ES6新增let和const命令,用来申明变量,用法相似于var,但与var也有所区别。

  1. let不存在变量晋升
  2. 块级作用域内存在let命令会造成暂时性死区
  3. let在同一作用域内不容许反复申明
  4. const和let相似,但const用来申明常量

一、变量晋升

ES6之前,js并不存在块级作用域,js作用域只有两种模式:全局作用域和函数作用域

变量的晋升行将变量的申明晋升到它所在作用域的最开始的中央(仅晋升变量的申明而不晋升变量的赋值),在js中var申明的变量会造成变量的晋升。

    console.log(a,1);    var a = 10;    console.log(a,2);        输入后果:    undefined 1    10 2

上述代码中,先打印变量a,而后进行变量a的申明和赋值,最初再次打印变量a,其打印后果顺次为undefined、10。
看似变量a在为申明之间进行了应用,其实它是进行了变量的晋升,它的理论执行程序如下:

    var a;  // 申明变量    console.log(a,1);  // 打印未初始化变量a,后果为undefined    a = 10;  // 为变量a赋值    console.log(a,2);  // 打印赋值为10的变量a

var命令造成的“变量晋升”景象使得变量能够在申明之前应用,但这并不合乎失常的编码逻辑,且容易造成变量笼罩全局变量净化景象。

1.变量笼罩

    var a = 'first';    function f(){        console.log(a,1);        if(0){            var a = 'second'        }    }    f();  // undefined 1

这段代码第一眼会误以为输入为“first 1”,是因为在函数作用域中有同名变量通过var申明时,在函数作用域内变量进行了晋升(代码预编译时即实现了变量晋升,故与逻辑判断是否进入无关),其理论执行程序如下:

    var a;    a = 'first';    function f(){        var a;        console.log(a,1);        if(0){            a = 'second'        }    };    f();  // undefined 1

代码本意为f()内应用内部a的值,当if为真时使变量a的值扭转,但因变量笼罩导致f()内a的值被笼罩为undefined,故var申明容易造成变量笼罩景象

2.全局变量净化

    var a = 'hello world!';        for (var i = 0; i < a.length; i++) {      console.log(a[i]); // h e l l o w o r l d !    }        console.log(i); // 12

由上述代码不难看出,于for循环内以var申明的计数变量i外部应用完后依然存在,并透露为全局变量,造成了全局变量净化。

二、let与块级作用域

ES6中明确规定,如果一个区块中存在let和const命令,这个区块对这些申明的变量,从一开始就造成了关闭作用域,该作用域就被称之为块级作用域

ES5中只有全局作用域和函数作用域,这会造成上述所说的变量笼罩和全局变量净化,为了解决变量晋升的问题,ES6提出let和const命令,其不存在变量晋升景象,故只能先申明后应用,同时在let和const命令所存在的区块会造成暂时性死区。该变量不再受内部的影响,此区块的作用域称之为块级作用域。

1.let

let和var用法相似,然而let并不会进行变量的晋升,所申明的变量仅在let命令所在的代码块失效

    {      let a = 10;      var b = 1;    }    a // ReferenceError: a is not defined.    b // 1

let申明变量不会进行变量晋升,须要先申明后应用,否则报错。

    console.log(a,1);// Uncaught ReferenceError: a is not defined    let a = 10;    console.log(a,2);

雷同作用域内,不容许应用let反复申明同一个变量

    // Identifier 'a' has already been declared    function func() {      let a = 10;      var a = 1;    }    // Identifier 'a' has already been declared    function func() {      let a = 10;      let a = 1;    }

故此,若函数携带内部参数,则不容许在函数外部从新申明参数。

    function func(arg) {      let arg;    }    func() // Identifier 'arg' has already been declared        function func() {      let arg;    }    func() // undefined        function func(arg) {      {        let arg; //仅在{}内失效      }    }    func() // undefined

let申明变量不会造成变量笼罩,因为各自申明的变量仅在本人所属作用域内失效

    let a = 'first';    function f(){        console.log(a,1);        if(1){            let a = 'second'            console.log(a,2)        };        console.log(a,3);    }    f()        // first 1    // second 2    // first 3

let申明变量不会存在全局变量净化

    var a = [];    for (var i = 0; i < 10; i++) {      a[i] = function () {        console.log(i);      };    }    a[6](); // 10    console.log(i);// 10        let a = [];    for (let i = 0; i < 10; i++) {      a[i] = function () {        console.log(i);      };    }    a[6](); // 6    console.log(i);// i is not defined
在for循环中设置循环变量的那局部是父作用域,循环体外部为一个独自的子作用域,当循环体内有let申明变量时,每一次循环其外部都造成新的块级作用域
    for (let i = 0; i < 3; i++) {      let i = 'abc';      console.log(i);    }    // abc    // abc    // abc

注:当for循环中用let设置循环变量时,每一次循环所生成的变量都是从新申明的,此时循环次数是由JavaScript引擎记住的

2.块级作用域

ES6所新增的块级作用域实际上为let或const命令申明变量时造成。

暂时性死区

只有块级作用域内存在let命令,则它所申明的变量就绑定在这个区域,不再受内部的影响。

在代码块内,应用let命令申明变量之前,该变量都是不可用的。这在语法上,称为“暂时性死区”(temporal dead zone,简称 TDZ)
    if (true) {      // TDZ开始      tmp = 'abc'; // ReferenceError      console.log(tmp); // ReferenceError          let tmp; // TDZ完结      console.log(tmp); // undefined          tmp = 123;      console.log(tmp); // 123    }
ES6 规定暂时性死区和let、const语句不呈现变量晋升,次要是为了缩小运行时谬误,避免在变量申明前就应用这个变量,从而导致意料之外的行为。这样的谬误在 ES5 是很常见的,当初有了这种规定,防止此类谬误就很容易了。

暂时性死区的实质就是:只有一进入以后作用域,所要应用的变量就曾经存在了,然而不可获取,只有等到申明变量的那一行代码呈现,才能够获取和应用该变量

块级作用域
实际上ES6中的let命令为JavaScript新增了块级作用域

总的来说,块级作用域就是由一对大括号{}所包裹的外部具备let或者const申明变量的区块。
其中由一对大括号{}、外部具备let或const申明变量都为必须条件(若外部有函数申明函数则联合环境思考)

ES6容许块级作用域任意嵌套,内层作用域能够定义外层作用域的同名变量。

    {        {            {                {                    let insane = 'Hello World';                    { let insane = 'Hello World' }                }                console.log(insane,1) // insane is not defined            }            var a = 1;        }        console.log(a,2) // 1    };

块级作用域的呈现,实际上使得取得广泛应用的匿名立刻执行函数表达式(匿名 IIFE)不再必要了。

    // IIFE 写法    (function () {      var tmp = ...;      ...    }());        // 块级作用域写法    {      let tmp = ...;      ...    }
块级作用域与函数申明

函数是否能在块级作用域中申明,到当初仍是一个难以定性的问题。

ES5 规定,函数只能在顶层作用域和函数作用域之中申明。

ES6 引入了块级作用域,明确容许在块级作用域之中申明函数。ES6 规定,块级作用域之中,函数申明语句的行为相似于let,在块级作用域之外不可援用。

尽管ES5、ES6如此规定,然而实际上思考到以老代码的兼容问题,浏览器采取了本人的行为形式

ES6 在附录 B外面规定,浏览器的实现能够不恪守下面的规定,有本人的行为形式。

  1. 容许在块级作用域内申明函数。
  2. 函数申明相似于var,即会晋升到全局作用域或函数作用域的头部。
  3. 同时,函数申明还会晋升到所在的块级作用域的头部。
    function f() { console.log('I am outside!'); }        (function () {        if (false) {            // 反复申明一次函数f            function f() { console.log('I am inside!'); }        }        console.log(f) // undefined        f();  // Uncaught TypeError: f is not a function    }()); 

上述代码理论执行程序为:

    function f() { console.log('I am outside!'); }        (function () {        var f; // undefined        if (false) {            // 反复申明一次函数f            function f() { console.log('I am inside!'); }        }        console.log(f) // undefined        f();  // Uncaught TypeError: f is not a function    }()); 

在不同的环境中,于块级作用域内进行函数申明解决的形式不一样,故一般来说不在块级作用域内申明函数。若的确须要则应写为函数表达式

    function f() { console.log('I am outside!'); }        (function () {        if (false) {            // 反复申明一次函数f            let f = function() { console.log('I am inside!'); }        }        console.log(f) // ƒ f() { console.log('I am outside!'); }        f();  // I am outside!    }()); 

三、const

const申明一个只读的常量,一但申明,常量的值就不能扭转

    const a = 10;    console.log(a) // 10    a = 5    console.log(a) // Assignment to constant variable

const申明的常量需立刻初始化,未初始化则报错

    const a; // Missing initializer in const declaration

const申明所造成的作用域与let雷同,会造成暂时性死区,且只在申明所在的块级作用域内无效

    if(1){        const a = 10;        console.log(a,1) // 10 1    }    console.log(a,2) // a is not defined        if(1){        console.log(a,1) // Cannot access 'a' before initialization        const a = 10;    }

const申明的常量,也与let一样不可反复申明。

    const a = 10;    const a = '10' // Identifier 'a' has already been declared

const所申明的常量,其本质上是固定其指向的内存地址的值固定不变

  1. 针对简略类型数据(数值、字符串、布尔值),其值自身就存在变量所指向的内存地址,故等同于常量
  2. 针对复合类型数据(对象、数组等),变量指向的内存地址保留的只是一个指向理论数据的指针,const只能保障指针的指向固定,而其指向的数据结构则无法控制
    const a = [];    a.push('Hello');    // a的值扭转    a; // ["Hello"]    // 赋值操作失败    a = ['world'] // Identifier 'a' has already been declared

若想解冻对象,则能够应用Object.freeze办法

const a = Object.freeze([]);a.push('Hello'); // Cannot add property 0, object is not extensible

但Object.freeze办法仅解冻以后一层对象,若对象外部还有对象则外面的对象仍可扭转

const a = Object.freeze({'name':'张三','age':'14',obj:{'address':'张家山路1号'}});a.obj.address = '熊猫小道1号'a.obj.address //'熊猫小道1号'

故解冻对象时应除了自身解冻外,属性也应全副解冻

var constantize = (obj) => {  Object.freeze(obj);  Object.keys(obj).forEach( (key, i) => {    if ( typeof obj[key] === 'object' ) {      constantize( obj[key] );    }  });};

四、小结

  1. var申明变量会变量晋升,容易造成变量笼罩和全局变量净化
  2. let和const申明变量会造成暂时性死区,使其在遇到let申明前无奈进行调用,促成先申明后应用的良好编程理念
  3. 暂时性死区和块级作用域不是一个概念
  4. 在for循环的循环体中,let申明所造成的块级作用域每一次循环都造成新的块级作用域
  5. const指令申明数值、字符串、布尔值时为常量,然而申明对象、数组等复合类型数据时仅能保障指针指向不变,然而其外部数据结构的扭转无奈保障
  6. 若想解冻对象有Object.freeze办法,但仅可解冻一层,若对象多层则应遍历后将属性全副解冻

参考文献:ECMAScript 6 入门 阮一峰

五、茶谈

ES5中并无块级作用域这一说法,块级作用域是由ES6中由let或const命令在一对{}中所造成。

那仅存在{},外部是否是块级作用域?