简介
上一篇文章《Go 每日一库之 securecookie》中,咱们介绍了 cookie。同时提到 cookie 有两个毛病,一是数据不宜过大,二是平安问题。session 是服务器端的存储计划,能够存储大量的数据,而且不须要向客户端传输,从而解决了这两个问题。然而 session 须要一个能惟一标识用户的 ID,这个 ID 个别寄存在 cookie 中发送到客户端保留,随每次申请一起发送到服务器。cookie 和 session 通常配套应用。
gorilla/sessions
是 gorilla web 开发工具包中治理 session 的库。它提供了基于 cookie 和本地文件系统的 session。同时预留扩大接口,能够应用其它的后端存储 session 数据。
本文先介绍sessions
提供的两种 session 存储形式,而后通过第三方扩大介绍在多个 Web 服务器实例间如何放弃登录状态。
疾速应用
本文代码应用 Go Modules。
创立目录并初始化:
$ mkdir gorilla/sessions && cd gorilla/sessions$ go mod init github.com/darjun/go-daily-lib/gorilla/sessions
装置gorilla/sessions
库:
$ go get -u github.com/valyala/gorilla/sessions
当初咱们实现在服务器端通过 session 存储一些信息的性能:
package mainimport ( "fmt" "github.com/gorilla/mux" "github.com/gorilla/sessions" "log" "net/http" "os")var ( store = sessions.NewFilesystemStore("./", securecookie.GenerateRandomKey(32), securecookie.GenerateRandomKey(32)))func set(w http.ResponseWriter, r *http.Request) { session, _ := store.Get(r, "user") session.Values["name"] = "dj" session.Values["age"] = 18 err := sessions.Save(r, w) if err != nil { http.Error(w, err.Error(), http.StatusInternalServerError) return } fmt.Fprintln(w, "Hello World")}func read(w http.ResponseWriter, r *http.Request) { session, _ := store.Get(r, "user") fmt.Fprintf(w, "name:%s age:%d\n", session.Values["name"], session.Values["age"])}func main() { r := mux.NewRouter() r.HandleFunc("/set", set) r.HandleFunc("/read", read) log.Fatal(http.ListenAndServe(":8080", r))}
整个程序逻辑比拟清晰,别离在/set
和/read
门路下挂上设置和读取的处理函数。重点是变量store
。咱们调用session.NewFilesystemStore()
办法创立了一个*sessions.FilesystemStore
类型的对象,它会将咱们的 session 内容存储到文件系统(即本地磁盘上)。咱们须要给NewFilesytemStore()
办法传入至多 2 个参数,第一个参数指定 session 存储的本地磁盘门路。后续参数顺次指定hashKey
和blockKey
(可省略),前者用于验证,后者用于加密,咱们能够应用securecookie
生成足够随机的 key,详情见前一篇介绍securecookie
的文章。
sessions
为所有的 session 存储形象了一个接口Store
:
type Store interface { Get(r *http.Request, name string) (*Session, error) New(r *http.Request, name string) (*Session, error) Save(r *http.Request, w http.ResponseWriter, s *Session) error}
实现这个接口能够自定义咱们存储 session 的地位和格局。
在set
处理函数中,咱们调用store.Get(r, "user")
获取名为user
的 session,如果 session 不存在,则创立一个新的。sessions
库反对为同一个用户创立多个 session,store.Get()
办法的第二个参数指定名字。获取到的*Session
构造如下:
type Session struct { ID string Values map[interface{}]interface{} Options *Options IsNew bool store Store name string}
数据间接寄存在Session.Values
字段中,这是一个类型为map[interface{}]interface{}
的字段,简直能保留任何类型的数据(之所以我这里要说简直,因为还要思考序列化到存储的限度,有些数据类型无奈序列化为字节流保留,如chan
)。
在set
处理函数中,咱们间接操作Values
字段,最初咱们调用store.Save(r, w, session)
将 session数据保留到对应的存储中。
在get
处理函数中,同样地咱们先调用store.Get(r, "user")
获取*Session
对象,而后读取外面的name
和age
值。
运行:
$ go run main.go
首先拜访localhost:8080/set
,通过浏览器的开发者工具Application
页签查看 cookie:
咱们发现 session 的名字会作为 cookie 名发送到客户端,session ID 被保留为 cookie 的值。
而后咱们拜访localhost:8080/read
,读取到 session 保留的数据:
另后面说过FilesystemStore
数据是存储在本地硬盘上的,在运行程序的本地目录咱们看到有以 session 结尾的文件,文件名 session 前面的局部就是 session ID:
cookie 存储
除了默认的将本地文件系统作为存储外,sessions
还反对将 cookie 作为存储,也就是将 session 的数据间接通过 cookie 在客户端和服务器之间传输。cookie 存储的创立形式与文件系统存储的创立形式相似:
var store = sessions.NewCookieStore(securecookie.GenerateRandomKey(32), securecookie.GenerateRandomKey(32))
sessions.NewCookieStore()
办法的第一个参数为 hashKey 用于验证,第二个参数为 blockKey 用于加密,与sessions.NewFilesystemStore()
一样。
其余局部的代码齐全不必批改,运行程序的后果与下面的统一。session 数据保留在 cookie 中,随每次申请由客户端传给服务器。这种形式其实就是之前文章中介绍的 cookie 用法。
记录登录状态
之前咱们介绍gorilla/mux
时介绍过应用 cookie 保留登录状态。过后将用户名和明码通过简略的 Base64 编码后就间接寄存在 cookie 中了,根本处于“袒露”状态。只有无意,很容易就能窃取用户名和明码。当初咱们将用户要害信息存储在 session 中,cookie 中只存储一个 session ID。
首先,咱们设计 3 个页面,登录页面,主页面,受权能力拜访的 secret 页面。登录页面只须要用户名&明码的输入框和登录按钮即可:
// login.tpl<form action="/login" method="post"> <label>Username:</label> <input name="username"><br> <label>Password:</label> <input name="password" type="password"><br> <button type="submit">登录</button></form>
登录申请依据办法不同须要执行不同的操作,GET 办法示意申请登录的页面,POST 办法示意执行登录操作。咱们应用handlers.MethodHandler
这个中间件来解决同一个门路的不同办法的申请:
r.Handle("/login", handlers.MethodHandler{ "GET": http.HandlerFunc(Login), "POST": http.HandlerFunc(DoLogin),})
Login
处理函数很简略,只是展现页面:
func Login(w http.ResponseWriter, r *http.Request) { ptTemplate.ExecuteTemplate(w, "login.tpl", nil)}
这里我应用 Go 规范库html/template
模版库来加载和治理各个页面的模板:
var ( ptTemplate *template.Template)func init() { template.Must(template.New("").ParseGlob("./tpls/*.tpl"))}
DoLogin
处理函数,须要验证登录申请,而后创立User
对象,保留在 session 中,接着重定向到主页面:
func DoLogin(w http.ResponseWriter, r *http.Request) { r.ParseForm() username := r.Form.Get("username") password := r.Form.Get("password") if username != "darjun" || password != "handsome" { http.Redirect(w, r, "/login", http.StatusFound) return } SaveSessionUser(w, r, &User{Username: username}) http.Redirect(w, r, "/", http.StatusFound)}
上面是主页面的解决,咱们能够从 session 中取出保留的User
对象,依据是否有User
对象显示不同的页面:
// home.tpl{% if . %}<p>Hi, {% .Username %}</p><br><a href="/secret">Goto secret?</a>{% else %}<p>Hi, stranger</p><br><a href="/login">Goto login?</a>{% end %}
HomeHandler
代码如下:
func HomeHandler(w http.ResponseWriter, r *http.Request) { u := GetSessionUser(r) ptTemplate.ExecuteTemplate(w, "home.tpl", u)}
最初是 secret 页面:
// secret.tpl<p>Lorem ipsum dolor sit amet consectetur adipisicing elit.Inventore a cumque sunt pariatur nihil doloremque tempore,consectetur ipsum sapiente id excepturi enim velit,quis nisi esse doloribus aliquid. Incidunt, dolore.</p><p>You have visited this page {% .Count %} times.</p>
显示拜访了该页面多少次。
SecretHandler
如下:
func SecretHandler(w http.ResponseWriter, r *http.Request) { u := GetSessionUser(r) if u == nil { http.Redirect(w, r, "/login", http.StatusFound) return } u.Count++ SaveSessionUser(w, r, u) ptTemplate.ExecuteTemplate(w, "secret.tpl", u)}
如果没有 session,则重定向到登录页面。反之显示该页面。这里每次胜利拜访 secret 页面,都会减少计数器,保留在 session 中。
下面代码中须要留神一点,因为 session 内容的序列化应用了规范库中的encoding/gob
,所以不反对间接序列化构造体,我封装了两个函数,将User
对象序列化为 JSON,而后保留到 session 中和从 session 中取出字符串反序列化为User
对象:
func GetSessionUser(r *http.Request) *User { session, _ := store.Get(r, "user") s, ok := session.Values["user"] if !ok { return nil } u := &User{} json.Unmarshal([]byte(s.(string)), u) return u}func SaveSessionUser(w http.ResponseWriter, r *http.Request, u *User) { session, _ := store.Get(r, "user") data, _ := json.Marshal(u) session.Values["user"] = string(data) store.Save(r, w, session)}
当初运行咱们的程序,首先拜访localhost:8080
,因为没有登录,显示欢送陌生人,去登录
:
点击去登录,跳转到登录界面,输出用户名和明码:
点击登录,跳转到主页,这时因为记录了登录状态,会显示欢送 darjun
:
点击去隐秘链接:
不停刷新页面,发现拜访次数始终累加。
如果未登录时,间接拜访localhost:8080/secret
,会间接重定向到登录界面。
下面程序有一个毛病,程序重启启动后,就须要从新登录。因为每次启动咱们都从新随机 hashKey 和 blockKey,只须要固定这两个值即可实现重启也能保留登录状态。
登录验证类的性能非常适合放在中间件中解决,之前的文章曾经介绍过如何编写中间件了,这里就不赘述了。
第三方后端存储
将 session 存储在本地文件系统,不利于程度扩大。个别略微上点规模的网站,Web 服务器都会部署很多个实例,申请通过 Nginx 之类的反向代理转发到一个后端实例解决。不能保障前面的申请与之前的申请在同一个实例中解决,故 session 个别须要存储在一个公共的中央,例如 redis。
sessions
提供了扩大接口,不便扩大应用其余的后端存储 session 内容。目前 GitHub 上曾经有很多的第三方后端扩大了,具体 list 见sessions
库的 GitHub 首页:
咱们只介绍基于 redis 的后端存储,其余的扩大感兴趣可自行钻研。首先装置扩大:
$ go get gopkg.in/boj/redistore.v1
创立一个 redistore 的实例:
store, _ = redistore.NewRediStore(10, "tcp", ":6379", "", []byte("redis-key"))
参数顺次为:
size
:最大闲暇连接数;network
:连贯类型,个别是 TCP;addr
:网络地址+端口;password
:redis 的明码,如果未启用,填空;keyPairs
:顺次是 hashKey 和 blockKey(可省略),不再赘述。
为了验证,咱们开启多个服务器,所以将端口通过命令行参数传入,应用规范库flag
:
port = flag.Int("port", 8080, "port to listen")func init() { flag.Parse()}func main() { // ... log.Fatal(http.ListenAndServe(fmt.Sprintf(":%d", *port), nil))}
为了运行服务器,咱们须要先开启一个 redis-server。redis 的装置就不多说了,在 windows 下,倡议应用 chocolatey 装置,chocolatey 相似于 Ubutnu 的 apt-get,Mac 的 brew,十分不便,强烈推荐。
为了演示反向代理的成果,即通过一个地址能够随机拜访部署的多个 Web 服务器,咱们开启 3 个 Web 服务器。终端1:
$ go build $ ./redis -port 8080
终端2:
$ ./redis -port 8081
终端3:
$ ./redis -port 8082
能够应用nginx
做反向代理,装置 nginx,配置:
upstream mysvr { server localhost:8080; server localhost:8081; server localhost:8082;}server { listen 80; server_name localhost; location / { proxy_pass http://mysvr; }}
这里示意将localhost
随机转发到mysvr
这个组中的 3 个服务器上,启动 nginx:
$ nginx -c nginx.conf
万事俱备,当初应用浏览器拜访localhost
,通过控制台日志发现是 server3 解决了这个申请:
点击去登录,server1 解决了展现页面的申请:
点击登录,server3 解决了 POST 类型的登录申请:
登录胜利之后,重定向到主界面的申请又是 server1 解决的:
点击私密链接,展现页面的申请是 server2 解决的:
尽管每次解决的 server 不同,然而登录状态始终保留着。因为咱们应用了 redis 保留 session。
留神,我这里每次都是随机一个 server 去解决,你运行的后果不肯定一样。
总结
session 为了解决存储用户大量数据和安全性的问题。sessions
库为 Go Web 开发中解决 session 提供了简略,灵便的办法。它依赖较少,能够即插即用,十分不便。
大家如果发现好玩、好用的 Go 语言库,欢送到 Go 每日一库 GitHub 上提交 issue
参考
- gorilla/sessions GitHub:github.com/gorilla/sessions
- Go 每日一库 GitHub:https://github.com/darjun/go-daily-lib
我
我的博客:https://darjun.github.io
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