前言

自从有了 Spirit 1 这个超便宜的集体智能设施服务器,就能够本人在家制作智能家居设施,几乎就是DIY党的福音!ヾ(●゜ⅴ゜)ノ 棒棒哒!

上次做了一个 智能红外测温模块 感觉真有意思,有点上头了,满脑子寻思着还能做点啥玩玩,发现手边正好有一个红外人体传感器,感应进入范畴的人体红外信号,输入数字量0 1,能够间接接入 arduino ,这货色感觉能够配合很多其余的设施实现 combos。这次就简略的来做一个智能红外人体传感器吧!
ヾ(✿゚▽゚)ノ

硬件抉择

开发板抉择和之前的 红外测温枪 完全一致,安信可 ESP32S 开发板,至于我为什么抉择这个开发板,或者想抉择理解其余开发板的敌人能够看 arduino开发领导 和 手把手带你 arduino 开发:基于ESP32S 的第一个利用-红外测温枪(带引脚图)外面有我举荐这块开发板的起因和 arduino 开发入门,必定能帮忙你从零开始学习arduino。
相对不是想援救那可悲的浏览量!相对不是!(拍桌子,震声!︵╰(‵□′)╯︵┻━┻)

而传感器局部我抉择了 HC-SR501 人体红外感应电子模块 起因嘛,便宜 (=´`=)才五块钱。要是我有钱也不必本人搭建智能家居环境了

代码解析

获取代码

为了不便解说逻辑,我会打乱代码的程序可能还会进行裁剪,要是想间接拿代码的敌人能够间接去 灵感桌面的机密宝库 获取代码,或者间接clone:

https://gitee.com/inspiration-desktop/DEV-lib-arduino.git

这次用到的是这个三个文件夹:

cjson:我移植的 cjson 库,就是规范的 cjson 库,放到 arduino 装置目录下的 libraries 文件夹里,百度一下 cjson 的函数应用就行了。

libsddc:是我移植自官网的SDDC库和本人写的 SDK,也是放入 libraries 文件夹里就行。外面是 SDDC 协定的处理函数,咱们不必管。

demo 文件夹外面就是咱们各种传感器的 demo 代码了:

红圈的 XKC_sddc_sdk_demo 文件夹外面就是咱们代码,点进去就能看见 XKC_sddc_sdk_demo.ino 文件,双击文件会主动启动 arduino-IDE 关上代码。在工具 -> 端口 抉择对应的COM口而后点击上传就能够把代码烧录到板子里:

具体 arduino 应用教程能够看我之前的文章 arduino开发领导 和 手把手带你 arduino 开发:基于ESP32S 的第一个利用-红外测温枪(带引脚图)

设施管制命令:

由 Spirit 1 的应用程序或者嗅探器 向传感器设施发送的命令

{  "method": "get",          // 获取传感器以后状态,能够被动查问传感器前是否有人  "obj": ["proximity"]}

设施和协定初始化流程:

不须要做什么批改,次要是设施初始化,管脚配置,和协定初始化局部

/* * 初始化传感器 */void sensor_init(){    // 初始化 GOIP 口为输出模式,接管传感器发送的信息     pinMode(sensor_in,INPUT);}void setup() {    byte mac[6];    Serial.begin(115200);    Serial.setDebugOutput(true);    Serial.println();    // 初始化传感器    sensor_init();        // 启动 WiFi 并且连贯网络    WiFi.begin(ssid, password);    while (WiFi.status() != WL_CONNECTED)     {        delay(500);        Serial.print(".");    }      // 获取并打印 IP 地址    Serial.println("");    Serial.println("WiFi connected");    Serial.print("'ip :");    Serial.print(WiFi.localIP());    Serial.println("' to connect");       // 革除一下按键状态机的状态    button.reset();      // 创立按键扫描线程,长按 IO0 按键,松开后ESP32 将会进入 SmartConfig 模式    sddc_printf("长按按键进入 Smartconfig...\n");    button.attachLongPressStop(esp_io0_key_task);    xTaskCreate(esp_tick_task, "button_tick", ESP_TASK_STACK_SIZE, NULL, ESP_TASK_PRIO, NULL);    // sddc协定初始化    sddc_lib_main(&sys_cfg);    // 获取并打印网卡 mac 地址    WiFi.macAddress(mac);    sddc_printf("MAC addr: %02x:%02x:%02x:%02x:%02x:%02x\n",              mac[5], mac[4], mac[3], mac[2], mac[1], mac[0]);    // 应用网卡 mac 地址设置设施惟一标识 UID    sddc_set_uid(G_sddc, mac);}void loop() {    // 运行 SDDC 协定循环    while (1)     {        sddc_printf("SDDC running...\n");        sddc_run(G_sddc);        sddc_printf("SDDC quit!\n");    }    // 销毁 SDDC 协定    sddc_destroy(G_sddc);}

配置设施信息

这部分代码能够配置 WiFi 名字和 WiFi 明码,要应用的引脚,并且配置设施在 Spirit 1 上显示的信息:

#include "Arduino.h"    #include <OneButton.h>       #include <WiFi.h>#include <SDDC_SDK_lib.h>#include <cJSON.h>#include <Wire.h>#define SDDC_CFG_PORT         680U                 // SDDC 协定应用的端口号#define PIN_INPUT 0                                // 抉择 IO0 进行管制#define ESP_TASK_STACK_SIZE   4096#define ESP_TASK_PRIO         25static const int sensor_in = 34;                   // 数据输出引脚static const char* ssid = "TP-LINK_54F9C2";        // WiFi 名static const char* password = "1234567890";        // WiFi 明码static  int xTicksToDelay = 100;                   // 周期延时工夫  OneButton button(PIN_INPUT, true);/* *  以后设施的信息定义 */DEV_INFO    dev_info = {            .name     = "红外人体传感器",            .type     = "sensor",            .excl     = SDDC_FALSE,            .desc     = "ESP-32S",            .model    = "1",            .vendor   = "灵感桌面",};/* *   零碎注册对象汇聚 */SDDC_CONFIG_INFO sys_cfg = {        .token             = "1234567890",            // 设施明码        .devinfo           = &dev_info,               //         .io_dev_reg        = io_dev,        .io_dev_reg_num    = ARRAY_SIZE(io_dev),        .num_dev_reg       = num_dev,        .num_dev_reg_num   = ARRAY_SIZE(num_dev),        .state_get_reg     = dev_state_get_reg,        .state_get_reg_num = ARRAY_SIZE(dev_state_get_reg),        .dis_dev_reg       = dis_dev,        .dis_dev_num       = ARRAY_SIZE(dis_dev),};

回调函数注册

这是收到命令后回调函数注册的地位,在这里注册的函数能力被 SDK 正确的调用,执行正确的动作。

简略举个例子就是收到 get 命令后 会依据命令中的 OBJ 中的 proximity字段 去零碎对象状态获取注册地位寻找 proximity字段 而后调用 proximity字段 对应的回调函数 single_get_sensor:

/*  *  数字量设施对象函数与解决办法注册 */NUM_DEV_REGINFO num_dev[] = {        {"periodic_time", periodic_time_set},};/* *  显示设施对象函数与解决办法注册 */DIS_DEV_REGINFO dis_dev[] = {};/* * IO设施对象设置函数与解决办法注册 */IO_DEV_REGINFO io_dev[] = {};/* *  零碎对象状态获取注册 */DEV_STATE_GET  dev_state_get_reg[] = {        {"proximity", DEV_IO_TYPE, single_get_sensor},     // 这里的字符串要和解决注册函数外部对应};

数据获取与发送流程

咱们本人编写的业务解决流程 ,收到 set 或者 get 后依据后面的注册的函数,进入对应的处理函数。
设施会检测传感器状态变动,当有人凑近或者来到就会被动上报,还能够被动发送 get 命令被动查问传感器以后状态:

 /*  * 上报函数  */static void periodic_sensor_task(void *arg){    int newval = 0;    int oldval = 0;    // 监控锁开启和敞开状态    while(1)    {      newval = digitalRead(sensor_in);                  if(newval != oldval)      {          get_sensor();      }       oldval = newval;      // 工作创立之后,设定延时周期      delay(xTicksToDelay);     }}/*  *  获取传感器状态函数 */static void get_sensor_state(){      int sensorValue = 0;    cJSON *value;    cJSON *root;    char  *msg;         value =  cJSON_CreateArray();    root = cJSON_CreateObject();    sddc_return_if_fail(value);    sddc_return_if_fail(root);          sddc_return_if_fail(value);          // 获取传感器数据    cJSON_AddItemToArray(value, cJSON_CreateString("proximity"));   // 这里的字符串要和零碎对象状态获取注册构造体里的对应    cJSON_AddItemToObject(root, "obj", value);          // 发送数据给 EdgerOS    msg = cJSON_Print(root);    printf("触发上报: %s\n",msg);    object_report(root);          cJSON_Delete(value);    cJSON_free(msg);}/*  *  设置周期等待时间 */sddc_bool_t periodic_time_set(const uint64_t value){    printf("批改定时工夫!\n");    xTicksToDelay = value;    return SDDC_TRUE;}/*  *  单次获取数据 */sddc_bool_t single_get_sensor(char *objvalue, int value_len){    if(digitalRead(sensor_in))    {        strncpy(objvalue, "ON", value_len);    }else    {      strncpy(objvalue, "OFF", value_len);    }        return SDDC_TRUE;} 

代码写完之后烧录进去就完事了,和之前齐全一样,点一下保留,而后上传OK,具体能够看之前的文档,我就懒得再写一遍啦 (/\)

成果展现

关上咱们之前写的 设施通信测试程序 输出命令能够看到的确收到了传感器返回的状态!ヾ(゚∀゚ゞ) 不过独自这一个传感器没啥用,得接入更多的设施相互配合造成场景才行(><)✿