1、介绍

Qt中应用QGraphicsScene重写drawBackGround绘制背景,就是应用自定义的Scene类来重写drawBackGround的函数来从新绘制背景,这里须要留神的是自定义的Scene类要继承QGraphicsScene类,因为drawBackGround是一个虚函数,相当于事件函数,所以在创立Scene的同时会主动去调取drawBackGround函数,这里在Scene自定义类中间接申明虚函数drawBackGround,如下所示:

protected:    virtual void drawBackground(QPainter* painter, const QRectF& rect);

而后在Scene类中从新定义drawBackGround函数,这里间接应用重写的函数来实现本人革新背景的性能

 Q_UNUSED(rect);    QPen pen;    pen.setColor(QColor(60,60,60));    pen.setWidth(1);    painter->setPen(pen);    qreal left=rect.left();    for(int i=left;i<2068;i+=10)    {        painter->drawLine(left,i,2068,i);    }    for(int i=left;i<2068;i+=10)    {        painter->drawLine(i,left,i,2068);    }

这里定义了一个间距为10像素的网格线路,

2、从新绘制前景图像

这里理论实现成果如drawBackGround相似,然而我在实现的过程中发现,drawForeGround函数必须在QGraphicsView的类里能力触发,这里我查找了drawForeGround的介绍。发现在QGraphicsView和QGraphicsScene这两个类下都有drawForeGround函数,这里我在QGraphicsView类下实现的前景图的重绘操作

void InteractiveView::drawForeground(QPainter* painter, const QRectF& rect) {     qDebug()<<"drawForeground";    QRectF SceneRect = this->sceneRect();    painter->setPen(QPen(Qt::red, 3));    painter->drawLine(0,0,0,300);    painter->drawLine(0,0,300,0);}

这里只是简略的在前景图上画了两条直线,如果想实现鼠标追随来实现相应的前景图创立,则须要引入鼠标追随的事件来实现。