电话面,不定时忽然打过去问当初是否不便面试。
次要考察点:我的项目的具体实现,我的项目中遇到的难点,框架底层原理的意识。感觉问的比个别面试难,很重视细节和深度

一. 问简历上某个我的项目的具体实现,有没有遇到什么难点

二. 有哪个我的项目是你独立负责的,负责的我的项目从构建,部署,打包,框架选型是如何思考的

三. react和vue的比拟,我的项目开发中怎么确定用哪个

1.相似之处

  • 都是用于创立UI的JavaScript库;
  • 都疾速轻便(专一于发明前端的富利用。不同于晚期的JavaScript框架“功能齐全”,)
  • 都有基于组件的架构;
  • 都是用虚构DOM;
  • 都可放入单个HTML文件中,或者成为更简单webpack设置中的模块;
  • 都有独立但罕用的路由器和状态治理库(Reat与Vue只有框架的骨架,其余的性能如路由、状态治理等是框架拆散的组件。)

它们之间的最大区别是Vue通常应用HTML模板文件,而React则齐全是JavaScript。Vue有双向绑定语法糖。

2.区别:

  1. 监听数据变动的实现原理不同

    Vue通过 getter/setter以及一些函数的劫持,能准确晓得数据变动。

    React默认是通过比拟援用的形式(diff)进行的,如果不优化可能导致大量不必要的VDOM的从新渲染。为什么React不准确监听数据变动呢?这是因为Vue和React设计理念上的区别,Vue应用的是可变数据,而React更强调数据的不可变,两者没有好坏之分,Vue更加简略,而React构建大型利用的时候更加鲁棒。

  2. 数据流不同

    Vue1.0中能够实现两种双向绑定:父子组件之间,props能够双向绑定;组件与DOM之间能够通过v-model双向绑定。Vue2.x中去掉了第一种,也就是父子组件之间不能双向绑定了(然而提供了一个语法糖主动帮你通过事件的形式批改),并且Vue2.x曾经不激励组件对本人的 props进行任何批改了。

    React始终不反对双向绑定,提倡单向数据流,称为onChange/setState()模式。

  3. 模板渲染形式不同

    在表层上,模板的语法不同,React通过JSX渲染模板。Vue通过一种拓展的HTML语法进行渲染,但其实这只是表面现象,毕竟React并不必须依赖JSX。

    在深层上,模板的原理不同,这才是他们的本质区别:React是在组件JS代码中,通过原生JS实现模板中的常见语法,比方插值,条件,循环等,都是通过JS语法实现的,更加纯正更加原生。而Vue是在和组件JS代码拆散的独自的模板中,通过指令来实现的,比方条件语句就须要 v-if 来实现对这一点,这样的做法显得有些独特,会把HTML弄得很乱。

  4. 框架实质不同

    Vue实质是MVVM框架,由MVC倒退而来;

    React是前端组件化框架,由后端组件化发展而来。

3.各自的长处

React

  • 通过模块化的构造使其领有灵便的代码,节省时间和老本。
  • 助力简单应用程序的高性能的实现。
  • 应用 React 前端开发可能更容易去做代码保护。
  • 反对实用于 Android 和 iOS 平台的挪动端原生应用程序。

Vue

  • 它的体积玲珑,便于装置和下载。
  • 假使咱们正确利用,咱们就能够在多处重用 Vue。
  • Vue.js 容许咱们更新网页中的元素,而无需渲染整个 DOM,因为它是虚构的 DOM。
  • 须要较少的优化。
  • 减速 Web 应用程序的开发,并容许大佬将模板到虚构 DOM 与编译器离开。
  • 通过验证的兼容性和灵活性。
  • 不论应用程序的规模如何,代码库都不会变。

4.技术选型

这里联合本人理论工作中的领会来讲会更好,找了个大佬的参考https://www.cnblogs.com/pengf...

四. 讲一下React Diffing 算法

传统diff算法的问题

传统的diff算法是应用循环递归对节点进行顺次比照,复杂度为O(n^3),效率低下。

为了优化 diff 算法,React 提出了两个假如:

  1. 两个不同类型的元素会产生出不同的树
  2. 开发者能够通过 key prop 来暗示哪些子元素在不同的渲染下能保持稳定

React diff算法策略

  • 针对树结构(tree diff):对UI层的DOM节点跨层级的挪动操作进行疏忽。(因为这种操作的数量很少)
  • 针对组件构造(component diff):领有雷同的两个组件生成类似的树形构造,领有不同的两个组件会生成不同的属性构造。
  • 针对元素构造(element-diff): 对于同一层级的一组节点,它们能够用唯一性的id辨别 (key属性)

diff 具体优化

1.tree diff(树形构造)

  • React 通过应用 updateDepth 对 虚构DOM树进行档次遍历
  • 两棵树只对同一层级节点进行比拟,只有该节点不存在了,那么该节点与其所有子节点会被齐全删除,不在进行进一步比拟。
  • 只须要遍历一次,便实现对整个DOM树的比拟。

如果产生跨级操作,React 不能复用已有节点,可能会导致 React 进行大量从新创立操作,这会影响性能。所以 React 官网举荐尽量避免跨层级的操作。

2.component diff

  • 同类型组件,首先应用 shouldComponentUpdate()办法判断是否须要进行比拟,如果返回true,持续依照 React diff 策略比拟组件的虚构 DOM 树,否则不须要比拟
  • 不同类型的组件,则将该组件判断为 dirty component,替换整个组件及其下的所有子节点

3.element diff

对于处于同一层级的节点,React diff 提供了三种节点操作

  • 插入: 新的组件不在原来的汇合中,是全新的节点,对汇合进行插入操作。
  • 删除:组件曾经在汇合中,但汇合曾经更新,此时节点就须要删除。
  • 挪动:组件并没有产生更新,只是地位产生扭转,例如:(A,B,C,D) → (A,D,B,C), 传统 diff 会在检测到旧汇合中第二位为B,新汇合第二位为D时删除B,插入D,前面的所有节点都要从新加载, React diff 则是通过向同一层的节点增加 惟一key 进行辨别,并且挪动。

补充:key的作用

key的作用次要是用来缩小没必要的diff算法比照,因为对于一个组件或者节点来说,只有父节点状态或者属性发生变化,该组件就会进行diff比照,即便该组件没变动,而如果为组件引入了key值,就能够在diff比照前先做一个校验,判断该组件是否须要diff比照,即便是diff比照,也能够判断该组件是间接更新操作还是销毁或者新建操作,从而进步了diff算法的效率;

特地在渲染同级同构造的组件们时,key能够为它们加上了身份的标记,在rerender时,能够通过key来判断该组件是否曾经存在,是否须要跟新或者销毁,新建等操作,进步了diff算法在同级节点上的操

五. 讲一下 react 的生命周期

挂载阶段

组件的初始化阶段,将咱们的组件插入到DOM中,只会产生一次

  • constructor
  • getDerivedStateFromProps

    取代之前的componentWillMount、componentWillReceiveProps和componentWillUpdate

  • componentWillMount
  • render
  • componentDidMount

更新阶段

当组件的props扭转了,或组件外部调用了setState或者forceUpdate产生,会产生屡次

  • componentWillReceiveProps/UNSAFE_componentWillReceiveProps
  • getDerivedStateFromProps
  • shouldComponentUpdate

    当组件接管到新属性,或者组件的状态产生扭转时触发。组件首次渲染时并不会触发。个别咱们通过该函数来优化性能:<u>一个React我的项目须要更新一个小组件时,很可能须要父组件更新本人的状态。而一个父组件的从新更新会造成它旗下所有的子组件从新执行render()办法,造成新的虚构DOM,再用diff算法对新旧虚构DOM进行构造和属性的比拟,决定组件是否须要从新渲染</u>

    无疑这样的操作会造成很多的性能节约,所以咱们开发者能够依据我的项目的业务逻辑,在shouldComponentUpdate()中退出条件判断,从而优化性能(手动判断组件是否须要更新)

    例如React中的就提供了一个PureComponent的类,当咱们的组件继承于它时,组件更新时就会默认先比拟新旧属性和状态,从而决定组件是否更新。值得注意的是,PureComponent进行的是浅比拟,所以组件状态或属性扭转时,都须要返回一个新的对象或数组

  • componentWillUpdate/UNSAFE_componentWillUpdate
  • render
  • getSnapshotBeforeUpdate

    这个办法在render之后,componentDidUpdate之前调用。有两个参数prevProps和prevState,示意之前的属性和之前的state,这个函数有一个返回值,会作为第三个参数传给componentDidUpdate

    代替componentWillUpdate

  • componentDidUpdate

    组件被更新实现后触发。页面中产生了新的DOM的元素,能够进行DOM操作

卸载阶段

  • componentWillUnmount

componentWillUnmount

当咱们的组件被卸载或者销毁了就会调用,咱们能够在这个函数里去革除一些定时器,勾销网络申请,清理有效的DOM元素等垃圾清理工作

留神不要在这个函数里去调用setState,因为组件不会从新渲染了

六.react具体如何通过shouldComponentUpdate来缩小反复渲染, 函数组件中怎么做

组件state或props被更新时能够通过这个生命周期判断是否持续渲染。

它承受两个参数nextPropsnextState,返回一个布尔值。

若不在代码中申明该生命周期,react默认的解决是:

  shouldComponentUpdate(nextProps, nextState) {    return true;  }

编写代码的时候能够通过该生命周期来优化渲染

    shouldComponentUpdate(nextProps, nextState) {        if (this.props.name === nextProps.name) {            return false;        }        return true;    }

应用shouldComponentUpdate()以让React晓得以后状态或属性的扭转是否不影响组件的输入,默认返回ture,返回false时不会重写render,而且该办法并不会在初始化渲染或当应用forceUpdate()时被调用,咱们要做的只是这样:

shouldComponentUpdate(nextProps, nextState) {  return nextState.someData !== this.state.someData}

然而,state里的数据这么多,还有对象,还有简单类型数据 React.PureComponent解决这个问题

React.PureComponent

React.PureComponent 与 React.Component 简直完全相同,但 React.PureComponent 通过props和state的浅比照来实现 shouldComponentUpate()。如果对象蕴含简单的数据结构,它可能会因深层的数据不统一而产生谬误的否定判断(体现为对象深层的数据已扭转视图却没有更新)

函数组件用的是useMemo

七.讲一下vue的双向绑定,3.0 proxy相比2.0的长处

八.事件监听相干

事件代理应该留神什么

怎么设置在事件捕捉阶段去执行相应的函数

事件绑定 addventlisner具体参数内容

九. 比拟两个对象是否相等(不肯定是对象),JSON.stringify()毛病

讲了两种,一种相似于深拷贝,递归遍历去比拟
第二种用JSON.stringfy()转为JSON字符串去比拟,问这种办法的毛病是什么

十. 讲一下如何实现一个不定宽div的垂直居中

  1. flex
  2. position定位,设本人的position为absolute,父元素为relative,left: 50%,top:50% transform:translateX(-50%) translateY(-50%);

十一. get和post的区别

参考

Vue与React两个框架的区别和劣势比照 https://segmentfault.com/a/11...
react中key的作用 https://segmentfault.com/a/11...