transfer通过一致性hash算法,决定一条指标应该发送到哪个graph节点。
transfer应用了toolkits/consistent提供的一致性hash实现,调用办法很简略:
//结构hash环GraphNodeRing = rings.NewConsistentHashNodesRing(int32(cfg.Graph.Replicas), cutils.KeysOfMap(cfg.Graph.Cluster))//查找key对应的nodenode, err := GraphNodeRing.GetNode(pk)
本文解说一致性hash算法是什么,联合代码解说一下toolkits/consistent如何实现一致性hash算法。
1. 一般的 mod N hash算法
最简略的hash是mod N:
group = key % N
mod N hash算法的毛病;只有集群N的数量发生变化,绝大部分的key的映射关系生效(翻倍的扩容/缩容,可维持50%的失效率)。
2. 一致性hash算法是什么
一致性hash通过构建环状hash空间,代替了线性hash空间的办法,解决了hash映射下绝大部分映射生效的问题:
整个hash空间被构建成一个首尾相接的环,应用一致性hash时须要进行2次映射:
- 每个节点计算hash,确定其在hash环上的地位(uint32的整数);
- 每个key计算hash(uint32的整数),而后顺时针找环上的第一个点,该key就存储到该节点上;
一致性hash的长处是,当减少节点/删除节点时,只有一部分key的映射产生生效:
一致性hash的特点是满足枯燥性要求:
- 假如key调配在节点A上,当有新节点N退出集群时,key会映射到节点A或节点N上,不会映射到其它节点;
一致性hash算法有2个问题:
- 数据歪斜:如果节点的数量很少,可能会呈现大部分key拥挤的散布在某个节点上的状况;
- 缓存雪崩:当node1故障退出时,原来node1负责的key将由node2解决,意味着node2的压力会霎时增大;若node2因为压力过大而解体,那么更大的压力将冲向node3,造成雪崩;
一致性hash引入虚构节点解决了这一问题:
- 一个理论节点映射为多个虚构节点,这样hash空间会绝对平均;
- 一个实在的节点退出,它原来承当的压力会平均的扩散到其它节点;
3. 一致性hash算法的实现(toolkits/consistent)
toolkits/consistent的实现也很简略:
- 应用CRC32结构了一个hash环(unit32);
- 对nodeKey进行hash失去value=A(uint32),对应hash环的一个地位;
- 对itemKey进行hash失去value=B(uint32),二分查问hash环中第一个 > B的节点,该节点就负载该item;
// Consistent holds the information about the members of the consistent hash circle.type Consistent struct { circle map[uint32]string members map[string]bool sortedHashes uints NumberOfReplicas int count int64 scratch [64]byte sync.RWMutex}
增加节点:每个node有若干个replica,对每个replica都hash失去nodeKey,放入circle中:
// Add inserts a string element in the consistent hash.func (c *Consistent) Add(elt string) { c.Lock() defer c.Unlock() c.add(elt)}// need c.Lock() before callingfunc (c *Consistent) add(elt string) { for i := 0; i < c.NumberOfReplicas; i++ { c.circle[c.hashKey(c.eltKey(elt, i))] = elt } c.members[elt] = true c.updateSortedHashes() c.count++}
查问itemKey映射到哪个node:先算itemKey的hash,而后二分查找circle,找第一个 > hash的节点即为指标节点:
// Get returns an element close to where name hashes to in the circle.func (c *Consistent) Get(name string) (string, error) { c.RLock() defer c.RUnlock() if len(c.circle) == 0 { return "", ErrEmptyCircle } key := c.hashKey(name) i := c.search(key) return c.circle[c.sortedHashes[i]], nil}func (c *Consistent) search(key uint32) (i int) { f := func(x int) bool { return c.sortedHashes[x] > key } i = sort.Search(len(c.sortedHashes), f) if i >= len(c.sortedHashes) { i = 0 } return}
参考:
1.一致性hash: https://mp.weixin.qq.com/s/WP...