什么是反射
官网对此有个十分扼要的介绍,两句话回味无穷:
- 反射提供一种让程序查看本身构造的能力
- 反射是困惑的源泉
要深刻理解反射,个人感觉须要花工夫在官网博客上再加以练习,循序渐进,缓缓领会。
反射的三个定律
反射就是查看interface的(value, type)对的,因为任何类型的变量或办法都是实现了空接口。具体一点说就是Go提供一组办法提取interface的value,提供另一组办法提取interface的type.
官网提供了三条定律来阐明反射,比拟清晰,上面也依照这三定律来总结。
反射包里有两个接口类型要先理解一下.
reflect.Type
提供一组接口解决interface的类型,即(value, type)中的typereflect.Value
提供一组接口解决interface的值,即(value, type)中的value
上面会提到反射对象,所谓反射对象即反射包里提供的两种类型的对象。
reflect.Type
类型对象reflect.Value
类型对象
1. 反射的第一定律:反射能够将interface类型变量转换成为reflect类型变量
这里的reflect类型指的是reflect.Type和reflect.Value类型的变量
package mainimport ( "fmt" "reflect")func main() { var x float64 = 8.5 t := reflect.TypeOf(x) // 这里的t类型为:reflect.Type fmt.Println("type:", t) v := reflect.ValueOf(x) // 这里的v类型为:reflect.Value fmt.Println("value:", v)}
2. 反射第二定律:反射能够将reflect类型对象还原成interface类型对象
package mainimport ( "fmt" "reflect")func main() { var x float64 = 8.5 v := reflect.ValueOf(x) //这里v的类型为:reflect.Value var y float64 = v.Interface().(float64) //v通过Interface()函数将反射类型转换为interface类型变量,再通过断言为float64获取值 fmt.Println("value:", y)}
3. 反射第三定律:如果要批改reflect类型对象,则value必须是可设置的
package mainimport ( "reflect" "fmt")func main() { var x float64 = 8.5 fmt.Println("x :", x) v := reflect.ValueOf(&x) fmt.Println("settability of v:", v.CanSet()) //v.SetFloat(5.8) // 这里会报panic的谬误,因为这时候v是不可设置的 fmt.Println("settability of v:", v.Elem().CanSet()) v.Elem().SetFloat(5.8) fmt.Println("x :", v.Elem().Interface().(float64))}
下面11行v代表的是指针地址,咱们要设置的是指针所指向的内容,也即咱们想要批改的是*v
。 那怎么通过v批改x的值呢?
reflect.Value
提供了Elem()
办法,能够取得指针向指向的value
,也就是第14行和第15行的操作。
反射的应用
1. 查看构造体类型、字段、办法、匿名字段、字段tag
package mainimport ( "fmt" "reflect")//定义构造体type User struct { Id int Name string Age int}type Boy struct { User Addr string `db:"addr"`}//绑定办法func (u User) Say() { fmt.Println("Hello")}func (u User) Eat() { fmt.Println("Eat price")}func PrintInfo(i interface{}){ t := reflect.TypeOf(i) fmt.Println("构造体类型:", t) v := reflect.ValueOf(i) fmt.Println("构造体的值:", v) fmt.Println("\n构造体字段名称 :字段类型 \t : 值 \t\t : 是否为匿名字段: 字段tag为db的值") for i := 0; i < t.NumField(); i++ { f := t.Field(i) val := v.Field(i) fmt.Printf("%s\t\t : %v\t : %v\t : %v\t : %v\n", f.Name, f.Type, val.Interface(), f.Anonymous, f.Tag.Get("db")) //fieldByName, _ := t.FieldByName(f.Name) //fmt.Println(fieldByName) } fmt.Println("\n构造体绑定的办法:办法类型\t:办法地址 \t\t 办法索引 ") for i := 0; i < t.NumMethod(); i++ { m := t.Method(i) fmt.Printf("%s\t\t %v\t %v\t %v\n", m.Name, m.Type, &m.Func, m.Index) //Func, _ := t.MethodByName(m.Name) //fmt.Println(Func) }}func main() { b := Boy{ User: User{ Id: 1, Name: "Yuan", Age: 26, }, Addr: "chengdu", } PrintInfo(b)}
2. 批改构造体字段的值
package mainimport ( "fmt" "reflect")//定义构造体type User struct { Id int Name string Age int}func SetValue(i interface{}){ v := reflect.ValueOf(i) //获取指针指向的元素 elem:= v.Elem() //获取要批改的字段 name := elem.FieldByName("Name") if name.Kind() == reflect.String && name.CanSet(){ name.SetString("老大") }}func main() { u := User{ Id: 1, Name: "Yuan", Age: 26, } fmt.Println("批改前:", u) SetValue(&u) fmt.Println("批改后:", u)}
3. 调用构造体绑定的办法
package mainimport ( "fmt" "reflect")//定义构造体type User struct { Id int Name string Age int}//绑定办法func (u User) Say(s string) { fmt.Println("Hello", s)}func (u User) Eat() { fmt.Println("Eat price.")}func CallFunc(i interface{}){ v := reflect.ValueOf(i) //获取构造体绑定的办法 sayFunc := v.MethodByName("Say") //构建调用参数 args := []reflect.Value{reflect.ValueOf("world!")} //调用办法 sayFunc.Call(args) //调用无参办法 eatFunc := v.MethodByName("Eat") args = []reflect.Value{} eatFunc.Call(args) //这里必须传值,不能为空}func main() { u := User{ Id: 1, Name: "Yuan", Age: 26, } CallFunc(&u)}
反射的牛刀小试
在Kubernetes中的资源配置文件的次要模式是yaml格局的,同时Kubernetes还反对json格局和proto格局的配置文件,上面咱们本人能够实现一个简略的ini格局配置文件的解析,应用案例如下:
package mainfunc main() { // 制作测试数据 var conf Config conf.ServerConf.IP = "192.168.0.1" conf.ServerConf.Port = 8080 conf.ClientConf.Username = "Yuan" conf.ClientConf.Password = "Abcd123456" //将构造体信息写入配置文件 StructToFile("./config.ini", conf) var config Config // 从配置文件解析到构造体中 FileToStruct("./config.ini", &config) logger.Printf("%#v", config)}
执行下面的代码会生成config.ini
配置文件并输入从配置文件解析的构造体信息到控制台
其中生成的config.in文件内容如下:
[SERVER]ip = 192.168.0.1port = 8080[CLIENT]username = Yuanpassword = Abcd123456
控制台输入为:
main.go:18: main.Config{ServerConf:main.ServerConfig{IP:"192.168.0.1", Port:8080}, ClientConf:main.ClientConfig{Username:"Yuan", Password:"Abcd123456"}}
我的项目源码地址