部分形成:
- 一个function函数,次要用于初始化数据获取与解决。在应用这个插件的过程中,咱们须要先进行初始化。这个函数能够用来进行一些数据的解决和解析。
- 一个原型上的apply函数,作为一个钩子函数,次要用于解决Webpack触发插件执行后,相干逻辑的解决。
上面,咱们就基于prerender-spa-plugin插件,来一个一个局部的看下。
初始化function函数
首先让咱们来看下初始化的function函数。这个函数次要做的是一些初始化参数获取后的解决。具体代码如下:
function PrerenderSPAPlugin (...args) { const rendererOptions = {} // Primarily for backwards-compatibility. this._options = {} // Normal args object. if (args.length === 1) { this._options = args[0] || {} // Backwards-compatibility with v2 } else { console.warn("[prerender-spa-plugin] You appear to be using the v2 argument-based configuration options. It's recommended that you migrate to the clearer object-based configuration system.\nCheck the documentation for more information.") let staticDir, routes args.forEach(arg => { if (typeof arg === 'string') staticDir = arg else if (Array.isArray(arg)) routes = arg else if (typeof arg === 'object') this._options = arg }) staticDir ? this._options.staticDir = staticDir : null routes ? this._options.routes = routes : null } // Backwards compatiblity with v2. if (this._options.captureAfterDocumentEvent) { console.warn('[prerender-spa-plugin] captureAfterDocumentEvent has been renamed to renderAfterDocumentEvent and should be moved to the renderer options.') rendererOptions.renderAfterDocumentEvent = this._options.captureAfterDocumentEvent } if (this._options.captureAfterElementExists) { console.warn('[prerender-spa-plugin] captureAfterElementExists has been renamed to renderAfterElementExists and should be moved to the renderer options.') rendererOptions.renderAfterElementExists = this._options.captureAfterElementExists } if (this._options.captureAfterTime) { console.warn('[prerender-spa-plugin] captureAfterTime has been renamed to renderAfterTime and should be moved to the renderer options.') rendererOptions.renderAfterTime = this._options.captureAfterTime } this._options.server = this._options.server || {} this._options.renderer = this._options.renderer || new PuppeteerRenderer(Object.assign({}, { headless: true }, rendererOptions)) if (this._options.postProcessHtml) { console.warn('[prerender-spa-plugin] postProcessHtml should be migrated to postProcess! Consult the documentation for more information.') }}
因为咱们的插件应用的形式是实例化后增加(即new操作符实例化后应用),所以function函数的入参次要是将一些须要的参数绑定到this对象上,这样实例化后,就能够获取相干的参数。
很多的SDK或者说插件相干的工具,因为可能承受多种类型、不同长度的入参,因而会在一开始对参数类型进行判断,确定传入的参数类型到底是哪一种。
从代码中看,目前记录的参数有输入的参数staticDir
、须要渲染的路由routes
。如果本人定义了renderer
函数,那么也绑定存储下来。同时,这个V3版本的代码还对V2版本进行了向前兼容。
钩子apply函数
说完了初始化的function,咱们来看下最重要的apply函数。具体代码如下:
PrerenderSPAPlugin.prototype.apply = function (compiler) { const compilerFS = compiler.outputFileSystem // From https://github.com/ahmadnassri/mkdirp-promise/blob/master/lib/index.js const mkdirp = function (dir, opts) { return new Promise((resolve, reject) => { compilerFS.mkdirp(dir, opts, (err, made) => err === null ? resolve(made) : reject(err)) }) } const afterEmit = (compilation, done) => { ... } if (compiler.hooks) { const plugin = { name: 'PrerenderSPAPlugin' } compiler.hooks.afterEmit.tapAsync(plugin, afterEmit) } else { compiler.plugin('after-emit', afterEmit) }}
在说apply函数之前,咱们先看下apply函数接管的参数compiler
对象和mkdirp
这个办法,以及生命周期绑定的代码。
complier对象
整个apply办法,接管的参数只有一个complier
对象,具体的内容咱们能够看webpack中对于complier对象的形容,具体的源码能够见此处。我上面简略介绍下:
complier
对象是webpack提供的一个全局的对象,这个对象下面挂载了一些在插件生命周期中会应用到的性能和属性,比方options、loader、plugin等。咱们能够通过这个对象,在构建中获取webpack相干的数据。
mkdirp办法
这个办法就是将执行mkdir -p
办法的函数转化成一个Promise对象。具体能够看代码下面的原文正文。因为比较简单,这里我就不过多介绍了。
生命周期绑定
在最初,钩子函数生命实现后,须要将其关联到最近的生命周期上。这个插件关联的是afterEmit这个节点,大家如果想看下整个webpack相干构建流程的生命周期,能够参考这个文档。
看完了简略的局部,上面咱们来看下最重点的钩子函数。
钩子函数
接下来,让咱们来看下这个插件中最外围的钩子函数。这个插件的关联的申明周期是afterEmit这个节点,接下来咱们来看下具体的代码。
const afterEmit = (compilation, done) => { const PrerendererInstance = new Prerenderer(this._options); PrerendererInstance.initialize() .then(() => { return PrerendererInstance.renderRoutes(this._options.routes || []); }) // Backwards-compatibility with v2 (postprocessHTML should be migrated to postProcess) .then((renderedRoutes) => this._options.postProcessHtml ? renderedRoutes.map((renderedRoute) => { const processed = this._options.postProcessHtml(renderedRoute); if (typeof processed === "string") renderedRoute.html = processed; else renderedRoute = processed; return renderedRoute; }) : renderedRoutes ) // Run postProcess hooks. .then((renderedRoutes) => this._options.postProcess ? Promise.all( renderedRoutes.map((renderedRoute) => this._options.postProcess(renderedRoute) ) ) : renderedRoutes ) // Check to ensure postProcess hooks returned the renderedRoute object properly. .then((renderedRoutes) => { const isValid = renderedRoutes.every((r) => typeof r === "object"); if (!isValid) { throw new Error( "[prerender-spa-plugin] Rendered routes are empty, did you forget to return the `context` object in postProcess?" ); } return renderedRoutes; }) // Minify html files if specified in config. .then((renderedRoutes) => { if (!this._options.minify) return renderedRoutes; renderedRoutes.forEach((route) => { route.html = minify(route.html, this._options.minify); }); return renderedRoutes; }) // Calculate outputPath if it hasn't been set already. .then((renderedRoutes) => { renderedRoutes.forEach((rendered) => { if (!rendered.outputPath) { rendered.outputPath = path.join( this._options.outputDir || this._options.staticDir, rendered.route, "index.html" ); } }); return renderedRoutes; }) // Create dirs and write prerendered files. .then((processedRoutes) => { const promises = Promise.all( processedRoutes.map((processedRoute) => { return mkdirp(path.dirname(processedRoute.outputPath)) .then(() => { return new Promise((resolve, reject) => { compilerFS.writeFile( processedRoute.outputPath, processedRoute.html.trim(), (err) => { if (err) reject( `[prerender-spa-plugin] Unable to write rendered route to file "${processedRoute.outputPath}" \n ${err}.` ); else resolve(); } ); }); }) .catch((err) => { if (typeof err === "string") { err = `[prerender-spa-plugin] Unable to create directory ${path.dirname( processedRoute.outputPath )} for route ${processedRoute.route}. \n ${err}`; } throw err; }); }) ); return promises; }) .then((r) => { PrerendererInstance.destroy(); done(); }) .catch((err) => { PrerendererInstance.destroy(); const msg = "[prerender-spa-plugin] Unable to prerender all routes!"; console.error(msg); compilation.errors.push(new Error(msg)); done(); });};
在这个办法中,又呈现了一个新的compilation
对象。这个办法具体的介绍能够看Webpack compilation对象,具体的源码能够见此处。上面我简略介绍下:这个对象代表的是一次文件资源的构建。每次有文件变动时,就会创立一个新的对象。这个文件次要蕴含了以后资源构建和变动过程中的一些属性和信息。
另一个done
参数,代表着以后插件执行完后执行下一步的一个触发器,和咱们常见的Node框架中的next()
一样。
接下来,咱们来简略说下这个函数执行的逻辑:
- 初始化了一个
Prerenderer
的实例。这个实例是用于对页面进行预渲染的一个工具,具体的代码能够见GitHub。 - 实例初始化后,针对每一个路由,进行了一次预渲染操作。
- 依据拿到的预渲染相干的数据,对有效性进行查看。
- 如果指定了压缩,那么对预渲染数据进行相干的压缩解决。
- 最终将预渲染相干的数据输入到指定门路上。
- 销毁
Prerenderer
实例。
这个就是一个插件执行的残缺流程。
总结
通过prerender-spa-plugin这个插件,大家应该可能理解到咱们现行的一个插件到底是如何运行的,咱们编写一个插件须要的核心部件:
- 一个初始化的function函数。
- 一个原型链上的apply办法。
- 一个钩子函数。
- 一个绑定生命周期的代码。
有了这些货色,咱们的一个Webpack的插件就实现了。
心愿通过一个插件源码的示例,可能让大家理解下咱们日常应用的看似很简单的Webpack插件,到底是怎么实现的。
附录
- Webpack官网:如何编写一个插件
- Webpack Complier钩子
- Webpack Compilation对象
- Webpack钩子