多个根节点编辑器不会报错
Vue3是容许咱们有多个根节点的,然而咱们前端培训如果应用Vetur就会报错,不会影响运行,然而看起来就很烦。所以当咱们转向Volar那么就不会呈现这个问题了。
编辑器分隔
即使Vue的组件化开发,能够将单文件的代码长度大幅缩短,但还是动辄几百行甚是上千行。那么咱们切换template,script和style的时候就要频繁高低翻,尽管有的插件能够间接定位到css,然而你回不去啊!所以这个性能几乎是太人性化了。
装置完Volar当前,关上一个.vue文件,看vscode的右上角,有这么一个图标,点一下。
它就会主动给你分隔成三个页面,别离对应template,script和style,这样就太难受了有没有。
Vue 3 Snippets
举荐的第二个插件叫做Vue 3 Snippets,同样的,他也有本人的Vue2版本。它是干什么的呢,能够看一下上面这张图,我只输出了“v3”,它有很多提醒,咱们就先抉择v3computed,选中回车即可。
而后它就给主动给咱们写了如下代码
是不是超级省事,摸鱼的工夫又减少了!还有更多乏味的应用形式,小伙伴们自行摸索吧。
创立Vue3我的项目
那么正式开始学习咱们的Vue3,先从创立我的项目开始。
应用 vue-cli 创立
输出上面的命令而后抉择配置项进行装置即可,这里留神vue-cli的版本肯定要在4.5.0以上
// 装置或者降级
npm install -g @vue/cli
//查看版本 保障 vue cli 版本在 4.5.0 以上
vue --version
// 创立我的项目
vue create my-project
//而后依据提醒一步一步傻瓜式操作就行了
...
复制代码
应用 Vite 创立
都说Vue3.0和Vite2更配,各种优化,各种快,但都不属于本文的内容,本文的目标咱们只须要晓得它特地好用,怎么用就行了。我这里是多抉择了TS,每行都有正文,高深莫测。
// 初始化viete我的项目
npm init vite-app <project-name>
// 进入我的项目文件夹
cd <project-name>
// 装置依赖
npm install
//启动我的项目
npm run dev
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创立完当前咱们先来看看入口文件main.ts
// 引入createApp函数,创立对应的利用,产生利用的实例对象
import { createApp } from 'vue';
// 引入app组件(所有组件的父级组件)
import App from './App.vue';
// 创立app利用返回对应的实例对象,调用mount办法进行挂载 挂载到#app节点下来
createApp(App).mount('#app');
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而后看看根组件app.vue
//Vue2组件中的html模板中必须要有一对根标签,Vue3组件的html模板中能够没有根标签
<template>
<img alt="Vue logo" src="./assets/logo.png">
<!-- 应用子级组件 -->
<HelloWorld msg="Welcome to Your Vue.js + TypeScript App" />
</template>
<script lang="ts">
// 这里能够书写TS代码
// defineComponent函数,目标是定义一个组件 外部能够传入一个配置对象
import { defineComponent } from 'vue';
//引入子级组件
import HelloWorld from './components/HelloWorld.vue';
// 裸露进来一个定义好的组件
export default defineComponent({
// 以后组件的名字
name: 'App',
// 注册组件
components: {
// 注册一个子级组件HelloWorld,
},
});
</script>
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Composition API
接下来到了重头戏,Vue3的招牌个性,Composition API
对于Composition API这里有大佬做的动画演示,极力推荐。
那个忙了一夜的Vue3动画很好,就是太短了
Composition API能够更不便的抽取共通逻辑,然而不要过于在意逻辑代码复用,以性能提取代码也是一种思路。
顺便提一句,Vue3兼容大部分Vue2语法,所以在Vue3中书写Vue2语法是没有问题的(破除的除外),然而既然咱们曾经降级Vue3了,不倡议混合应用,除非一些大型非凡我的项目须要兼容两个版本。
setup
setup是组合Composition API中的入口函数,也是第一个要应用的函数。
setup只在初始化时执行一次,所有的Composition API函数都在此应用。
setup() {
console.log('我执行了') //我执行了
},
复制代码
能够通过console.log看到setup是在beforeCreate生命周期之前执行的(只执行一次)
beforeCreate() {
console.log('beforeCreate执行了');
},
setup() {
console.log('setup执行了');return {};
},
//setup执行了
//beforeCreate执行了
复制代码
由此能够推断出setup执行的时候,组件对象还没有创立,组件实例对象this还不可用,此时this是undefined, 不能通过this来拜访data/computed/methods/props。
返回对象中的属性会与data函数返回对象的属性合并成为组件对象的属性,返回对象中的办法会与methods中的办法合并胜利组件对象的办法,如果有重名, setup优先。因为在setup中this不可用,methods中能够拜访setup提供的属性和办法, 但在setup办法中不能拜访data和methods里的内容,所以还是不倡议混合应用。
setup函数如果返回对象, 对象中的 属性 或 办法 , 模板 中能够间接应用
//templete
<div>{{number}}</div>
//JS
setup() {
const number = 18;
return {
number,
};
},
复制代码
留神:setup不能是一个async函数: 因为返回值不再是return的对象, 而是promise, 模板中就不能够应用return中返回对象的数据了。
setup的参数(props,context)`
props: 是一个对象,外面有父级组件向子级组件传递的数据,并且是在子级组件中应用props接管到的所有的属性
context:上下文对象,能够通过es6语法解构 setup(props, {attrs, slots, emit})
attrs: 获取以后组件标签上所有没有通过props接管的属性的对象, 相当于 this.$attrs
slots: 蕴含所有传入的插槽内容的对象, 相当于 this.$slots
emit: 用来散发自定义事件的函数, 相当于 this.$emit
演示attrs和props
//父组件
<template>
<child :msg="msg" msg2='哈哈哈' />
</template>
<script lang='ts'>
import { defineComponent, ref } from 'vue';
// 引入子组件
import Child from './components/Child.vue';
export default defineComponent({
name: 'App',
components: {
Child,
},
setup() {
const msg = ref('hello,vue3');return { msg,};
},
});
</script>
//子组件
<template>
<h2>子组件</h2>
<h3>msg:{{ msg }}</h3>
</template>
<script lang='ts'>
import { defineComponent } from 'vue';
export default defineComponent({
name: 'Child',
props: ['msg'],
setup(props, {attrs, slots, emit}) {
console.log('props:', props);//msg: "hello,vue3"console.log('attrs:', attrs);//msg2: "哈哈哈"return {};
},
});
</script>
复制代码
演示emit
//父组件
<template>
<child @show="show" />
</template>
<script lang='ts'>
setup() {
const show = () => { console.log('name:', 'hzw');};return { show,};
},
</script>
//子组件
<template>
<button @click='emitFn'>事件散发</button>
</template>
<script lang='ts'>
import { defineComponent } from 'vue';
export default defineComponent({
name: 'Child',
setup(props, { emit }) {
const emitFn = () => { emit('show');};return { emitFn,};
},
});
</script>
复制代码
ref
作用
定义一个响应式的数据(个别用来定义一个根本类型的响应式数据Undefined、Null、Boolean、Number和String)
语法
const xxx = ref(initValue):
复制代码
留神:script中操作数据须要应用xxx.value的模式,而模板中不须要增加.value
用一个例子来演示:实现一个按钮,点击能够减少数字
<template>
<div>{{count}}</div>
<button @click='updateCount'>减少</button>
</template>
复制代码
在Vue2中
data() {
return {
conunt: 0,
};
},
methods: {
updateCount() {
this.conunt++;
},
},
复制代码
在Vue3中
setup() {
// ref用于定义一个响应式的数据,返回的是一个Ref对象,对象中有一个value属性//如果须要对数据进行操作,须要应用该Ref对象的value属性const count = ref(0);function updateCount() { count.value++;}return { count, updateCount,};
},
复制代码
在Vue2中咱们通过this.$refs来获取dom节点,Vue3中咱们通过ref来获取节点
首先须要在标签上增加ref='xxx',而后再setup中定义一个初始值为null的ref类型,名字要和标签的ref属性统一
const xxx = ref(null)
复制代码
留神:肯定要在setup的return中返回,不然会报错。
还是用一个例子来演示:让输入框主动获取焦点
<template>
<h2>App</h2>
<input type="text">---
<input type="text" ref="inputRef">
</template>
<script lang="ts">
import { onMounted, ref } from 'vue'
/*
ref获取元素: 利用ref函数获取组件中的标签元素
性能需要: 让输入框主动获取焦点
*/
export default {
setup() {
const inputRef = ref<HTMLElement|null>(null)onMounted(() => { inputRef.value && inputRef.value.focus()})return { inputRef}
},
}
</script>
复制代码
reactive
语法
const proxy = reactive(obj)
复制代码
作用
定义多个数据的响应式,接管一个一般对象而后返回该一般对象的响应式代理器对象(Proxy),响应式转换是“深层的”:会影响对象外部所有嵌套的属性,所有的数据都是响应式的。
代码演示
<template>
<h3>姓名:{{user.name}}</h3>
<h3>年龄:{{user.age}}</h3>
<h3>wife:{{user.wife}}</h3>
<button @click="updateUser">更新</button>
</template>
setup() {
const user = reactive({ name: 'hzw', age: 18, wife: { name: 'xioaohong', age: 18, books: ['红宝书', '设计模式', '算法与数据结构'], },});const updateUser = () => { user.name = '小红'; user.age += 2; user.wife.books[0] = '金瓶梅';};return { user, updateUser,};
},
复制代码
computed函数:
与Vue2中的computed配置性能统一,返回的是一个ref类型的对象
计算属性的函数中如果只传入一个回调函数 示意的是get操作
import { computed } from 'vue';
const user = reactive({
firstName: '韩',
lastName: '志伟',
});
const fullName1 = computed(() => {
return user.firstName + user.lastName;
});
return {
user,
fullName1,
};
复制代码
计算属性的函数中能够传入一个对象,能够蕴含set和get函数,进行读取和批改的操作
const fullName2 = computed({
get() {
return user.firstName + '_' + user.lastName;
},
set(val: string) {
const names = val.split('_');user.firstName = names[0];user.lastName = names[1];
},
});
return {
user,
fullName2,
};
复制代码
watch函数:
与Vue2中的watch配置性能统一,
参数1:要监听的数据
参数2:回调函数
参数3:配置
作用
监督指定的一个或多个响应式数据, 一旦数据变动, 就主动执行监督回调
默认初始时不执行回调, 但能够通过配置immediate为true, 来指定初始时立刻执行第一次
通过配置deep为true, 来指定深度监督
import { watch, ref } from 'vue';
const user = reactive({
firstName: '韩',
lastName: '志伟',
});
const fullName3 = ref('');
watch(
user,
({ firstName, lastName }) => {
fullName3.value = firstName + '_' + lastName;
},
{ immediate: true, deep: true }
);
return {
user,
fullName3,
};
复制代码
watch监听多个数据,应用数组
watch监听非响应式数据的时候须要应用回调函数的模式
watch([()=>user.firstName,()=>user.lastName,fullName3],()=>{console.log('我执行了')})
复制代码
watchEffect函数:
作用
监督数据发生变化时执行回调,不必间接指定要监督的数据, 回调函数中应用的哪些响应式数据就监督哪些响应式数据,默认初始时就会执行第一次, 从而能够收集须要监督的数据。
import { watchEffect, ref } from 'vue';
const user = reactive({
firstName: '韩',
lastName: '志伟',
});
const fullName4 = ref('');
watchEffect(() => {
fullName4.value = user.firstName + '_' + user.lastName;
});
return {
user,
fullName4,
};
watchEffect能够实现计算属性set办法
watchEffect(() => {
const names = fullName3.value.split('_');user.firstName = names[0];user.lastName = names[1];
});
复制代码
生命周期比照:
留神:3.0中的生命周期钩子要比2.X中雷同生命周期的钩子要快
Composition API还新增了以下调试钩子函数:然而不怎么罕用
onRenderTracked
onRenderTriggered
代码演示
setup() {
onBeforeMount(() => {
console.log('--onBeforeMount')
})
onMounted(() => {
console.log('--onMounted')
})
onBeforeUpdate(() => {
console.log('--onBeforeUpdate')
})
onUpdated(() => {
console.log('--onUpdated')
})
onBeforeUnmount(() => {
console.log('--onBeforeUnmount')
})
onUnmounted(() => {
console.log('--onUnmounted')
})
}
复制代码
toRefs
作用
把一个响应式对象转换成一般对象,该一般对象的每个属性都是一个 ref
利用
咱们应用reactive创立的对象,如果想在模板中应用,就必须得应用xxx.xxx的模式,如果大量用到的话还是很麻烦的,然而应用es6解构当前,会失去响应式,那么toRefs的作用就体现在这,,利用toRefs能够将一个响应式 reactive 对象的所有原始属性转换为响应式的ref属性。当然小伙伴们能够自行开发更多利用场景。
代码演示
<template>
<div>
name:{{name}}
</div>
</template>
<script lang='ts'>
import { defineComponent, reactive, toRefs } from 'vue';
export default defineComponent({
name: '',
setup() {
const state = reactive({ name: 'hzw',});const state2 = toRefs(state);setInterval(() => { state.name += '===';}, 1000);return { //通过toRefs返回的对象,解构进去的属性也是响应式的 ...state2,};
},
});
</script>
复制代码
provide 与 inject
作用
实现跨层级组件(祖孙)间通信
代码演示
父组件
<template>
<h1>父组件</h1>
<p>以后色彩: {{color}}</p>
<button @click="color='red'">红</button>
<button @click="color='yellow'">黄</button>
<button @click="color='blue'">蓝</button>
<Son />
</template>
<script lang="ts">
import { provide, ref } from 'vue'
import Son from './Son.vue'
export default {
name: 'ProvideInject',
components: {
Son
},
setup() {
const color = ref('red')provide('color', color)return { color}
}
}
</script>
复制代码
子组件
<template>
<div>
<h2>子组件</h2><hr><GrandSon />
</div>
</template>
<script lang="ts">
import GrandSon from './GrandSon.vue'
export default {
components: {
GrandSon
},
}
</script>
复制代码
孙子组件
<template>
<h3 :style="{color}">孙子组件: {{color}}</h3>
</template>
<script lang="ts">
import { inject } from 'vue'
export default {
setup() {
const color = inject('color')return { color}
}
}
</script>
复制代码
其余个性
**Teleport(瞬移)
作用**
Teleport 提供了一种洁净的办法, 让组件的html在父组件界面外的特定标签(很可能是body)下插入显示 换句话说就是能够把 子组件 或者 dom节点 插入到任何你想插入到的中央去。
语法
应用to属性 引号内应用选择器
<teleport to="body">
</teleport>
复制代码
代码演示
//父组件
<template>
<div >
<h2>App</h2><modal-button></modal-button>
</div>
</template>
<script lang="ts">
import ModalButton from './components/ModalButton.vue'
export default {
setup() {
return {}
},
components: {
ModalButton,
},
}
</script>
//子组件
<template>
<div >
<button @click="modalOpen = true"> 点我关上对话框</button><teleport to="body"> <div v-if="modalOpen" > 看看我呈现在了哪里 <button @click="modalOpen = false"> Close </button> </div></teleport>
</div>
</template>
<script>
import { ref } from 'vue'
export default {
name: 'modal-button',
setup() {
const modalOpen = ref(false)return { modalOpen,}
},
}
</script>
复制代码
能够看到在子组件中的looklook元素跑到了body上面,而之前的地位默认呈现了两行正文
微信截图_20210623170701.png
Suspense(不确定的)
作用
它们容许咱们的应用程序在期待异步组件时渲染一些后备内容,能够让咱们创立一个平滑的用户体验
语法
<Suspense>
<template v-slot:default> <!-- 异步组件 --> <AsyncComp /></template><template v-slot:fallback> <!-- 后备内容 --> <h1>LOADING...</h1></template>
</Suspense>
复制代码
vue3中引入异步组件的形式
const AsyncComp = defineAsyncComponent(() => import('./AsyncComp.vue'))
复制代码
代码演示
父组件
<template>
<Suspense>
<!-- v-slot:defaul能够简写成#defaul --><template v-slot:default> <AsyncComp/></template><template v-slot:fallback> <h1>LOADING...</h1></template>
</Suspense>
</template>
<script lang="ts">
import { defineAsyncComponent } from 'vue'
const AsyncComp = defineAsyncComponent(() => import('./AsyncComp.vue'))
export default {
setup() {
return {}
},
components: {
AsyncComp,
}
}
</script>
复制代码
子组件
<template>
<h2>AsyncComp22</h2>
<p>{{msg}}</p>
</template>
<script lang="ts">
export default {
name: 'AsyncComp',
setup () {
return new Promise((resolve, reject) => { setTimeout(() => { resolve({ msg: 'abc' }) }, 2000) })
}
}
</script>
复制代码
通过下图能够看到在异步组件加载进去之前,显示的是fallback中的内容
响应式数据的判断
作用
isRef: 查看一个值是否为一个 ref 对象
isReactive: 查看一个对象是否是由 reactive 创立的响应式代理
isReadonly: 查看一个对象是否是由 readonly 创立的只读代理
isProxy: 查看一个对象是否是由 reactive 或者 readonly 办法创立的代理
代码演示
setup() {
const state1 = ref(1);console.log('isref:', isRef(state1));//isref: trueconst state2 = reactive({});console.log('isReactive:', isReactive(state2));//isReactive: trueconst state3 = readonly({});console.log('isReadonly:', isReadonly(state3));//isReadonly: trueconst state4 = reactive({});console.log('isProxy:', isProxy(state2));//isProxy: trueconsole.log('isProxy:', isProxy(state4));//isProxy: truereturn {};
},
复制代码
其余不罕用个性
还有很多很多不罕用的新个性,我在日常开发中是没有用到的,很多都是用来做优化的,感兴趣的小伙伴们自行去官网查看,或者大佬们能够介绍一下利用场景。
shallowReactive
shallowRef
readonly
shallowReadonly
markRaw
customRef
...
语法糖
尽管Composition API用起来曾经十分不便了,然而咱们还是有很烦的中央,比方
组件引入了还要注册
属性和办法都要在setup函数中返回,有的时候仅一个return就十几行甚至几十行
...
不想写啊怎么办
好办,Vue3官网提供了script setup语法糖
只须要在script标签中增加setup,组件只需引入不必注册,属性和办法也不必返回,setup函数也不须要,甚至export default都不必写了,不仅是数据,计算属性和办法,甚至是自定义指令也能够在咱们的template中主动取得。
然而这么过瘾的语法糖,还是略微增加了一点点心智累赘,因为没有了setup函数,那么props,emit,attrs怎么获取呢,就要介绍一下新的语法了。
setup script语法糖提供了三个新的API来供咱们应用:defineProps、defineEmit和useContext
defineProps 用来接管父组件传来的值props。
defineEmit 用来申明触发的事件表。
useContext 用来获取组件上下文context。
代码演示
父组件
<template>
<div>
<h2>我是父组件!</h2><Child msg="hello" @child-click="handleClick" />
</div>
</template>
<script setup>
import Child from './components/Child.vue'
const handleClick = (ctx) => {
console.log(ctx)
}
</script>
复制代码
子组件
<template>
<span @click="sonClick">msg: {{ props.msg }}</span>
</template>
<script setup>
import { useContext, defineProps, defineEmit } from 'vue'
const emit = defineEmit(['child-click'])
const ctx = useContext()
const props = defineProps({
msg: String,
})
const sonClick = () => {
emit('child-click', ctx)
}
</script>
复制代码
咱们点击一下子组件
能够看到context被打印了进去,其中的attrs、emit、slots、expose属性和办法仍然能够应用。props也能够输入在页面上,事件也胜利派发。
其余知识点
接下来介绍一下我应用Vue3过程中遇到的问题或者小技巧,不全面,想起什么就写什么吧
script setup语法糖请留神
如果在父组件中通过ref='xxx'的办法来获取子组件实例,子组件应用了script setup语法糖,那么子组件的数据须要用expose的形式导出,否则会因为获取不到数据而报错。
代码演示
父组件
<template>
<div>
<h2>我是父组件!</h2><Child ref='son' />
</div>
</template>
<script setup>
import Child from './components/Child.vue'
import { ref } from 'vue'
const son = ref(null)
console.log('~ son:', son)
</script>
复制代码
子组件先不应用语法糖
<template>
<div>
我是子组件{{msg}}
</div>
</template>
<script >
import { ref } from 'vue'
export default {
setup() {
const msg = ref('hello')return { msg,}
},
}
复制代码
能够看到是能够获取到咱们在子组件中定义的msg属性的
当初把子组件换成script setup语法糖再来试一试
<template>
<div>
我是子组件{{msg}}
</div>
</template>
<script setup>
import { ref } from 'vue'
const msg = ref('hello')
</script>
复制代码
能够看到当初是获取不到子组件定义的msg属性的
Emit派发事件能够对参数进行验证
父组件
<template>
<div>
<h2>我是父组件!</h2><Child @sonClick='sonClick' />
</div>
</template>
<script setup>
import Child from './components/Child.vue'
import { ref } from 'vue'
const sonClick = (value) => {
console.log(value)
}
</script>
复制代码
子组件
<template>
<div>
我是子组件{{ msg }}
</div>
<button @click="handleClick(1)">我是按钮1</button>
<button @click="handleClick(2)">我是按钮2</button>
</template>
<script>
import { ref } from 'vue'
export default {
name: '',
emits: {
sonClick: (value) => { if (value === 1) { return true } else { return false }},
},
setup(props, { emit }) {
const msg = ref('hello')const handleClick = (value) => { emit('sonClick', value)}return { msg, handleClick,}
},
}
</script>
复制代码
咱们别离点一下按钮1和按钮2,能够看到当咱们点了按钮2的时候,控制台会收回正告,然而程序会继续执行,还没想到什么适宜的利用场景,然而要晓得这个知识点,小伙伴们能够在这搞事件。
跨组件通信mitt.js
Vue2中怎么实现跨组件通信呢,很多人第一想法就是event bus。然而Vue3移除了$on,$once,$off导致不能应用这个办法。然而Vue官网给大家举荐了mitt.js,它的原理就是event bus。
代码演示
先装置
npm i mitt -s
复制代码
而后封装一个hook
//mitt.js
import mitt from 'mitt'
const emitter = mitt();
export default emitter;
复制代码
父组件
<template>
<div>
<h2>我是父组件!</h2><Child1 /><Child2 />
</div>
</template>
<script setup>
import Child1 from './components/Child1.vue'
import Child2 from './components/Child2.vue'
</script>
复制代码
子组件1
<template>
<div>
我是子组件1<h1>{{msg}}</h1>
</div>
</template>
<script>
import { ref, onUnmounted } from 'vue'
import emitter from '../mitt'
export default {
name: '',
setup() {
//初始化const msg = ref('hello')const changeMsg = () => { msg.value = 'world'}// 监听事件,更新数据emitter.on('change-msg', changeMsg)// 显式卸载onUnmounted(() => { emitter.off('change-msg', changeMsg)})return { msg, changeMsg,}
},
}
</script>
复制代码
子组件2
<template>
<div>
我是子组件2
</div>
<button @click='changeMsg'>点击批改msg</button>
</template>
<script>
import { ref } from 'vue'
import emitter from '../mitt'
export default {
name: '',
setup() {
const changeMsg = () => { emitter.emit('change-msg')}return { changeMsg,}
},
}
</script>
复制代码
自定义指令
先看看Vue2自定义指令的钩子
bind:当指令绑定在对应元素时触发。只会触发一次。
inserted:当对应元素被插入到 DOM 的父元素时触发。
update:当元素更新时,这个钩子会被触发(此时元素的后辈元素还没有触发更新)。
componentUpdated:当整个组件(包含子组件)实现更新后,这个钩子触发。
unbind:当指令被从元素上移除时,这个钩子会被触发。也只触发一次。
在 Vue3 中,官网为了更有助于代码的可读性和格调对立,把自定义指令的钩子名称改的更像是组件生命周期,只管他们是两回事
bind => beforeMount
inserted => mounted
beforeUpdate: 新的钩子,会在元素本身更新前触发
update => 移除!
componentUpdated => updated
beforeUnmount: 新的钩子,当元素本身被卸载前触发
unbind => unmounted
过渡动画
这个没有什么大的改变,只是批改了两个class名字,正是因为没有什么大的改变,导致我已经在这里栽了大跟头,写完了怎么都不对,起初查官网才晓得。
以下是间接援用 官网的原文
v-enter-from:定义进入过渡的开始状态。在元素被插入之前失效,在元素被插入之后的下一帧移除。
v-enter-active:定义进入过渡失效时的状态。在整个进入过渡的阶段中利用,在元素被插入之前失效,在过渡/动画实现之后移除。这个类能够被用来定义进入过渡的过程工夫,提早和曲线函数。
v-enter-to:定义进入过渡的完结状态。在元素被插入之后下一帧失效 (与此同时 v-enter-from 被移除),在过渡/动画实现之后移除。
v-leave-from:定义来到过渡的开始状态。在来到过渡被触发时立即失效,下一帧被移除。
v-leave-active:定义来到过渡失效时的状态。在整个来到过渡的阶段中利用,在来到过渡被触发时立即失效,在过渡/动画实现之后移除。这个类能够被用来定义来到过渡的过程工夫,提早和曲线函数。
v-leave-to:来到过渡的完结状态。在来到过渡被触发之后下一帧失效 (与此同时 v-leave-from 被删除),在过渡/动画实现之后移除。
特地留神的是v-enter改成了v-enter-form,v-leave改成了v-leave-from。