在多线程中,1.5版本之前,咱们都应用同步代码块或者同步办法来解决线程平安问题
比方:
同步代码块
synchronized(锁对象){
性能代码;
}
同步办法
public synchronized void test(){
性能代码;
}
//首先实现共享数据
class Person{
String name;
boolean isMoney=true;
//挣钱
public void zhengQian(){
synchronized(this){
while(!isMoney){
try{wait();}catch(Exception e){}
}
name="男人";
System.out.println(www.sangpi.comThread.currentThread().getName()+name+"---挣钱---");
isMoney=!isMoney;
notifyAll();//叫醒所有
}
}
//花钱
public void huaQian(){
synchronized(this){
while(isMoney){
try{wait();}catch(Exception e){}
}
name="women。。。。人";
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+name+"---花=========钱---");
isMoney=!isMoney;
notifyAll();//叫醒所有
}
}
}
//输出线程
class In implements Runnable{
Person p=null;
In(Person p){
this.p=p;
}
public void run(){
while(true){
p.zhengQian();
}
}
}
//输入线程
class Out implements Runnable{
Person p=null;
Out(Person p){
this.p=p;
}
public void run(){
while(true){
p.huaQian();
}
}
}
从代码中能够看出,对于同步代码块或者同步办法来说,都是以锁对象this来管制其锁定的代码的。
api中也通知咱们:
Lock 实现提供了比应用 synchronized 办法和语句可取得的更宽泛的锁定操作。此实现容许更灵便页游的构造,能够具备差异很大的属性,能够反对多个相干的 Condition 对象。
那应用Lock+Condition怎么来实现呢?
代码如下:
import java.util.concurrent.locks.*;
class Person{
String name;
boolean isMoney=true;
Lock lock=new ReentrantLock();
Condition in=lock.newCondition();
Condition out=lock.newCondition();
//挣钱
public void zhengQian(){
lock.lock();
try{
while(!isMoney){
try{in.wait();}catch(Exception e){}
}
name="男人";
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+name+"---挣钱---");
isMoney=!isMoney;
out.signal();//叫醒对方
}finally{
lock.unlock();
}
}
//花钱
public void huaQian(){
lock.lock();
try{
while(!isMoney){
try{out.wait();}catch(Exception e){}
}
name="women。。。。人";
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+name+"---花=========钱---");
isMoney=!isMoney;
in.signal();//叫醒对方
}finally{
lock.unlock();
}
}
}
比照发现,Lock+Condition的形式是应用Condition对象来具体操作现场的期待和唤醒的,
也就是对于生产线程有专属的生成线程的Condition对象,对生产线程有专属的生产线程的Condition
对象,当期待或者唤醒时能够准确的管制是哪方线程,同步代码块或者同步办法在唤醒时,不能准确的
唤醒对方,所以只能唤醒全副,这时候减少了线程的判断次数,显著,Lock+Condition是优于synchronized的形式的
接下来咱们剖析下Lock和Condition的关系
Lock的子类对象是来取代synchronized的,也就是锁,Condition只是锁的操作对象
取代的是以前的锁对象,都领有期待和唤醒的办法,尽管名字不同,Condition次要是对锁的操作对象
一个Lock对象,创立进去三个Condition对象 x,y,z
也就是当前执行这个锁的线程将会被分成三类线程,比方如果执行x.await(),执行这段代码的
三个绿色线程将会进入期待状态,再比方z中三个红色线程都处于期待状态,如果执行z.signal(),将会唤醒执行z的三个红色线程中的某一个,这样代码就能够失常运行了。
蓝色线两侧别离示意两个Lock的子类对象,每一个lock的Condition之间能够相互操作,对于两个
锁之间的Condition,比方,x和Q,就没有间接的关系了
好了,这篇文章次要阐明下Lock+Condition形式来取代synchronized,心愿对大家有所帮忙。