Iterator

Iterator 是 ES6 引入的一种遍历机制,迭代器有两个外围概念:

  • 迭代器是一个对立的接口,它的作用是使各种数据结构可被便捷地拜访,它是通过一个键为Symbol.iterator 的办法来实现。
  • 迭代器是用于遍历数据结构元素的指针(如数据库中的游标)。

迭代过程

迭代的过程如下:

  • 通过 Symbol.iterator 创立一个迭代器,指向以后数据结构的起始地位
  • 随后通过 next 办法进行向下迭代指向下一个地位, next 办法会返回以后地位的对象,对象蕴含了 value 和 done 两个属性, value 是以后属性的值, done 用于判断是否遍历完结
  • 当 done 为 true 时则遍历完结

上面通过一个简略的例子进行阐明:

const items = ["zero", "one", "two"]; const it = items[Symbol.iterator]();  it.next(); // {value: "zero", done: false} it.next(); // {value: "one", done: false} it.next(); // {value: "two", done: false} it.next(); // {value: undefined, done: true}

下面的例子,首先创立一个数组,而后通过 Symbol.iterator 办法创立一个迭代器,之后一直地调用 next 办法对数组外部项进行拜访,当属性 done 为 true 时拜访完结。

迭代器是协定(应用它们的规定)的一部分,用于迭代。该协定的一个要害个性就是它是程序的:迭代器一次返回一个值。这意味着如果可迭代数据结构是非线性的(例如树),迭代将会使其线性化。

可迭代的数据结构

以下是可迭代的值:

  • Array
  • String
  • Map
  • Set
  • Dom元素(正在进行中)

咱们将应用 for...of 循环(参见下文的 for...of 循环)对数据结构进行迭代。

Array

数组 ( Array ) 和类型数组 ( TypedArray ) 他们是可迭代的。

for (let item of ["zero", "one", "two"]) {      console.log(item); } // zero // one // two

String

字符串是可迭代的,但他们遍历的是 Unicode 码,每个码可能蕴含一个到两个的 Javascript 字符。

for (const c of 'z\uD83D\uDC0A') {    console.log(c); } // z // \uD83D\uDC0A

Map

Map 次要是迭代它们的 entries ,每个 entry 都会被编码为 [key, value] 的项, entries 是以确定的模式进行迭代,其程序是与增加的程序雷同。

const map = new Map(); map.set(0, "zero"); map.set(1, "one");  for (let item of map) {      console.log(item); } // [0, "zero"] // [1, "one"]

留神: WeakMaps 不可迭代

Set

Set 是对其元素进行迭代,迭代的程序与其增加的程序雷同

const set = new Set(); set.add("zero"); set.add("one");  for (let item of set) {    console.log(item);} // zero // one

留神: WeakSets 不可迭代

arguments

arguments 目前在 ES6 中应用越来越少,但也是可遍历的

function args() {    for (let item of arguments) {        console.log(item);    }} args("zero", "one"); // zero // one

一般对象不可迭代

一般对象是由 object 创立的,不可迭代:

// TypeError for (let item of {}) {    console.log(item); }// Uncaught TypeError: {} is not iterable

for...of循环

for...of 是 ES6 新引入的循环,用于代替 for..in 和 forEach() ,并且反对新的迭代协定。它可用于迭代惯例的数据类型,如 ArrayStringMap Set 等等。

迭代惯例数据类型

Array

const nums = ["zero", "one", "two"];for (let num of nums) {    console.log(num); } // zero// one// twoconst typedArray1 = new Int8Array(6); typedArray1[0] = 10; typedArray1[1] = 11;for (let item of typedArray1) {    console.log(item);}// 10// 11// 0// 0// 0// 0

String

const str = "zero";  for (let item of str) {    console.log(item);}// z// e// r// o

Map

let myMap = new Map(); myMap.set(0, "zero"); myMap.set(1, "one"); myMap.set(2, "two");  // 遍历 key 和 value for (let [key, value] of myMap) {    console.log(key + " = " + value);}for (let [key, value] of myMap.entries()) {    console.log(key + " = " + value);}  // 只遍历 key for (let key of myMap.keys()) {    console.log(key);}  // 只遍历 value for (let value of myMap.values()) {    console.log(value);}

Set

let mySet = new Set(); mySet.add("zero"); mySet.add("one"); mySet.add("two");  // 遍历整个 set for (let item of mySet) {    console.log(item);}  // 只遍历 key 值 for (let key of mySet.keys()) {    console.log(key);}  // 只遍历 value for (let value of mySet.values()) {    console.log(value);}  // 遍历 key 和 value ,两者会相等 for (let [key, value] of mySet.entries()) {    console.log(key + " = " + value);}

可迭代的数据结构

of 操作数必须是可迭代,这意味着如果是一般对象则无奈进行迭代。如果数据结构相似于数组的模式,则能够借助 Array.from() 办法进行转换迭代。

const arrayLink = {    length: 2,     0: "zero",     1: "one"}// 报 TypeError 异样 for (let item of arrayLink) {    console.log(item);}  // 失常运行 for (let item of Array.from(arrayLink)) {    console.log(item);}// output: // zero // one 

let 、const 和 var 用于 for..of

如果应用 let 和 const ,每次迭代将会创立一个新的存储空间,这能够保障作用域在迭代的外部。

const nums = ["zero", "one", "two"];for (const num of nums) {    console.log(num);} // 报 ReferenceError console.log(num);

从下面的例子咱们看到,最初一句会报异样,起因 num 的作用域只在循环体外部,内部有效。应用 var 则不会呈现上述情况,因为 var 会作用于全局,迭代将不会每次都创立一个新的存储空间。

const nums = ["zero", "one", "two"];forv (var num of nums) {    console.log(num);} console.log(num);// output: two

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