原文链接:赏析Singleflight设计

前言

哈喽,大家好,我是asong。明天想与大家分享一下singleflight这个库,singleflight仅仅只有100多行却能够做到避免缓存击穿,有点厉害哦!所以本文咱们就一起来看一看他是怎么设计的~。

留神:本文基于 https://pkg.go.dev/golang.org...进行剖析。

缓存击穿

什么是缓存击穿

平时在高并发零碎中,会呈现大量的申请同时查问一个key的状况,如果此时这个热key刚好生效了,就会导致大量的申请都打到数据库下面去,这种景象就是缓存击穿。缓存击穿和缓存雪崩有点像,然而又有一点不一样,缓存雪崩是因为大面积的缓存生效,打崩了DB,而缓存击穿则是指一个key十分热点,在不停的扛着高并发,高并发集中对着这一个点进行拜访,如果这个key在生效的霎时,继续的并发到来就会穿破缓存,间接申请到数据库,就像一个完整无缺的桶上凿开了一个洞,造成某一时刻数据库申请量过大,压力剧增!

如何解决

  • 办法一

    咱们简略粗犷点,间接让热点数据永远不过期,定时工作定期去刷新数据就能够了。不过这样设置须要辨别场景,比方某宝首页能够这么做。
  • 办法二

    为了避免出现缓存击穿的状况,咱们能够在第一个申请去查询数据库的时候对他加一个互斥锁,其余的查问申请都会被阻塞住,直到锁被开释,前面的线程进来发现曾经有缓存了,就间接走缓存,从而爱护数据库。然而也是因为它会阻塞其余的线程,此时零碎吞吐量会降落。须要结合实际的业务去思考是否要这么做。
  • 办法三

    办法三就是singleflight的设计思路,也会应用互斥锁,然而绝对于办法二的加锁粒度会更细,这里先简略总结一下singleflight的设计原理,前面看源码在具体分析。

    singleflightd的设计思路就是将一组雷同的申请合并成一个申请,应用map存储,只会有一个申请达到mysql,应用sync.waitgroup包进行同步,对所有的申请返回雷同的后果。

源码赏析

曾经急不可待了,直奔主题吧,上面咱们一起来看看singleflight是怎么设计的。

数据结构

singleflight的构造定义如下:

type Group struct {    mu sync.Mutex       // 互斥锁,保障并发平安    m  map[string]*call // 存储雷同的申请,key是雷同的申请,value保留调用信息。}

Group构造还是比较简单的,只有两个字段,m是一个mapkey是雷同申请的标识,value是用来保留调用信息,这个map是懒加载,其实就是在应用时才会初始化;mu是互斥锁,用来保障m的并发平安。m存储调用信息也是独自封装了一个构造:

type call struct {    wg sync.WaitGroup    // 存储返回值,在wg done之前只会写入一次    val interface{}  // 存储返回的错误信息    err error    // 标识别是否调用了Forgot办法    forgotten bool    // 统计雷同申请的次数,在wg done之前写入    dups  int  // 应用DoChan办法应用,用channel进行告诉    chans []chan<- Result}// Dochan办法时应用type Result struct {    Val    interface{} // 存储返回值    Err    error // 存储返回的错误信息    Shared bool // 标示后果是否是共享后果}

Do办法

// 入参:key:标识雷同申请,fn:要执行的函数// 返回值:v: 返回后果 err: 执行的函数错误信息 shard: 是否是共享后果func (g *Group) Do(key string, fn func() (interface{}, error)) (v interface{}, err error, shared bool) {    // 代码块加锁    g.mu.Lock()    // map进行懒加载    if g.m == nil {      // map初始化        g.m = make(map[string]*call)    }    // 判断是否有雷同申请    if c, ok := g.m[key]; ok {      // 雷同申请次数+1        c.dups++        // 解锁就好了,只须要期待执行后果了,不会有写入操作了        g.mu.Unlock()        // 已有申请在执行,只须要期待就好了        c.wg.Wait()        // 辨别panic谬误和runtime谬误        if e, ok := c.err.(*panicError); ok {            panic(e)        } else if c.err == errGoexit {            runtime.Goexit()        }        return c.val, c.err, true    }    // 之前没有这个申请,则须要new一个指针类型    c := new(call)    // sync.waitgroup的用法,只有一个申请运行,其余申请期待,所以只须要add(1)    c.wg.Add(1)    // m赋值    g.m[key] = c    // 没有写入操作了,解锁即可    g.mu.Unlock()    // 惟一的申请该去执行函数了    g.doCall(c, key, fn)    return c.val, c.err, c.dups > 0}

这里是惟一有疑难的应该是辨别panicruntime谬误局部吧,这个与上面的docall办法有关联,看完docall你就晓得为什么了。

docall

// doCall handles the single call for a key.func (g *Group) doCall(c *call, key string, fn func() (interface{}, error)) {  // 标识是否失常返回    normalReturn := false  // 标识别是否产生panic    recovered := false      defer func() {        // 通过这个来判断是否是runtime导致间接退出了        if !normalReturn && !recovered {      // 返回runtime错误信息            c.err = errGoexit        }        c.wg.Done()        g.mu.Lock()        defer g.mu.Unlock()    // 避免反复删除key        if !c.forgotten {            delete(g.m, key)        }        // 检测是否呈现了panic谬误        if e, ok := c.err.(*panicError); ok {            // 如果是调用了dochan办法,为了channel防止死锁,这个panic要间接抛出去,不能recover住,要不就暗藏谬误了            if len(c.chans) > 0 {                go panic(e) // 开一个写成panic                select {} // 放弃住这个goroutine,这样能够将panic写入crash dump            } else {                panic(e)            }        } else if c.err == errGoexit {            // runtime谬误不须要做任何时,曾经退出了        } else {            // 失常返回的话间接向channel写入数据就能够了            for _, ch := range c.chans {                ch <- Result{c.val, c.err, c.dups > 0}            }        }    }()  // 应用匿名函数目标是recover住panic,返回信息给下层    func() {        defer func() {            if !normalReturn {                // 产生了panic,咱们recover住,而后把错误信息返回给下层                if r := recover(); r != nil {                    c.err = newPanicError(r)                }            }        }()        // 执行函数        c.val, c.err = fn()    // fn没有产生panic        normalReturn = true    }()    // 判断执行函数是否产生panic    if !normalReturn {        recovered = true    }}

这里来简略形容一下为什么辨别panicruntime谬误,不辨别的状况下如果调用呈现了恐慌,然而锁没有被开释,导致应用雷同密钥的所有后续调用都呈现了死锁,具体能够查看这个issue:https://github.com/golang/go/...。

Dochan和Forget办法

//异步返回// 入参数:key:标识雷同申请,fn:要执行的函数// 出参数:<- chan 期待接管后果的channelfunc (g *Group) DoChan(key string, fn func() (interface{}, error)) <-chan Result {  // 初始化channel    ch := make(chan Result, 1)    g.mu.Lock()  // 懒加载    if g.m == nil {        g.m = make(map[string]*call)    }  // 判断是否有雷同的申请    if c, ok := g.m[key]; ok {    //雷同申请数量+1        c.dups++    // 增加期待的chan        c.chans = append(c.chans, ch)        g.mu.Unlock()        return ch    }    c := &call{chans: []chan<- Result{ch}}    c.wg.Add(1)    g.m[key] = c    g.mu.Unlock()    // 开一个写成调用    go g.doCall(c, key, fn)    // 返回这个channel期待接收数据    return ch}// 开释某个 key 下次调用就不会阻塞期待了func (g *Group) Forget(key string) {    g.mu.Lock()    if c, ok := g.m[key]; ok {        c.forgotten = true    }    delete(g.m, key)    g.mu.Unlock()}

注意事项

因为咱们在应用singleflight时须要本人写执行函数,所以如果咱们写的执行函数始终循环住了,就会导致咱们的整个程序处于循环的状态,积攒越来越多的申请,所以在应用时,还是要留神一点的,比方这个例子:

result, err, _ := d.singleGroup.Do(key, func() (interface{}, error) {        for{            // TODO        }}

不过这个问题个别也不会产生,咱们在日常开发中都会应用context管制超时。

总结

好啦,这篇文章就到这里啦。因为最近我在我的项目中也应用singleflight这个库,所以就看了一下源码实现,真的是厉害,这么短的代码就实现了这么重要的性能,我怎么就想不到呢。。。。所以说还是要多读一些源码库,真的能学到好多,真是应了那句话:你晓得的越多,不晓得的就越多!

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