题目
给你一个长度为 n 的链表,每个节点蕴含一个额定减少的随机指针 random ,该指针能够指向链表中的任何节点或空节点。
结构这个链表的 深拷贝。 深拷贝应该正好由 n 个 全新 节点组成,其中每个新节点的值都设为其对应的原节点的值。新节点的 next 指针和 random 指针也都应指向复制链表中的新节点,并使原链表和复制链表中的这些指针可能示意雷同的链表状态。复制链表中的指针都不应指向原链表中的节点 。
例如,如果原链表中有 X 和 Y 两个节点,其中 X.random --> Y 。那么在复制链表中对应的两个节点 x 和 y ,同样有 x.random --> y 。
返回复制链表的头节点。
用一个由 n 个节点组成的链表来示意输出/输入中的链表。每个节点用一个 [val, random_index] 示意:
val:一个示意 Node.val 的整数。
random_index:随机指针指向的节点索引(范畴从 0 到 n-1);如果不指向任何节点,则为 null 。
你的代码 只 承受原链表的头节点 head 作为传入参数。
输出:head = new Node(val, next, random )输入:[[7,null],[13,0],[11,4],[10,2],[1,0]]
function Node(val, next, random) { this.val = val; this.next = next; this.random = random; };
题解思路
这题其实就是想复制一个链表构造,给你一个链表的头,因为每个节点都有自身的val
,指向下一个节点的next
和一个随机指针random
,依据next
就能顺着链表的头画出整个链表的构造,找到每个节点的随机指针和它自身的next
指针。本体要害是不仅要复制节点上的值,这个值十分好拿,相似node.val
就能拿到,而后递归或者循环下一次(下一次就是从它的next
节点开始复制),拿到所有的val
组成一个数组,那么要害是还要复制它的指针,留神,是援用类型,必须明确指向原先指针所指向的那个栈地址。那么,咱们能够把所有节点先遍历进去,存在具备映射关系的Map数据格式中,下次能够不便的拿到原数据,第一次遍历有两个目标:new
一个新的Node
类,把val
复制过去;深拷贝一份原来的节点到map
中,用于下次拷贝指针地址。第二遍历就是找到原先指针指向的node
,并把复制后的node
的next
指向map中复制的雷同node
,怎么判断雷同呢?就是通过map
的key
啦。存的时候,就把原先复制前的node
当成key
,就惟一了。
代码实现
/** * // Definition for a Node. * function Node(val, next, random) { * this.val = val; * this.next = next; * this.random = random; * }; *//** * @param {Node} head * @return {Node} */var copyRandomList = function(head) { if (!head) return null; // head为空的时候,返回空 const map = new Map(); // 创立一个Map数据结构 let node = head; // 第一次遍历,拿值,通过把node当成key复制一个新new的Node对象,有了值,下次再复制random指针和next指针 while(node) { map.set(node, new Node(node.val)); // 复制一个node,key就是target,value就是source。先 复制值 node = node.next; // 一个节点一个节点往下找 } node = head; // node从新赋值,进行第二次遍历,复制指针 while (node) { const n = map.get(node); // 拿到以后node对应的复制后的node。因为要给他复制指针信息了。 n.next = node.next ? map.get(node.next) : null; // 判断原先的node上有没有next指针,有的话,让复制后的node的next指针指向原先指针向的node(这里是复制后的node),通过key对应起来 n.random = node.random ? map.get(node.random) : null; // 同理 node = node.next; } return map.get(head); // 返回的是复制后的链表哦。通过key查找};