extern "C"的使用形式

可能是繁多语句

extern "C" doublesqrt(double);

可能是复合语句, 相当于复合语句中的申明都加了extern "C"

extern "C"

{

double sqrt(double);

int min(int, int);
}

3.可能蕴含头文件,相当于头文件中的申明都加了extern"C"

extern "C"

{

#include
}

不可能将extern"C" 增加在函数外部
如果函数有多个申明,可能都加extern"C", 也可能只出现在第一次申明中,前面的申明会接受第一个链接批示符的规定。
除extern"C", 还有extern "FORTRAN" 等。
问题5:sizeof关键字的作用?

答:

sizeof是在编译阶段处理,且不能被编译为机器码。sizeof的后果等于对象或类型所占的内存字节数。sizeof的返回值类型为size_t。

变量:int a; sizeof(a)为4;

指针:int *p; sizeof(p)为4;

数组:int b[10]; sizeof(b)为数组的大小,4*10;int c[0]; sizeof(c)等于0

结构体:struct (int a; char ch;)s1; sizeof(s1)为8 与结构体字节对齐无关。

注意:不能对结构体中的位域成员使用sizeof

sizeof(void)等于1

sizeof(void *)等于4

3 结构体
问题1:结构体的赋值?

答:

C语言中对结构体变量的赋值或者在初始化或者在定义后按字段赋值。

形式1:初始化

struct tag

{

chara;
int b;

}x = {‘A’, 1};/初始化/

struct tag

{

char a;

int b;

};

struct tag x = {‘A’,1};/在定义变量时初始化/

GNU C中可使用另外一种形式:

struct tag

{

char a;

int b;

}x =

{

.a = ‘A’,

.b =1;

};

struct tag

{

char a;

int b;

};

struct tag x =

{

.a= ‘A’,
.b=1,

};

形式2:定义变量后按字段赋值

struct tag

{

char a;

int b;

};

struct tag x;/定义变量/

x.a = ‘A’;/按字段赋值/

x.b = 1; /按字段赋值/

而当你使用初始化的形式来赋值时,如x = {‘A’,1};则出错。

形式3:结构变量间的赋值

struct tag

{

chara;
int b;

};

struct tag x,y;

x.a=’A’;

x.b=1;

y = x;/结构变量间间接赋值/

问题2:结构体变量如何比较?

答:诚然结构体变量之间可能通过=间接赋值,但不同通过比较符如==来比较,因为比较符只作用于基本数据类型。这个时候,只能通过int memcmp(const void s1, const void s2, size_t n);来进行内存上的比较。

问题3:结构体位域

答:

位域是一个或多个位的字段,不同长度的字段(如申明为unsigned int类型)存储于一个或多个其所申明类型的变量中(如整型变量中)。

位域的类型:可能是char、short、int,少数使用int,使用时最好带上signed或unsigned

位域的个性:字段可能不命名,如unsignedint :1;可用来填充;unsigned int :0; 0宽度用来强制在下一个整型(因此处是unsigned int类型)边陲上对齐。

位域的定义:

struct st1

{

unsigned chara:7;/字段a占用了一个字节的7个bit/

unsigned charb:2;/字段b占用了2个bit/

unsigned charc:7;/字段c占用了7个bit/

}s1;

sizeof(s1)等于3。因为一个位域字段必须存储在其位域类型的一个单元所占空间中,不能横跨两个该位域类型的单元。也就是说,当某个位域字段正处于两个该位域类型的单元两头时,只使用第二个单元,第一个单元残余的bit地位补(pad)0。

于是可知Sizeof(s2)等于3*sizeof(int)即12

struct st2

{

unsigned inta:31;

unsigned intb:2;/前一个整型变量只剩下1个bit,容不下2个bit,所以只能存放在下一个整型变量/

unsigned int c:31;

}s2;

位域的好处:

1.有些信息在存储时,并不需要占用一个完整的字节, 而只需占几个或一个二进制位。例如在存放一个开关量时,只有0和1 两种状态,用一位二进位即可。这样俭约存储空间,而且处理繁缛。这样就可能把几个不同的对象用一个字节的二进制位域来示意。

2.可能很便利的利用位域把一个变量给按位合成。比如只需要4个大小在0到3的随即数,就可能只rand()一次,而后每个位域取2个二进制位即可,省时省空间。

位域的缺点:

不同零碎对位域的处理可能有不同的后果,如位段成员在内存中是从左向右调配的还是从右向左调配的,所以位域的使用不利于程序的可移植性。

问题4:结构体成员数组大小为0

结构体数组成员的大小为0是GNU C的一个个性。好处是可能在结构体中调配不定长的大小。如

typedef struct st

{

inta;

int b;

char c[0];

}st_t;

sizeof(st_t)等于8,即char c[0]的大小为0.

define SIZE 100
st_t s = (st_t )malloc(sizeof(st_t) + SIZE);

4 函数
问题1:函数参数入栈次序

答:

C语言函数参数入栈次序是从右向左的,这是由编译器决定的,更具体的说是函数调用约定决定了参数的入栈次序。C语言采纳是函数调用约定是__cdecl的,所以对于函数的申明,完整的形式是:int __cdecl func(int a, int b);

问题2:inline内联函数

答:

inline关键字仅仅是倡导编译器做内联开展处理,即是将函数间接嵌入调用程序的主体,省去了调用/返回指令。

5 内存调配回收
问题1: malloc/free与new/delete的区别

答:

1) malloc与free是C/C++语言的标准库函数,new/delete是C++的运算符。它们都可用于申请动态内存和开释内存。

2) 对于非外部数据类型的对象而言,光用maloc/free无奈满足动静对象的申请。对象在创建的同时要主动执行结构函数,对象在沦亡之前要主动执行析构函数。因为malloc/free是库函数而不是运算符,不在编译器管制权限之内,不能够把执行结构函数和析构函数的工作强加于malloc/free。因此C++语言需要一个能实现动态内存调配和初始化工作的运算符new,以及一个能实现清理与开释内存工作的运算符delete。注意new/delete不是库函数。
咱们不要希图用malloc/free来实现动静对象的内存治理,应该用new/delete。因为外部数据类型的“对象”没有构造与析构的过程,对它们而言malloc/free和new/delete是等价的。

3) 既然new/delete的功能残缺覆盖了malloc/free,为什么C++不把malloc/free淘汰出局呢?这是因为C++程序常常要调用C函数,而C程序只能用malloc/free治理动态内存。
如果用free开释“new创建的动静对象”,那么该对象因无奈执行析构函数而可能导致程序出错。如果用delete开释“malloc申请的动态内存”,后果也会导致程序出错,然而该程序的可读性很差。所以new/delete必须配对使用,malloc/free也一样。

问题2:malloc(0)返回值

答:如果请求的长度为0,则标准C语言函数malloc返回一个null指针或不能用于拜访对象的非null指针,该指针能被free安全使用。

6 可变参数列表
可变参数列表是通过宏来实现的,这些宏定义在stdarg.h头文件,它是标准库的一部分。这个头文件申明了一个类型va_list和三个宏:va_start、va_arg和va_end。

typedef char *va_list;

define va_start(ap, A) (void)((ap) = (char *)&(A) + _Bnd(A, _AUPBND))
define va_arg(ap, T) (*(T )((ap) += _Bnd(T, _AUPBND)) - _Bnd(T, _ADNBND)))
define va_end(ap) (void)0
int print(char *format, …)

宏va_start的第一个参数是va_list类型的变量,第二个参数是省略号前最初一个有名字的参数,功能是初始化va_list类型的变量,将其值设置为可变参数的第一个变量。

宏va_arg的第一个参数是va_list类型的变量,第二个参数是参数列表的下一个参数的类型。va_arg返回va_list变量的值,并使该变量指向下一个可变参数。

宏va_end是在va_arg拜访完最初一个可变参数之后调用的。

问题1:实现printf函数

/*(转载)

A simple printf function. Only support the following format:
Code Format
%c character
%d signed integers
%i signed integers
%s a string of characters
%o octal
%x unsigned hexadecimal
*/
int my_printf( const char* format, ...)
{

va_list arg;
int done = 0;

va_start (arg, format);

while( *format != '\0')
{

if( *format == '%'){    if( *(format+1) == 'c' )    {        char c = (char)va_arg(arg, int);        putc(c, stdout);    } else if( *(format+1) == 'd' || *(format+1) == 'i')    {        char store[20];        int i = va_arg(arg, int);        char* str = store;        itoa(i, store, 10);        while( *str != '\0') putc(*str++, stdout);     } else if( *(format+1) == 'o')    {        char store[20];        int i = va_arg(arg, int);        char* str = store;        itoa(i, store, 8);        while( *str != '\0') putc(*str++, stdout);     } else if( *(format+1) == 'x')    {        char store[20];        int i = va_arg(arg, int);        char* str = store;        itoa(i, store, 16);        while( *str != '\0') putc(*str++, stdout);     } else if( *(format+1) == 's' )    {        char* str = va_arg(arg, char*);        while( *str != '\0') putc(*str++, stdout);    }    // Skip this two characters.    format += 2;} else {    putc(*format++, stdout);}

}

va_end (arg);

return done;
}

7 其余
问题1:ASSERT()的作用

答:ASSERT()是一个调试程序时常常使用的宏,在程序运行时它计算括号内的表达式,如果表达式为FALSE (0), 程序将报告谬误,并终止执行。如果表达式不为0,则继续执行前面的语句。这个宏通常原来判断程序中是否出现了显著非法的数据,如果出现了终止程序免得导致重大后果,同时也便于查找谬误。例如,变量n在程序中不应该为0,如果为0可能导致谬误,你可能这样写程序:

......

ASSERT( n != 0);

k = 10/ n;

.....

ASSERT只有在Debug版本中才无效,如果编译为Release版本则被忽略。

assert()的功能类似,它是ANSI C标准中规定的函数,它与ASSERT的一个重要区别是可能用在Release版本中。

问题2:system("pause");的作用

答:零碎的暂停程序,按任意键持续,屏幕会打印,"按任意键持续。。。。。"省去了使用getchar();

问题3:请问C++的类和C外面的struct有什么区别?