Vue2.X官网文档中曾经论述了深刻响应式原理,简略来讲就是数据批改之后,被es5里边Object .defineProperty,setter拦挡到了,告诉watcher,watcher对函数进行渲染,这个过程种要创立新的虚构dom节点,比照旧的虚构dom节点,比照完之后做成一个补丁,把补丁打在实在dom构造中,实在dom再更新,视图产生扭转。
Object.defineProperty()数据劫持/数据代理
利用javascript引擎赋予的性能,检测对象属性变动
Object.defineProperty()办法会间接在一个对象上定义一个新属性,或者批改一个对象的现有属性,并返回此对象。
var obj = {};Object.defineProperty(obj, 'a', { value: 3})Object.defineProperty(obj, 'b', { value: 5})console.log(obj) // {a:3,b:5}console.log(obj.a, obj.b) // 3 5
Object.defineProperty()能够设置额定暗藏的属性
Object.defineProperty(obj, 'a', { // value: 3, get(){}, // 是否可写 writable: true})
Object.defineProperty()真正对数据的操作是他它本身的getter函数(读取)和setter函数(设置)来进行的:
Object.defineProperty(obj, 'a', { // getter函数 get(){ console.log(ole.log('拜访a属性'); return 7; }, // setter函数 set(nVal) { console.log('批改a属性为'+nVal) }})console.log(obj.a); // 7obj.a = 10;console.log(obj.a); // 7
由以上示例可知,当拜访obj的a属性时,值为7,当批改a属性的值之后,从打印后果看出,setter函数的确执行了,然而新值并没有赋给getter的返回值,此时的getter和setter短少了一个连贯的桥梁:变量,所以下面的代码稍作改变:
var temp = '';Object.defineProperty(obj, 'a', { // getter函数 get(){ console.log(ole.log('拜访a属性'); return temp; }, // setter函数 set(nVal) { console.log('批改a属性为'+nVal); temp = nVal; }})console.log(obj.a); // 7obj.a = 10;console.log(obj.a); // 10
到这里Object.defineProperty()的用法就曾经很分明了,接下来要做的就是怎么让它更好看优雅~
defineReactive函数
var obj = {};function defineReactive (data, key, val) {// val 在defineReactive函数里给getter,setter函数营造了一个闭包环境,这样就不必再申明一个长期变量了 Object.defineProperty(data, key, { // 可枚举 enumerable: true, // 能够被配置,比方能够被delete configurable: true, // getter函数 get(){ console.log(ole.log('拜访a属性'); return val; }, // setter函数 set(nVal) { console.log('批改a属性为'+nVal); if (nVal === val) return; val = nVal; } })}defineReactive(obj, 'a', 10);conso.log(obj.a); // 10obj.a++; // 赋值时调用了setter函数console.log(obj.a); // 11
这个代码里边解决变量的问题,不过这个例子只满足单层的对象,那么像obj:{a:{m:{n:5}}}
这种简单构造的数据,就须要进行逐层遍历,递归地调用Object.defineProperty()去解决~
var obj = { a:{ m:{ n:5 } }}
拜访obj.a.m.n属性,不能每次都设置a属性,所以当有简单构造的对象时,defineReactive函数须要作参数判断:
function defineReactive (data, key, val) { if (arguments.length == 2) { val = data[key] } ...}defineReactive(obj, 'a')console.log(obj.a.m.n); // 当拜访obj.a.m.n属性,只拜访到了a这一层
递归侦测对象全副属性
对于obj的a.m.n属性,须要循环递归地实现Object.defineProperty(),此时创立一个类Observer,它次要是将一个一般对象的任何属性都能被侦测到的工具类:
stateDiagram-v2 Observer(观察者) --> 将一个失常的object转换为每个层级的属性都是响应式(能够被侦测的)的object
Observer.jsexport default class Observer { constructor(value) { // 每一个Observer的实例身上,都有一个dep this.dep = new Dep() // 给实例(this,构造函数中的this不是示意类自身,而是示意实例)增加了__ob__属性,值就是value(这次new的实例) def(value, '__ob__', this, false) // console.log('我是Observer结构器', value) // Observer 类的目标:将一个失常的object转换为每个层级的属性都是响应式(能够被侦测的)的object // 查看它是数组还是对象 if (Array.isArray(value)) { // 如果是数组,要十分强行,将这个数组的原型,指向arrayMethods // setPrototypeOf强制地定义value的原型 Object.setPrototypeOf(value, arrayMethods) // 让这个数组变得 observe this.observeArray(value) } else { this.walk(value) } } // 遍历 walk(value) { for (let k in value) { defineReactive(value, k) } } // 数组的非凡遍历 observeArray(arr) { for (let i = 0, l = arr.length; i < l;i++) { // 逐项进行observe observe(arr[i]) } }}
这个类被创立进去被实例化为对象才有意义,所以如何被实例化值得思考--创立一个observe函数
observe.jsimport Observer from "./Observer";// 这个函数只为对象服务export const observe = function (value) { // 如果value不是对象,什么都不做 if (typeof value !== object) return // 定义ob,ob就是要存储Observer的实例 var ob; if (typeof value.__ob__ !== 'undefined') { // __ob__ 就是存储Observer类的实例的,区别于其余常见的属性 ob = value.__ob__; // value就是要侦测的对象,就是defineReactive中传入的data,然而实用于val = data[key] } else { ob = new Observer(value); } return ob;}
obj必然是先调用observe触发,再看这个对象有没有__ob__,如果没有,调用New Observer(),将产生的实例增加到__ob__上,此时obj的a属性active的闭包环境了,因为a属性的值是m:{n:5}},在setter函数中被设置的时候,m:{n:5}}作为新的对象又触发了observe,也就是图上的遍历下一层属性。
总结起来就是对象obj先触发observe,在observe实例化Observer作为obj的__ob__属性,而在Observer类的构造函数中,对对象进行了遍历,每一次遍历又调用了defineReactive设置属性,在设置属性时对子元素进行了observe,至此造成了递归。
数组的响应式解决
Vue2以Array.prototype为原型,创立了一个arrayMethods对象,而后用ES6中的setPrototypeOf强制地使arr的__proto__指向了arrayMethods对象,这样就能够调用arrayMethods对象中被重写的七个数组办法了,它们别离是push、pop、shift、unshift、splice、sort、reverse。
array.jsimport { def} from './utils.js';const arrayPrototype = Array.prototype;// 以Array.prototype为原型创立arrayMethods对象// 裸露arrayMethodsexport const arrayMethods = Object.create(arrayPrototype)// console.log(arrayMethods)// 要被改写的七个数组办法const methodsNeedChange = ['push', 'pop', 'shift', 'unshift', 'splice', 'sort', 'reverse'];methodsNeedChange.forEach((methodName) => { // console.log('methodName', methodName) // 备份原来的办法, 因为push,pop等7个函数的性能不能被剥夺 const original = arrayPrototype[methodName]; // 把这个数组身上的__ob__取出来,__ob__曾经被增加了,因为数组必定不是最高层,比方obj.g属性是数组,obj不能是数组,第一次遍历obj这个对象的第一层的时候,曾经给g属性(就是这个数组)增加了__ob__属性 // 定义新的办法 def(arrayMethods, methodName, function(){ // 复原原来的性能 const result = original.apply(this, arguments); // 把类数组对象变成数组 const args = [...arguments]; // console.log(arguments); const ob = this.__ob__; // 有三种办法push/unshift/splice可能插入新项,当初要把插入的新项也要变为observe的 let inserted = []; switch (methodName) { case 'push': case 'unshift': inserted = args; break; case 'splice': // splice 格局是splice(下标,数量,插入的新项) inserted = args.slice(2) break; } // 判断有没有要插入的新项,让新项也变成响应式的 if (inserted) { ob.observeArray(inserted); } console.log('lalala') ob.dep.notify() return result; }, false)})
依赖收集
在getter中收集依赖,在setter中触发依赖
- 把依赖收集的代码封装成一个Dep类,它专门用来治理依赖,每个Observer的实例,成员中都有一个Dep的实例;
- Watcher是一个中介,数据发生变化时通过Watcher直达,告诉组件;
- 依赖就是Watcher。只有Watcher触发的getter才会收集依赖,哪个Watcher触发了getter,就把哪个Watcher收集到Dep中;
Dep应用公布订阅模式,当数据发生变化时,会循环依赖列表,把所有的Watcher都告诉一遍。
Dep类就是用来收集依赖,Watcher就是依赖。Dep.jsvar uid = 0;export default class Dep { constructor() { // console.log('我是dep类的结构器') this.id = uid++; // 用数组存储本人的订阅者。subs是英语subscribes订阅者的意思。 // 这个数组外面放的是Watcher的实例 this.subs = []; } // 增加订阅 addSub (sub) { this.subs.push(sub) } // 增加依赖 depend () { // Dep.target 就是一个咱们本人指定的全局的地位,你用window.target也行,只有全局惟一,没有歧义就行 if (Dep.target) { // getter函数就会从全局惟一的这个中央读取正在读取数据的Watcher,并把这个Watcher收集到Dep当中 this.addSub(Dep.target) } } // 告诉更新 notify () { console.log('我是notify') // 浅克隆一份 const subs = this.subs.slice(); // 遍历 for (let i = 0, l = subs.length; i < l; i++) { subs[i].update() } }}
import Dep from "./Dep";var uid = 0;export default class Watcher { constructor(target, expression, callback) { // console.log('我是Watcher类的结构器') this.id = uid++; this.target = target; this.getter = parsePath(expression) this.callback = callback; this.value = this.get() } update () { this.run() } get() { // 进入依赖收集阶段。让全局的Dep.target设置为Watcher自身,那么就是进入依赖收集阶段 Dep.target = this; const obj = this.target; var value; // 只有能找,就始终找,try{}避免找不到 try { value = this.getter(obj) } finally { // 退出依赖收集阶段,此Watcher把依赖收集阶段的资格让给别的Watcher // 所有Watcher都在竞争,以后哪个Watcher正在读getter,哪个Watcher就是Dep的target Dep.target = null; } return value } run() { this.getAndInvoke(this.callback) } getAndInvoke(cb) { const value = this.get() if (value !== this.value || typeof value === 'object') { const oldValue = this.value; this.value = value; // this.callback() cb.call(this.target, value, oldValue) } }}function parsePath(str) { var segments = str.split('.'); console.log('segments:', segments) return (obj) => { for (let i =0; i < segments.length; i++) { if (!obj) return; obj = obj[segments[i]] } return obj }}
残缺代码:vue2数据响应式原理