快来退出咱们吧!

"小和山的菜鸟们",为前端开发者提供技术相干资讯以及系列根底文章。为更好的用户体验,请您移至咱们官网小和山的菜鸟们 ( https://xhs-rookies.com/ ) 进行学习,及时获取最新文章。

"Code tailor" ,如果您对咱们文章感兴趣、或是想提一些倡议,微信关注 “小和山的菜鸟们” 公众号,与咱们取的分割,您也能够在微信上观看咱们的文章。每一个倡议或是同意都是对咱们极大的激励!

实战案例(三):留言性能改版

咱们这次学了一些新内容,咱们须要将之前的改版。

新增点赞性能

如果咱们须要对某个评论进行点赞怎么办呢?

如果依照上次那样子通过某个属性传入管制是否显示点赞,这是能够的。

咱们上次形象了 InputCompoent 输入框组件和 EvaluateCompoent 列表展现组件这两个组件,这次咱们须要新增一个 comment 组件来实现点赞性能。

不须要的组件去除

上次咱们将 InputCompoent 输入框组件和 EvaluateCompoent 列表展现组件形象进去搁置于 component 文件夹中,咱们先将这两个组件间接搁置于App.js中。(为了直观,咱们先这两个曾经形象好的给间接搁置于 App.js 中)

咱们只须要形象一个comment组件,给上次的EvaluateCompoent列表展现组件加上咱们的点赞性能,每个列表中的评论咱们都能够进行点赞。

因而咱们将首页App.js批改为如下:

import React, { PureComponent } from 'react'import Comment from './comment'import './App.css'class App extends PureComponent {  constructor() {    super()    this.state = {      title: 'Hello React',      desc: '你晓得有这么一个团队吗?他们怀揣幻想,艰苦奋斗,作为一群大学生菜鸟,放弃了平时娱乐的工夫,抉择一起学习,一起成长,将平时学习的笔记,心得总结为文章,目标很简略,心愿能够帮忙向他们一样的菜鸟们?你想理解更多吗?快搜寻微信公众号:小和山的菜鸟们,退出他们吧!',      comments: [        {          headPortrait: 'https://xhs-rookies.com/img/rookie-icon.png',          time: new Date(2021, 4, 14, 21, 2, 30),          nickName: '小菜鸟',          detail: '这是一个行将推出系列文章的团队,咱们一起期待他们的作品吧!',          liked: true,          likeNum: 23,        },      ],      text: '',    }  }  render() {    const { title, desc, comments, text } = this.state    return (      <div className="App">        <h2>{title}</h2>        <div className="desc">{desc}</div>        <div style={{ width: '100%' }}>          <p className="commentsTitle">评论</p>          {comments.map((item, index) => {            return (              <Comment                key={item.time.getTime()}                changeLike={() => {                  this.changeLike(index)                }}                {...item}              />            )          })}        </div>        <div className="newComment">          <div style={{ display: 'flex' }}>            <img src="https://xhs-rookies.com/img/rookie-icon.png" className="" alt="" />            <textarea value={text} onChange={(e) => this.changeText(e)} placeholder="请输出评论" />          </div>          <div            className="submit"            onClick={() => {              this.addComment()            }}          >            发表          </div>        </div>      </div>    )  }  changeText(e) {    this.setState({ text: e.target.value })  }  changeLike(index) {    let newArray = [...this.state.comments]    let newItem = { ...newArray[index] }    if (newItem.liked) {      newItem.liked = false      newItem.likeNum -= 1    } else {      newItem.liked = true      newItem.likeNum += 1    }    newArray[index] = newItem    this.setState({      comments: newArray,    })  }  addComment() {    if (!this.state.text) {      alert('请输出留言内容')      return    }    let detail = this.state.text    this.setState({ text: '' })    let newComment = {      headPortrait: 'https://xhs-rookies.com/img/rookie-icon.png',      time: new Date(),      nickName: '小菜鸟',      detail,      liked: false,      likeNum: 0,    }    this.setState({      comments: [newComment, ...this.state.comments],    })  }}App.propTypes = {}export default App

组合 comment 组件

点赞性能

首先咱们须要思考这个组件须要什么性能。

除了上次形象进去的:

须要有头像、工夫、名字、内容这几个外,咱们还须要一个点赞按钮,这个按钮点击一下变成红色,并且数字加一,再次点击色彩从新改为灰色,并且数字减一。

<span className={'likeBox ' + (liked ? 'like' : 'unlike')} onClick={() => changeLike()}>  <span className="icon"> </span>  <span>{!!likeNum && likeNum}</span></span>

一个 span 用于寄存点赞图标,一个用于显示点赞的数字。

数据检测

这次咱们数据变得更加多了,里面传给该组件的数据越来越多之后,咱们如何判断,或是说保障给进来内容是正确的呢?(是否为空?)

咱们采纳propType进行内容检测,如果呈现谬误,能够疾速帮咱们定位谬误并进行批改。

Comment.propTypes = {  nickName: PropTypes.string.isRequired,  time: PropTypes.object.isRequired,  headPortrait: PropTypes.string.isRequired,  detail: PropTypes.string.isRequired,  liked: PropTypes.bool.isRequired,  likeNum: PropTypes.number.isRequired,  changeLike: PropTypes.func.isRequired,}

最终组合

那咱们将之前的EvaluateCompoent列表展现组件加上点赞性能,在将数据检测性能增加进去,咱们的 comment 组件就实现了。

import React, { PureComponent } from 'react'import PropTypes from 'prop-types'import './comment.css'class Comment extends PureComponent {  render() {    const { nickName, time, headPortrait, detail, liked, likeNum, changeLike } = this.props    return (      <div className="comment">        <div className="info">          <img src={headPortrait} alt="头像" />          <div>            <p className="nickname">{nickName}</p>            <p className="time">{this.getTime(time)}</p>          </div>        </div>        <div className="detail" style={{ marginBottom: '10px' }}>          {detail}        </div>        <div className="toolBox">          <span className={'likeBox ' + (liked ? 'like' : 'unlike')} onClick={() => changeLike()}>            <span className="icon"> </span>            <span>{!!likeNum && likeNum}</span>          </span>          <span className="share icon"> </span>        </div>      </div>    )  }  getTime(time) {    const year = time.getFullYear()    const month = time.getMonth() + 1    const day = time.getDate()    const hour = String(time.getHours()).padStart(2, '0')    const minute = String(time.getMinutes()).padStart(2, '0')    const second = String(time.getSeconds()).padStart(2, '0')    return `${year}.${month}.${day}  ${hour}:${minute}:${second}`  }}Comment.propTypes = {  nickName: PropTypes.string.isRequired,  time: PropTypes.object.isRequired,  headPortrait: PropTypes.string.isRequired,  detail: PropTypes.string.isRequired,  liked: PropTypes.bool.isRequired,  likeNum: PropTypes.number.isRequired,  changeLike: PropTypes.func.isRequired,}export default Comment

源码地址

我的项目 github 地址

间接预览

咱们倡议采纳 codesanbox 的模式能够在线快速访问以后实战案例。

CodeSandBox

下节预报

下节中咱们将讲述应用React中State的相干信息,深刻了解 setState 办法以及一些相干内容。敬请期待!