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Java基础知识(封装和继承)
一. 封装
那封装是什么呢?
在面向对象程式设计办法中,封装(英语:Encapsulation)是指一种将抽象性函式接口的实现细节局部包装、暗藏起来的办法。
1.1 封装的目标
- 间接通过操控类对象来达到目标,不须要对具体实现非常理解,使类属性和办法的具体实现对外不可见。岂但不便还起到了爱护作用。
- 封装最次要的性能在于咱们能批改本人的实现代码,而不必批改那些调用咱们代码的程序片段。
- 适当的封装能够让程式码更容易了解与保护,也增强了程式码的安全性。
1.2 封装的益处
- 良好的封装可能缩小耦合。
- 类外部的构造能够自在批改。
- 能够对成员变量进行更准确的管制。
- 暗藏信息,实现细节。
1.3 封装的步骤
批改属性的可见性来限度对属性的拜访(个别限度为private),例如:
public class Person { private String name ; // 姓名 private String gender ; // 性别 private int age; // 年龄}
这段代码中,将 name 、sex和 age 属性设置为公有的,只能本类能力拜访,其余类都拜访不了,如此就对信息进行了暗藏。
对每个值属性提供对外的公共办法拜访,也就是创立一对赋取值办法,用于对公有属性的拜访,例如:
public class Person { private String name ; // 姓名 private String gender ; // 性别 private int age; // 年龄 public void setName(String name) { this.name = name; } public String getName() { return name; } public void setGender(String gender) { this.gender = gender; } public String gender(){ return gender; } public void setAge(int age) { this.age = age; } public int getAge() { return age; }}
采纳 this 关键字调用本类中的属性,也就是类中的成员变量。次要为了解决实例变量(private String name)和局部变量(setName(String name)中的name变量)之间产生的同名的抵触。
1.4 封装的例子
创立一个用户类User:
代码如下:
package com.nz.pojo;public class User { private String username; // 用户名 private String password; // 明码 public String getUsername() { return username; } public void setUsername(String username) { this.username = username; } public String getPassword() { return password; } public void setPassword(String password) { this.password = password; }}
编写测试User的demo:EncapsulationDemo
代码如下:
package com.nz;import com.nz.pojo.User;public class EncapsulationDemo { public static void main(String[] args) { User user = new User(); user.setUsername("太子爷哪吒"); user.setPassword("520"); System.out.println("username: " + user.getUsername() + "-----------" + "password: " + user.getPassword()); }}
执行后果如下:
username:太子爷哪吒-----------password520
1.5 小结
封装实际上是将类的某些信息暗藏在类的外部,不容许内部程序间接拜访,而是通过该类提供的办法来实现对暗藏信息的拜访和操作。就是把咱们想提供给外界的一些办法给裸露进去,以便外界能调用到咱们。
二. 继承
2.1 继承的介绍
继承是java面向对象编程技术的一块基石,因为它容许创立分等级档次的类。形容的是事物之间的所属关系,这种关系是:is-a
的关系。
继承:就是子类继承父类的属性和行为,使得子类对象(实例)能够间接具备与父类雷同的属性、雷同的行为。子类能够间接拜访父类中的非公有的属性和行为。
2.2 生存中的继承
兔子和长颈鹿属于食草动物类,老虎和狮子属于食肉动物类。而食草动物和食肉动物又是属于动物类。
那是不是兔子、长颈鹿、老虎、狮子都属于动物类呢?答案是没错滴!尽管食草动物和食肉动物都是属于动物,然而两者的属性和行为上有差异,所以子类会具备父类的个别个性也会具备本身的个性。咱们就能够再多个类中存在雷同属性和行为时,咱们能够将这些内容抽取到独自一个类中,那么多个类无需再定义这些属性和行为,只有继承那一个类即可。
2.3 继承的益处
- 进步代码的复用性(缩小代码冗余,雷同代码反复利用)。
- 使类与类之间产生了关系。
- 子类领有父类非 private 的属性、办法。
- 子类能够领有本人的属性和办法,即子类能够对父类进行扩大。
- 子类能够用本人的形式实现父类的办法。
- 进步了类之间的耦合性(继承的毛病,耦合度高就会造成代码之间的分割越严密,代码独立性越差)。
- Java 的继承是单继承,然而能够多重继承,单继承就是一个子类只能继承一个父类,多重继承就是,例如 B 类继承 A 类,C 类继承 B 类,所以依照关系就是 B 类是 C 类的父类,A 类是 B 类的父类,这是 Java 继承区别于 C++ 继承的一个个性。
2.4 继承的格局
在Java当中会通过<font color=#ff1493>extends
</font>关键字能够申明一个类是从另外一个类继承而来的,个别模式如下:
class 父类 {} class 子类 extends 父类 {}
须要留神一点: Java 不反对多继承,但反对多重继承。就如下:
class A {} class B extends A { (对的)}class C extends A, B { (错的)}class C extends B { (对的)}
顶层父类是Object类。所有的类默认继承Object,作为父类。
2.5 继承的demo
编写一个父类极其对应的子类信息
构造如下:
代码如下:
父类Person:
package com.nz.pojo;public class Person { private String name ; private int age ; public String getName() { return name; } public void setName(String name) { this.name = name; } public int getAge() { return age; } public void setAge(int age) { this.age = age; }}
子类Student没有额定的属性和办法:
package com.nz.pojo;/** * 继承了Person特有的name, age, * 没有额定的独有属性和办法 */public class Student extends Person{}
子类Teacher多了一个工资的属性和独有的教书办法:
package com.nz.pojo;/** * 继承了Person特有的name, age, * 多了本人独有的工资属性还有独有的教书办法 */public class Teacher extends Person{ // 工资 private double salary ; // 特有办法 public void teach(){ System.out.println("老师在认真教书!"); } public double getSalary() { return salary; } public void setSalary(double salary) { this.salary = salary; }}
编写测试代码:
package com.nz;import com.nz.pojo.Student;import com.nz.pojo.Teacher;public class InheritDemo { public static void main(String[] args) { Teacher teacher = new Teacher(); teacher.setName("太子爷哪吒"); teacher.setAge(18); teacher.setSalary(1999.99); System.out.println(teacher.getName()); System.out.println(teacher.getAge()); System.out.println(teacher.getSalary()); teacher.teach(); Student student = new Student(); student.setName("哪吒"); student.setAge(12); //student.setSalary(1999.99); // student没有工资属性,报错! System.out.println(student.getName()); System.out.println(student.getAge()); }}
后果如下:
太子爷哪吒181999.99老师在认真教书!哪吒12
从后果来看,子类继承父类,就能够间接失去父类的成员变量和办法。而子类能够编写一些特有的属性和办法,然而是否能够继承所有成分呢?
2.6 子类不能继承的内容
并不是父类的所有内容都能够给子类继承的:
2.6.1 super 与 this 关键字
这里先将这两个关键字,super和this在继承关系中,使用比拟频繁。
- super关键字:咱们能够通过super关键字来实现对父类成员的拜访,用来援用以后对象的父类。
this关键字:指向本人本类的援用。
super和this残缺的用法如下:
this.成员变量 -- 本类的super.成员变量 -- 父类的this.成员办法名() -- 本类的 super.成员办法名() -- 父类的
具体演示,创立测试InheritDemo2:
package com.nz;public class InheritDemo2 { public static void main(String[] args) { Animal a = new Animal(); a.eat(); Cat cat = new Cat(); cat.eatFish(); }}class Animal { void eat() { System.out.println("animal : eat"); }}class Cat extends Animal { void eat() { System.out.println("cat : eat"); } void eatFish() { this.eat(); // this 调用本人的办法 super.eat(); // super 调用父类办法 }}
调用后果如下:
animal : eatcat : eatanimal : eat
留神:
子类的每个构造方法中均有默认的super(),调用父类的空参结构。手动调用父类结构会笼罩默认的super()。
super() 和 this() 都必须是在构造方法的第一行,所以不能同时呈现。
2.6.2 结构器不能被继承
- 子类不能继承父类的结构器(构造方法或者构造函数),它只是调用(隐式或显式)。因为子类有本人的结构器。值得注意的是子类能够继承父类的公有成员(成员变量,办法),只是子类无奈间接拜访而已,能够通过<font color=#ff1493>
getter/setter
</font>办法拜访父类的private成员变量。 - 如果父类的结构器带有参数,则必须在子类的结构器中显式地通过<font color=#ff1493>
super
</font> 关键字调用父类的结构器并配以适当的参数列表。 - 如果父类结构器没有参数,则在子类的结构器中不须要应用 <font color=#ff1493>
super
</font> 关键字调用父类结构器,零碎会主动调用父类的无参结构器。 演示过程:
package com.nz;public class InheritDemo3 { public static void main(String[] args) { System.out.println("------Teacher 类继承------"); Teacher teacher = new Teacher(); Teacher teacher2 = new Teacher("张三"); System.out.println("------Student 类继承------"); Student student = new Student(); Student student2 = new Student("张三三"); }}// 父类class Person { private String name; Person(){ System.out.println("调用了父类的无参结构器: Person()"); } Person(String name) { System.out.println("调用了父类的带参结构器: Person(String name)"); this.name = name; }}// Teacher子类继承Personclass Teacher extends Person{ private String name; Teacher(){ // 主动调用父类的无参数结构器 因为会有默认super(); System.out.println("Teacher"); } public Teacher(String name){ super("太子爷哪吒"); // 调用父类中带有参数的结构器 System.out.println("Teacher(String name):"+name); this.name = name; }}// Student子类继承Personclass Student extends Person{ private String name; Student(){ super("heihei"); // 调用父类中带有参数的结构器 System.out.println("SubClass2"); } public Student(String name){ // 主动调用父类的无参数结构器 System.out.println("Student(String name):"+name); this.name = name; }}
后果如下:
------Teacher 类继承------调用了父类的无参结构器: Person()Teacher调用了父类的带参结构器: Person(String name)Teacher(String name):张三------Student 类继承------调用了父类的带参结构器: Person(String name)SubClass2调用了父类的无参结构器: Person()Student(String name):张三三
2.6.3 final润饰的类不能被继承
final 关键字次要用在三个中央:变量、办法、类。
- 润饰类:示意该类不能被继承;
- 润饰办法:示意办法不能被重写;
- 润饰变量:示意变量只能一次赋值当前值不能被批改(常量)。
final 的特点:
- 对于一个 final 变量,如果是根本数据类型的变量,则其数值一旦在初始 化之后便不能更改;如果是援用类型的变量,则在对其初始化之后便不 能再让其指向另一个对象。
- 当用 final 润饰一个类时,表明这个类不能被继承。final 类中的所有成员 办法都会被隐式地指定为 final 办法。
- 应用 final 办法的起因有两个。第一个起因是把办法锁定,以防任何继承 类批改它的含意;第二个起因是效率。在晚期的 Java 实现版本中,会将 final 办法转为内嵌调用。然而如果办法过于宏大,可能看不到内嵌调用 带来的任何性能晋升(当初的 Java 版本曾经不须要应用 final办法进行这些优化了)。类中所有的 private 办法都隐式地指定为 final。
咱们测试下润饰类后到底能不能继承:
package com.nz;public class InheritDemo4 {}// 父类final class Fu { private String name;}//class Zi extends Fu{ // Cannot inherit from final 'com.nz.Fu' 会显示没方法继承Fu//}
后果:能够看进去在被final润饰的Fu类没方法继承,而且在编译期间就会报错了,没方法通过运行。
2.7 办法重写
2.7.1 介绍
子类中呈现与父类截然不同的办法时(返回值类型,办法名和参数列表都雷同),会呈现笼罩成果,也称为重写或者复写。申明不变,从新实现。
2.7.2 应用场景与案例
产生在子父类之间的关系。
子类继承了父类的办法,然而子类感觉父类的这办法不足以满足本人的需要,子类从新写了一个与父类同名的办法,以便笼罩父类的该办法。
写个测试案例:
package com.nz;public class InheritDemo5 { public static void main(String[] args) { // 创立子类对象 Cat lanMao = new Cat(); // 调用父类继承而来的办法 lanMao.run(); // 调用子类重写的办法 lanMao.sing(); }}class Animal{ public void sing(){ System.out.println("动物都能够唱歌!"); } public void run(){ System.out.println("动物都能够跑!"); }}class Cat extends Animal { public void sing(){ System.out.println("咱们一起学猫叫,一起喵喵喵!让咱们一起撒个娇"); }}
运行后果:
动物都能够跑!咱们一起学猫叫,一起喵喵喵!让咱们一起撒个娇
能够看出,蓝猫调用了重写后的sing办法。
2.7.2 @Override重写注解
- @Override:注解,重写注解校验!
- 这个注解标记的办法,就阐明这个办法必须是重写父类的办法,否则编译阶段报错。
倡议重写都加上这个注解,一方面能够进步代码的可读性,一方面能够避免重写出错!
加上后的子类代码模式如下:
class Cat extends Animal { // 申明不变,从新实现 // 办法名称与父类全副一样,只是办法体中的性能重写了! @Override public void sing(){ System.out.println("咱们一起学猫叫,一起喵喵喵!让咱们一起撒个娇"); }}
2.7.3 注意事项
- 办法重写是产生在子父类之间的关系。
- 子类办法笼罩父类办法,必须要保障权限大于等于父类权限。
- 子类办法笼罩父类办法,返回值类型、函数名和参数列表都要截然不同。
2.8 小结
继承是应用已存在的类的定义作为根底建设新类的技术,新类的定义能够减少新的数据或新的性能,也能够用父类的性能,但不能选择性地继承父类。通过应用继承咱们可能十分不便地复用以前的代码。
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