在 go
中,当咱们以 new
或 &
的形式,创立一个 struct
的对象实例后(指针),如果间接应用赋值运算符,则像其余语言一样,会浅拷贝到一个新对象,二者指向的内存地址是雷同的。go
并没有相似 clone
这种 深拷贝
操作 关键字
,那如何简略疾速的 深拷贝
一个 对象
?
package mainimport ( "encoding/json" "fmt")type Student struct { Name string Age uint8}func main() { // 深拷贝 将 stud1 对象 深拷贝出一个 stud2 // stud1 和 stud2 指向了两块内存地址 正本 stud1 := &Student{Name: "sqrtCat", Age: 35} // 为 tmp 调配新的内存地址 tmp := *stud1 // 将 tmp 的内存地址赋给指针变量 stud2 stud2 := &tmp stud2.Name = "bigCat" fmt.Printf("%+v\n%+v\n", stud1, stud2) // 浅拷贝 stud3 := &Student{Name: "sqrtCat", Age: 35} stud4 := stud3 stud4.Name = "bigCat" fmt.Printf("%+v\n%+v\n", stud3, stud4)}
还有个指针和变量的小例子能够参阅
package mainimport ( "fmt")type HelloService struct {}func (p *HelloService) Hello(request string, reply *string) error { // reply 是指针 // *reply 是指针指向的变量 *reply = "hello:" + request return nil}func main() { var reply1 *string//变量申明 reply1 = new(string)//空指针 初始化掉 reply2 := new(string)//申明+初始化 hs := new(HelloService) hs.Hello("sqrtcat", reply1) hs.Hello("bigcat", reply2) fmt.Printf("%v\n%v\n", *reply1, *reply2)}