1. 优化前 缺页中断耗时 (第一次装置)
如果有, 请先删除 -fsanitize-coverage=func,trace-pc-guard
配置.
删除app, 革除Xcode缓存 ;
Xcode菜单栏 > Product > Profile (快捷键command+I) , 期待 running 实现;
呈现 Instruments
界面, 抉择System Trace
;
启动我的项目, 到第一个界面呈现后进行, 期待剖析,
搜寻Main Thread
, 抉择 Virtu Memory
, 查看缺页中断File Backed Page in
次数与工夫;
2. 获取启动时加载的所有函数符号
删除app, 在 Xcode Build Settings
> Apple Clang - Custom Compiler Flags
> Other C Flags
中
增加 -fsanitize-coverage=func,trace-pc-guard
,
在启动后会呈现的第一个界面中增加如下代码:
#import <dlfcn.h>#import <libkern/OSAtomic.h>//原子队列static OSQueueHead symboList = OS_ATOMIC_QUEUE_INIT;//定义符号构造体typedef struct { void * pc; void * next;} SymbolNode;void __sanitizer_cov_trace_pc_guard_init(uint32_t *start, uint32_t *stop) { static uint64_t N; // Counter for the guards. if (start == stop || *start) return; // Initialize only once. printf("[clang] INIT: %p %p\n", start, stop); for (uint32_t *x = start; x < stop; x++) *x = ++N; // Guards should start from 1.}void __sanitizer_cov_trace_pc_guard(uint32_t *guard) { //if (!*guard) return; // Duplicate the guard check. void *PC = __builtin_return_address(0); SymbolNode * node = malloc(sizeof(SymbolNode)); *node = (SymbolNode){PC,NULL}; //入队 // offsetof 用在这里是为了入队增加下一个节点找到 前一个节点next指针的地位 OSAtomicEnqueue(&symboList, node, offsetof(SymbolNode, next));}void tmpOrderFile() { NSMutableArray<NSString *> * symbolNames = [NSMutableArray array]; while (true) { //offsetof 就是针对某个构造体找到某个属性绝对这个构造体的偏移量 SymbolNode * node = OSAtomicDequeue(&symboList, offsetof(SymbolNode, next)); if (node == NULL) break; Dl_info info; dladdr(node->pc, &info); NSString * name = @(info.dli_sname); // 增加 _ BOOL isObjc = [name hasPrefix:@"+["] || [name hasPrefix:@"-["]; NSString * symbolName = isObjc ? name : [@"_" stringByAppendingString:name]; //去重 if (![symbolNames containsObject:symbolName]) { [symbolNames addObject:symbolName]; } } //干掉本人 NSString * thisFunc = [NSString stringWithFormat:@"_%s",__FUNCTION__]; if ([symbolNames containsObject:thisFunc]) { [symbolNames removeObject:thisFunc]; } //取反 NSMutableArray * symbolAry = [NSMutableArray arrayWithArray:[[symbolNames reverseObjectEnumerator] allObjects]]; NSLog(@"[clang] %@",symbolAry); //将后果写入到文件 NSString * funcString = [symbolAry componentsJoinedByString:@"\n"]; NSString * filePath = [NSTemporaryDirectory() stringByAppendingPathComponent:@"lb.order"]; NSData * fileContents = [funcString dataUsingEncoding:NSUTF8StringEncoding]; BOOL result = [[NSFileManager defaultManager] createFileAtPath:filePath contents:fileContents attributes:nil]; if (result) { NSLog(@"[clang] %@",filePath); }else{ NSLog(@"[clang] 文件写入出错"); }}
而后在viewDidAppear
中调用tmpOrderFile()
, (或者在其余事件办法里调用也能够).
在第一个界面呈现后 (或者其余事件办法触发并实现后), 下载文件.
下载的文件右击"显示包内容", 找到 tmp 文件下的 lb.order 文件, 外面就是启动加载的所有我的项目符号了.
3. 重排启动符号
将 ld.order 文件拷贝到我的项目目录下;
在 Build Setting 中搜寻 order file
, 写入 ld.order 文件门路:
从新执行步骤1, 可查看优化后的成果.
查看符号重排程序
Build Setting 中搜寻 link map, 批改 Write Link Map File
为YES, 运行后到 Products
同级目录 Intermediates.noindex
下 找到 ..._ios.build
目录下一个 txt 文件, 搜寻 # Symbols:
, 就是我的项目编译的符号程序, 能够与 ld.order 程序比照一下, 雷同则阐明有成果.
4. 优化后 缺页中断耗时
这个我的项目布局良好,所以优化空间没有很大.
缺页中断速度晋升了 32.44%;总体速度放慢46.34ms,晋升29.32%。