1 克隆羊问题

当初有一只羊 tom,姓名为: tom, 年龄为:1,色彩为:红色,请编写程序创立和 tom 羊 属性完全相同的 10 只羊。

2 传统形式解决克隆羊问题

public class Client {    public static void main(String[] args) {        //传统的办法。间接反复创立屡次。        Sheep sheep = new Sheep("tom", 1, "红色");        Sheep sheep2 = new Sheep(sheep.getName(), sheep.getAge(), sheep.getColor());        Sheep sheep3 = new Sheep(sheep.getName(), sheep.getAge(), sheep.getColor());        Sheep sheep4 = new Sheep(sheep.getName(), sheep.getAge(), sheep.getColor());        Sheep sheep5 = new Sheep(sheep.getName(), sheep.getAge(), sheep.getColor());        System.out.println(sheep);        System.out.println(sheep2);        System.out.println(sheep3);        System.out.println(sheep4);        System.out.println(sheep5);    }}class Sheep {    private String name;    private int age;    private String color;    public Sheep(String name, int age, String color) {        this.name = name;        this.age = age;        this.color = color;    }    ... 此处省略get/set/toString 办法。}

3 传统的形式的优缺点

  1. 长处是比拟好了解,简略易操作。
  2. 在创立新的对象时,总是须要从新获取原始对象的属性,如果创立的对象比较复杂时,效率较低
  3. 总是须要从新初始化对象,而不是动静地取得对象运行时的状态, 不够灵便
  4. 改良的思路剖析
    思路:Java 中 Object 类是所有类的根类,Object 类提供了一个 clone()办法,该办法能够将一个 Java 对象复制一份,然而须要实现 clone 的 Java 类必须要实现一个接口 Cloneable,该接口示意该类可能复制且具备复制的能力 =>原型模式。

4 原型模式-根本介绍

  1. 原型模式(Prototype 模式)是指:用原型实例指定创建对象的品种,并且通过拷贝这些原型,创立新的对象
  2. 原型模式是一种创立型设计模式,容许一个对象再创立另外一个可定制的对象,无需晓得如何创立的细节
  3. 工作原理是:通过将一个原型对象传给那个要动员创立的对象,这个要动员创立的对象通过申请原型对象拷贝它们本人来施行创立,即:对象.clone()
  4. 形象的了解:孙大圣插入猴毛, 变出其它孙大圣。

5 原型模式原理结构图-uml 类图

原理结构图阐明:

  1. Prototype : 原型类,申明一个克隆本人的接口。
  2. ConcretePrototype: 具体的原型类, 实现一个克隆本人的操作。
  3. Client: 让一个原型对象克隆本人,从而创立一个新的对象(属性一样)。

6 原型模式解决克隆羊问题的利用实例

应用原型模式改良传统形式,让程序具备更高的效率和扩展性。

代码实现:

public class Sheep implements Cloneable {    private String name;    private int age;    private String color;    private String address = "蒙古羊";    /**     * 是对象, 克隆是会如何解决, 默认是浅拷贝。     * 其实克隆前后的对象都是指向的同一个对象,复制的是内存地址。     * 如果一个对象批改其成员变量会影响另外一个成员变量     */    public Sheep friend;    public Sheep(String name, int age, String color) {        super();        this.name = name;        this.age = age;        this.color = color;    }    // 省略get/set/toString    @Override    public String toString() {        return "Sheep [name=" + name + ", age=" + age + ", " +                "color=" + color + ", address=" + address + "]";    }    //克隆该实例,应用默认的 clone 办法来实现    @Override    protected Object clone() {        Sheep sheep = null;        try {            sheep = (Sheep) super.clone();        } catch (Exception e) {            System.out.println(e.getMessage());        }        return sheep;    }}
public class Client {    public static void main(String[] args) {        System.out.println("原型模式实现对象的创立");        Sheep sheep = new Sheep("tom", 1, "红色");        sheep.friend = new Sheep("jack", 2, "彩色");        // 用 clone 办法代替 间接反复 new 创立        Sheep sheep2 = (Sheep) sheep.clone(); //克隆        Sheep sheep3 = (Sheep) sheep.clone(); //克隆        Sheep sheep4 = (Sheep) sheep.clone(); //克隆        Sheep sheep5 = (Sheep) sheep.clone(); //克隆        System.out.println("sheep2 =" + sheep2 + "sheep2.friend=" + sheep2.friend.hashCode());        System.out.println("sheep3 =" + sheep3 + "sheep3.friend=" + sheep3.friend.hashCode());        System.out.println("sheep4 =" + sheep4 + "sheep4.friend=" + sheep4.friend.hashCode());        System.out.println("sheep5 =" + sheep5 + "sheep5.friend=" + sheep5.friend.hashCode());    }}

7 原型模式在 Spring 框架中源码剖析

  1. Spring 中原型 bean 的创立,就是原型模式的利用
  2. 代码剖析+Debug 源码

8 深刻探讨-浅拷贝和深拷贝

8.1 浅拷贝的介绍

  1. 对于数据类型是根本数据类型的成员变量,浅拷贝会间接进行值传递,也就是将该属性值复制一份给新的对象。
  2. 对于数据类型是援用数据类型的成员变量,比如说成员变量是某个数组、某个类的对象等,那么浅拷贝会进行援用传递,也就是只是将该成员变量的援用值(内存地址)复制一份给新的对象。因为实际上两个对象的该成员变量都指向同一个实例。在这种状况下,在一个对象中批改该成员变量会影响到另一个对象的该成员变量值。
  3. 后面咱们克隆羊就是浅拷贝。
  4. 浅拷贝是应用默认的 clone()办法来实现
    sheep = (Sheep) super.clone();

8.2 深拷贝根本介绍

  1. 复制对象的所有根本数据类型的成员变量值
  2. 为所有援用数据类型的成员变量申请存储空间,并复制每个援用数据类型成员变量所援用的对象,直到该对象可达的所有对象。也就是说,对象进行深拷贝要对整个对象(包含对象的援用类型)进行拷贝
  3. 深拷贝实现形式 1:重写 clone 办法来实现深拷贝
  4. 深拷贝实现形式 2:通过对象序列化实现深拷贝(举荐)

8.3 深拷贝利用实例

  1. 应用重写 clone 办法实现深拷贝
  2. 应用序列化来实现深拷贝
  3. 代码演示:
public class DeepCloneableTarget implements Serializable, Cloneable {    private static final long serialVersionUID = 1L;    private String cloneName;    private String cloneClass;    //结构器    public DeepCloneableTarget(String cloneName, String cloneClass) {        this.cloneName = cloneName;        this.cloneClass = cloneClass;    }    //因为该类的属性,都是 String ,  因而咱们这里应用默认的 clone 实现即可    @Override    protected Object clone() throws CloneNotSupportedException {        return super.clone();    }}public class DeepProtoType implements Serializable, Cloneable {    //String 属 性    public String name;    // 援用类型    public DeepCloneableTarget deepCloneableTarget;    public DeepProtoType() {        super();    }    // 深拷贝 - 形式 1  应用 clone 办法    @Override    protected Object clone() throws CloneNotSupportedException {        Object deep;        //这里实现对根本数据类型(属性)和 String 的克隆        deep = super.clone();        //对援用类型的属性,进行独自解决        DeepProtoType deepProtoType = (DeepProtoType) deep;        deepProtoType.deepCloneableTarget = (DeepCloneableTarget) deepCloneableTarget.clone();        return deepProtoType;    }    // 深拷贝 - 形式 2 通过对象的序列化实现 (举荐)    public Object deepClone() {        //创立流对象        ByteArrayOutputStream bos = null;        ObjectOutputStream oos = null;        ByteArrayInputStream bis = null;        ObjectInputStream ois = null;        try {            //序列化            bos = new ByteArrayOutputStream();            oos = new ObjectOutputStream(bos);            //以后这个对象以对象流的形式输入            oos.writeObject(this);            //反序列化            bis = new ByteArrayInputStream(bos.toByteArray());            ois = new ObjectInputStream(bis);            DeepProtoType copyObj = (DeepProtoType) ois.readObject();            return copyObj;        } catch (Exception e) {            e.printStackTrace();            return null;        } finally {            try {                //敞开流                bos.close();                oos.close();                bis.close();                ois.close();            } catch (Exception e2) {                System.out.println(e2.getMessage());            }        }    }}
public class Client {    public static void main(String[] args) throws Exception {        DeepProtoType p = new DeepProtoType();        p.name = "宋江";        p.deepCloneableTarget = new DeepCloneableTarget("大牛", "小牛");        //形式 1  实现深拷贝        DeepProtoType p2 = (DeepProtoType) p.clone();        System.out.println("p.name=" + p.name + "  p.deepCloneableTarget=" + p.deepCloneableTarget.hashCode());        System.out.println("p2.name=" + p.name + "  p2.deepCloneableTarget=" + p2.deepCloneableTarget.hashCode());        //形式 2  实现深拷贝        DeepProtoType p3 = (DeepProtoType) p.deepClone();        System.out.println("p.name=" + p.name + "  p.deepCloneableTarget=" + p.deepCloneableTarget.hashCode());        System.out.println("p3.name=" + p.name + "  p3.deepCloneableTarget=" + p3.deepCloneableTarget.hashCode());    }}

9 原型模式的注意事项和细节

  1. 创立新的对象比较复杂时,能够利用原型模式简化对象的创立过程,同时也可能提高效率
  2. 不必从新初始化对象,而是动静地取得对象运行时的状态
  3. 如果原始对象发生变化(减少或者缩小属性),其它克隆对象的也会产生相应的变动,无需批改代码
  4. 在实现深克隆的时候可能须要比较复杂的代码
  5. 毛病:须要为每一个类装备一个克隆办法,这对全新的类来说不是很难,但对已有的类进行革新时,须要批改其源代码,违反了 ocp 准则,这点须要留神。