简易版 相亲APP
- 实现如下成果:
- 如果喜爱就点击上面的“联系方式”,不喜爱就点击“下一个”
1. 布局实现
- 新建我的项目:
MakeFriendsApplication
- 把以下九个
girl
图片复制到media
文件夹下
- 有须要下面图片素材的小伙伴能够自取:https://www.aliyundrive.com/s...
- 当然也能够本人在网上找,图片信息如下:
- 能够在下面的实现看到布局是由:一个图片+三个文本+两个按钮 组成的
- 布局实现:
ability_main
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?><DirectionalLayout xmlns:ohos="http://schemas.huawei.com/res/ohos" ohos:height="match_parent" ohos:width="match_parent" ohos:alignment="center" ohos:orientation="vertical"> <Image ohos:id="$+id:img" ohos:height="match_content" ohos:width="match_content" ohos:image_src="$media:girl1"/> <Text ohos:id="$+id:name" ohos:height="50vp" ohos:width="150vp" ohos:text="姓名:王美花" ohos:text_size="20fp"/> <Text ohos:id="$+id:age" ohos:height="50vp" ohos:width="150vp" ohos:text="年龄:29" ohos:text_size="20fp"/> <Text ohos:id="$+id:address" ohos:height="50vp" ohos:width="150vp" ohos:text="地址:南京" ohos:text_size="20fp"/> <Button ohos:id="$+id:next" ohos:height="50vp" ohos:width="150vp" ohos:background_element="#92D050" ohos:text="下一个" ohos:text_size="20fp" ohos:text_color="#FFFFFF"/> <Button ohos:id="$+id:get" ohos:height="50vp" ohos:width="150vp" ohos:background_element="#92D050" ohos:text="获取联系方式" ohos:text_size="20fp" ohos:text_color="#FFFFFF" ohos:top_margin="10vp"/></DirectionalLayout>
- 运行:
2. 外围业务逻辑实现
- 先找到组件对象
- 业务:点击了按钮“下一个”就要批改下面的信息,能不能把下面的信息看作成一个整体的对象?
当初有9个相亲对象,点击“下一个”的时候,就会随机把一个相亲对象的信息去显示在下面。 - 创立一个Javabean类去形容女朋友信息,有了Javabean类后能力在代码中创建对象
- 在
domain
中新建类名为:GirlFriend
,在类中的属性有哪些? - 如:图片、姓名、地址、年龄都是GirlFriend类中的属性
- 在资源管理器中获取图片,发现
girl
图片是int
类型的
- 所以在JavaBean中
GirlFriend
类中图片类型应用int
类型
- 其余属性应用对应的类型
- 最初生成规范的JavaBean即可
package com.xdr630.makefriendsapplication.domain;public class GirlFriend { //照片 private int photoID; //姓名 private String name; //年龄 private int age; //地址 private String address; //空参 + 全参:alt + insert public GirlFriend() { } public GirlFriend(int photoID, String name, int age, String address) { this.photoID = photoID; this.name = name; this.age = age; this.address = address; } public int getPhotoID() { return photoID; } public void setPhotoID(int photoID) { this.photoID = photoID; } public String getName() { return name; } public void setName(String name) { this.name = name; } public int getAge() { return age; } public void setAge(int age) { this.age = age; } public String getAddress() { return address; } public void setAddress(String address) { this.address = address; }}
- 创立好了Javabean,就能够创立一个汇合装9个相亲的对象,应用汇合来存储了,
ArrayList
,泛型就能够间接写创立好的GirlFriend
类
- 在当前学习了和服务器交互之后,这些数据都是从服务器获取的,就不是一个一个增加了
- 上面就是手动增加数据起源
- 创立一个女朋友对象(
new GirlFriend
)并增加到list
当中 - 为了不便,省的去查看Javabean中属性的排序,
Ctrl + P
就能够查看参数了
- 增加实现
9
个对象
- 接着给按钮增加点击事件,两个按钮都要增加,别离是“
next
”和“get
”按钮 - 实现本类中点击事件
- 当
next
按钮被点击后,就会执行本类中的onClick
办法
get
按钮同上也要增加单击事件
- 而后在
onClick
办法中判断点击是next
按钮 或get
按钮 - 因为在
onClick
办法中要用到按钮的对象,所以把按钮的对象晋升为 成员变量 能力在onClick
办法中被拜访的到,用到哪个就提哪个,这些组件都用的到,所以都提为成员变量。 - 在上面
onClick
办法当中,要从汇合中获取girl
信息,所以汇合也要提为成员变量
Random
对象也放在成员地位,示意在程序启动之后就创立了一个,如果放在onClick
办法中,当点击一次就创立一次,内存冗余。
MainAbilitySlice
package com.xdr630.makefriendsapplication.slice;import com.xdr630.makefriendsapplication.ResourceTable;import com.xdr630.makefriendsapplication.domain.GirlFriend;import ohos.aafwk.ability.AbilitySlice;import ohos.aafwk.content.Intent;import ohos.agp.components.Button;import ohos.agp.components.Component;import ohos.agp.components.Image;import ohos.agp.components.Text;import java.util.ArrayList;import java.util.Random;public class MainAbilitySlice extends AbilitySlice implements Component.ClickedListener { Image img; Text name; Text age; Text address; Button next; Button get; ArrayList<GirlFriend> list = new ArrayList<>(); @Override public void onStart(Intent intent) { super.onStart(intent); super.setUIContent(ResourceTable.Layout_ability_main); //1.找到组件对象 img = (Image) findComponentById(ResourceTable.Id_img); name = (Text) findComponentById(ResourceTable.Id_name); age = (Text) findComponentById(ResourceTable.Id_age); address = (Text) findComponentById(ResourceTable.Id_address); next = (Button) findComponentById(ResourceTable.Id_next); get = (Button) findComponentById(ResourceTable.Id_get); //2.创立一个汇合装9个相亲的对象 //增加9个对象 //在当前学习了和服务器交互之后,这些数据都是从服务器获取的 list.add(new GirlFriend(ResourceTable.Media_girl1,"王美花1",29,"南京")); list.add(new GirlFriend(ResourceTable.Media_girl2,"王美花2",30,"上海")); list.add(new GirlFriend(ResourceTable.Media_girl3,"王美花3",31,"武汉")); list.add(new GirlFriend(ResourceTable.Media_girl4,"王美花4",28,"长沙")); list.add(new GirlFriend(ResourceTable.Media_girl5,"王美花5",25,"南昌")); list.add(new GirlFriend(ResourceTable.Media_girl6,"王美花6",26,"杭州")); list.add(new GirlFriend(ResourceTable.Media_girl7,"王美花7",23,"深圳")); list.add(new GirlFriend(ResourceTable.Media_girl8,"王美花8",22,"北京")); list.add(new GirlFriend(ResourceTable.Media_girl9,"王美花9",24,"广州")); //3.给按钮增加点击事件 next.setClickedListener(this); get.setClickedListener(this); } @Override public void onActive() { super.onActive(); } @Override public void onForeground(Intent intent) { super.onForeground(intent); } Random r = new Random(); @Override public void onClick(Component component) { if (component == next){ //点击的是下一个 --- 换一个girl的信息 //从汇合中获取一个随机的girl的信息 //获取一个随机索引 int randomIndex = r.nextInt(list.size()); //通过随机索引获取随机girl信息 GirlFriend girlFriend = list.get(randomIndex); //把随机进去的信息设置到界面当中 img.setImageAndDecodeBounds(girlFriend.getPhotoID()); name.setText("姓名:" + girlFriend.getName()); age.setText("年龄:" + girlFriend.getAge()); address.setText("地址:" + girlFriend.getAddress()); }else if (component == get){ //获取联系方式 //扩大:能够跳转到界面让用户充值界面,充值后能力看到girl信息 } }}
- 运行:
- 点击“下一个”
- 当点击“下一个”按钮时,信息也会随之一起获取的到,所以有需要的小伙伴能够扩大下,当点击“下一个”按钮时信息是暗藏的,只有当点击“获取联系方式”时能力显示出对应的信息,或也能够增加充值页面,当点击“获取联系方式”时,就跳转到充值页面,只有充值完后能力看到对应的信息。