线程池的源码解读就先告一段落了(其实总感觉缺了什么货色,然而又找不到),本篇文章就简略总结下之前讲的流程及一些用法。
1 线程池流程图
通过两篇文章,可能离开来看每一部分都能看懂,然而总的一个流程没有串联起来,上面看下整体的一个流程图
2 综合例子
接下来再通过一个综合例子对一些知识点进行回顾
2.1 自定义ThreadPoolExecutor
首先自定义ThreadPoolExecutor,而后重写beforeExecute()
和afterExecute()
办法
public class MyThreadPoolExecutor extends ThreadPoolExecutor { //省略必须要实现的父类的构造函数,4个 @Override protected void beforeExecute(Thread t, Runnable r) { System.out.println("【before execution】" + r.toString()); } @Override protected void afterExecute(Runnable r, Throwable t) { System.out.println(r.toString() + "【after execution】"); }}
留神,是省略了构造函数,个别IDE都会提醒报错,至多须要实现一个
2.2 自定义RejectedExecutionHandler
自定义回绝策略,当初没有具体的需要,说好听的是自定义回绝策略,不好听就是单纯地硬实现而已。
public class MyRejectedExecutionHandler implements RejectedExecutionHandler { @Override public void rejectedExecution(Runnable r, ThreadPoolExecutor executor) { System.out.println("task is rejected"); }}
甚至对工作都没做任何解决,常识单纯的控制台输入了一句话。
2.3 监控线程池状态的线程
在一开始也遍及过了线程池中相干的一些参数,通过上面这个监督线程能更加直观的理解这些参数
public class MonitorThread implements Runnable { private ThreadPoolExecutor executor; public MonitorThread(ThreadPoolExecutor executor) { this.executor = executor; } private boolean monitor = true; public void stopMonitor() { monitor = false; } @Override public void run() { while (monitor) { System.out.println( String.format("[monitor] [%d/%d] Active: %d, Completed: %d, Task: %d, isShutdown: %s, isTerminated: %s, rejectedExecutionHandler: %s", this.executor.getPoolSize(), this.executor.getCorePoolSize(), this.executor.getActiveCount(), this.executor.getCompletedTaskCount(), this.executor.getTaskCount(), this.executor.isShutdown(), this.executor.isTerminated(), this.executor.getRejectedExecutionHandler())); try { Thread.sleep(3000); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } } }}
2.4 自定义的线程
预计过了这么久了,各位小伙伴也都遗记最后线程初体验开始创立的类了,这里再反复一遍。
public class MyThread implements Runnable { @Override public void run() { System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " processing"); process(); System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " end"); } private void process() { try { Thread.sleep(3000); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } } @Override public String toString() { return String.format("MyThread{%s}", Thread.currentThread().getName()); }}
这个尽管是线程,然而在线程池外面其实是看作一个工作,线程池会创立外围线程来执行这个工作(逻辑是这个线程外面的run()办法)。
2.5 测试类
有了以上这些后,就能够开始咱们的测试了
public class ThreadPoolInfo { public static void main(String[] args) throws InterruptedException { MyThreadPoolExecutor executor = new MyThreadPoolExecutor(3,5, 30, TimeUnit.SECONDS, new ArrayBlockingQueue<Runnable>(3), new MyRejectedExecutionHandler()); MonitorThread monitorThread = new MonitorThread(executor); //开启监控线程 new Thread(monitorThread).start(); for (int i = 0; i < 10; i++) { //开启工作线程 executor.execute(new MyThread()); } Thread.sleep(12000); executor.shutdown(); Thread.sleep(3000); monitorThread.stopMonitor(); }}
3 测试
首先看下整体的运行的后果gif动图
能够看到有前后置执行策略,也有回绝策略,以及线程池的相干状态等,接下来通过截图认真看一下
至于线程池的状态如下
这里再说下,task数 = 队列的长度 + 最大线程数
起因的话如果后面有仔细阅读源码解析应该是晓得的,这里再说一下
队列的长度 ,看execute
中的代码
最大线程数 ,看addWorker
简略来说就是当wc(工作线程数)达到最大也就是maximumPoolSize的时候,此时工作队列也忙了,这时候就是能接受的最大工作。
结语
java多线程中的线程池到这就告一段落啦,这些实践只是绝对简略的,线程池的简单是波及到操作系统底层的了,是根本不可能预测到操作系统是要运行哪个线程的,写这些理论知识是在咱们可控的层面尽可能多地去了解它。
用上面这张图来做个总结叭,你现实的线程池 vs 真正的线程池