前言
大家好,我是林三心,这几天产生了很多事(具体是啥我就不说了),这些事,吓得我把我这些年收藏的Vue知识点
都拿进去整顿了一遍,巴不得能多总结出一道是一道,我拿出了我的笔记,并且使劲回顾,终于悟出了这50道知识点
(咱不要太俗哈,不叫面试题,咱叫知识点)
光荣黄金
1. Vue的长处?Vue的毛病?
长处:渐进式,组件化,轻量级,虚构dom,响应式,单页面路由,数据与视图离开
毛病:单页面不利于seo,不反对IE8以下,首屏加载工夫长
2. 为什么说Vue是一个渐进式框架?
渐进式:艰深点讲就是,你想用啥你就用啥,咱也不强求你。你想用component就用,不必也行,你想用vuex就用,不必也能够
3. Vue跟React的异同点?
相同点:
- 1.都应用了虚构dom
- 2.组件化开发
- 3.都是单向数据流(父子组件之间,不倡议子批改父传下来的数据)
- 4.都反对服务端渲染
不同点:
- 1.React的JSX,Vue的template
- 2.数据变动,React手动(setState),Vue主动(初始化已响应式解决,Object.defineProperty)
- 3.React单向绑定,Vue双向绑定
- 4.React的Redux,Vue的Vuex
4. MVVM是什么?和MVC有何区别呢?
MVC
- Model(模型):负责从数据库中取数据
- View(视图):负责展现数据的中央
- Controller(控制器):用户交互的中央,例如点击事件等等
- 思维:Controller将Model的数据展现在View上
MVVM
- VM:也就是View-Model,做了两件事达到了数据的双向绑定 一是将【模型】转化成【视图】,行将后端传递的数据转化成所看到的页面。实现的形式是:数据绑定。二是将【视图】转化成【模型】,行将所看到的页面转化成后端的数据。实现的形式是:DOM 事件监听。
- 思维:实现了 View 和 Model 的主动同步,也就是当 Model 的属性扭转时,咱们不必再本人手动操作 Dom 元素,来扭转 View 的显示,而是扭转属性后该属性对应 View 层显示会主动扭转(对应Vue数据驱动的思维)
区别
整体看来,MVVM 比 MVC 精简很多,不仅简化了业务与界面的依赖,还解决了数据频繁更新的问题,不必再用选择器操作 DOM 元素。因为在 MVVM 中,View 不晓得 Model 的存在,Model 和 ViewModel 也察看不到 View,这种低耦合模式进步代码的可重用性
Vue是不是MVVM框架?
Vue是MVVM框架,然而不是严格合乎MVVM,因为MVVM规定Model和View不能间接通信,而Vue的ref
能够做到这点
5. Vue和JQuery的区别在哪?为什么放弃JQuery用Vue?
- 1.jQuery是间接操作DOM,Vue不间接操作DOM,Vue的数据与视图是离开的,Vue只须要操作数据即可
- 2.在操作DOM频繁的场景里,jQuery的操作DOM行为是频繁的,而Vue利用虚构DOM的技术,大大提高了更新DOM时的性能
- 3.Vue中不提倡间接操作DOM,开发者只须要把大部分精力放在数据层面上
- 4.Vue集成的一些库,大大提高开发效率,比方Vuex,Router等
6. Vue的作者是谁?大声说出它的名字!!!
他的名字就是:鱿鱼西
永恒钻石
7. 为什么data是个函数并且返回一个对象呢?
data
之所以只一个函数,是因为一个组件可能会多处调用,而每一次调用就会执行data函数
并返回新的数据对象,这样,能够防止多处调用之间的数据净化
。
8. 应用过哪些Vue的修饰符呢?
能够看我这篇文章「百毒不侵」面试官最喜爱问的13种Vue修饰符
9. 应用过哪些Vue的外部指令呢?
10. 组件之间的传值形式有哪些?
- 父组件传值给子组件,子组件应用
props
进行接管 - 子组件传值给父组件,子组件应用
$emit+事件
对父组件进行传值 - 组件中能够应用
$parent
和$children
获取到父组件实例和子组件实例,进而获取数据 - 应用
$attrs
和$listeners
,在对一些组件进行二次封装时能够不便传值,例如A->B->C - 应用
$refs
获取组件实例,进而获取数据 - 应用
Vuex
进行状态治理 - 应用
eventBus
进行跨组件触发事件,进而传递数据 - 应用
provide
和inject
,官网倡议咱们不要用这个,我在看ElementUI
源码时发现大量应用 应用浏览器本地缓存,例如
localStorage
11. 路由有哪些模式呢?又有什么不同呢?
- hash模式:通过
#号
前面的内容的更改,触发hashchange
事件,实现路由切换 history模式:通过
pushState
和replaceState
切换url,触发popstate
事件,实现路由切换,须要后端配合12. 如何设置动静class,动静style?
- 动静class对象:
<div :class="{ 'is-active': true, 'red': isRed }"></div>
- 动静class数组:
<div :class="['is-active', isRed ? 'red' : '' ]"></div>
- 动静style对象:
<div :style="{ color: textColor, fontSize: '18px' }"></div>
动静style数组:
<div :style="[{ color: textColor, fontSize: '18px' }, { fontWeight: '300' }]"></div>
13. v-if和v-show有何区别?
- 1.
v-if
是通过管制dom元素的删除和生成来实现显隐,每一次显隐都会使组件从新跑一遍生命周期,因为显隐决定了组件的生成和销毁 - 2.
v-show
是通过管制dom元素的css款式来实现显隐,不会销毁 3.频繁或者大数量显隐应用
v-show
,否则应用v-if
14. computed和watch有何区别?
- 1.
computed
是依赖已有的变量来计算一个指标变量,大多数状况都是多个变量
凑在一起计算出一个变量
,并且computed
具备缓存机制
,依赖值不变的状况下其会间接读取缓存进行复用,computed
不能进行异步操作
- 2.
watch
是监听某一个变量的变动,并执行相应的回调函数,通常是一个变量
的变动决定多个变量
的变动,watch
能够进行异步操作
3.简略记就是:个别状况下
computed
是多对一
,watch
是一对多
15. Vue的生命周期,讲一讲?
16. 为什么v-if和v-for不倡议用在同一标签?
在Vue2中,
v-for
优先级是高于v-if
的,咱们来看例子<div v-for="item in [1, 2, 3, 4, 5, 6, 7]" v-if="item !== 3"> {{item}}</div>
下面的写法是
v-for
和v-if
同时存在,会先把7个元素都遍历进去,而后再一个个判断是否为3,并把3给暗藏掉,这样的害处就是,渲染了无用的3节点,减少无用的dom操作,倡议应用computed来解决这个问题:<div v-for="item in list"> {{item}}</div>computed() { list() { return [1, 2, 3, 4, 5, 6, 7].filter(item => item !== 3) }}
17. vuex的有哪些属性?用途是什么?
- State:定义了利用状态的数据结构,能够在这里设置默认的初始状态。
- Getter:容许组件从 Store 中获取数据,mapGetters 辅助函数仅仅是将 store 中的 getter 映射到部分计算属性。
- Mutation:是惟一更改 store 中状态的办法,且必须是同步函数。
- Action:用于提交 mutation,而不是间接变更状态,能够蕴含任意异步操作。
Module:容许将繁多的 Store 拆分为多个 store 且同时保留在繁多的状态树中。
至尊星耀
18. 不须要响应式的数据应该怎么解决?
在咱们的Vue开发中,会有一些数据,从始至终都未曾扭转过
,这种死数据
,既然不扭转
,那也就不须要对他做响应式解决
了,不然只会做一些无用功耗费性能,比方一些写死的下拉框,写死的表格数据,这些数据量大的死数据
,如果都进行响应式解决,那会耗费大量性能。
// 办法一:将数据定义在data之外data () { this.list1 = { xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx } this.list2 = { xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx } this.list3 = { xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx } this.list4 = { xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx } this.list5 = { xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx } return {} } // 办法二:Object.freeze()data () { return { list1: Object.freeze({xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx}), list2: Object.freeze({xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx}), list3: Object.freeze({xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx}), list4: Object.freeze({xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx}), list5: Object.freeze({xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx}), } }
19. watch有哪些属性,别离有什么用?
当咱们监听一个根本数据类型时:
watch: { value () { // do something }}
当咱们监听一个援用数据类型时:
watch: { obj: { handler () { // 执行回调 // do something }, deep: true, // 是否进行深度监听 immediate: true // 是否初始执行handler函数 }}
20. 父子组件生命周期程序
父beforeCreate -> 父created -> 父beforeMount -> 子beforeCreate -> 子created -> 子beforeMount -> 子mounted -> 父mounted
21. 对象新属性无奈更新视图,删除属性无奈更新视图,为什么?怎么办?
- 起因:
Object.defineProperty
没有对对象的新属性进行属性劫持 - 对象新属性无奈更新视图:应用
Vue.$set(obj, key, value)
,组件中this.$set(obj, key, value)
删除属性无奈更新视图:应用
Vue.$delete(obj, key)
,组件中this.$delete(obj, key)
22. 间接arr[index] = xxx无奈更新视图怎么办?为什么?怎么办?
- 起因:Vue没有对数组进行
Object.defineProperty
的属性劫持,所以间接arr[index] = xxx是无奈更新视图的 - 应用数组的splice办法,
arr.splice(index, 1, item)
应用
Vue.$set(arr, index, value)
23. 自定义指令
倡议看这篇文章8个十分实用的Vue自定义指令
24. 插槽的应用以及原理?
倡议看我这篇文章「Vue源码学习」你真的晓得插槽Slot是怎么“插”的吗
25. 为什么不倡议用index做key,为什么不倡议用随机数做key?
举个例子:
<div v-for="(item, index) in list" :key="index">{{item.name}}</div>list: [ { name: '小明', id: '123' }, { name: '小红', id: '124' }, { name: '小花', id: '125' }]渲染为<div key="0">小明</div><div key="1">小红</div><div key="2">小花</div>当初我执行 list.unshift({ name: '小林', id: '122' })渲染为<div key="0">小林</div><div key="1">小明</div><div key="2">小红</div><div key="3">小花</div>新旧比照<div key="0">小明</div> <div key="0">小林</div><div key="1">小红</div> <div key="1">小明</div><div key="2">小花</div> <div key="2">小红</div> <div key="3">小花</div>能够看出,如果用index做key的话,其实是更新了原有的三项,并新增了小花,尽管达到了渲染目标,然而损耗性能当初咱们应用id来做key,渲染为<div key="123">小明</div><div key="124">小红</div><div key="125">小花</div>当初我执行 list.unshift({ name: '小林', id: '122' }),渲染为<div key="122">小林</div><div key="123">小明</div><div key="124">小红</div><div key="125">小花</div>新旧比照 <div key="122">小林</div><div key="123">小明</div> <div key="123">小明</div><div key="124">小红</div> <div key="124">小红</div><div key="125">小花</div> <div key="125">小花</div>能够看出,原有的三项都不变,只是新增了小林这个人,这才是最现实的后果
用
index
和用随机数
都是同理,随机数
每次都在变,做不到专一性,很渣男
,也很耗费性能,所以,回绝渣男
,抉择老实人
26. 说说nextTick的用途?
我举个例子,在vue中:
this.name = '林三心'this.age = 18this.gender = '男'
咱们批改了三个变量,那问题来了,是每批改一次,DOM就更新一次吗?不是的,Vue采纳的是
异步更新
的策略,艰深点说就是,同一事件循环内
屡次批改,会对立
进行一次视图更新
,这样能力节俭性能嘛
看懂了下面,那你应该也看得懂上面的例子了吧:
<div ref="testDiv">{{name}}</div>name: '小林'this.name = '林三心'console.log(this.$refs.testDiv.innerHTML) // 这里是啥呢
答案是“小林”,后面说了,Vue是异步更新
,所以数据一更新,视图却还没更新,所以拿到的还是上一次的旧视图数据,那么想要拿到最新视图数据怎么办呢?
this.name = '林三心'this.$nextTick(() => { console.log(this.$refs.testDiv.innerHTML) // 林三心})
27. Vue的SSR是什么?有什么益处?
SSR
就是服务端渲染- 基于
nodejs serve
服务环境开发,所有html
代码在服务端渲染 - 数据返回给前端,而后前端进行“激活”,即可成为浏览器辨认的html代码
SSR
首次加载更快,有更好的用户体验,有更好的seo优化,因为爬虫能看到整个页面的内容,如果是vue我的项目,因为数据还要通过解析,这就造成爬虫并不会期待你的数据加载实现,所以其实Vue我的项目的seo体验并不是很好
最强王者
28. Vue响应式是怎么实现的?
整体思路是数据劫持+观察者模式
对象外部通过 defineReactive
办法,应用 Object.defineProperty
将属性进行劫持(只会劫持曾经存在的属性),数组则是通过重写数组办法来实现。当页面应用对应属性时,每个属性都领有本人的 dep
属性,寄存他所依赖的 watcher
(依赖收集),当属性变动后会告诉本人对应的 watcher
去更新(派发更新)。
想具体理解过程,倡议浏览我的Vue源码解析系列
const { arrayMethods } = require('./array')class Observer { constructor(value) { Object.defineProperty(value, '__ob__', { value: this, enumerable: false, writable: true, configurable: true }) if(Array.isArray(value)) { value.__proto__ = arrayMethods this.observeArray(value) } else { this.walk(value) } } walk(data) { let keys = Object.keys(data) for(let i = 0; i < keys.length; i++) { const key = keys[i] const value = data[key] defineReactive(data, key, value) } } observeArray(items) { for(let i = 0; i < items.length; i++) { observe(items[i]) } }}function defineReactive(data, key, value) { const childOb = observe(value) const dep = new Dep() Object.defineProperty(data, key, { get() { console.log('获取值') if (Dep.target) { dep.depend() if (childOb) { childOb.dep.depend() if (Array.isArray(value)) { dependArray(value) } } } return value }, set(newVal) { if (newVal === value) return observe(newVal) value = newVal dep.notify() } })}function observe(value) { if (Object.prototype.toString.call(value) === '[object Object]' || Array.isArray(value)) { return new Observer(value) }}function dependArray(value) { for(let e, i = 0, l = value.length; i < l; i++) { e = value[i] e && e.__ob__ && e.__ob__.dep.depend() if (Array.isArray(e)) { dependArray(e) } }}// array.jsconst arrayProto = Array.prototypeconst arrayMethods = Object.create(arrayProto)const methodsToPatch = [ 'push', 'pop', 'shift', 'unshift', 'splice', 'reverse', 'sort']methodsToPatch.forEach(method => { arrayMethods[method] = function (...args) { const result = arrayProto[method].apply(this, args) const ob = this.__ob__ var inserted switch (method) { case 'push': case 'unshift': inserted = args break; case 'splice': inserted = args.slice(2) default: break; } if (inserted) ob.observeArray(inserted) ob.dep.notify() return result }})
29. 为什么只对对象劫持,而要对数组进行办法重写?
因为对象最多也就几十个属性,拦挡起来数量不多,然而数组可能会有几百几千项,拦挡起来十分耗性能,所以间接重写数组原型上的办法,是比拟节俭性能的计划
30. Vue的模板编译原理?
因为这个问题讲起来可能比拟长,所以:
倡议看我这篇「Vue源码学习(二)」你不晓得的-模板编译原理
31. Vue的computed和watch的原理?
因为这个问题讲起来可能比拟长,所以:
倡议看我这篇「Vue源码学习(四)」立志写一篇人人都看的懂的computed,watch原理
32. Vue.set办法的原理?
function set(target, key, val) { // 判断是否是数组 if (Array.isArray(target)) { // 判断谁大谁小 target.length = Math.max(target.length, key) // 执行splice target.splice(key, 1, val) return val } const ob = target.__ob__ // 如果此对象没有不是响应式对象,间接设置并返回 if (key in target && !(key in target.prototype) || !ob) { target[key] = val return val } // 否则,新增属性,并响应式解决 defineReactive(target, key, val) return val}
33. Vue.delete办法的原理?
function del (target, key) { // 判断是否为数组 if (Array.isArray(target)) { // 执行splice target.splice(key, 1) return } const ob = target.__ob__ // 对象自身就没有这个属性,间接返回 if (!(key in target)) return // 否则,删除这个属性 delete target[key] // 判断是否是响应式对象,不是的话,间接返回 if (!ob) return // 是的话,删除后要告诉视图更新 ob.dep.notify()}
34. nextTick的原理?
let callbacks = []; //回调函数let pending = false;function flushCallbacks() { pending = false; //把标记还原为false // 顺次执行回调 for (let i = 0; i < callbacks.length; i++) { callbacks[i](); }}let timerFunc; //先采纳微工作并依照优先级优雅降级的形式实现异步刷新if (typeof Promise !== "undefined") { // 如果反对promise const p = Promise.resolve(); timerFunc = () => { p.then(flushCallbacks); };} else if (typeof MutationObserver !== "undefined") { // MutationObserver 次要是监听dom变动 也是一个异步办法 let counter = 1; const observer = new MutationObserver(flushCallbacks); const textNode = document.createTextNode(String(counter)); observer.observe(textNode, { characterData: true, }); timerFunc = () => { counter = (counter + 1) % 2; textNode.data = String(counter); };} else if (typeof setImmediate !== "undefined") { // 如果后面都不反对 判断setImmediate timerFunc = () => { setImmediate(flushCallbacks); };} else { // 最初降级采纳setTimeout timerFunc = () => { setTimeout(flushCallbacks, 0); };}export function nextTick(cb) { callbacks.push(cb); if (!pending) { pending = true; timerFunc(); }}
35. key有什么用?说说diff算法吧?
间接看这篇吧:为什么 Vue 中不要用 index 作为 key?(diff 算法详解)
我讲的没他好
冷门的知识点
36. 如果子组件扭转props里的数据会产生什么
扭转的props数据是根本类型
如果批改的是根本类型,则会报错
props: { num: Number,}created() { this.num = 999}
扭转的props数据是援用类型
props: { item: { default: () => ({}), }}created() { // 不报错,并且父级数据会跟着变 this.item.name = 'sanxin'; // 会报错,跟根底类型报错一样 this.item = 'sss'},
37. props怎么自定义验证
props: { num: { default: 1, validator: function (value) { // 返回值为true则验证不通过,报错 return [ 1, 2, 3, 4, 5 ].indexOf(value) !== -1 } } }
38. watch的immediate属性有什么用?
比方平时created时要申请一次数据,并且当搜寻值扭转,也要申请数据,咱们会这么写:
created(){ this.getList()},watch: { searchInputValue(){ this.getList() }}
应用immediate
齐全能够这么写,当它为true
时,会初始执行一次
watch: { searchInputValue:{ handler: 'getList', immediate: true }}
39. watch监听一个对象时,如何排除某些属性的监听
上面代码是,params产生扭转就从新申请数据,无论是a,b,c,d属性扭转
data() { return { params: { a: 1, b: 2, c: 3, d: 4 }, }; },watch: { params: { deep: true, handler() { this.getList; }, }, }
然而如果我只想要a,b扭转时从新申请,c,d扭转时不从新申请呢?
mounted() { Object.keys(this.params) .filter((_) => !["c", "d"].includes(_)) // 排除对c,d属性的监听 .forEach((_) => { this.$watch((vm) => vm.params[_], handler, { deep: true, }); }); },data() { return { params: { a: 1, b: 2, c: 3, d: 4 }, }; },watch: { params: { deep: true, handler() { this.getList; }, }, }
40. 审查元素时发现data-v-xxxxx,这是啥?
这是在标记vue文件中css时应用scoped标记产生的,因为要保障各文件中的css不相互影响,给每个component都做了惟一的标记,所以每引入一个component就会呈现一个新的'data-v-xxx'标记
41. computed如何实现传参?
// html<div>{{ total(3) }}// jscomputed: { total() { return function(n) { return n * this.num } }, }
42. vue的hook的应用
同一组件中应用
这是咱们罕用的应用定时器的形式
export default{data(){ timer:null },mounted(){ this.timer = setInterval(()=>{ //具体执行内容 console.log('1'); },1000);}beforeDestory(){ clearInterval(this.timer); this.timer = null;}}
下面做法不好的中央在于:得全局多定义一个timer变量,能够应用hook这么做:
export default{methods:{ fn(){ let timer = setInterval(()=>{ //具体执行代码 console.log('1'); },1000); this.$once('hook:beforeDestroy',()=>{ clearInterval(timer); timer = null; }) }}}
7.2 父子组件应用
如果子组件须要在mounted时触发父组件的某一个函数,平时都会这么写:
//父组件<rl-child @childMounted="childMountedHandle"/>method () {childMountedHandle() {// do something...}},// 子组件mounted () {this.$emit('childMounted')},
应用hook的话能够更不便:
//父组件<rl-child @hook:mounted="childMountedHandle"/>method () {childMountedHandle() {// do something...}},
43. provide和inject是响应式的吗?
// 先人组件provide(){ return { // keyName: { name: this.name }, // value 是对象能力实现响应式,也就是援用类型 keyName: this.changeValue // 通过函数的形式也能够[留神,这里是把函数作为value,而不是this.changeValue()] // keyName: 'test' value 如果是根本类型,就无奈实现响应式 } },data(){ return { name:'张三'} }, methods: { changeValue(){ this.name = '扭转后的名字-李四' } } // 后辈组件 inject:['keyName'] create(){ console.log(this.keyName) // 扭转后的名字-李四}
44.Vue的el属性和$mount优先级?
比方上面这种状况,Vue会渲染到哪个节点上
new Vue({ router, store, el: '#app', render: h => h(App)}).$mount('#ggg')
这是官网的一张图,能够看出el
和$mount
同时存在时,el优先级
>$mount
45. 动静指令和参数应用过吗?
<template> ... <aButton @[someEvent]="handleSomeEvent()" :[someProps]="1000" />...</template><script> ... data(){ return{ ... someEvent: someCondition ? "click" : "dbclick", someProps: someCondition ? "num" : "price" } }, methods: { handleSomeEvent(){ // handle some event } } </script>
46. 雷同的路由组件如何从新渲染?
开发人员常常遇到的状况是,多个路由解析为同一个Vue组件。问题是,Vue出于性能起因,默认状况下共享组件将不会从新渲染,如果你尝试在应用雷同组件的路由之间进行切换,则不会产生任何变动。
const routes = [ { path: "/a", component: MyComponent }, { path: "/b", component: MyComponent },];
如果仍然想从新渲染,怎么办呢?能够应用key
<template> <router-view :key="$route.path"></router-view></template>
47. 自定义v-model
默认状况下,v-model 是 @input 事件侦听器和 :value 属性上的语法糖。然而,你能够在你的Vue组件中指定一个模型属性来定义应用什么事件和value属性——十分棒!
export default: { model: { event: 'change', prop: 'checked' }}
48. 如何将获取data中某一个数据的初始状态?
在开发中,有时候须要拿初始状态去计算。例如
data() { return { num: 10 },mounted() { this.num = 1000 },methods: { howMuch() { // 计算出num减少了多少,那就是1000 - 初始值 // 能够通过this.$options.data().xxx来获取初始值 console.log(1000 - this.$options.data().num) } }
49.为什么不倡议v-for和v-if同时存在
<div v-for="item in [1, 2, 3, 4, 5, 6, 7]" v-if="item !== 3"> {{item}}</div>
下面的写法是v-for和v-if同时存在,会先把7个元素都遍历进去,而后再一个个判断是否为3,并把3给暗藏掉,这样的害处就是,渲染了无用的3节点,减少无用的dom操作,倡议应用computed来解决这个问题:
<div v-for="item in list"> {{item}}</div>computed() { list() { return [1, 2, 3, 4, 5, 6, 7].filter(item => item !== 3) } }
50.计算变量时,methods和computed哪个好?
<div> <div>{{howMuch1()}}</div> <div>{{howMuch2()}}</div> <div>{{index}}</div></div>data: () { return { index: 0 } }methods: { howMuch1() { return this.num + this.price } }computed: { howMuch2() { return this.num + this.price } }
computed
会好一些,因为computed会有缓存
。例如index由0变成1,那么会触发视图更新,这时候methods会从新执行一次,而computed不会,因为computed依赖的两个变量num和price都没变。
结语
如果你感觉此文对你有一丁点帮忙,点个赞,激励一下林三心哈哈。
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