——“这个Live2D好可恶有木有,好想把它增加到我的博客去!”

......Two years later......

——“唉,怎么这么简单,还是放弃吧~~呜呜呜”

还在为Live2D简单的配置而苦恼吗?快来试试这款萌萌哒 Live2D API 吧!

目录 ()*

  • 壹·萌の初见

    • 让咱们开始吧!
  • 贰·萌の自述

    • 理解aLive2D函数
    • Position~模型定位全靠它
    • X,Y~我也很重要!
    • 相似之处!
    • 为我启用音讯吧
  • 叁·萌の相识

    • 更换模型吧

      • 应用Group函数随机展现模型分组
      • 应用Random函数和Auto函数
    • ★•Moe API !•★

      • 食用形式
      • 自建API
      • ★•进阶·搭建API•★
  • 肆·萌の感激

萌の初见

你好呀! 我是一只萌萌哒Live2D,很快你就将和我见面啦! n(*≧▽≦*)n

让咱们开始吧!

咱们须要一段简略的HTML代码:

<script src="https://91.90.194.171/api/Live2D"></script><script>aLive2D('#02007','240px','400px','Rb','10%','0%',false)</script>

我会悄悄地呈现在网页的右下角哦~~

你不置信?那就快来看看吧!

#02007 - |一品锅|食物语| - aLive2D! 一个萌萌哒 Live2D API o(*≧▽≦)ツ

悄悄地通知你,能够应用“捕捉”性能来记录我的可恶霎时呢~

萌の自述

——“我不喜爱总是呆在网页的右下角,你能帮我挪动到其余地位吗?”

——“ 没问题!”

理解aLive2D函数

aLive2D(Model,Width,Height,Position,X,Y,EnableMsg)
aLive2D函数提供7个参数
  • Model 要加载的模型名称&编号
  • Width,Height 指定模型在网页中所占的宽度和高度
  • Position 指定模型在网页中的定位形式
  • X,Y 指定模型在网页中定位绝对于原点偏移的间隔
  • EnableMsg 是否显示音讯,承受布尔值,不写为false

接下来要怎么做呢

  • 很简略啊,扭转 Position 参数即可!
aLive2D('#02007','240px','400px','Lb','10%','0%',false)
唉?我怎么会呈现在网页的左下角呢?
Position~模型定位全靠它

Position 将网页的四个角作为定位原点

它提供 4 种定位形式

  • 左上
  • 右上
  • 左下
  • 右下

参数值别离为

  • 'LeftTop' ('Lt')
  • 'RightTop' ('Rt')
  • 'LeftBottom' ('Lb')
  • 'RightBottom' ('Rb')

它们规定了模型应以网页的哪一个角为原点(基准点)来定位,比如说'Lb'就代表以网页的左下角为原点定位,以此类推啦~~

X,Y~我也很重要!

X 是横向偏移量,Y是纵向偏移量,它们实用html中的所有长度示意形式,依据Position的不同而有所变动

  • Position'Lt'

    • X向右偏移
    • Y向下偏移
  • Position'Rb'

    • X向左偏移
    • Y向上偏移

以此类推哦~~

相似之处!

看到这里,置信你曾经发现,这和css中的position定位有些类似,只是将其中的leftrighttopbottom属性拎了进去成为函数的参数,你肯定会很快地了解的!

——“当初你晓得你为什么在左下角了吧!我都通知你啦!”

——“谢啦!!☆⌒(*^-゜)v 萌萌哒!”

为我启用音讯吧

——"嘤嘤嘤~~~我怎么说不出话了呢?我真的不想默不作声!"

EnableMsg参数设置为true,而后我就能够谈话啦!

萌の相识

——"咱们是好敌人啦!欢送来找我的小伙伴玩呐!"

——“可是,怎样才能找到你的小伙伴呢?”

更换模型吧

Model参数管制展现的模型,在这里你能够应用你定义的模型名称(如 Haru ),也能够应用你定义的模型编号(如 #01001 )。(提醒 : 请在★•进阶·搭建API•★中查看对于list.js的具体介绍)

小伙伴们来啦!

我太孤独了,我要把小伙伴们都叫来!
aLive2D('Group(defined,#02)','240px','400px','Lb','10%','0%',false)
咦?Group(defined,#02)是什么东东
  • Model 参数不仅反对显示单个模型,也能够随机显示多个模型

应用Group函数随机展现模型分组

Group(Method,GroupList)

Method反对3种分组模式!

  • defined
  • redefine
  • custom

不要焦急,听我缓缓道来

defined~顾名思义~我是已定义的分组

在list.js中能够轻松设置分组哦,你能够应用组名形式(如 Swy )或编号形式(如 #02 )为分组命名

GroupList参数填写组名或编号即可!

redefine~我来从新定义分组
Group(redefine,#02,List(+#01001,-#02053))

Methodredefine时,函数承受3个参数

  • #02为已定义的分组名称或编号
  • List(...)是一个数组,用来向已定义分组增加或删除模型
    [这只是在代码中长期增加或删除,并不能扭转list.js中已定义的分组]
List数组用途大

List数组用来寄存模型名称或编号,不限度模型的数量

redefine条件下,应用+编号&名称增加模型,应用-编号&名称删除模型

名称和编号混用也是没有问题的哦

Group(redefine,#02,List(+Haru,-#02053))
压轴出场!custom!

custom用来在代码中自定义长期分组
[并不能扭转list.js中已定义的分组]

Group(custom,List(#02001,#02007,#02002))
= = (づ′▽`)づ List: 我又来啦

List同样用来寄存模型名称或编号,且不限度模型的数量哦

custom条件下,将想要组成一组的模型全副放入List数组吧!同样反对名称和编号混用哦~~

小提示

为了更简洁地应用分组,倡议在list.js中定义分组,而后以defined形式应用它

不过,以defined形式在list.js中定义分组,只能将要分组的模型按程序排在一起(★•进阶·搭建API•★),而redefinecustom形式,可不按程序自在定义分组,更加灵便。

应用Random函数和Auto函数

Random和Auto函数用于随机展现模型

Random()
Auto()

没错,就是这么简略,不须要任何参数!

将从已有的所有模型中随机抽取一个进行显示 (=•<=)⌒☆

晓得了以上这些,就让咱们开始应用 Moe API 吧!

★•Moe API !•★

——“咱们是敌人,我要把最萌的萌物和你分享! m(o・・o)m”

欢送大家应用 Moe API !

最最最重要的事件来啦!

没错!本API能够用 2行代码 轻松为你的网页引入 Live2D !

  • 实现 全自动 加载模型
  • 毋庸 手动引入一连串的js文件
  • 毋庸 手动增加canvas标签
  • 毋庸 本人编写css款式
  • 解决了 到处寻找Live2D模型的苦恼
  • 调整模型在网页上的地位及长宽

本API目前为纯动态编写,你能够很轻松地自建API,也能够将其部署在CDN上,无论是云服务器还是虚拟主机都能够轻松搭建...

食用形式

最萌之·接口地址 https://91.90.194.171/api/Live2D

<script src="https://91.90.194.171/api/Live2D"></script><script>aLive2D('#02007','240px','400px','Rb','10%','0%',false)</script>

应用下面的API时,Model请应用编号模式,本API采纳五位编号模式,如 #02001.

分组名称范畴
#01Default#01001--#01010
#02Swy#02001--#02058
.........

快来筛选心仪的 Live2D 吧!

自建API

本API开箱即用,蕴含60+模型,快来搭建吧!
★•进阶·搭建API•★

萌の感激

本API的制作离不开一些开源我的项目的奉献,衷心感谢以下的开源我的项目!

fguby/live2D: 来定制一个本人专属的live2D看板娘吧(•ㅂ•)✧

感激以下我的项目提供的 Live2D 模型

Eikanya/Live2d-model: Live2d model collection

感激以下我的项目提供的 message 性能

galnetwen/Live2D: 在 Web 上展现 Live2D 吧!

o(*≧▽≦)ツ一起交换呀~~

如果你喜爱这个我的项目,不要遗记为我点亮star哦!

蒙蒙的山,蒙蒙的海,茫茫人海中,萌萌的你o(*≧▽≦)ツ