模式定义
示意一个作用于某对象构造中的各元素的操作,使得能够在不扭转(稳固)各元素的类的前提下定义(扩大)作用于这些元素的新操作(变动)
类图
要点总结
- Visitor模式通过所谓双重散发(double dispatch)来实现在不更改(不增加新的操作-编译时)Element类层次结构的前提下,在运行时通明地为类层次结构上的各个类动静增加新的操作(反对变动)
- 所谓双重散发即Visitor模式两头包含了两个多态散发:第一个为accept办法的多态辨析,第二个为visitElementX办法的多态辨析
- Visitor模式的最大毛病在于扩大类层次结构(减少新的Element子类),会导致Visitor类的扭转,因而Visitor模式实用于“Element类层次结构稳固,而其中的操作却常常面临频繁改变”
Go语言代码实现
工程目录
visitor.go
package Visitorimport "fmt"type IVisitor interface { Visit()}type WeiBoVisitor struct {}func (w WeiBoVisitor) Visit(){ fmt.Println("Visit WeiBo")}type IQIYIVisitor struct {}func (i IQIYIVisitor) Visit () { fmt.Println("Visit IQiYi")}type IElement interface { Accept(visitor IVisitor)}type Element struct {}func (e Element) Accept(v IVisitor) { v.Visit()}
visitor_test.go
package Visitorimport "testing"func TestElement_Accept(t *testing.T) { e := new(Element) e.Accept(new(WeiBoVisitor)) e.Accept(new(IQIYIVisitor))}