原文地址

版本: GO1.17

接口

Go语言中的接口,是一组办法的签名,它是Go语言的重要组成部分。应用接口能让咱们写出易于测试的代码。
然而很多工程师对Go接口的理解都十分无限,也不分明其底层原理的实现。这成为了开发高性能服务的妨碍。

本文会介绍应用接口时遇到的一些常见问题,以及它的设计与实现,包含接口的类型转换、类型断言以及动静派发机制,
帮忙读者更好地了解接口类型。

概述

在计算机科学中,接口是多个组件共享的边界,不同的组件能在边界上替换信息。
如下图所示,接口的实质是引入一个新的中间层。调用方能够通过接口与具体的实现拆散。
接触上下游的耦合,下层的模块不在须要依赖上层的具体模块。只须要依赖一个约定好的的接口。

                   GOLANG INTERFACE                                             ┌────────┐                            ┌───────────────►│ module │                            │                └────────┘                            │┌────────┐        ┌─────────┴─┐              ┌────────┐│ module ├───────►│ interface ├─────────────►│ module │└────────┘        └─────────┬─┘              └────────┘                            │                            │                ┌────────┐                            └───────────────►│ module │                                             └────────┘

图1 上下游通过接口解耦

这种面向接口的编程形式有着弱小的生命力,无论是在框架中,还是在操作系统中,都能看到接口的身影。
可移植操作系统接口(Portable Operating System Interface, POSIX)就是一个典型的例子,
它定义了利用程序接口和命令行等规范,为计算机软件带来了可移植性,只有操作系统实现了POSIX,
计算机软件就能够在不同操作系统上运行。

除理解耦有依赖关系的上下游,接口还能帮忙咱们暗藏底层实现,缩小关注点。
人可能同时解决的信息十分无限,定义良好的接口可能隔离底层实现,让咱们将重点放在以后的代码片段中。
SQL就是接口的一个例子。当咱们应用SQL查问数据时,其实不须要关怀底层数据库的具体实现,
咱们只在乎SQL返回的后果是否合乎预期。

                   SQL AND DATABASE                                             ┌────────┐                            ┌───────────────►│ MYSQL  │                            │                └────────┘                            │                  ┌─────────┴─┐              ┌────────┐                  │     SQL   ├─────────────►│ SQLITE │                  └─────────┬─┘              └────────┘                            │                            │                ┌────────────┐                            └───────────────►│ POSTGRESQL │                                             └────────────┘

图2 SQL和不同数据库

类型

接口也是GO语言中的一种类型,它可能呈现在变量的定义,函数的入参和放回值上。
GO语言中有两种稍微不同的接口,一种是带一组办法的接口,另一种是不带任何办法的接口。

                   GOLANG DIFFERENT INTERFACE                                             ┌─────────┐              ┌────────┐                  │   iface │              │ eface  │                  └─────────┘              └────────┘                            

图3 Go 语言中的两种接口

Go语言应用runtime.iface示意带有一组办法的接口,应用runtime.eface示意不带任何办法的接口。
须要留神的是interface{}不是任意类型,如果咱们将类型转换成了interface{}类型,
变量在运行期间的类型也会发生变化。

咱们能够通过一个例子了解Go 语言的接口类型不是任意类型这一句话,上面的代码在 main 函数中初始化了一个 *Test 类型的变量,因为指针的零值是 nil,所以变量 s 在初始化之后也是 nil

package maintype Test struct{}func main() {    var v *Test    println(v == nil) // true    var i interface{} = v    println(i == nil) // false}

由此可见,变量的赋值会触发隐式类型转换,在类型转换时,*Test会被转换成interface{}
转换后的变量,不仅蕴含转换前的变量,还蕴含变量的类型信息。所以转换后的变量不等于nil

数据结构

咱们从源代码和汇编的角度剖析一下接口的底层数据结构。
Go语言依据接口是否蕴含一组办法,将接口分为两类:

  1. 应用runtime.iface示意蕴含办法的接口
  2. 应用runtime.eface示意不蕴含办法的接口

runtime.eface在Go语言中的定义如下:

type eface struct { // 16 字节    _type *_type    data  unsafe.Pointer}

这个构造绝对简略,只蕴含类型和数据,从上述构造咱们能推断出
Go语言的任意类型能转都能换成 runtime.eface

另一个用于示意接口的构造体是runtime.iface,这个构造体也有指向原始数据的指针 data
不过更重要的是runtime.itab类型的tab字段

type iface struct { // 16 字节    tab  *itab    data unsafe.Pointer}

接下来咱们将剖析Go语言中的这两个接口类型

类型构造体

runtime._type是Go语言类型的运行时示意,上面是runtime包中的构造体,
其中蕴含了很多类型的元信息,例如类型的大小、哈希、对齐以及品种等

type _type struct {    size       uintptr // 存储了类型的占用空间,为内存空间的调配提供信息    ptrdata    uintptr    hash       uint32  // 字段可能帮忙咱们疾速确定类型是否相等    tflag      tflag    align      uint8    fieldAlign uint8    kind       uint8    equal      func(unsafe.Pointer, unsafe.Pointer) bool // 字段用于判断以后类型的多个对象是否相等    gcdata     *byte    str        nameOff    ptrToThis  typeOff}

咱们只须要对runtime._type构造体中的字段有个大体的概念,不须要具体了解每个字段的作用和意义。

itab 构造体

runtime.itab构造体是接口类型的外围组成部分,共占32字节,咱们能够把其看成是接口类型和具体类型的组合
inter字段示意接口类型,_type字段示意具体类型

type itab struct { // 32 字节    inter *interfacetype    _type *_type    hash  uint32    _     [4]byte    fun   [1]uintptr}

除了inter_type两个字段外,上述构造体的另外两个字段也有本人的作用:

  • hash是对_type.hash的拷贝,当咱们想将interface类型转成具体类型时,能够应用该字段疾速判断指标类型和具体类型的runtime._type是否统一
  • fun是一组办法的首地址,配合inter中的办法集应用,能够不便的定位到_type实现的办法地址

咱们会在类型断言中介绍hash的应用,在动静派发中介绍fun的应用

类型断言

本节会依据接口是否蕴含办法分两种状况介绍类型断言的执行过程。

非空接口

首先剖析非空接口,Person是一个蕴含办法的非空接口,咱们来剖析从
Person转换回Chinese构造体的过程

func main() {    var p Person = &Chinese{Name: "chinese"}    switch p.(type) {    case *Chinese:        chinese := p.(*Chinese)        chinese.GetName()    }}

咱们将编译失去的汇编指令分成两局部,第一局部是变量的初始化,第二部门是
类型断言。
第一局部代码如下:

     00000     TEXT    "".main(SB), ABIInternal, $136-0     ......     00038    MOVUPS    X15, ""..autotmp_6+112(SP)               ;; 清空(112-128)(SP)     ......     00056    MOVQ    $7, ""..autotmp_6+120(SP)                ;; +120(SP) = 7     00065    LEAQ    go.string."chinese"(SB), SI              ;; SI = &("chinese")     00072    MOVQ    SI, ""..autotmp_6+112(SP)                ;; +112(SP) = SI = &("chinese")     ......     00082     LEAQ    go.itab.*"".Chinese,"".Person(SB), SI    ;; SI = &(go.itab.*"".Chinese,"".Person(SB))     00089     MOVQ    SI, "".p+80(SP)                          ;; +80(SP) = SI = &(go.itab.*"".Chinese,"".Person(SB))     00044     LEAQ    ""..autotmp_6+112(SP), DX                ;; DX = &(+112(SP))     00094     MOVQ    DX, "".p+88(SP)                          ;; +88(SP) = DX = &(+112(SP))

下面的代码初始化了Person变量,Chinese构造体初始化在 (112-128)(SP) 上。
(112-120)(SP)上存的是 go.string."chinese"(SB) .也就是字符串"chinese"的地址
(120-128)(SP)上存的是 长度7
Person变量初始化在 (80-96)(SP) 上。

上面进入类型转换的局部:

    00099     MOVQ    "".p+80(SP), DX        ;; DX = &(go.itab.*"".Chinese,"".Person(SB))    00104     MOVQ    "".p+88(SP), SI        ;; SI = &(+112(SP)) = "chinese"    00126     MOVL    16(DX), DX             ;; DX = &(go.itab.*"".Chinese,"".Person(SB)).hash    00133     CMPL    DX, $-1430607797       ;; if (p.hash == *"".Chinese.hash) 

switch语句生成的汇编指令会将指标类型的 hash 与接口变量中的 itab.hash 进行比拟:
如果二者相等,阐明断言胜利,能够走入分支,如果不相等,阐明p变量不是*Chinese类型。

空接口

当咱们应用空接口类型 interface{} 进行类型断言时,编译器从 eface._type 中获取,汇编指令依然会应用指标类型的 hash 与变量的类型比拟

func main() {    var p interface{} = &Chinese{Name: "chinese"}    switch p.(type) {    case *Chinese:        chinese := p.(*Chinese)        chinese.GetName()    }}

动静派发

动静派发是在运行期间抉择具体方法执行的过程。调用接口类型的办法时,如果编译期不能确认接口的类型,Go语言会在运行期决定调用该办法的哪个实现。

func main() {    var p Person = &Chinese{Name: "chinese"}    PrintName(p)}func PrintName(p Person) {    name1 := p.GetName()    fmt.Println(name1)}

次要来看动静派发的过程

    00000     TEXT    "".PrintName(SB), ABIInternal, $208-16    00038     MOVQ    AX, "".p+216(SP)        ;; "".p+216(SP) = iface.tab    00046     MOVQ    BX, "".p+224(SP)        ;; "".p+224(SP) = iface.data    00056     MOVQ    24(AX), CX              ;; CX = iface(p).tab.fun[0] = *Chinese.GetName    00060     MOVQ    BX, AX                  ;; AX = iface(p).data = (&Chinese{Name: "chinese"})    00064     CALL    CX                      ;; (&Chinese{Name: "chinese"}).GetName()

PrintName函数承受参数为Person接口 p ,也就是一个iface构造体实例,依据1.17的调用规约,
寄存器AX,BX别离存的是iface.tab以及iface.data, 【00056】的24(AX) 是iface.tab.fun[0]
【00064】理论就是接口办法实在调用的中央。
至于【00038】【00046】为什么要把参数存起来,是因为调用接口办法后,返回值会笼罩AX,BX的值。

传送门