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聚合是 DDD(畛域驱动设计)中一个绝对简单的概念。作为 DDD 战术设计中无足轻重的工具,咱们有必要对其了若指掌。
总体来说,聚合(Aggregate)是指一组严密相干的类,他们自成一体造成一个有边界的组织,边界内部的对象只能够通过聚合根(Aggregate Root)与此聚合交互:
聚合常会与泛型 collection 混同,他们的区别在于聚合是绝对于畛域模型而言,而 collection 是一种宽泛的概念。那么具体来说,除了聚合根,聚合外部还有哪些类呢?本文论述一个事件溯源的架构中,常见的几个重要组成部分(类)。
实体
实体为独立事物的建模工具,每个实体都领有惟一标识符,比方 ID
, UUID
,Username
等等。大多数状况下,实体是可变的,它的状态会随着工夫的迁徙而扭转。
实体很好了解, 如果咱们用 DDD 来剖析 ORM 业务,那么 ORM 中的 Model 能够了解为实体。数据库中的每一条数据都领有本人的 ID(惟一标识符),每条数据的内容也会变化多端。
用实体为用户(User)建模:
class User extends Model{ private int $id; public function __construct(int $id) { $this->id = $id; } public function changePassword(string $password) { // domain code }}$user = new User(1);$user->changePassword();
值对象
值对象是畛域中用来形容,量化或者测量实体的模型。和实体不同,值对象没有惟一的标识符,两个对等的值对象是能够替换的。值对象具备不变性(Immutability),一旦创立当前,一个值对象的属性就定型了,不可更改。
值对象是一个弱小但通常被疏忽的建模工具。应用值对象建模能够大大简化咱们的代码。上面咱们来剖析一下值对象几个个性。
无标识符性
值对象肯定没有诸如 ID
, UUID
等等之类的标识符。
不变性
值对象初始化当前,他的值变无奈被更改。咱们在用值对象建模时须要特地留神,不应该给值对象赋予扭转其外部属性的性能。如果须要变异办法时,此办法必须创立一个全新的值对象(见以下 Money::add()
)。
class Money{ private int $amountInCent; private string $currency; public function __construct(int $amountInCent, string $currency) { $this->amountInCent = $amountInCent; $this->currency = $currency; } public function getAmountInCent(): int { return $this->amountInCent; } public function getCurrency(): string { return $this->currency; } public function add(Money $money): Money { if ($this->currency !== $this->getCurrency()) { throw new \Exception('You can not add two different currency'); } return new Money ( $this->amountInCent + $money->getAmountInCent(), $this->currency ); }}
可替换性
值对象的不变性奠定了其可替换性的根底,如果两个值对象的值对等,咱们能够释怀地替换两个值对象。咱们能够这样了解这个概念:如果甲有一张10块钱人民币钞票,乙也有一张10块钱人民币钞票,他们能够进行对等替换而不会引起利益纠纷。
畛域中很多模型都能够应用值对象来建模,它的个性给予咱们一个平安的,灵便的环境来治理咱们的代码。比方上节中的 $password
就能够应用值对象来实现。
class Password{ private string $value; public function __construct(string $value) { $this->guard($value); $this-> value = $value; } public function toString() { return $this->value; } private function guard($value) { if (empty($value)) { throw new /Exception('invalid password value'); } }}$user = new User(1);$password = new Password($passwordStr);$user->changePassword($password);
初始化胜利后的 $password
肯定是无效的,因为咱们在初始化中做了防守。值对象为咱们提供了一个平安的模型,接下来的代码中咱们都无需放心 $password
是否合乎业务要求。
聚合根
聚合根的实质是实体,或者说聚合根是一种非凡的实体。聚合根的特殊性体现在它在聚合中的位置,它是聚合对外的惟一接口。如果咱们把聚合设想成一个户口簿,那么聚合根就如同户主,任何户口簿的操作行为都须要通过户主。
畛域事件
畛域事件是畛域中与业务非亲非故的业务事件,它与基础设施,代码框架无关,所以畛域事件不应该是诸如 EmailSent
,RecordUpdated
之类的极其宽泛的框架事件。
畛域事件在聚合根中产生,而后被存储长久化。畛域事件长久化是最初一个步骤,以此来确保所有的畛域事件的正确性。如有任何异样,畛域事件都不会被谬误地保存起来。
总结
在一个事件溯源的架构中,一个聚合必然是由一个聚合根以及以上一个或多个局部组成。
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