在最近的需要中,设计师给了我两个 apng 格局的动图,要求是在同样的地位,第一个动图播放1遍,第二个动图循环播放,两头要天然连接和过渡。

apng 格局的动图是我第一次应用到的,我对它的理解仅仅局限于“会动的png图片”。起初几经搜寻,总算是把 apng 的一些知识点给补全了。因为网上对于 apng 的材料十分多,因而就不在这里对 apng 进行过多的介绍了。

浏览器默认没有提供 api 让咱们去操纵 apng,所以咱们无奈间接监听 apng 的播放事件,更无法控制它的播放动作。怎么办呢?还好有万能的 npm,间接搜寻 apng 就呈现了一个名为 apng-js 的库,它能够满足咱们的需要。

apng-js 写得很简洁,其外围原理是依照 apng 的标准解析 apng 图片的数据,而后把它们绘制到 canvas 上。与此同时,它还提供了 api 让咱们去管制 apng 图片的播放、暂停、复位,更能监听这些图片播放中产生的事件,使得咱们领有了对 apng 的齐全控制权。废话不多说,间接上例子让咱们看看 apng-js 是如何实现咱们的需要的。

  1. 首先在 html 中把 <canvas> 元素筹备好,而后引入 apng-js 库,初始化 canvas 的尺寸和图片资源。
<canvas id="canvas"></canvas>
// js fileimport parseAPNG from "https://cdn.skypack.dev/apng-js@1.1.1";const img1Src = 'https://official-account-web-1251316161.cos.ap-guangzhou.myqcloud.com/mqq-static/open-platform-animate-1-new.png'const img2Src = 'https://official-account-web-1251316161.cos.ap-guangzhou.myqcloud.com/mqq-static/open-platform-animate-2-new.png'const canvas = document.querySelector('#canvas')canvas.width = 640;canvas.height = 540;canvas.style = 'zoom: 0.75';const ctx = canvas.getContext('2d');
  1. 因为 apng-js 只承受 ArrayBuffer 模式的数据,因而咱们须要自行写函数来把 apng 转化成 ArrayBuffer。
// js file// 获取图片并转化成 ArrayBufferfunction getImgBuffer(url) {  return new Promise(async resolve => {    const blob = await fetch(url).then(res => res.blob());    const reader = new FileReader();    reader.readAsArrayBuffer(blob);    reader.onload = () => {      resolve(reader.result);    };  });}
  1. 拿到了 ArrayBuffer 格局的 apng 图片资源当前,就能够通过 apng-js 来进行解析并应用了。这里我创立了一个名为 createApngPlayer() 的专用函数,输入 apng-js 的 player 实例,不便咱们的后续应用。
async function createApngPlayer(url, ctx, options = {}) {  const imgBuffer = await getImgBuffer(url);  const apng = parseAPNG(imgBuffer);  Object.keys(options).forEach(key => {    apng[key] = options[key];  });  const player = await apng.getPlayer(ctx);  return player;}
  1. 失去了 player 实例当前,就能够用它来管制 apng 的播放啦!
;(async () => {  const player1 = await createApngPlayer(img1Src, ctx, { numPlays: 1 }); // 设置图1的 numPlays 为1,让其只播放一次  const player2 = await createApngPlayer(img2Src, ctx);  player1.play(); // 图1播放  player1.on('end', () => { // 监听图1的播放,当其播放结束时,马上开始图2的播放    player2.play();  });})()

实现成果能够看我在 Codepen 的例子:
https://codepen.io/jrainlau/p...

功败垂成!