1.该函数间断调用时,闲暇工夫必须大于或等于函数定义的wait工夫,工作才会执行的函数叫防抖(debounce)函数
2.该函数间断调用时,每隔一段时间,至少执行一次工作的函数叫节流(throttle)函数。
这里模仿lodash的防抖函数 _.debounce(func, [wait=0], [options=])
,先说下lodash防抖函数的入参options的配置项:
options.leading 与|或 options.trailing 决定提早前后如何触发(注:是 先调用后期待 还是 先期待后调用)。 func 调用时会传入最初一次提供给 debounced(防抖动)函数 的参数。 后续调用的 debounced(防抖动)函数返回是最初一次 func 调用的后果。
留神: 如果 leading 和 trailing 选项为 true, 则 func 容许 trailing 形式调用的条件为: 在 wait 期间屡次调用防抖办法。
简略点说lodash的防抖函数,当options.leading
为true、options.trailing
为false时,就要咱们平时所须要应用的节流函数用法,当options.leading
为false、options.trailing
为true时就是咱们平时所须要应用的防抖函数用法,自己本人模仿实现了一下,代码如下
/** * * @param {function} func 须要执行的防抖函数 * @param {number} wait 等待时间毫秒 * @param {object} options {leading: 为true示意在等待时间开始前执行防抖函数,trailing: 为true示意在等待时间开始之后执行防抖函数} */function debounce(func, wait = 500, options) { if (typeof func !== "function") throw new Error("func must be function"); let timer = null; const { leading = false, trailing = true } = options || {} const res = function (...argus) { const self = this; if (!leading && trailing) { clearTimeout(timer); timer = setTimeout(() => { func.apply(self, argus); timer = null; }, wait) } if (leading){ if (!timer) { func.apply(self, argus); timer = setTimeout(() => { timer = null }, wait) } else { // 如果存在定时器,阐明在wait时间段内执行过防抖函数 if (trailing){ // 如果为true,则期待wait工夫后执行防抖函数 clearTimeout(timer); timer = setTimeout(() => { func.apply(self, argus); timer = null }, wait) } } } // 设置防抖函数的后置勾销性能 res.cancel = function () { if (timer) { clearTimeout(timer); timer = null; } } // 设置防抖函数立刻执行性能 res.flush = function () { if (timer) { clearTimeout(timer); timer = null; func.apply(self, argus); } } } return res;}
这里特地留神,自己编写的内置cancel、flush办法只对options.leading=false和options.trailing=true时无效,对于其余状况下临时还没做逻辑判断解决,如各位小伙伴理解其它规定机制,能够给自己点意见,哈哈哈!