电话面,不定时忽然打过去问当初是否不便面试。
次要考察点:我的项目的具体实现,我的项目中遇到的难点,框架底层原理的意识。感觉问的比个别面试难,很重视细节和深度
一. 问简历上某个我的项目的具体实现,有没有遇到什么难点
二. 有哪个我的项目是你独立负责的,负责的我的项目从构建,部署,打包,框架选型是如何思考的
三. react和vue的比拟,我的项目开发中怎么确定用哪个
1.相似之处
- 都是用于创立UI的JavaScript库;
- 都疾速轻便(专一于发明前端的富利用。不同于晚期的JavaScript框架“功能齐全”,)
- 都有基于组件的架构;
- 都是用虚构DOM;
- 都可放入单个HTML文件中,或者成为更简单webpack设置中的模块;
- 都有独立但罕用的路由器和状态治理库(Reat与Vue只有框架的骨架,其余的性能如路由、状态治理等是框架拆散的组件。)
它们之间的最大区别是Vue通常应用HTML模板文件,而React则齐全是JavaScript。Vue有双向绑定语法糖。
2.区别:
监听数据变动的实现原理不同
Vue通过 getter/setter以及一些函数的劫持,能准确晓得数据变动。
React默认是通过比拟援用的形式(diff)进行的,如果不优化可能导致大量不必要的VDOM的从新渲染。为什么React不准确监听数据变动呢?这是因为Vue和React设计理念上的区别,Vue应用的是可变数据,而React更强调数据的不可变,两者没有好坏之分,Vue更加简略,而React构建大型利用的时候更加鲁棒。
数据流不同
Vue1.0中能够实现两种双向绑定:父子组件之间,props能够双向绑定;组件与DOM之间能够通过v-model双向绑定。Vue2.x中去掉了第一种,也就是父子组件之间不能双向绑定了(然而提供了一个语法糖主动帮你通过事件的形式批改),并且Vue2.x曾经不激励组件对本人的 props进行任何批改了。
React始终不反对双向绑定,提倡单向数据流,称为onChange/setState()模式。
模板渲染形式不同
在表层上,模板的语法不同,React通过JSX渲染模板。Vue通过一种拓展的HTML语法进行渲染,但其实这只是表面现象,毕竟React并不必须依赖JSX。
在深层上,模板的原理不同,这才是他们的本质区别:React是在组件JS代码中,通过原生JS实现模板中的常见语法,比方插值,条件,循环等,都是通过JS语法实现的,更加纯正更加原生。而Vue是在和组件JS代码拆散的独自的模板中,通过指令来实现的,比方条件语句就须要 v-if 来实现对这一点,这样的做法显得有些独特,会把HTML弄得很乱。
框架实质不同
Vue实质是MVVM框架,由MVC倒退而来;
React是前端组件化框架,由后端组件化发展而来。
3.各自的长处
React
- 通过模块化的构造使其领有灵便的代码,节省时间和老本。
- 助力简单应用程序的高性能的实现。
- 应用 React 前端开发可能更容易去做代码保护。
- 反对实用于 Android 和 iOS 平台的挪动端原生应用程序。
Vue
- 它的体积玲珑,便于装置和下载。
- 假使咱们正确利用,咱们就能够在多处重用 Vue。
- Vue.js 容许咱们更新网页中的元素,而无需渲染整个 DOM,因为它是虚构的 DOM。
- 须要较少的优化。
- 减速 Web 应用程序的开发,并容许大佬将模板到虚构 DOM 与编译器离开。
- 通过验证的兼容性和灵活性。
- 不论应用程序的规模如何,代码库都不会变。
4.技术选型
这里联合本人理论工作中的领会来讲会更好,找了个大佬的参考https://www.cnblogs.com/pengf...
四. 讲一下React Diffing 算法
传统diff算法的问题
传统的diff算法是应用循环递归对节点进行顺次比照,复杂度为O(n^3),效率低下。
为了优化 diff 算法,React 提出了两个假如:
- 两个不同类型的元素会产生出不同的树
- 开发者能够通过
key
prop 来暗示哪些子元素在不同的渲染下能保持稳定
React diff算法策略
- 针对树结构(tree diff):对UI层的DOM节点跨层级的挪动操作进行疏忽。(因为这种操作的数量很少)
- 针对组件构造(component diff):领有雷同类的两个组件生成类似的树形构造,领有不同类的两个组件会生成不同的属性构造。
- 针对元素构造(element-diff): 对于同一层级的一组节点,它们能够用唯一性的id辨别 (key属性)
diff 具体优化
1.tree diff(树形构造)
- React 通过应用 updateDepth 对 虚构DOM树进行档次遍历
- 两棵树只对同一层级节点进行比拟,只有该节点不存在了,那么该节点与其所有子节点会被齐全删除,不在进行进一步比拟。
- 只须要遍历一次,便实现对整个DOM树的比拟。
如果产生跨级操作,React 不能复用已有节点,可能会导致 React 进行大量从新创立操作,这会影响性能。所以 React 官网举荐尽量避免跨层级的操作。
2.component diff
- 同类型组件,首先应用
shouldComponentUpdate()
办法判断是否须要进行比拟,如果返回true
,持续依照 React diff 策略比拟组件的虚构 DOM 树,否则不须要比拟 - 不同类型的组件,则将该组件判断为 dirty component,替换整个组件及其下的所有子节点
3.element diff
对于处于同一层级的节点,React diff 提供了三种节点操作
- 插入: 新的组件不在原来的汇合中,是全新的节点,对汇合进行插入操作。
- 删除:组件曾经在汇合中,但汇合曾经更新,此时节点就须要删除。
- 挪动:组件并没有产生更新,只是地位产生扭转,例如:(A,B,C,D) → (A,D,B,C), 传统 diff 会在检测到旧汇合中第二位为B,新汇合第二位为D时删除B,插入D,前面的所有节点都要从新加载, React diff 则是通过向同一层的节点增加 惟一key 进行辨别,并且挪动。
补充:key的作用
key的作用次要是用来缩小没必要的diff算法比照,因为对于一个组件或者节点来说,只有父节点状态或者属性发生变化,该组件就会进行diff比照,即便该组件没变动,而如果为组件引入了key值,就能够在diff比照前先做一个校验,判断该组件是否须要diff比照,即便是diff比照,也能够判断该组件是间接更新操作还是销毁或者新建操作,从而进步了diff算法的效率;
特地在渲染同级同构造的组件们时,key能够为它们加上了身份的标记,在rerender时,能够通过key来判断该组件是否曾经存在,是否须要跟新或者销毁,新建等操作,进步了diff算法在同级节点上的操
五. 讲一下 react 的生命周期
挂载阶段
组件的初始化阶段,将咱们的组件插入到DOM中,只会产生一次
- constructor
getDerivedStateFromProps
取代之前的componentWillMount、componentWillReceiveProps和componentWillUpdate
componentWillMount- render
- componentDidMount
更新阶段
当组件的props扭转了,或组件外部调用了setState或者forceUpdate产生,会产生屡次
componentWillReceiveProps/UNSAFE_componentWillReceiveProps- getDerivedStateFromProps
shouldComponentUpdate
当组件接管到新属性,或者组件的状态产生扭转时触发。组件首次渲染时并不会触发。个别咱们通过该函数来优化性能:<u>一个React我的项目须要更新一个小组件时,很可能须要父组件更新本人的状态。而一个父组件的从新更新会造成它旗下所有的子组件从新执行render()办法,造成新的虚构DOM,再用diff算法对新旧虚构DOM进行构造和属性的比拟,决定组件是否须要从新渲染</u>
无疑这样的操作会造成很多的性能节约,所以咱们开发者能够依据我的项目的业务逻辑,在shouldComponentUpdate()中退出条件判断,从而优化性能(手动判断组件是否须要更新)
例如React中的就提供了一个PureComponent的类,当咱们的组件继承于它时,组件更新时就会默认先比拟新旧属性和状态,从而决定组件是否更新。值得注意的是,PureComponent进行的是浅比拟,所以组件状态或属性扭转时,都须要返回一个新的对象或数组
componentWillUpdate/UNSAFE_componentWillUpdate- render
getSnapshotBeforeUpdate
这个办法在render之后,componentDidUpdate之前调用。有两个参数prevProps和prevState,示意之前的属性和之前的state,这个函数有一个返回值,会作为第三个参数传给componentDidUpdate
代替componentWillUpdate
componentDidUpdate
组件被更新实现后触发。页面中产生了新的DOM的元素,能够进行DOM操作
卸载阶段
- componentWillUnmount
componentWillUnmount
当咱们的组件被卸载或者销毁了就会调用,咱们能够在这个函数里去革除一些定时器,勾销网络申请,清理有效的DOM元素等垃圾清理工作
留神不要在这个函数里去调用setState,因为组件不会从新渲染了
六.react具体如何通过shouldComponentUpdate来缩小反复渲染, 函数组件中怎么做
组件state或props被更新时能够通过这个生命周期判断是否持续渲染。
它承受两个参数nextProps
、nextState
,返回一个布尔值。
若不在代码中申明该生命周期,react默认的解决是:
shouldComponentUpdate(nextProps, nextState) { return true; }
编写代码的时候能够通过该生命周期来优化渲染
shouldComponentUpdate(nextProps, nextState) { if (this.props.name === nextProps.name) { return false; } return true; }
应用shouldComponentUpdate()以让React晓得以后状态或属性的扭转是否不影响组件的输入,默认返回ture,返回false时不会重写render,而且该办法并不会在初始化渲染或当应用forceUpdate()时被调用,咱们要做的只是这样:
shouldComponentUpdate(nextProps, nextState) { return nextState.someData !== this.state.someData}
然而,state里的数据这么多,还有对象,还有简单类型数据 React.PureComponent解决这个问题
React.PureComponent
React.PureComponent 与 React.Component 简直完全相同,但 React.PureComponent 通过props和state的浅比照来实现 shouldComponentUpate()。如果对象蕴含简单的数据结构,它可能会因深层的数据不统一而产生谬误的否定判断(体现为对象深层的数据已扭转视图却没有更新)
函数组件用的是useMemo
七.讲一下vue的双向绑定,3.0 proxy相比2.0的长处
八.事件监听相干
事件代理应该留神什么
怎么设置在事件捕捉阶段去执行相应的函数
事件绑定 addventlisner具体参数内容
九. 比拟两个对象是否相等(不肯定是对象),JSON.stringify()毛病
讲了两种,一种相似于深拷贝,递归遍历去比拟
第二种用JSON.stringfy()转为JSON字符串去比拟,问这种办法的毛病是什么
十. 讲一下如何实现一个不定宽div的垂直居中
- flex
- position定位,设本人的position为absolute,父元素为relative,left: 50%,top:50% transform:translateX(-50%) translateY(-50%);
十一. get和post的区别
参考
Vue与React两个框架的区别和劣势比照 https://segmentfault.com/a/11...
react中key的作用 https://segmentfault.com/a/11...