前言
上一篇博客介绍了ReentrantLock,可是ReentratLock是独占锁,遇到写少读多的状况,性能会不尽人意。JUC包还提供了一个 ReentrantReadWriteLock 锁,采纳读写拆散的形式,多个线程能够同时获取读锁。本文将从源码角度对 ReentrantReadWriteLock(以下简称读写锁) 的初始化,获取,开释等进行解释和记录。
锁的初始化
public class ReentrantReadWriteLock implements ReadWriteLock, java.io.Serializable { private static final long serialVersionUID = -6992448646407690164L; // 读锁对象 private final ReentrantReadWriteLock.ReadLock readerLock; // 写锁对象 private final ReentrantReadWriteLock.WriteLock writerLock; final Sync sync; public ReentrantReadWriteLock() { this(false); } public ReentrantReadWriteLock(boolean fair) { sync = fair ? new FairSync() : new NonfairSync(); readerLock = new ReadLock(this); writerLock = new WriteLock(this); }
能够看出,读写锁外部有readerLock和writerLock两个属性,别离用来示意读锁和写锁;和ReentrantLock一样,同样有一个Sync类型的对象sync用来进行锁的具体操作。在初始化时,默认是用非偏心形式实现(NonfairSync和FairSync都是Sync的子类,这块和ReentrantLock相似)
上面看一下readerLock和writerLock这两个属性:
// 读锁public static class ReadLock implements Lock, java.io.Serializable { private static final long serialVersionUID = -5992448646407690164L; private final Sync sync; ... protected ReadLock(ReentrantReadWriteLock lock) { sync = lock.sync; }// 写锁public static class WriteLock implements Lock, java.io.Serializable { private static final long serialVersionUID = -4992448646407690164L; private final Sync sync; ... protected WriteLock(ReentrantReadWriteLock lock) { sync = lock.sync; }
可见,它们都有一个Sync类型的属性sync,初始化时,会将ReentrantReadWriteLock 对象的sync赋给本人的sync属性(因为调用它们构造函数的语句为readerLock = new ReadLock(this); writerLock = new WriteLock(this);
)。
public void lock() { sync.acquireShared(1);}public void lockInterruptibly() throws InterruptedException { sync.acquireSharedInterruptibly(1);}
下面是ReadLock里的局部办法,能够看出,也是通过sync来实现一些性能。WriteLock同理。
读锁,写锁状态的获取和更新
读写锁有读锁和写锁两个状态,然而读写锁并没有定义什么新变量,而是沿用AQS里的state变量,用变量的高16位示意读状态,低16位示意写状态,之所以能够这么做,是因为一个int变量是4字节,32位。上面是进行读,写状态获取的代码:
// 定义了一些常量,用于读状态和写状态的操作static final int SHARED_SHIFT = 16;static final int SHARED_UNIT = (1 << SHARED_SHIFT);static final int MAX_COUNT = (1 << SHARED_SHIFT) - 1;static final int EXCLUSIVE_MASK = (1 << SHARED_SHIFT) - 1;/** Returns the number of shared holds represented in count. */static int sharedCount(int c) { return c >>> SHARED_SHIFT; }/** Returns the number of exclusive holds represented in count. */static int exclusiveCount(int c) { return c & EXCLUSIVE_MASK; }
首先看读状态,代码为return c >>> SHARED_SHIFT;
,这个SHARED_SHIFT是16,也就是把c右移16位,把一个32位变量右移16位,也就是读到了此变量的高16位。
// 开释读锁的局部代码int nextc = c - SHARED_UNIT;if (compareAndSetState(c, nextc)) ...// 获取读锁的局部代码compareAndSetState(c, c + SHARED_UNIT))
以上是对读锁进行获取和开释的局部代码,在这部分,对读锁状态的更新次要通过对 SHARED_UNIT 这个变量的加减来操作。这个变量的值为 (1 << SHARED_SHIFT) 也就是10000000000000000(二进制,1前面跟16个0),能够看出每次加减这个 SHARED_UNIT ,对低16位齐全没有影响。
接着看写锁。获取写锁状态的代码为return c & EXCLUSIVE_MASK;
,这个 EXCLUSIVE_MASK 的值为 (1 << SHARED_SHIFT) - 1;也就是 1111111111111111(二进制,16个1),高16位全副补为0,和一个32位的变量进行&操作,失去的数高16位天然全是0,低16位不变,原来是0还是0,原来是1还是1。
// 开释写锁的局部代码int nextc = getState() - releases;setState(nextc);... // 开释写锁的局部代码setState(c + acquires);
可见,写锁的状态间接进行加减操作,毕竟它操作的是低16位。
然而,这样子也有肯定危险,毕竟16位示意的数字无限,所以前面经常出现这种代码:
if (w + exclusiveCount(acquires) > MAX_COUNT) throw new Error("Maximum lock count exceeded"); ...if (sharedCount(c) == MAX_COUNT) throw new Error("Maximum lock count exceeded");
MAX_COUNT 值为 (1 << SHARED_SHIFT) - 1,也就是 1111111111111111(二进制,16个1),这是16位示意的极限了。所以超过时,会抛出异样。
不得不说,这块操作还是很奇妙的。如果我本人实现,必定是从新定义两个属性,一个示意读,一个示意写。人家这还是用state变量,用这种奇妙的操作让一个变量示意两个状态,这样子还能持续用对于state的函数,的确很厉害。而且MAX_COUNT十进制是65536,感觉应该不会有什么程序锁的计数能达到这么多吧。。。
写锁
写锁的获取
注:对于写锁的获取和开释不思考lockInterruptibly()
和 public boolean tryLock(long timeout, TimeUnit unit)
这些,只思考最根本状况。那些其它状况有空会独自开一篇总结,读锁同理
public void lock() { sync.acquireShared(1);} // 位于AQS中public final void acquireShared(int arg) { if (tryAcquireShared(arg) < 0) acquire(null, arg, true, false, false, 0L);} // 位于Sync中protected final boolean tryAcquire(int acquires) { Thread current = Thread.currentThread(); int c = getState(); int w = exclusiveCount(c); if (c != 0) { // (Note: if c != 0 and w == 0 then shared count != 0) if (w == 0 || current != getExclusiveOwnerThread()) return false; if (w + exclusiveCount(acquires) > MAX_COUNT) throw new Error("Maximum lock count exceeded"); // Reentrant acquire setState(c + acquires); return true; } if (writerShouldBlock() || !compareAndSetState(c, c + acquires)) return false; setExclusiveOwnerThread(current); return true;}
下面的调用关系很简略,和ReentrantLock相似,就不介绍了。次要看tryAcquire( )函数。首先是if (w == 0 || current != getExclusiveOwnerThread())
,此时返回false。留神了,这是在if (c != 0)
的前提下的,c!=0,w却等于0,阐明此时有线程持有读锁,那么不能获取;或者尽管w != 0,然而写锁的持有线程不是本线程,还是不能获取。接下来if (w + exclusiveCount(acquires) > MAX_COUNT)
,就是判断会不会超过示意范畴;如果以上分支都不满足,那么就阐明这个锁正被以后线程持有着写锁,并且不会溢出,那么间接设置state即可,因为是重入获取锁,也不须要设置 ExclusiveOwnerThread 。而且此时调用的是setState( ),因为这种状况下,锁被本线程持有,不存在多线程竞争的状况,不须要CAS操作。
如果c不是0,阐明锁没被任何线程持有。那么首先调用writerShouldBlock()
查看本线程是否须要阻塞,接着再CAS形式设置锁的状态,如果胜利,再调用 setExclusiveOwnerThread(current);
来设置锁的持有者。这里之所以用CAS操作,是因为此时锁没被任何线程持有,故须要竞争。
看一下writerShouldBlock()
:
// 非偏心锁final boolean writerShouldBlock() { return false; // writers can always barge} // 偏心锁final boolean writerShouldBlock() { return hasQueuedPredecessors();}
非偏心锁间接返回false,偏心锁调用AQS里的hasQueuedPredecessors();
判断以后线程是否有前驱节点。这是一个逻辑表达式的短路操作。如果是非偏心锁,if (writerShouldBlock() || !compareAndSetState(c, c + acquires))
前一个条件返回false,那么要进行第二个条件的判断,尝试CAS设置锁;如果是偏心锁,调用hasQueuedPredecessors();
如果返回true,因为是||
操作,后一个条件不必判断了,这个逻辑表达式间接返回true,否则,才会走下一个条件。如果把||
改为|
就不行了。这个性能如果让我写,我必定是if if if,源代码的作者奇妙利用短路的操作,精简了代码,程度的确高啊。
public boolean tryLock() { return sync.tryWriteLock();} ...final boolean tryWriteLock() { Thread current = Thread.currentThread(); int c = getState(); if (c != 0) { int w = exclusiveCount(c); if (w == 0 || current != getExclusiveOwnerThread()) return false; if (w == MAX_COUNT) throw new Error("Maximum lock count exceeded"); } if (!compareAndSetState(c, c + 1)) return false; setExclusiveOwnerThread(current); return true;}
还有tryLock( )。和一般的lock( )相似。不同在于:
- 当c=0时,并没有调用
writerShouldBlock()
函数,间接进行了CAS设置锁的状态 - 调用之后间接返回true or false,不会进入阻塞队列
写锁的开释
public void unlock() { sync.release(1);} // 位于AQS中public final boolean release(int arg) { if (tryRelease(arg)) { signalNext(head); return true; } return false;}// 位于Sync中protected final boolean tryRelease(int releases) { if (!isHeldExclusively()) throw new IllegalMonitorStateException(); int nextc = getState() - releases; boolean free = exclusiveCount(nextc) == 0; if (free) setExclusiveOwnerThread(null); setState(nextc); return free;}
这块和ReentrantLock相似。在tryRelease
里先是查看以后线程是否真正持有锁,如果都没有持有,那还开释个啥。接着用free = exclusiveCount(nextc) == 0;
来示意锁是不是开释洁净了,如果是,在AQS里会signalNext(head);
唤起下一个线程。
总的来说,写锁这部分和ReentrantLock相似,没什么太难的中央。
读锁
读锁的获取
尝试获取
public void lock() { sync.acquireShared(1);}// 位于AQS中public final void acquireShared(int arg) { if (tryAcquireShared(arg) < 0) acquire(null, arg, true, false, false, 0L);}// 位于Sync中protected final int tryAcquireShared(int unused) { Thread current = Thread.currentThread(); int c = getState(); if (exclusiveCount(c) != 0 && getExclusiveOwnerThread() != current) return -1; int r = sharedCount(c); if (!readerShouldBlock() && r < MAX_COUNT && compareAndSetState(c, c + SHARED_UNIT)) { // 本线程是让读锁从0到1的线程 if (r == 0) { firstReader = current; firstReaderHoldCount = 1; // 本线程重入形式获取,并且是第一个获取的线程 } else if (firstReader == current) { firstReaderHoldCount++; // 本线程不是第一个获取读锁的线程 } else { HoldCounter rh = cachedHoldCounter; if (rh == null || rh.tid != LockSupport.getThreadId(current)) cachedHoldCounter = rh = readHolds.get(); else if (rh.count == 0) readHolds.set(rh); rh.count++; } return 1; } return fullTryAcquireShared(current);}
调用关系比较简单,不用说了。次要关注tryAcquireShared
函数。首先是进行逻辑判断if (exclusiveCount(c) != 0 && getExclusiveOwnerThread() != current)
如果有其它线程持有写锁,那么返回 -1。本人持有写锁是没问题的,能够往下走。
接下来又是一个短路操作:if (!readerShouldBlock() && r < MAX_COUNT && compareAndSetState(c, c + SHARED_UNIT))
,当!readerShouldBlock()
和 r < MAX_COUNT
均为true,就会进行第三个判断,也就是CAS设置锁。当三个条件都为真,那么意味着锁设置胜利了,会执行代码块里那段看起来不明觉厉的代码。当然三个条件都满足还是挺难的,所以如果这个逻辑表达式不成立,会调用fullTryAcquireShared(current)
进行进一步获取。可见,tryAcquireShared
只是进行一次尝试。
接下来看逻辑表达式为真的那一段代码。
private transient Thread firstReader;private transient int firstReaderHoldCount;static final class HoldCounter { int count; // initially 0 // Use id, not reference, to avoid garbage retention final long tid = LockSupport.getThreadId(Thread.currentThread());}static final class ThreadLocalHoldCounter extends ThreadLocal<HoldCounter> { public HoldCounter initialValue() { return new HoldCounter(); }}private transient ThreadLocalHoldCounter readHolds;private transient HoldCounter cachedHoldCounter;
这是那段代码中呈现的变量的定义。fistReader是用来记录第一个获取到读锁的线程,fitstReaderHoldCount是记录此线程的持有数(ReentrantReadWriteLock也是可重入的);readHolds是ThreadLocalHoldCounter的对象,而ThreadLocalHoldCounter是ThreadLocal的子类。这个ThreadLocal里装的是HoldCounter类的对象,这个HoldCounter类里别离是持有数量和持有线程的id。看起来真是挺晕的((((◎ロ◎;))))。
接下来剖析这段代码,先是r=0分支,此时,本线程是第一个让此读锁计数从0到1的线程,所以进行firstReader和firstReaderHoldCount的设置;否则,如果这个读锁的第一个持有的线程就是本线程,那么间接++firstReaderCount即可,也很正当。这两个中央的代码也没有进行同步解决,因为r是之前的读锁值,在进入r=0分支时,CAS设置读锁状态曾经胜利,所以其它线程再进来读也必定到不了r=0这个分支了;对于else if (firstReader == current)
分支,必定也只有本线程=firstReader时,能力触发,这两个分支不存在和其它线程的竞争。
如果以上两个条件都不满足,那么这个线程就是第二个及当前取得读锁的线程。这个时候,这个线程的读锁计数就由它本人保护了。这个分支里的代码就是对此线程的读锁计数进行一番操作。首先是HoldCounter rh = cachedHoldCounter;
,有些书上说cachedHoldCounter是记录最初一个获取读锁的线程。我感觉也未必吧,毕竟这个变量也不是volatile的,无奈保障可见性,你读到的未必就是真正最初一个获取的。先进行if (rh == null || rh.tid != LockSupport.getThreadId(current))
判断,如果不满足,也就是从cachedHoldCounter获取到的rh正好就是本线程的;如果rh不是本线程的,通过 cachedHoldCounter = rh = readHolds.get();
设置之后,rh也成为了本线程的HoldCounter变量。
之后是else if (rh.count == 0)
分支,如果能够进入这个分支,也就意味着cachedHoldCounter保留的HoldCounter对象的确是本线程的,然而对象里对应的count却为0。那么为什么会呈现这种状况呢?因为读锁的开释过程并没有革除cachedHoldCounter的代码。所以是cachedHoldCounter对应的线程之前的读锁被开释过一次,这个线程又再次来获取读锁,所以把这个原本就属于它的HoldCounter变量再赋给它。
总之不管怎样,当执行到rh.count++;
这条语句时,rh对应的肯定是本线程的HoldCount对象。把它的计数自增一个。
这块代码我看的时候属实好受啊,看了很久才看明确。其实没有firstReader,firstReaderHoldCount,cachedHoldCounter
也不是不行。反正HoldCounter是ThreadLocal的,每个线程都有,从本人线程读也能够。然而可能那样读取效率有些低,所以这里设置了一点相当于缓存的变量,如果这些变量命中了,就不须要去本人线程读了。你看它命名也能看进去:cachedHoldCounter
。
齐全获取
final int fullTryAcquireShared(Thread current) { HoldCounter rh = null; for (;;) { int c = getState(); // 查看写锁是否被持有 if (exclusiveCount(c) != 0) { if (getExclusiveOwnerThread() != current) return -1; // else we hold the exclusive lock; blocking here // would cause deadlock. // 查看此线程是否已取得过读锁 } else if (readerShouldBlock()) { // Make sure we're not acquiring read lock reentrantly if (firstReader == current) { // assert firstReaderHoldCount > 0; } else { if (rh == null) { // 尝试先以cachedHoldCounter形式获取线程的HolderCounter对象 rh = cachedHoldCounter; // 如果cachedHoldCounter没有获取到,再从ThreadLocal里获取 if (rh == null || rh.tid != LockSupport.getThreadId(current)) { rh = readHolds.get(); if (rh.count == 0) readHolds.remove(); } } if (rh.count == 0) return -1; } } if (sharedCount(c) == MAX_COUNT) throw new Error("Maximum lock count exceeded"); // 进行CAS设置读锁计数 if (compareAndSetState(c, c + SHARED_UNIT)) { if (sharedCount(c) == 0) { firstReader = current; firstReaderHoldCount = 1; } else if (firstReader == current) { firstReaderHoldCount++; } else { if (rh == null) rh = cachedHoldCounter; if (rh == null || rh.tid != LockSupport.getThreadId(current)) rh = readHolds.get(); else if (rh.count == 0) readHolds.set(rh); rh.count++; cachedHoldCounter = rh; // cache for release } return 1; } }}
代码首先查看此锁的写锁是否被持有。从代码能够看进去,当写锁被本线程持有时,是能够再获取读锁的;如果是其它线程持有写锁,则返回-1。
接下来进入到else if (readerShouldBlock()) {
分支。进入此分支阐明写锁没有被其它线程持有,然而这个线程获取读锁须要被阻塞。
// 非偏心锁实现final boolean readerShouldBlock() { return apparentlyFirstQueuedIsExclusive();} // 偏心锁实现final boolean readerShouldBlock() { return hasQueuedPredecessors();}
这都是AQS类里定义的函数,这里不细说了。那为啥这种状况还有一堆代码呢?为啥不间接返回-1?
if (rh.count == 0) return -1;
这块的要害代码其实在这。这部分是判断本线程是否曾经持有了读锁,从源代码来看,Java的开发者认为如果是重入形式获取读锁,即便readerShouldBlock()
为真,也能够去下一部分获取。如果if (firstReader == current)
为真,那必定是重入获取的,能够进行下一步;否则又是用 cachedHoldCounter 来尝试命中缓存,没有命中,就从本人线程本地读取 HoldCounter 对象,这块之前曾经解释了。
如果这一段代码都没有return,那么阐明这个线程能够容许获取读锁,于是进行CAS操作来设置读锁的状态。如果能够进入到if (compareAndSetState(c, c + SHARED_UNIT))
分支,阐明曾经获取胜利了,和尝试获取相似,把线程对应 的HoldCounter 的计数自增一个。否则,留神到整个代码包在一个for (;;)
里,线程会一直尝试CAS操作。
读锁的获取还有一个tryReadLock()
,就是一直循环获取,代码根本一样。
public boolean tryLock() { return sync.tryReadLock();} // 位于Sync中final boolean tryReadLock() { Thread current = Thread.currentThread(); for (;;) { int c = getState(); if (exclusiveCount(c) != 0 && getExclusiveOwnerThread() != current) return false; int r = sharedCount(c); if (r == MAX_COUNT) throw new Error("Maximum lock count exceeded"); if (compareAndSetState(c, c + SHARED_UNIT)) { if (r == 0) { firstReader = current; firstReaderHoldCount = 1; } else if (firstReader == current) { firstReaderHoldCount++; } else { HoldCounter rh = cachedHoldCounter; if (rh == null || rh.tid != LockSupport.getThreadId(current)) cachedHoldCounter = rh = readHolds.get(); else if (rh.count == 0) readHolds.set(rh); rh.count++; } return true; } }}
读锁的开释
public void unlock() { sync.releaseShared(1);} // 位于AQS中public final boolean releaseShared(int arg) { if (tryReleaseShared(arg)) { signalNext(head); return true; } return false;}位于Sync中protected final boolean tryReleaseShared(int unused) { Thread current = Thread.currentThread(); if (firstReader == current) { // assert firstReaderHoldCount > 0; if (firstReaderHoldCount == 1) firstReader = null; else firstReaderHoldCount--; } else { HoldCounter rh = cachedHoldCounter; if (rh == null || rh.tid != LockSupport.getThreadId(current)) rh = readHolds.get(); int count = rh.count; if (count <= 1) { readHolds.remove(); if (count <= 0) throw unmatchedUnlockException(); } --rh.count; } for (;;) { int c = getState(); int nextc = c - SHARED_UNIT; if (compareAndSetState(c, nextc)) // Releasing the read lock has no effect on readers, // but it may allow waiting writers to proceed if // both read and write locks are now free. return nextc == 0; }}
首先是if (firstReader == current)
分支,进入到这个分支阐明本线程是第一个取得读锁的线程,间接操作firstReader和firstReaderHoldCounter即可。
if (firstReader == current)
对应的else分支又进行了一番操作,其实就是把线程对应的读锁计数-1。在此过程中,如果发现if (count <= 1)
,阐明,这个锁计数行将为0,须要开释,所以进行了readHolds.remove();
操作,把线程的HoldCounter对象革除。如果发现if (count <= 0)
,此时基本没有可开释的货色,抛出了异样。
之后是循环CAS设置读锁状态。
其它办法
到此为止,读写锁里比拟艰难的代码曾经解释完了,还有一些很简略的办法诸如以下:
public final boolean isFair() { return sync instanceof FairSync;}...protected Thread getOwner() { return sync.getOwner();}// other methods
这些都很简略,没什么可说的。
总结
本文对 ReentrantReadWriteLock 进行了源码级别的学习和记录,感觉 ReentrantReadWriteLock 次要的难点在于读锁的获取和开释。这是集体学习过程中的心得和领会,如果有了解的不全面的中央,欢送评论区交换。