Dllplugin 能够把罕用库抽离进去,包含 vue,vuex之类的库。然而 ant design vue 是按需加载,且随时有可能引入新的组件,显然不适宜放进 dll 中。间接和其余文件打进 vendor.js 有会很大,所以须要将其再独自抽离进去,我决定在 config.optimization.splitChunks 配置如下:
const IS_PROD = process.env.NODE_ENV === 'production'
module.exports = {
chainWebpack(config) {
if (IS_PROD) { config.optimization.splitChunks({ cacheGroups: { common: { name: 'chunk-common', // 打包后的文件名 chunks: 'initial', // minChunks: 2, maxInitialRequests: 5, minSize: 0, priority: 1, reuseExistingChunk: true }, vendors: { name: 'chunk-vendors', test: /[\\/]node_modules[\\/]/, chunks: 'initial', priority: 2, reuseExistingChunk: true, enforce: true }, antDesignVue: { name: 'chunk-ant-design-vue', test: /[\\/]node_modules[\\/]ant-design-vue[\\/]/, chunks: 'initial', priority: 3, reuseExistingChunk: true, enforce: true } } })}
}
}
对于 webpack4 的 splitChunks 还是有很多常识须要理解的,下文将进行简要的介绍。
splitChunks 罕用参数
name 打包的 chunks 的名字
test 匹配到的模块奖杯打进这个缓存组
chunks 代码块类型 必须三选一: “initial”(初始化) | “all”(默认就是 all) | “async”(动静加载)默认 Webpack 4 只会对按需加载的代码做宰割。如果咱们须要配置初始加载的代码也退出到代码宰割中,能够设置为 ‘all’
priority :缓存组打包的先后优先级,数值大的优先
minSize (默认是30000)造成一个新代码块最小的体积
minChunks (默认是1)在宰割之前,这个代码块最小应该被援用的次数
maxInitialRequests (默认是3)一个入口最大的并行申请数
maxAsyncRequests(默认是5)按需加载时候最大的并行申请数
reuseExistingChunk 如果以后的 chunk 已被从 split 进去,那么将会间接复用这个 chunk 而不是从新创立一个
enforce 通知 webpack 疏忽 splitChunks.minSize, splitChunks.minChunks, splitChunks.maxAsyncRequests and splitChunks.maxInitialRequests,总是为这个缓存组创立 chunks