ES5和ES6
- 咱们所说的 ES5 和 ES6 其实就是在 js 语法的倒退过程中的一个版本而已
比方咱们应用的微信
- 最早的版本是没有领取性能的
- 随着工夫的流逝,起初呈现了一个版本,这个版本外面有领取性能了
ECMAScript 就是 js 的语法
- 以前的版本没有某些性能
- 在 ES5 这个版本的时候减少了一些性能
- 在 ES6 这个版本的时候减少了一些性能
因为浏览器是浏览器厂商生产的
- ECMAScript 公布了新的性能当前,浏览器厂商须要让本人的浏览器反对这些性能
- 这个过程是须要工夫的
- 所以到当初,基本上大部分浏览器都能够比较完善的反对了
- 只不过有些浏览器还是不能全副反对
- 这就呈现了兼容性问题
- 所以咱们写代码的时候就要思考哪些办法是 ES5 或者 ES6 的,看看是不是浏览器都反对
ES5 减少的数组罕用办法
数组办法之 forEach
forEach
用于遍历数组,和 for 循环遍历数组一个情理语法:
数组.forEach(function (item, index, arr) {})
var arr = ['a', 'b', 'c']// forEach 就是将数组循环遍历,数组中有多少项,那么这个函数就执行多少回arr.forEach(function (item, index, arr) { // 在这个函数外部 // item 就是数组中的每一项 // index 就是每一项对应的索引 // arr 就是原始数组 console.log(item) console.log(index) console.log(arr) })
- 下面的代码就等价于
var arr = ['a', 'b', 'c']for (var i = 0; i < arr.length; i++) { fn(arr[i], i, arr)}function fn(item, index, arr) { console.log(item) console.log(index) console.log(arr)}
数组办法之 map
map
用于遍历数组,和 forEach 基本一致,只不过是有一个返回值- 语法:
数组.map(function (item, index, arr) {})
返回值: 一个新的数组
var arr = ['a', 'b', 'c']// forEach 就是将数组循环遍历,数组中有多少项,那么这个函数就执行多少回var newArr = arr.map(function (item, index, arr) { // 函数外面的三个参数和 forEach 一样 // 咱们能够在这里操作数组中的每一项, // return 操作后的每一项 return item + '11'})console.log(newArr) // ["a11", "b11", "c11"]
- 返回值就是咱们每次对数组的操作
- 等价于
var arr = ['a', 'b', 'c']var newArr = []for (var i = 0; i < arr.length; i++) { newArr.push(fn(arr[i], i, arr))}function fn(item, index, arr) { return item + '11'}console.log(newArr)
数组办法之 filter
filter
: 是将数组遍历一遍,依照咱们的要求把数数组中合乎的内容过滤出来- 语法:
数组.filter(function (item, index, arr) {})
返回值: 依据咱们的条件过滤出来的新数组
var arr = [1, 2, 3, 4, 5]var newArr = arr.filter(function (item, index, arr) { // 函数外部的三个参数和 forEach 一样 // 咱们把咱们的条件 return 进来 return item > 2})console.log(newArr) // [3, 4, 5]
- 新数组外面全都是大于 2 的数字
- 等价于
var arr = [1, 2, 3, 4, 5]var newArr = []for (var i = 0; i < arr.length; i++) { if (fn(arr[i], i, arr)) { newArr.push(arr[i]) }}function fn(item, index, arr) { return item > 2}console.log(newArr)
JSON 办法
json
是一种非凡的字符串个是,实质是一个字符串var jsonObj = '{ "name": "Jack", "age": 18, "gender": "男" }'var jsonArr = '[{ "name": "Jack", "age": 18, "gender": "男" }, { "name": "Jack", "age": 18, "gender": "男" }, { "name": "Jack", "age": 18, "gender": "男" }]'
- 就是对象外部的
key
和value
都用双引号包裹的字符串(必须是双引号)
JSON的两个办法
- 咱们有两个办法能够应用 JSON.parse
json.stringify
是将 js 的对象或者数组转换成为 json 格局的字符串
JSON.parse
JSON.parse
是将 json 格局的字符串转换为 js 的对象或者数组var jsonObj = '{ "name": "Jack", "age": 18, "gender": "男" }'var jsonArr = '[{ "name": "Jack", "age": 18, "gender": "男" }, { "name": "Jack", "age": 18, "gender": "男" }, { "name": "Jack", "age": 18, "gender": "男" }]'var obj = JSON.parse(jsonStr)var arr = JSON.parse(jsonArr)console.log(obj)console.log(arr)
obj
就是咱们 js 的对象arr
就是咱们 js 的数组
JSON.stringify
JSON.parse
是将 json 格局的字符串转换为 js 的对象或者数组var obj = { name: 'Jack', age: 18, gender: '男'}var arr = [ { name: 'Jack', age: 18, gender: '男' }, { name: 'Jack', age: 18, gender: '男' }, { name: 'Jack', age: 18, gender: '男' }]var jsonObj = JSON.stringify(obj)var jsonArr = JSON.stringify(arr)console.log(jsonObj)console.log(jsonArr)
jsonObj
就是 json 格局的对象字符串jsonArr
就是 json 格局的数组字符串
this 关键字
- 每一个函数外部都有一个关键字是
this
- 能够让咱们间接应用的
- 重点: 函数外部的 this 只和函数的调用形式有关系,和函数的定义形式没有关系
函数外部的 this 指向谁,取决于函数的调用形式
全局定义的函数间接调用,
this => window
function fn() { console.log(this)}fn()// 此时 this 指向 window
对象外部的办法调用,
this => 调用者
var obj = { fn: function () { console.log(this) }}obj.fn()// 此时 this 指向 obj
定时器的处理函数,
this => window
setTimeout(function () { console.log(this)}, 0)// 此时定时器处理函数外面的 this 指向 window
事件处理函数,
this => 事件源
div.onclick = function () { console.log(this)}// 当你点击 div 的时候,this 指向 div
自调用函数,
this => window
(function () { console.log(this)})()// 此时 this 指向 window
call 和 apply 和 bind
- 方才咱们说过的都是函数的根本调用形式外面的 this 指向
- 咱们还有三个能够疏忽函数自身的 this 指向转而指向别的中央
- 这三个办法就是 call / apply / bind
- 是强行扭转 this 指向的办法
call
call
办法是附加在函数调用前面应用,能够疏忽函数自身的 this 指向语法:
函数名.call(要扭转的 this 指向,要给函数传递的参数1,要给函数传递的参数2, ...)
var obj = { name: 'Jack' }function fn(a, b) { console.log(this) console.log(a) console.log(b)}fn(1, 2)fn.call(obj, 1, 2)
fn()
的时候,函数外部的 this 指向 windowfn.call(obj, 1, 2)
的时候,函数外部的 this 就指向了 obj 这个对象应用 call 办法的时候
- 会立刻执行函数
- 第一个参数是你要扭转的函数外部的 this 指向
- 第二个参数开始,顺次是向函数传递参数
apply
apply
办法是附加在函数调用前面应用,能够疏忽函数自身的 this 指向语法:
函数名.apply(要扭转的 this 指向,[要给函数传递的参数1, 要给函数传递的参数2, ...])
var obj = { name: 'Jack' }function fn(a, b) { console.log(this) console.log(a) console.log(b)}fn(1, 2)fn.call(obj, [1, 2])
fn()
的时候,函数外部的 this 指向 windowfn.apply(obj, [1, 2])
的时候,函数外部的 this 就指向了 obj 这个对象应用 apply 办法的时候
- 会立刻执行函数
- 第一个参数是你要扭转的函数外部的 this 指向
- 第二个参数是一个 数组,数组外面的每一项顺次是向函数传递的参数
bind
bind
办法是附加在函数调用前面应用,能够疏忽函数自身的 this 指向- 和 call / apply 有一些不一样,就是不会立刻执行函数,而是返回一个曾经扭转了 this 指向的函数
语法:
var newFn = 函数名.bind(要扭转的 this 指向); newFn(传递参数)
var obj = { name: 'Jack' }function fn(a, b) { console.log(this) console.log(a) console.log(b)}fn(1, 2)var newFn = fn.bind(obj)newFn(1, 2)
- bind 调用的时候,不会执行 fn 这个函数,而是返回一个新的函数
- 这个新的函数就是一个扭转了 this 指向当前的 fn 函数
fn(1, 2)
的时候 this 指向 windownewFn(1, 2)
的时候执行的是一个和 fn 一摸一样的函数,只不过外面的 this 指向改成了 obj
ES6新增的内容
- 之前的都是 ES5 的内容
- 接下来咱们聊一下 ES6 的内容
let 和 const 关键字
- 咱们以前都是应用
var
关键字来申明变量的 - 在 ES6 的时候,多了两个关键字
let
和const
,也是用来申明变量的 只不过和 var 有一些区别
let
和const
不容许反复申明变量// 应用 var 的时候反复申明变量是没问题的,只不过就是前面会把后面笼罩掉var num = 100var num = 200
// 应用 let 反复申明变量的时候就会报错了let num = 100let num = 200 // 这里就会报错了
// 应用 const 反复申明变量的时候就会报错const num = 100const num = 200 // 这里就会报错了
let
和const
申明的变量不会在预解析的时候解析(也就是没有变量晋升)// 因为预解析(变量晋升)的起因,在后面是有这个变量的,只不过没有赋值console.log(num) // undefinedvar num = 100
// 因为 let 不会进行预解析(变量晋升),所以间接报错了console.log(num) // undefinedlet num = 100
// 因为 const 不会进行预解析(变量晋升),所以间接报错了console.log(num) // undefinedconst num = 100
let
和const
申明的变量会被所有代码块限度作用范畴// var 申明的变量只有函数能限度其作用域,其余的不能限度if (true) { var num = 100}console.log(num) // 100
// let 申明的变量,除了函数能够限度,所有的代码块都能够限度其作用域(if/while/for/...)if (true) { let num = 100 console.log(num) // 100}console.log(num) // 报错
// const 申明的变量,除了函数能够限度,所有的代码块都能够限度其作用域(if/while/for/...)if (true) { const num = 100 console.log(num) // 100}console.log(num) // 报错
let
和const
的区别let
申明的变量的值能够扭转,const
申明的变量的值不能够扭转let num = 100num = 200console.log(num) // 200
const num = 100num = 200 // 这里就会报错了,因为 const 申明的变量值不能够扭转(咱们也叫做常量)
let
申明的时候能够不赋值,const
申明的时候必须赋值let numnum = 100console.log(num) // 100
const num // 这里就会报错了,因为 const 申明的时候必须赋值
箭头函数
- 箭头函数是 ES6 外面一个简写函数的语法形式
重点: 箭头函数只能简写函数表达式,不能简写申明式函数
function fn() {} // 不能简写const fun = function () {} // 能够简写const obj = { fn: function () {} // 能够简写}
语法:
(函数的行参) => { 函数体内要执行的代码 }
const fn = function (a, b) { console.log(a) console.log(b)}// 能够应用箭头函数写成const fun = (a, b) => { console.log(a) console.log(b)}
const obj = { fn: function (a, b) { console.log(a) console.log(b) }}// 能够应用箭头函数写成const obj2 = { fn: (a, b) => { console.log(a) console.log(b) }}
箭头函数的特殊性
箭头函数外部没有 this,箭头函数的 this 是上下文的 this
// 在箭头函数定义的地位往上数,这一行是能够打印出 this 的// 因为这里的 this 是 window// 所以箭头函数外部的 this 就是 windowconst obj = { fn: function () { console.log(this) }, // 这个地位是箭头函数的上一行,然而不能打印出 this fun: () => { // 箭头函数外部的 this 是书写箭头函数的上一行一个能够打印出 this 的地位 console.log(this) }}obj.fn()obj.fun()
- 依照咱们之前的 this 指向来判断,两个都应该指向 obj
- 然而 fun 因为是箭头函数,所以 this 不指向 obj,而是指向 fun 的外层,就是 window
箭头函数外部没有
arguments
这个参数汇合const obj = { fn: function () { console.log(arguments) }, fun: () => { console.log(arguments) }}obj.fn(1, 2, 3) // 会打印一个伪数组 [1, 2, 3]obj.fun(1, 2, 3) // 会间接报错
函数的行参只有一个的时候能够不写
()
其余状况必须写const obj = { fn: () => { console.log('没有参数,必须写小括号') }, fn2: a => { console.log('一个行参,能够不写小括号') }, fn3: (a, b) => { console.log('两个或两个以上参数,必须写小括号') }}
函数体只有一行代码的时候,能够不写
{}
,并且会主动 returnconst obj = { fn: a => { return a + 10 }, fun: a => a + 10}console.log(fn(10)) // 20console.log(fun(10)) // 20
函数传递参数的时候的默认值
- 咱们在定义函数的时候,有的时候须要一个默认值呈现
就是当我不传递参数的时候,应用默认值,传递参数了就应用传递的参数
function fn(a) { a = a || 10 console.log(a)}fn() // 不传递参数的时候,函数外部的 a 就是 10fn(20) // 传递了参数 20 的时候,函数外部的 a 就是 20
- 在 ES6 中咱们能够间接把默认值写在函数的行参地位
function fn(a = 10) { console.log(a)}fn() // 不传递参数的时候,函数外部的 a 就是 10fn(20) // 传递了参数 20 的时候,函数外部的 a 就是 20
- 这个默认值的形式箭头函数也能够应用
const fn = (a = 10) => { console.log(a)}fn() // 不传递参数的时候,函数外部的 a 就是 10fn(20) // 传递了参数 20 的时候,函数外部的 a 就是 20
- 留神: 箭头函数如果你须要应用默认值的话,那么一个参数的时候也须要写 ()
解构赋值
- 解构赋值,就是疾速的从对象或者数组中取出成员的一个语法形式
解构对象
疾速的从对象中获取成员
// ES5 的办法向失去对象中的成员const obj = { name: 'Jack', age: 18, gender: '男'}let name = obj.namelet age = obj.agelet gender = obj.gender
// 解构赋值的形式从对象中获取成员const obj = { name: 'Jack', age: 18, gender: '男'}// 后面的 {} 示意我要从 obj 这个对象中获取成员了// name age gender 都得是 obj 中有的成员// obj 必须是一个对象let { name, age, gender } = obj
解构数组
疾速的从数组中获取成员
// ES5 的形式从数组中获取成员const arr = ['Jack', 'Rose', 'Tom']let a = arr[0]let b = arr[1]let c = arr[2]
// 应用解构赋值的形式从数组中获取成员const arr = ['Jack', 'Rose', 'Tom']// 后面的 [] 示意要从 arr 这个数组中获取成员了// a b c 别离对应这数组中的索引 0 1 2// arr 必须是一个数组let [a, b, c] = arr
留神
{}
是专门解构对象应用的[]
是专门解构数组应用的- 不能混用
模版字符串
- ES5 中咱们示意字符串的时候应用
''
或者""
在 ES6 中,咱们还有一个货色能够示意字符串,就是 ``(反引号)
let str = `hello world`console.log(typeof str) // string
和单引号好友双引号的区别
反引号能够换行书写
// 这个单引号或者双引号不能换行,换行就会报错了let str = 'hello world' // 上面这个就报错了let str2 = 'hello world'
let str = ` hello world`console.log(str) // 是能够应用的
反引号能够间接在字符串外面拼接变量
// ES5 须要字符串拼接变量的时候let num = 100let str = 'hello' + num + 'world' + numconsole.log(str) // hello100world100// 间接写在字符串外面不好使let str2 = 'hellonumworldnum'console.log(str2) // hellonumworldnum
// 模版字符串拼接变量let num = 100let str = `hello${num}world${num}`console.log(str) // hello100world100
- 在 **
`** 外面的
${}` 就是用来书写变量的地位
- 在 **
开展运算符
- ES6 外面号新增加了一个运算符
...
,叫做开展运算符 作用是把数组开展
let arr = [1, 2, 3, 4, 5]console.log(...arr) // 1 2 3 4 5
合并数组的时候能够应用
let arr = [1, 2, 3, 4]let arr2 = [...arr, 5]console.log(arr2)
也能够合并对象应用
let obj = { name: 'Jack', age: 18}let obj2 = { ...obj, gender: '男'}console.log(obj2)
在函数传递参数的时候也能够应用
let arr = [1, 2, 3]function fn(a, b, c) { console.log(a) console.log(b) console.log(c)}fn(...arr)// 等价于 fn(1, 2, 3)