软件设计七大准则
开闭准则
- 定义:一个软件实体如类、模块和函数应该对扩大凋谢,对批改敞开。
- 用形象构建框架,用实现扩大细节。
- 长处:进步软件系统的可复用性及可维护性。
代码示例
接口:
public interface ICourse { Integer getId(); String getName(); Double getPrice();}
基类:
public class JavaCourse implements ICourse{ private Integer id; private String name; private Double price; public JavaCourse(Integer id, String name, Double price) { this.id = id; this.name = name; this.price = price; } @Override public Integer getId() { return this.id; } @Override public String getName() { return this.name; } @Override public Double getPrice() { return this.price; } @Override public String toString() { return "JavaCourse{" + "id=" + id + ", name='" + name + '\'' + ", price=" + price + '}'; }}
扩大类(子类):
public class JavaDiscountCourse extends JavaCourse{ public JavaDiscountCourse(Integer id, String name, Double price) { super(id, name, price); } public Double getOriginPrice(){ return super.getPrice(); } @Override public Double getPrice() { return super.getPrice()*0.8; } }
测试:
public class OpenCloseTest { @Test public void openCloseTest(){ ICourse iCourse = new JavaDiscountCourse(99, "Java从零到企业级开发", 348d); JavaDiscountCourse javaDiscountCourse = (JavaDiscountCourse) iCourse; System.out.println("课程ID: "+javaDiscountCourse.getId()+" 课程名称: "+javaDiscountCourse.getName()+ " 价格: "+javaDiscountCourse.getPrice() + " 初始价格: "+javaDiscountCourse.getOriginPrice()); }}
准则剖析
利用场景:打折销售
需要:须要减少网站的网课打折 性能。
实现:间接在“应用层”上扩大(继承)了基类,而不是间接对“底层”的接口或者基类进行批改。
起因:如果接口的办法较多,基类实现的逻辑比较复杂,对其进行间接批改会存在 危险扩散,容易引起Bug。越低层次的模块(或越根底的模块)的批改,影响的范畴越大;相同越高层次的模块的批改,影响的范畴越小。
举例:如果Dao层中的一个模块被多个Service层模块应用,对Dao层的该模块进行批改会影响到多个Service层模块,甚至影响到Controller 层。
依赖倒置准则
- 定义:高层模块不应该依赖低层模块,二者都应该依赖其形象。
- 形象不应该依赖细节;细节应该依赖形象。
- 针对接口编程,不要针对实现编程。
- 长处:能够缩小类间的耦合性、进步零碎稳定性,进步代码可读性和可维护性,可升高批改程序所造成的危险。
代码示例
实体类:
public class Feyl { private ICourse icourse; public void setICourse(ICourse icourse) { this.icourse = icourse; } public void studyCourse(){ icourse.studyCourse(); }}
接口:
public interface ICourse { void studyCourse();}
实现类:
public class ArithmeticCourse implements ICourse{ @Override public void studyCourse() { System.out.println("Feyl is learning Arithmetic course!"); }}
public class JavaCourse implements ICourse{ @Override public void studyCourse() { System.out.println("Feyl is learning Java course!"); }}
public class FECourse implements ICourse{ @Override public void studyCourse() { System.out.println("Feyl is learning FECourse!"); }}
测试类:
public class DependencyInversionTest { @Test public void DependencyInversionTest(){ Feyl feyl = new Feyl(); feyl.setICourse(new ArithmeticCourse()); feyl.studyCourse(); feyl.setICourse(new JavaCourse()); feyl.studyCourse(); feyl.setICourse(new FECourse()); feyl.studyCourse(); }}
准则剖析
利用场景:减少学习的课程
需要:减少实体类(人)学习的课程 性能。
实现:通过ICourse
接口将实体类(人)与具体学习的课程相分割。减少具体课程时,让减少的课程间接实现接口,此过程不须要对具体的实体类(人)进行批改。
繁多职责准则
- 定义:不要存在多于一个导致类变更的起因
- 一个类/接口/办法只负责一项职责
- 长处:升高类的复杂度、进步类的可读性、进步零碎的可维护性、升高变更引起的危险
代码示例
类的繁多职责:
public class ICourse {}
public interface ICourseManager { void studyCourse(); void refundCourse();}
public interface ICourseContent { String courseName(); byte[] courseVideo();}
public class ICourseImpl implements ICourseManager,ICourseContent{ @Override public String courseName() { return null; } @Override public byte[] courseVideo() { return new byte[0]; } @Override public void studyCourse() { } @Override public void refundCourse() { }}
办法的繁多职责:
public class Method { public void updateUserInfo(String username, String address){ username = "Feyl"; address = "HeNan"; } public void updateUserInfo(String username, String... properties){ username = "Feyl";// properties = ; } public void updateUsername(String username){ username = "Feyl"; } public void updateAddress(String address){ address = "HeNan"; }}
接口隔离准则
- 定义:用多个专门的接口,而不应用繁多的总接口,客户端不应该依赖它不须要的接口
- 一个类对一个类的依赖应该建设在最小的接口上
- 建设繁多接口,不要建设宏大臃肿的接口
- 尽量细化接口,接口中的办法尽量少
- 留神适度准则,肯定要适度
- 长处:合乎咱们常说的高内聚低耦合的设计思维,从而使得类具备很好的可读性、可扩展性和可维护性。
代码示例
反例:
public interface IAnimalAction { void eat(); void fly(); void swim();}
public class Bird implements IAnimalAction{ @Override public void eat() { } @Override public void fly() { } @Override public void swim() { }}
范例:
public interface IEatAnimalAction { void eat();}
public interface IFlyAnimalAction { void fly();}
public interface ISwimAnimalAction { void swim();}
public class Dog implements ISwimAnimalAction,IEatAnimalAction{ @Override public void eat() { } @Override public void swim() { }}
迪米特准则
- 定义:一个对象应该对其余对象放弃起码的理解。又叫起码晓得准则
- 尽量升高类与类之间的耦合
- 长处:升高类之间的耦合
- 强调只和敌人交换,不和陌生人谈话
- 敌人:呈现在成员变量、办法的输出、输入参数中的类称为成员敌人类,而呈现在办法体外部的类不属于敌人类。
代码示例
反例:
public class Course {}
public class TeamLeader { public void checkNumberOfCourse(List<Course> courses){ System.out.println("在线课程的数量:"+courses.size()); }}
public class Boss { void commandCheckNumber(TeamLeader teamLeader) { List<Course> list = new ArrayList<Course>(); for (int i = 0; i < 20; i++) { list.add(new Course()); } teamLeader.checkNumberOfCourse(list); }}
测试类:
public class DemeterTest { @Test public void demeterTest() { new Boss().commandCheckNumber(new TeamLeader()); }}
范例:
public class TeamLeader { public void checkNumberOfCourse(){ List<Course> courses = new ArrayList<Course>(); for (int i = 0; i < 20; i++) { courses.add(new Course()); } System.out.println("在线课程的数量:"+courses.size()); }}
public class Boss { public void commandCheckNumber(TeamLeader teamLeader) { teamLeader.checkNumberOfCourse(); }}
里氏替换准则
定义:如果对每一个类型为T1的对象o1,都有类型为T2的对象o2,使得以T1定义的所有程序P在所有的对象o1都替换成o2时,程序P的行为没有发生变化,那么类型T2是类型T1的子类型。
定义扩大:一个软件实体如果实用一个父类的话,那肯定实用于其子类,所有援用父类的中央必须能通明地应用其子类的对象,子类对象可能替换父类对象,而程序逻辑不变。
引申意义:子类能够扩大父类的性能,但不能扭转父类原有的性能。
含意1:子类能够实现父类的形象办法,但不能笼罩父类的非形象办法 。
含意2:子类中能够减少本人特有的办法。
含意3:当子类的办法重载父类的办法时,办法的前置条件(即办法的输出/入参)要比父类办法的输出参数更宽松。
含意4:当子类的办法实现父类的办法时(重写/重载或实现形象办法),办法的后置条件(即办法的输入/返回值)要比父类更严格或相等。
长处1:束缚继承泛滥,开闭准则的一种体现。
长处2:增强程序的健壮性,同时变更时也能够做到十分好的兼容性,进步程序的维护性、扩展性。升高需要变更时引入的危险。
对开闭准则代码批改使其符和里氏替换准则:
// ICourse接口、JavaCourse类放弃不变
public class JavaDiscountCourse extends JavaCourse{ public JavaDiscountCourse(Integer id, String name, Double price) { super(id, name, price); } public Double getDiscountPrice(){ return super.getPrice()*0.8; }}
测试类:
public class OpenCloseTest { @Test public void openCloseTest(){ ICourse iCourse = new JavaDiscountCourse(99, "Java从零到企业级开发", 348d); JavaDiscountCourse javaDiscountCourse = (JavaDiscountCourse) iCourse; System.out.println("课程ID: "+javaDiscountCourse.getId()+" 课程名称: "+javaDiscountCourse.getName()+ " 价格: "+javaDiscountCourse.getDiscountPrice() + " 初始价格: "+javaDiscountCourse.getPrice()); }}
代码示例
反例:
public class Rectangle { private long length; public long getLength() { return length; } public void setLength(long length) { this.length = length; } public long getWidth() { return width; } public void setWidth(long width) { this.width = width; } private long width;}
public class Square extends Rectangle{ private long sideLength; public long getSideLength() { return sideLength; } public void setSideLength(long sideLength) { this.sideLength = sideLength; } @Override public long getLength() { return getSideLength(); } @Override public void setLength(long length) { setSideLength(length); } @Override public long getWidth() { return getSideLength(); } @Override public void setWidth(long width) { setSideLength(width); }}
测试类:
public class Test { public static void resize(Rectangle rectangle){ while(rectangle.getWidth() <= rectangle.getLength()){ rectangle.setWidth(rectangle.getWidth()+1); System.out.println("Width: " + rectangle.getWidth()+"\t Length: "+rectangle.getLength()); } System.out.println("resize办法完结: Width: "+rectangle.getWidth()+"\tLength: "+rectangle.getLength()); } public static void main(String[] args) { /*Rectangle rectangle = new Rectangle(); rectangle.setWidth(10); rectangle.setLength(20); resize(rectangle);*/ Square square = new Square(); square.setLength(10); resize(square); }}
范例:
public interface Quadrangle { long getWidth(); long getLength();}
public class Rectangle implements Quadrangle{ private long width; private long length; @Override public long getWidth() { return 0; } @Override public long getLength() { return 0; } public void setWidth(long width) { this.width = width; } public void setLength(long length) { this.length = length; }}
public class Square implements Quadrangle{ private long sideLength; @Override public long getWidth() { return sideLength; } @Override public long getLength() { return sideLength; } public long getSideLength() { return sideLength; } public void setSideLength(long sideLength) { this.sideLength = sideLength; }}
Test测试类中的// square.setLength(10);// resize(square);会抛异样。若将 resize(Rectangle rectangle) 改为 resize(Quadrangle quadrangle),办法中的set办法也不能满足要求。由此看来,反例中的继承关系违反了里氏替换准则。
办法重载(入参):
public class Base { public void method(HashMap map){ System.out.println("父类的HashMap办法被执行。"); }}
public class Child extends Base {/* @Override public void method(HashMap map) { System.out.println("子类的HashMap入参办法被调用了!"); }*/ public void method(Map map){ System.out.println("子类的Map入参办法被调用了!"); }}
办法重载(返回值):
public abstract class Base { public abstract Map method();}
public class Child extends Base{ @Override public HashMap method() { HashMap<String,String> hashMap = new HashMap<>(); System.out.println("子类的HashMap被调用!"); hashMap.put("msg","子类的HashMap被调用!"); return hashMap; }}
合成(组合)/聚合复用准则
- 定义:尽量应用对象组合/聚合,而不是继承关系达到软件复用的目标
- 聚合has-A和组合contains-A
- 长处:能够使零碎更加灵便,升高类与类之间的耦合度,一个类的变动对其余类造成的影响绝对较少
- 何时应用合成/聚合、继承
- 聚合has-A、组合contains-A 继承is-A
代码示例
public abstract class DBConnection { /*public String getConnection(){ return "Mysql数据库连贯"; }*/ public abstract String getDBConnection();}
public class MySQLConnection extends DBConnection{ @Override public String getDBConnection() { return "MySQL数据库连贯"; }}
public class PostgreSQLConnection extends DBConnection{ @Override public String getDBConnection() { return "PostgreSQL数据库连贯"; }}
public class ProductDao{ private DBConnection dbConnection; public void setDbConnection(DBConnection dbConnection) { this.dbConnection = dbConnection; } public void addProduct(){ String conn = dbConnection.getDBConnection(); System.out.println("应用"+conn+"减少产品"); }}
测试代码:
public class CompositionAggregationTest { @Test public void compositionAggregationTest(){ ProductDao productDao = new ProductDao();// productDao.setDbConnection(new MySQLConnection()); productDao.setDbConnection(new PostgreSQLConnection()); productDao.addProduct(); }}