插槽
- 默认插槽
- 具名插槽
- 作用域插槽
1默认插槽
- 数据与构造在父组件
- 插槽在子组件
子组件
<!-- 复用的构造-->...<!-- 不复用的地位 --><slot>无插入时默认构造</slot><!-- 复用的构造-->...
父组件
<Component > <img/></Component> <video/><Component > <h3/><Component >
复用组件
每个被复用的组件有一部分构造或数据不同
从父组件中将不同的数据与构造填充到子组件的插槽中
2具名插槽
- 数据与构造在父组件中
- 插槽在子组件中
- 复用的组件有多个中央不同
子组件
<!-- 复用的构造 -->...<!-- 不复用的地位1 --><slot name="slot1">默认值1<slot><!-- 复用的构造 -->...<!-- 不复用的地位2 --><slot name="slot2">默认值2<slot>
父组件
<Component > <template v-slot:slot1> <img/> </template> <template v-slot:slot2> <video/> </template></Component> <Component > <template v-slot:slot1> <h3></h3> </template> <template v-slot:slot2> <img/> </template></Component >
给每个插槽增加name
属性
父组件插入的模板增加v-slot
属性
无指定的模板 默认插入无name属性的插槽
3 作用域插槽
- 构造在父组件
- 数据与插槽在子组件
默认
子组件<!-- 复用的构造-->...<!-- 不复用的地位 --><slot :data1="food" :data2="drink">无插入时默认构造</slot><!-- 复用的构造-->...
父组件
<Component > <!-- 对象取值 --> <template v-slot="data"> <h2>{{data.data1}}</h2> </template></Component> <Component > <!-- 解构取值 --> <template v-slot="{ data2 }"> <h3>{{data2}}</h3> </template></Component >
具名
子组件<!-- 复用的构造-->...<!-- 不复用的地位 --><slot :data1="food" :data2="drink" name="slot1">无插入时默认构造</slot><!-- 复用的构造-->...<!-- 不复用的地位 --><slot :data1="live" :data2="transport" name="slot2">无插入时默认构造</slot>
父组件
<Component > <template v-slot:slot1="{{ food }}"> ... </template> <template v-slot:slot2="{{live}}"> ... </template></Component> <Component > <template v-slot:slot1="{{drink}}"> ... </template></Component >
v-slot:name
是对具名插槽的抉择v-slot="obj"
是对默认插槽的抉择 简写模式
下面两种办法尽量不要同时用,可能会呈现抉择不明确的谬误v-slot:name="obj"
从具名插槽中接管值,在父组件中接管并编译实现再插入子组件
只有呈现多个插槽,尽量应用template中的v-slot
举荐
应用template的v-slot残缺的写法
v-slot:default="obj"与v-slot:other="obj"不举荐
应用slot="name"
与slot-scope="obj"