MV*模式
- MVC
- MVP
- MVVM
1 MVC
一个利用分为三局部
模型 (Model):数据保留
应用程序的
数据
、管制与批改这些数据的业务规定
Model扭转时
:告诉View,为View提供查问Model相干状态的能力,为Controller提供拜访封装在Model外部的应用程序性能的能力。视图 (View):用户界面
组织Model的内容
Model扭转时
:View负责保护数据体现的一致性,同时View将用户的申请告诉Controller控制器 (Controller):业务逻辑
应用程序的行为
解释来自View的用户申请,把申请映射为行为,再由Model实现这些行为。
结构图:
- View传送指令到Controller
- Controller实现业务逻辑后,要求Model扭转状态
Model将新的数据发送到View,用户失去反馈
承受指令的形式
由View承受指令,传递给Controller
Controller间接承受指令
2 MVP
- 模型(Model):提供数据
- 视图(View):用户界面
- 示意器(Presenter):逻辑的解决
结构图
- View与Model无分割,都通过Presenter传递
- View中不部署任何业务逻辑 - 被动视图
- 所有逻辑都部署在Presenter
与MVC的区别
View不能间接从Model中读取数据
3 MVVM
基本上与MVP模式统一
- 模型(Model):保留数据
- 视图(View):用户界面
数据驱动(View-Model):业务逻辑
VM负责转换Model中的数据对象
结构图
- 操作View时,ViewModel感知变动,告诉Model产生相应的变动,若Model扭转时,ViewModel感知变动,告诉View进行更新
- ViewModel与View双向数据绑定,Model通过接口申请数据交互,承前启后。
双向数据绑定
- Vue2:Object.defineProperty()
- Vue3:Proxy代理
1 Vue2双向绑定实现
Object.defineProperty(obj,prop,description)
原理简析,不做依赖收集
/** * 对Object.defineProperty()进行封装 */function defineReactive(obj, key, value) { //递归 - 对象的属性仍是对象 observe(value); //变动侦测 Object.defineProperty(obj, key, { get() { return value; }, set(newVal) { if (newVal !== value) { updateView(); value = newVal; observe(newVal) } } })}/** * 对一个对象所有属性的变动侦测 */function observe(target) { //非对象,间接返回 if (typeof target !== 'object') { return target; } //将每个属性转换为getter和setter模式 for (let key in target) { defineReactive(target, key, target[key]) }}//模仿更新视图的办法function updateView() { console.log("更新视图");}
通过间接调用observe侦测对象属性的变动
存在的问题
- 性能较差
- 对象上新增属性无奈侦测
- 扭转数组的length属性无奈被侦测
2 Vue3双向绑定实现
Proxy是一种能够拦挡并扭转底层JavaScript引擎操作的包装器,性能更优异
数组能够像对象一样触发get与set
【js】代理与反射(Proxy/Reflect)
【阮一峰】ES6规范-Proxy
原理简析,不做依赖收集
根本流程
cosnt o = {name:"张三"}const proxy = new Proxy(o,{ get(target,key,receiver){ console.log("读取属性值") }, set(target,key,value,receiver){ console.log("设置属性值") }, deleteProperty(target,key){ console.log("删除属性") }})proxy.name; //读取属性值proxy.name = "李四";//设置属性值delete proxy[name] ;//删除属性
自定义的业务逻辑
//判断是否是对象function isObj(val) { return val !== null && typeof val === "object"}//判断以后对象是否有指定属性function hasOwn(target, key) { return target.hasOwnProperty(key)}//存储代理信息const toProxy = new WeakMap()const toRaw = new WeakMap()/** *创立响应式对象 */function createReactiveObj(target) { //指标不是对象,间接返回target if (!isObj(target)) { return target } const proxy = toProxy.get(target) //如果指标对象已被代理,间接返回代理对象 if (proxy) { return proxy } //如果指标对象是代理对象,并有对应的真的对象,间接返回 if (toRaw.has(target)) { return target } //生成代理对象 const observed = new Proxy(target, { get(target, key, receiver) { console.log("读取值"); const result = Reflect.get(target, key, receiver) //为返回值增加代理 return isObj(result) ? reactive(result) : result }, set(target, key, value, receiver) { //判断指标对象是否曾经存在该属性 const hasProperty = hasOwn(target, key) const oldVal = Reflect.get(target, key) if (!hasProperty) { console.log("新增属性"); } else if (oldVal !== value) { console.log("批改属性"); } return Reflect.set(target, key, value, receiver) }, deleteProperty(target, key) { console.log("删除值"); return Reflect.deleteProperty(target, key) } }) //增加指标对象与代理对象到Map toProxy.set(target, observed) toRaw.set(observed, target) return observed}//响应式入口function reactive(target) { return createReactiveObj(target)}
与根本流程相比,自定义实现的性能
解决多层对象侦测的问题,
get中判断
屡次代理
用WeakMap存储代理信息,判断是否曾经被代理,或者自身是代理对象
数组push产生两次get,一次属性一次length
新旧值比照,在push元素后length曾经扭转,第二次的get不对length做任何批改,防止了增加一个值,视图更新两次
Proxy的handler中还能够写很多办法,以满足简单的业务