简介

简直所有的编程语言都以Hello World作为入门程序的示例,其中有一部分以编写一个 Web 服务器作为实战案例的开始。每种编程语言都有很多用于编写 Web 服务器的库,或以规范库,或通过第三方库的形式提供。Go 语言也不例外。本文及后续的文章就去摸索 Go 语言中的各个Web 编程框架,它们的根本应用,浏览它们的源码,比拟它们优缺点。让咱们先从 Go 语言的规范库net/http开始。规范库net/http让编写 Web 服务器的工作变得非常简单。咱们一起摸索如何应用net/http库实现一些常见的性能或模块,理解这些对咱们学习其余的库或框架将会很有帮忙。

Hello World

应用net/http编写一个简略的 Web 服务器非常简单:

package mainimport (  "fmt"  "net/http")func index(w http.ResponseWriter, r *http.Request) {  fmt.Fprintln(w, "Hello World")}func main() {  http.HandleFunc("/", index)  http.ListenAndServe(":8080", nil)}

首先,咱们调用http.HandleFunc("/", index)注册门路处理函数,这里将门路/的处理函数设置为index。处理函数的类型必须是:

func (http.ResponseWriter, *http.Request)

其中*http.Request示意 HTTP 申请对象,该对象蕴含申请的所有信息,如 URL、首部、表单内容、申请的其余内容等。

http.ResponseWriter是一个接口类型:

// net/http/server.gotype ResponseWriter interface {  Header() Header  Write([]byte) (int, error)  WriteHeader(statusCode int)}

用于向客户端发送响应,实现了ResponseWriter接口的类型显然也实现了io.Writer接口。所以在处理函数index中,能够调用fmt.Fprintln()ResponseWriter写入响应信息。

仔细阅读net/http包中HandleFunc()函数的源码:

func HandleFunc(pattern string, handler func(ResponseWriter, *Request)) {  DefaultServeMux.HandleFunc(pattern, handler)}

咱们发现它间接调用了一个名为DefaultServeMux对象的HandleFunc()办法。DefaultServeMuxServeMux类型的实例:

type ServeMux struct {  mu    sync.RWMutex  m     map[string]muxEntry  es    []muxEntry // slice of entries sorted from longest to shortest.  hosts bool       // whether any patterns contain hostnames}var DefaultServeMux = &defaultServeMuxvar defaultServeMux ServeMux

像这种提供默认类型实例的用法在 Go 语言的各个库中十分常见,在默认参数就曾经足够的场景中应用默认实现很不便ServeMux保留了注册的所有门路和处理函数的对应关系。ServeMux.HandleFunc()办法如下:

func (mux *ServeMux) HandleFunc(pattern string, handler func(ResponseWriter, *Request)) {  mux.Handle(pattern, HandlerFunc(handler))}

这里将处理函数handler转为HandlerFunc类型,而后调用ServeMux.Handle()办法注册。留神这里的HandlerFunc(handler)是类型转换,而非函数调用,类型HandlerFunc的定义如下:

type HandlerFunc func(ResponseWriter, *Request)func (f HandlerFunc) ServeHTTP(w ResponseWriter, r *Request) {  f(w, r)}

HandlerFunc实际上是以函数类型func(ResponseWriter, *Request)为底层类型,为HandlerFunc类型定义了办法ServeHTTP。是的,Go 语言容许为(基于)函数的类型定义办法。Serve.Handle()办法只承受类型为接口Handler的参数:

type Handler interface {  ServeHTTP(ResponseWriter, *Request)}func (mux *ServeMux) Handle(pattern string, handler Handler) {  if mux.m == nil {    mux.m = make(map[string]muxEntry)  }  e := muxEntry{h: handler, pattern: pattern}  if pattern[len(pattern)-1] == '/' {    mux.es = appendSorted(mux.es, e)  }  mux.m[pattern] = e}

显然HandlerFunc实现了接口HandlerHandlerFunc类型只是为了不便注册函数类型的处理器。咱们当然能够间接定义一个实现Handler接口的类型,而后注册该类型的实例:

type greeting stringfunc (g greeting) ServeHTTP(w http.ResponseWriter, r *http.Request) {  fmt.Fprintln(w, g)}http.Handle("/greeting", greeting("Welcome, dj"))

咱们基于string类型定义了一个新类型greeting,而后为它定义一个办法ServeHTTP()(实现接口Handler),最初调用http.Handle()办法注册该处理器。

为了便于辨别,咱们将通过HandleFunc()注册的称为处理函数,将通过Handle()注册的称为处理器。通过下面的源码剖析不难看出,它们在底层实质上是一回事。

注册了解决逻辑后,调用http.ListenAndServe(":8080", nil)监听本地计算机的 8080 端口,开始解决申请。上面看源码的解决:

func ListenAndServe(addr string, handler Handler) error {  server := &Server{Addr: addr, Handler: handler}  return server.ListenAndServe()}

ListenAndServe创立了一个Server类型的对象:

type Server struct {  Addr string  Handler Handler  TLSConfig *tls.Config  ReadTimeout time.Duration  ReadHeaderTimeout time.Duration  WriteTimeout time.Duration  IdleTimeout time.Duration}

Server构造体有比拟多的字段,咱们能够应用这些字段来调节 Web 服务器的参数,如下面的ReadTimeout/ReadHeaderTimeout/WriteTimeout/IdleTimeout用于管制读写和闲暇超时。在该办法中,先调用net.Listen()监听端口,将返回的net.Listener作为参数调用Server.Serve()办法:

func (srv *Server) ListenAndServe() error {  addr := srv.Addr  ln, err := net.Listen("tcp", addr)  if err != nil {    return err  }  return srv.Serve(ln)}

Server.Serve()办法中,应用一个有限的for循环,不停地调用Listener.Accept()办法承受新连贯,开启新 goroutine 解决新连贯:

func (srv *Server) Serve(l net.Listener) error {  var tempDelay time.Duration // how long to sleep on accept failure  for {    rw, err := l.Accept()    if err != nil {      if ne, ok := err.(net.Error); ok && ne.Temporary() {        if tempDelay == 0 {          tempDelay = 5 * time.Millisecond        } else {          tempDelay *= 2        }        if max := 1 * time.Second; tempDelay > max {          tempDelay = max        }        srv.logf("http: Accept error: %v; retrying in %v", err, tempDelay)        time.Sleep(tempDelay)        continue      }      return err    }    tempDelay = 0    c := srv.newConn(rw)    go c.serve(connCtx)  }}

这里有一个指数退却策略的用法。如果l.Accept()调用返回谬误,咱们判断该谬误是不是临时性地(ne.Temporary())。如果是临时性谬误,Sleep一小段时间后重试,每产生一次临时性谬误,Sleep的工夫翻倍,最多Sleep 1s。取得新连贯后,将其封装成一个conn对象(srv.newConn(rw)),创立一个 goroutine 运行其serve()办法。省略无关逻辑的代码如下:

func (c *conn) serve(ctx context.Context) {  for {    w, err := c.readRequest(ctx)    serverHandler{c.server}.ServeHTTP(w, w.req)    w.finishRequest()  }}

serve()办法其实就是不停地读取客户端发送地申请,创立serverHandler对象调用其ServeHTTP()办法去解决申请,而后做一些清理工作。serverHandler只是一个两头的辅助构造,代码如下:

type serverHandler struct {  srv *Server}func (sh serverHandler) ServeHTTP(rw ResponseWriter, req *Request) {  handler := sh.srv.Handler  if handler == nil {    handler = DefaultServeMux  }  handler.ServeHTTP(rw, req)}

Server对象中获取Handler,这个Handler就是调用http.ListenAndServe()时传入的第二个参数。在Hello World的示例代码中,咱们传入了nil。所以这里handler会取默认值DefaultServeMux。调用DefaultServeMux.ServeHTTP()办法解决申请:

func (mux *ServeMux) ServeHTTP(w ResponseWriter, r *Request) {  h, _ := mux.Handler(r)  h.ServeHTTP(w, r)}

mux.Handler(r)通过申请的门路信息查找处理器,而后调用处理器的ServeHTTP()办法解决申请:

func (mux *ServeMux) Handler(r *Request) (h Handler, pattern string) {  host := stripHostPort(r.Host)  return mux.handler(host, r.URL.Path)}func (mux *ServeMux) handler(host, path string) (h Handler, pattern string) {  h, pattern = mux.match(path)  return}func (mux *ServeMux) match(path string) (h Handler, pattern string) {  v, ok := mux.m[path]  if ok {    return v.h, v.pattern  }  for _, e := range mux.es {    if strings.HasPrefix(path, e.pattern) {      return e.h, e.pattern    }  }  return nil, ""}

下面的代码省略了大量的无关代码,在match办法中,首先会查看门路是否准确匹配mux.m[path]。如果不能准确匹配,前面的for循环会匹配门路的最长前缀。只有注册了/根门路解决,所有未匹配到的门路最终都会交给/门路解决。为了保障最长前缀优先,在注册时,会对门路进行排序。所以mux.es中寄存的是按门路排序的解决列表:

func appendSorted(es []muxEntry, e muxEntry) []muxEntry {  n := len(es)  i := sort.Search(n, func(i int) bool {    return len(es[i].pattern) < len(e.pattern)  })  if i == n {    return append(es, e)  }  es = append(es, muxEntry{})  copy(es[i+1:], es[i:])  es[i] = e  return es}

运行,在浏览器中键入网址localhost:8080,能够看到网页显示Hello World。键入网址localhost:8080/greeting,看到网页显示Welcome, dj

思考题:
依据最长前缀的逻辑,如果键入localhost:8080/greeting/a/b/c,应该会匹配/greeting门路。
如果键入localhost:8080/a/b/c,应该会匹配/门路。是这样么?答案放在前面。

创立ServeMux

调用http.HandleFunc()/http.Handle()都是将处理器/函数注册到ServeMux的默认对象DefaultServeMux上。应用默认对象有一个问题:不可控。

一来Server参数都应用了默认值,二来第三方库也可能应用这个默认对象注册一些解决,容易抵触。更重大的是,咱们在不知情中调用http.ListenAndServe()开启 Web 服务,那么第三方库注册的解决逻辑就能够通过网络拜访到,有极大的安全隐患。所以,除非在示例程序中,否则倡议不要应用默认对象。

咱们能够应用http.NewServeMux()创立一个新的ServeMux对象,而后创立http.Server对象定制参数,用ServeMux对象初始化ServerHandler字段,最初调用Server.ListenAndServe()办法开启 Web 服务:

func main() {  mux := http.NewServeMux()  mux.HandleFunc("/", index)  mux.Handle("/greeting", greeting("Welcome to go web frameworks"))  server := &http.Server{    Addr:         ":8080",    Handler:      mux,    ReadTimeout:  20 * time.Second,    WriteTimeout: 20 * time.Second,  }  server.ListenAndServe()}

这个程序与下面的Hello World性能基本相同,咱们还额定设置了读写超时。

为了便于了解,我画了两幅图,其实整顿下来整个流程也不简单:

中间件

有时候须要在申请解决代码中减少一些通用的逻辑,如统计解决耗时、记录日志、捕捉宕机等等。如果在每个申请处理函数中增加这些逻辑,代码很快就会变得不可保护,增加新的处理函数也会变得十分繁琐。所以就有了中间件的需要。

中间件有点像面向切面的编程思维,然而与 Java 语言不同。在 Java 中,通用的解决逻辑(也能够称为切面)能够通过反射插入到失常逻辑的解决流程中,在 Go 语言中根本不这样做。

在 Go 中,中间件是通过函数闭包来实现的。Go 语言中的函数是第一类值,既能够作为参数传给其余函数,也能够作为返回值从其余函数返回。咱们后面介绍了处理器/函数的应用和实现。那么能够利用闭包封装已有的处理函数。

首先,基于函数类型func(http.Handler) http.Handler定义一个中间件类型:

type Middleware func(http.Handler) http.Handler

接下来咱们来编写中间件,最简略的中间件就是在申请前后各输入一条日志:

func WithLogger(handler http.Handler) http.Handler {  return http.HandlerFunc(func(w http.ResponseWriter, r *http.Request) {    logger.Printf("path:%s process start...\n", r.URL.Path)    defer func() {      logger.Printf("path:%s process end...\n", r.URL.Path)    }()    handler.ServeHTTP(w, r)  })}

实现很简略,通过中间件封装原来的处理器对象,而后返回一个新的处理函数。在新的处理函数中,先输入开始解决的日志,而后用defer语句在函数完结后输入解决完结的日志。接着调用原处理器对象的ServeHTTP()办法执行原解决逻辑。

相似地,咱们再来实现一个统计解决耗时的中间件:

func Metric(handler http.Handler) http.HandlerFunc {  return func (w http.ResponseWriter, r *http.Request) {    start := time.Now()    defer func() {      logger.Printf("path:%s elapsed:%fs\n", r.URL.Path, time.Since(start).Seconds())    }()    time.Sleep(1 * time.Second)    handler.ServeHTTP(w, r)  }}

Metric中间件封装原处理器对象,开始执行前记录时间,执行实现后输入耗时。为了能不便看到后果,我在下面代码中增加了一个time.Sleep()调用。

最初,因为申请的解决逻辑都是由性能开发人员(而非库作者)本人编写的,所以为了 Web 服务器的稳固,咱们须要捕捉可能呈现的 panic。PanicRecover中间件如下:

func PanicRecover(handler http.Handler) http.Handler {  return http.HandlerFunc(func(w http.ResponseWriter, r *http.Request) {    defer func() {      if err := recover(); err != nil {        logger.Println(string(debug.Stack()))      }    }()    handler.ServeHTTP(w, r)  })}

调用recover()函数捕捉 panic,输入堆栈信息,为了避免程序异样退出。实际上,在conn.serve()办法中也有recover(),程序个别不会异样退出。然而自定义的中间件能够增加咱们本人的定制逻辑。

当初咱们能够这样来注册处理函数:

mux.Handle("/", PanicRecover(WithLogger(Metric(http.HandlerFunc(index)))))mux.Handle("/greeting", PanicRecover(WithLogger(Metric(greeting("welcome, dj")))))

这种形式略显繁琐,咱们能够编写一个帮忙函数,它承受原始的处理器对象,和可变的多个中间件。对处理器对象利用这些中间件,返回新的处理器对象:

func applyMiddlewares(handler http.Handler, middlewares ...Middleware) http.Handler {  for i := len(middlewares)-1; i >= 0; i-- {    handler = middlewares[i](handler)  }  return handler}

留神利用程序是从右到左的,即右联合,越凑近原处理器的越晚执行。

利用帮忙函数,注册能够简化为:

middlewares := []Middleware{  PanicRecover,  WithLogger,  Metric,}mux.Handle("/", applyMiddlewares(http.HandlerFunc(index), middlewares...))mux.Handle("/greeting", applyMiddlewares(greeting("welcome, dj"), middlewares...))

下面每次注册解决逻辑都须要调用一次applyMiddlewares()函数,还是略显繁琐。咱们能够这样来优化,封装一个本人的ServeMux构造,而后定义一个办法Use()将中间件保留下来,重写Handle/HandleFunc将传入的http.HandlerFunc/http.Handler处理器包装中间件之后再传给底层的ServeMux.Handle()办法:

type MyMux struct {  *http.ServeMux  middlewares []Middleware}func NewMyMux() *MyMux {  return &MyMux{    ServeMux: http.NewServeMux(),  }}func (m *MyMux) Use(middlewares ...Middleware) {  m.middlewares = append(m.middlewares, middlewares...)}func (m *MyMux) Handle(pattern string, handler http.Handler) {  handler = applyMiddlewares(handler, m.middlewares...)  m.ServeMux.Handle(pattern, handler)}func (m *MyMux) HandleFunc(pattern string, handler http.HandlerFunc) {  newHandler := applyMiddlewares(handler, m.middlewares...)  m.ServeMux.Handle(pattern, newHandler)}

注册时只须要创立MyMux对象,调用其Use()办法传入要利用的中间件即可:

middlewares := []Middleware{  PanicRecover,  WithLogger,  Metric,}mux := NewMyMux()mux.Use(middlewares...)mux.HandleFunc("/", index)mux.Handle("/greeting", greeting("welcome, dj"))

这种形式简略易用,然而也有它的问题,最大的问题是必须先设置好中间件,而后能力调用Handle/HandleFunc注册,后增加的中间件不会对之前注册的处理器/函数失效。

为了解决这个问题,咱们能够改写ServeHTTP办法,在确定了处理器之后再利用中间件。这样后续增加的中间件也能失效。很多第三方库都是采纳这种形式。http.ServeMux默认的ServeHTTP()办法如下:

func (m *ServeMux) ServeHTTP(w http.ResponseWriter, r *http.Request) {  if r.RequestURI == "*" {    if r.ProtoAtLeast(1, 1) {      w.Header().Set("Connection", "close")    }    w.WriteHeader(http.StatusBadRequest)    return  }  h, _ := m.Handler(r)  h.ServeHTTP(w, r)}

革新这个办法定义MyMux类型的ServeHTTP()办法也很简略,只须要在m.Handler(r)获取处理器之后,利用以后的中间件即可:

func (m *MyMux) ServeHTTP(w http.ResponseWriter, r *http.Request) {  // ...  h, _ := m.Handler(r)  // 只须要加这一行即可  h = applyMiddlewares(h, m.middlewares...)  h.ServeHTTP(w, r)}

前面咱们剖析其余 Web 框架的源码时会发现,很多都是相似的做法。为了测试宕机复原,编写一个会触发 panic 的处理函数:

func panics(w http.ResponseWriter, r *http.Request) {  panic("not implemented")}mux.HandleFunc("/panic", panics)

运行,在浏览器中申请localhost:8080/localhost:8080/greeting,最初申请localhost:8080/panic触发 panic:


思考题

思考题:

这其实就是看浏览代码是不是认真,最长前缀的排序列表在ServeMux.Handle()办法中生成:

func (mux *ServeMux) Handle(pattern string, handler Handler) {  if pattern[len(pattern)-1] == '/' {    mux.es = appendSorted(mux.es, e)  }}

这里显著有个限度条件,即注册门路最初必须以/结尾才会触发。所以localhost:8080/greeting/a/b/clocalhost:8080/a/b/c都只会匹配/门路。如果想要让localhost:8080/greeting/a/b/c匹配门路/greeting,注册门路须要改为/greeting/

http.Handle("/greeting/", greeting("Welcome to go web frameworks"))

这时申请门路/greeting会主动重定向(301)到/greeting/

总结

本文介绍了应用规范库net/http创立 Web 服务器的根本流程,一步步剖析源码。而后介绍了如何应用中间件简化通用的解决逻辑。学习并了解了net/http库的内容对于学习其余的 Go Web 框架十分有帮忙。第三方的 Go Web 框架大多也是基于net/http实现本人的ServeMux对象而已。

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参考

  1. Go 每日一库 GitHub:https://github.com/darjun/go-daily-lib

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