前言

上一篇博客介绍了ReentrantLock,可是ReentratLock是独占锁,遇到写少读多的状况,性能会不尽人意。JUC包还提供了一个 ReentrantReadWriteLock 锁,采纳读写拆散的形式,多个线程能够同时获取读锁。本文将从源码角度对 ReentrantReadWriteLock(以下简称读写锁) 的初始化,获取,开释等进行解释和记录。

锁的初始化

public class ReentrantReadWriteLock        implements ReadWriteLock, java.io.Serializable {    private static final long serialVersionUID = -6992448646407690164L;    // 读锁对象    private final ReentrantReadWriteLock.ReadLock readerLock;    // 写锁对象    private final ReentrantReadWriteLock.WriteLock writerLock;    final Sync sync;    public ReentrantReadWriteLock() {        this(false);    }    public ReentrantReadWriteLock(boolean fair) {        sync = fair ? new FairSync() : new NonfairSync();        readerLock = new ReadLock(this);        writerLock = new WriteLock(this);    }

  能够看出,读写锁外部有readerLock和writerLock两个属性,别离用来示意读锁和写锁;和ReentrantLock一样,同样有一个Sync类型的对象sync用来进行锁的具体操作。在初始化时,默认是用非偏心形式实现(NonfairSync和FairSync都是Sync的子类,这块和ReentrantLock相似)

  上面看一下readerLock和writerLock这两个属性:

// 读锁public static class ReadLock implements Lock, java.io.Serializable {    private static final long serialVersionUID = -5992448646407690164L;    private final Sync sync;    ...    protected ReadLock(ReentrantReadWriteLock lock) {        sync = lock.sync;    }// 写锁public static class WriteLock implements Lock, java.io.Serializable {    private static final long serialVersionUID = -4992448646407690164L;    private final Sync sync;    ...    protected WriteLock(ReentrantReadWriteLock lock) {        sync = lock.sync;    }

  可见,它们都有一个Sync类型的属性sync,初始化时,会将ReentrantReadWriteLock 对象的sync赋给本人的sync属性(因为调用它们构造函数的语句为readerLock = new ReadLock(this); writerLock = new WriteLock(this);)。

public void lock() {    sync.acquireShared(1);}public void lockInterruptibly() throws InterruptedException {    sync.acquireSharedInterruptibly(1);}

  下面是ReadLock里的局部办法,能够看出,也是通过sync来实现一些性能。WriteLock同理。

读锁,写锁状态的获取和更新

  读写锁有读锁和写锁两个状态,然而读写锁并没有定义什么新变量,而是沿用AQS里的state变量,用变量的高16位示意读状态,低16位示意写状态,之所以能够这么做,是因为一个int变量是4字节,32位。上面是进行读,写状态获取的代码:

// 定义了一些常量,用于读状态和写状态的操作static final int SHARED_SHIFT   = 16;static final int SHARED_UNIT    = (1 << SHARED_SHIFT);static final int MAX_COUNT      = (1 << SHARED_SHIFT) - 1;static final int EXCLUSIVE_MASK = (1 << SHARED_SHIFT) - 1;/** Returns the number of shared holds represented in count. */static int sharedCount(int c)    { return c >>> SHARED_SHIFT; }/** Returns the number of exclusive holds represented in count. */static int exclusiveCount(int c) { return c & EXCLUSIVE_MASK; }

  首先看读状态,代码为return c >>> SHARED_SHIFT;,这个SHARED_SHIFT是16,也就是把c右移16位,把一个32位变量右移16位,也就是读到了此变量的高16位。

// 开释读锁的局部代码int nextc = c - SHARED_UNIT;if (compareAndSetState(c, nextc))  ...// 获取读锁的局部代码compareAndSetState(c, c + SHARED_UNIT))

  以上是对读锁进行获取和开释的局部代码,在这部分,对读锁状态的更新次要通过对 SHARED_UNIT 这个变量的加减来操作。这个变量的值为 (1 << SHARED_SHIFT) 也就是10000000000000000(二进制,1前面跟16个0),能够看出每次加减这个 SHARED_UNIT ,对低16位齐全没有影响。

  接着看写锁。获取写锁状态的代码为return c & EXCLUSIVE_MASK;,这个 EXCLUSIVE_MASK 的值为 (1 << SHARED_SHIFT) - 1;也就是 1111111111111111(二进制,16个1),高16位全副补为0,和一个32位的变量进行&操作,失去的数高16位天然全是0,低16位不变,原来是0还是0,原来是1还是1。

// 开释写锁的局部代码int nextc = getState() - releases;setState(nextc);... // 开释写锁的局部代码setState(c + acquires);

  可见,写锁的状态间接进行加减操作,毕竟它操作的是低16位。
然而,这样子也有肯定危险,毕竟16位示意的数字无限,所以前面经常出现这种代码:

if (w + exclusiveCount(acquires) > MAX_COUNT)    throw new Error("Maximum lock count exceeded");  ...if (sharedCount(c) == MAX_COUNT)    throw new Error("Maximum lock count exceeded");

  MAX_COUNT 值为 (1 << SHARED_SHIFT) - 1,也就是 1111111111111111(二进制,16个1),这是16位示意的极限了。所以超过时,会抛出异样。

  不得不说,这块操作还是很奇妙的。如果我本人实现,必定是从新定义两个属性,一个示意读,一个示意写。人家这还是用state变量,用这种奇妙的操作让一个变量示意两个状态,这样子还能持续用对于state的函数,的确很厉害。而且MAX_COUNT十进制是65536,感觉应该不会有什么程序锁的计数能达到这么多吧。。。

写锁

写锁的获取

注:对于写锁的获取和开释不思考lockInterruptibly()public boolean tryLock(long timeout, TimeUnit unit)这些,只思考最根本状况。那些其它状况有空会独自开一篇总结,读锁同理

public void lock() {    sync.acquireShared(1);}  // 位于AQS中public final void acquireShared(int arg) {    if (tryAcquireShared(arg) < 0)        acquire(null, arg, true, false, false, 0L);}  // 位于Sync中protected final boolean tryAcquire(int acquires) {    Thread current = Thread.currentThread();    int c = getState();    int w = exclusiveCount(c);    if (c != 0) {        // (Note: if c != 0 and w == 0 then shared count != 0)        if (w == 0 || current != getExclusiveOwnerThread())            return false;        if (w + exclusiveCount(acquires) > MAX_COUNT)            throw new Error("Maximum lock count exceeded");        // Reentrant acquire        setState(c + acquires);        return true;    }    if (writerShouldBlock() ||        !compareAndSetState(c, c + acquires))        return false;    setExclusiveOwnerThread(current);    return true;}

  下面的调用关系很简略,和ReentrantLock相似,就不介绍了。次要看tryAcquire( )函数。首先是if (w == 0 || current != getExclusiveOwnerThread()),此时返回false。留神了,这是在if (c != 0)的前提下的,c!=0,w却等于0,阐明此时有线程持有读锁,那么不能获取;或者尽管w != 0,然而写锁的持有线程不是本线程,还是不能获取。接下来if (w + exclusiveCount(acquires) > MAX_COUNT),就是判断会不会超过示意范畴;如果以上分支都不满足,那么就阐明这个锁正被以后线程持有着写锁,并且不会溢出,那么间接设置state即可,因为是重入获取锁,也不须要设置 ExclusiveOwnerThread 。而且此时调用的是setState( ),因为这种状况下,锁被本线程持有,不存在多线程竞争的状况,不须要CAS操作。

  如果c不是0,阐明锁没被任何线程持有。那么首先调用writerShouldBlock()查看本线程是否须要阻塞,接着再CAS形式设置锁的状态,如果胜利,再调用 setExclusiveOwnerThread(current);来设置锁的持有者。这里之所以用CAS操作,是因为此时锁没被任何线程持有,故须要竞争。

  看一下writerShouldBlock()

// 非偏心锁final boolean writerShouldBlock() {    return false; // writers can always barge}  // 偏心锁final boolean writerShouldBlock() {    return hasQueuedPredecessors();}

  非偏心锁间接返回false,偏心锁调用AQS里的hasQueuedPredecessors();判断以后线程是否有前驱节点。这是一个逻辑表达式的短路操作。如果是非偏心锁,if (writerShouldBlock() || !compareAndSetState(c, c + acquires))前一个条件返回false,那么要进行第二个条件的判断,尝试CAS设置锁;如果是偏心锁,调用hasQueuedPredecessors();如果返回true,因为是||操作,后一个条件不必判断了,这个逻辑表达式间接返回true,否则,才会走下一个条件。如果把||改为|就不行了。这个性能如果让我写,我必定是if if if,源代码的作者奇妙利用短路的操作,精简了代码,程度的确高啊。

public boolean tryLock() {    return sync.tryWriteLock();}  ...final boolean tryWriteLock() {    Thread current = Thread.currentThread();    int c = getState();    if (c != 0) {        int w = exclusiveCount(c);        if (w == 0 || current != getExclusiveOwnerThread())            return false;        if (w == MAX_COUNT)            throw new Error("Maximum lock count exceeded");    }    if (!compareAndSetState(c, c + 1))        return false;    setExclusiveOwnerThread(current);    return true;}

  还有tryLock( )。和一般的lock( )相似。不同在于:

  • 当c=0时,并没有调用writerShouldBlock()函数,间接进行了CAS设置锁的状态
  • 调用之后间接返回true or false,不会进入阻塞队列

写锁的开释

public void unlock() {    sync.release(1);}  // 位于AQS中public final boolean release(int arg) {    if (tryRelease(arg)) {        signalNext(head);        return true;    }    return false;}// 位于Sync中protected final boolean tryRelease(int releases) {    if (!isHeldExclusively())        throw new IllegalMonitorStateException();    int nextc = getState() - releases;    boolean free = exclusiveCount(nextc) == 0;    if (free)        setExclusiveOwnerThread(null);    setState(nextc);    return free;}

  这块和ReentrantLock相似。在tryRelease里先是查看以后线程是否真正持有锁,如果都没有持有,那还开释个啥。接着用free = exclusiveCount(nextc) == 0;来示意锁是不是开释洁净了,如果是,在AQS里会signalNext(head);唤起下一个线程。

  总的来说,写锁这部分和ReentrantLock相似,没什么太难的中央。

读锁

读锁的获取

尝试获取

public void lock() {    sync.acquireShared(1);}// 位于AQS中public final void acquireShared(int arg) {    if (tryAcquireShared(arg) < 0)        acquire(null, arg, true, false, false, 0L);}// 位于Sync中protected final int tryAcquireShared(int unused) {    Thread current = Thread.currentThread();    int c = getState();    if (exclusiveCount(c) != 0 &&        getExclusiveOwnerThread() != current)        return -1;    int r = sharedCount(c);    if (!readerShouldBlock() &&        r < MAX_COUNT &&        compareAndSetState(c, c + SHARED_UNIT)) {        // 本线程是让读锁从0到1的线程        if (r == 0) {            firstReader = current;            firstReaderHoldCount = 1;        // 本线程重入形式获取,并且是第一个获取的线程        } else if (firstReader == current) {            firstReaderHoldCount++;        // 本线程不是第一个获取读锁的线程        } else {            HoldCounter rh = cachedHoldCounter;            if (rh == null ||                rh.tid != LockSupport.getThreadId(current))                cachedHoldCounter = rh = readHolds.get();            else if (rh.count == 0)                readHolds.set(rh);            rh.count++;        }        return 1;    }    return fullTryAcquireShared(current);}

  调用关系比较简单,不用说了。次要关注tryAcquireShared函数。首先是进行逻辑判断if (exclusiveCount(c) != 0 && getExclusiveOwnerThread() != current) 如果有其它线程持有写锁,那么返回 -1。本人持有写锁是没问题的,能够往下走。

  接下来又是一个短路操作:if (!readerShouldBlock() && r < MAX_COUNT && compareAndSetState(c, c + SHARED_UNIT)),当!readerShouldBlock()r < MAX_COUNT均为true,就会进行第三个判断,也就是CAS设置锁。当三个条件都为真,那么意味着锁设置胜利了,会执行代码块里那段看起来不明觉厉的代码。当然三个条件都满足还是挺难的,所以如果这个逻辑表达式不成立,会调用fullTryAcquireShared(current)进行进一步获取。可见,tryAcquireShared只是进行一次尝试。

  接下来看逻辑表达式为真的那一段代码。

private transient Thread firstReader;private transient int firstReaderHoldCount;static final class HoldCounter {    int count;          // initially 0    // Use id, not reference, to avoid garbage retention    final long tid = LockSupport.getThreadId(Thread.currentThread());}static final class ThreadLocalHoldCounter    extends ThreadLocal<HoldCounter> {    public HoldCounter initialValue() {        return new HoldCounter();    }}private transient ThreadLocalHoldCounter readHolds;private transient HoldCounter cachedHoldCounter;

  这是那段代码中呈现的变量的定义。fistReader是用来记录第一个获取到读锁的线程,fitstReaderHoldCount是记录此线程的持有数(ReentrantReadWriteLock也是可重入的);readHolds是ThreadLocalHoldCounter的对象,而ThreadLocalHoldCounter是ThreadLocal的子类。这个ThreadLocal里装的是HoldCounter类的对象,这个HoldCounter类里别离是持有数量和持有线程的id。看起来真是挺晕的((((◎ロ◎;))))。

  接下来剖析这段代码,先是r=0分支,此时,本线程是第一个让此读锁计数从0到1的线程,所以进行firstReader和firstReaderHoldCount的设置;否则,如果这个读锁的第一个持有的线程就是本线程,那么间接++firstReaderCount即可,也很正当。这两个中央的代码也没有进行同步解决,因为r是之前的读锁值,在进入r=0分支时,CAS设置读锁状态曾经胜利,所以其它线程再进来读也必定到不了r=0这个分支了;对于else if (firstReader == current) 分支,必定也只有本线程=firstReader时,能力触发,这两个分支不存在和其它线程的竞争。

  如果以上两个条件都不满足,那么这个线程就是第二个及当前取得读锁的线程。这个时候,这个线程的读锁计数就由它本人保护了。这个分支里的代码就是对此线程的读锁计数进行一番操作。首先是HoldCounter rh = cachedHoldCounter;,有些书上说cachedHoldCounter是记录最初一个获取读锁的线程。我感觉也未必吧,毕竟这个变量也不是volatile的,无奈保障可见性,你读到的未必就是真正最初一个获取的。先进行if (rh == null || rh.tid != LockSupport.getThreadId(current))判断,如果不满足,也就是从cachedHoldCounter获取到的rh正好就是本线程的;如果rh不是本线程的,通过 cachedHoldCounter = rh = readHolds.get();设置之后,rh也成为了本线程的HoldCounter变量。

  之后是else if (rh.count == 0)分支,如果能够进入这个分支,也就意味着cachedHoldCounter保留的HoldCounter对象的确是本线程的,然而对象里对应的count却为0。那么为什么会呈现这种状况呢?因为读锁的开释过程并没有革除cachedHoldCounter的代码。所以是cachedHoldCounter对应的线程之前的读锁被开释过一次,这个线程又再次来获取读锁,所以把这个原本就属于它的HoldCounter变量再赋给它。

  总之不管怎样,当执行到rh.count++;这条语句时,rh对应的肯定是本线程的HoldCount对象。把它的计数自增一个。

  这块代码我看的时候属实好受啊,看了很久才看明确。其实没有firstReader,firstReaderHoldCount,cachedHoldCounter 也不是不行。反正HoldCounter是ThreadLocal的,每个线程都有,从本人线程读也能够。然而可能那样读取效率有些低,所以这里设置了一点相当于缓存的变量,如果这些变量命中了,就不须要去本人线程读了。你看它命名也能看进去:cachedHoldCounter

齐全获取

final int fullTryAcquireShared(Thread current) {    HoldCounter rh = null;    for (;;) {        int c = getState();        // 查看写锁是否被持有        if (exclusiveCount(c) != 0) {            if (getExclusiveOwnerThread() != current)                return -1;            // else we hold the exclusive lock; blocking here            // would cause deadlock.        // 查看此线程是否已取得过读锁        } else if (readerShouldBlock()) {            // Make sure we're not acquiring read lock reentrantly            if (firstReader == current) {                // assert firstReaderHoldCount > 0;            } else {                if (rh == null) {                // 尝试先以cachedHoldCounter形式获取线程的HolderCounter对象                    rh = cachedHoldCounter;                // 如果cachedHoldCounter没有获取到,再从ThreadLocal里获取                    if (rh == null ||                        rh.tid != LockSupport.getThreadId(current)) {                        rh = readHolds.get();                        if (rh.count == 0)                            readHolds.remove();                    }                }                if (rh.count == 0)                    return -1;            }        }        if (sharedCount(c) == MAX_COUNT)            throw new Error("Maximum lock count exceeded");        // 进行CAS设置读锁计数        if (compareAndSetState(c, c + SHARED_UNIT)) {            if (sharedCount(c) == 0) {                firstReader = current;                firstReaderHoldCount = 1;            } else if (firstReader == current) {                firstReaderHoldCount++;            } else {                if (rh == null)                    rh = cachedHoldCounter;                if (rh == null ||                    rh.tid != LockSupport.getThreadId(current))                    rh = readHolds.get();                else if (rh.count == 0)                    readHolds.set(rh);                rh.count++;                cachedHoldCounter = rh; // cache for release            }            return 1;        }    }}

  代码首先查看此锁的写锁是否被持有。从代码能够看进去,当写锁被本线程持有时,是能够再获取读锁的;如果是其它线程持有写锁,则返回-1。

  接下来进入到else if (readerShouldBlock()) {分支。进入此分支阐明写锁没有被其它线程持有,然而这个线程获取读锁须要被阻塞。

// 非偏心锁实现final boolean readerShouldBlock() {    return apparentlyFirstQueuedIsExclusive();}  // 偏心锁实现final boolean readerShouldBlock() {    return hasQueuedPredecessors();}

  这都是AQS类里定义的函数,这里不细说了。那为啥这种状况还有一堆代码呢?为啥不间接返回-1?

if (rh.count == 0)    return -1;

  这块的要害代码其实在这。这部分是判断本线程是否曾经持有了读锁,从源代码来看,Java的开发者认为如果是重入形式获取读锁,即便readerShouldBlock()为真,也能够去下一部分获取。如果if (firstReader == current)为真,那必定是重入获取的,能够进行下一步;否则又是用 cachedHoldCounter 来尝试命中缓存,没有命中,就从本人线程本地读取 HoldCounter 对象,这块之前曾经解释了。

  如果这一段代码都没有return,那么阐明这个线程能够容许获取读锁,于是进行CAS操作来设置读锁的状态。如果能够进入到if (compareAndSetState(c, c + SHARED_UNIT)) 分支,阐明曾经获取胜利了,和尝试获取相似,把线程对应 的HoldCounter 的计数自增一个。否则,留神到整个代码包在一个for (;;)里,线程会一直尝试CAS操作。

  读锁的获取还有一个tryReadLock(),就是一直循环获取,代码根本一样。

public boolean tryLock() {    return sync.tryReadLock();}  // 位于Sync中final boolean tryReadLock() {    Thread current = Thread.currentThread();    for (;;) {        int c = getState();        if (exclusiveCount(c) != 0 &&            getExclusiveOwnerThread() != current)            return false;        int r = sharedCount(c);        if (r == MAX_COUNT)            throw new Error("Maximum lock count exceeded");        if (compareAndSetState(c, c + SHARED_UNIT)) {            if (r == 0) {                firstReader = current;                firstReaderHoldCount = 1;            } else if (firstReader == current) {                firstReaderHoldCount++;            } else {                HoldCounter rh = cachedHoldCounter;                if (rh == null ||                    rh.tid != LockSupport.getThreadId(current))                    cachedHoldCounter = rh = readHolds.get();                else if (rh.count == 0)                    readHolds.set(rh);                rh.count++;            }            return true;        }    }}

读锁的开释

public void unlock() {    sync.releaseShared(1);}  // 位于AQS中public final boolean releaseShared(int arg) {    if (tryReleaseShared(arg)) {        signalNext(head);        return true;    }    return false;}位于Sync中protected final boolean tryReleaseShared(int unused) {    Thread current = Thread.currentThread();    if (firstReader == current) {        // assert firstReaderHoldCount > 0;        if (firstReaderHoldCount == 1)            firstReader = null;        else            firstReaderHoldCount--;    } else {        HoldCounter rh = cachedHoldCounter;        if (rh == null ||            rh.tid != LockSupport.getThreadId(current))            rh = readHolds.get();        int count = rh.count;        if (count <= 1) {            readHolds.remove();            if (count <= 0)                throw unmatchedUnlockException();        }        --rh.count;    }    for (;;) {        int c = getState();        int nextc = c - SHARED_UNIT;        if (compareAndSetState(c, nextc))            // Releasing the read lock has no effect on readers,            // but it may allow waiting writers to proceed if            // both read and write locks are now free.            return nextc == 0;    }}

  首先是if (firstReader == current) 分支,进入到这个分支阐明本线程是第一个取得读锁的线程,间接操作firstReader和firstReaderHoldCounter即可。

  if (firstReader == current) 对应的else分支又进行了一番操作,其实就是把线程对应的读锁计数-1。在此过程中,如果发现if (count <= 1),阐明,这个锁计数行将为0,须要开释,所以进行了readHolds.remove();操作,把线程的HoldCounter对象革除。如果发现if (count <= 0),此时基本没有可开释的货色,抛出了异样。

  之后是循环CAS设置读锁状态。

其它办法

  到此为止,读写锁里比拟艰难的代码曾经解释完了,还有一些很简略的办法诸如以下:

public final boolean isFair() {    return sync instanceof FairSync;}...protected Thread getOwner() {    return sync.getOwner();}// other methods

  这些都很简略,没什么可说的。

总结

  本文对 ReentrantReadWriteLock 进行了源码级别的学习和记录,感觉 ReentrantReadWriteLock 次要的难点在于读锁的获取和开释。这是集体学习过程中的心得和领会,如果有了解的不全面的中央,欢送评论区交换。