防抖
触发高频事件后 n 秒内函数只会执行一次,如果 n 秒内高频事件再次被触发,则从新计算工夫
<script>export default { data() { return { timer: null }; }, methods: { click() { clearTimeout(this.timer); this.timer = setTimeout(() => { console.log('鼠标单击'); }, 200); } }};</script>
节流
在单位工夫内, 只会触发一次事件,如果事件触发后,又反复触发了同一事件,则疏忽前面触发的事件,直到第一次事件的计时完结
<script>export default { data() { return { isFinshed: true }; }, methods: { click() { if (this.isFinshed === true) { this.isFinshed = false; this.timer = setTimeout(() => { console.log('鼠标单击'); this.isFinshed = true; }, 200); } } }};
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- 【大数据可视化图表插件】https://www.npmjs.com/package...
- 【利用 THREE.JS 实现 3D 城市建模(珠海市)】https://3d.noxussj.top/