本系列课程旨在帮忙大家从零开始搭建商业化MMORPG的分布式服务器框架,包含不同品种服务器的线程模型,如核心服务器、网关服务器、游戏服务器、寻路服务器等,并解说了这些服务器该如何依据各自的职责进行业务模块分工。
本课程次要带大家把握分布式MMORPG服务器框架搭建,MongoDB和Redis应用,包含反对Hotfix热更新的服务器解决方案创立,理解服务器的类库如何援用,如何通过NuGet获取所需的工具包,在高DAU状况下各个不同的服务器如何通过配置文件进行负载分流玩家,数据库和共享缓存技术选型以及咱们为什么会抉择MongoDB和Redis做数据存储和加载。
https://www.bilibili.com/vide...
残缺课程链接戳>>https://edu.uwa4d.com/course-intro/1/288
适宜读者
- 初涉MMORPG服务器的开发者
- 从事Unity前端开发,对服务器进行学习的开发者
- 心愿全面学习服务器从零搭建到商业化的开发者
你将取得
- MMORPG分布式线程模型框架
- 服务器DB和共享缓存应用
- 课程配套Demo工程