2020年底做的一个货色,纯属个人爱好。始终想开源然而因为它是一个很大工程,过后做的时候工夫很缓和没有录制过程,而且首次试做过程中也发现了很多可改良的中央,始终想着有朝一日能重做一个版本,然而工程量切实太微小了,也不不便在家做,只好有限搁置。明天是一个非凡日子,就先把源码拿进去整顿一下吧。
设计很简略,一个一键无锁开关,每接通一下播放一次固定音频,第一次接通亮一组LED(两个),第二次接通亮两组LED,第三次接通亮三组LED,第四次燃烧全副LED回到初始状态。
主控是通过8051单片机实现的,选用的是STC12C2052,音频播放则是应用了DFPlayer Mini。电路图待补。
参考一本书里提供的流水灯例程,但它是用Keil Version写的工程,Keil免费版对编译完的16进制文件大小有限度……所以我只好换了收费的SDCC编译器+Code Blocks,它俩的一些定义有差异,比方寄存器和位定义。
流程设计没什么难的,就是循环检测一个全局变量,开关接通做内部中断,一次中断批改一下全局变量的值,循环变动。用了I/O接口P1做输入,规范双向输出/输入工作形式,6个引脚连了6个LED,原本把音效也放在8051里管制了,起初发现接线很麻烦且没必要,都是一键无锁开关,不如间接接开关了。主控程序用C语言写的,上面上代码。
/*Red Queen Exceed and Engine Sound */#include <mcs51/8051.h>#define DY_PORT P1 //output#define DY_SPEED 1000 //led on time, ms__sfr __at 0xE1 WDT_CONTR;__sbit __at 0xB3 DY_KEY; //input signalunsigned char MENU = 0;void delay (unsigned int a){ // 1ms time delay unsigned int i; while( --a != 0){ for(i = 0; i < 600; i++); }}void INT1Fun(void) __interrupt 2 __using 3 { //external interrupt 1 for register bank 3 EX1 = 0; //disable INT1 if(DY_KEY == 0){ //signal in delay(20); //delay 20ms //anti shake if(DY_KEY == 0){ //signal in //DY_PORT = 0x3F; //sound//move to switch MENU++; if(MENU >3){ //three status MENU = 0; } while(DY_KEY == 0); //wait for switch off } } EX1 = 1; //enable INI1}void main(void){ EA = 1; //enable CPU interrupt IT1 = 1; //enable INT1 falling edge EX1 = 1; //enable INT1 WDT_CONTR = 0; //disable watch dog /*//reset test DY_PORT = 0x7C; delay(3000); DY_PORT = 0x70; delay(3000);*/ while(1) { if (MENU == 0) { DY_PORT = 0xFF; //OFF } if (MENU == 1) { //Exceed 1 DY_PORT = 0x7C; //one set of leds //delay(5000); } if (MENU == 2) { //Exceed 2 DY_PORT = 0x70; //two sets of leds //delay(5000); } if (MENU == 3) { //Exceed 3 DY_PORT = 0x40; //three sets of leds //delay(5000); } }}
SDCC的位定义和Keil不太一样:
__sbit __at 0xB3 DY_KEY; //SDCCsbit DY_KEY = P3 ^ 3; //Keil
还有寄存器,SDCC里是:__sfr __at 0xE1 WDT_CONTR;
头文件也不太一样:
#include <mcs51/8051.h> //SDCC#include <REG51.h> //Keil
前面还有一些调试过程中的这样那样的内容。待补充。