ES2015(ES6)

ES2015 是2015年公布的ECMA Script(JS) 语言版本,也是第6个版本,所以也称之为ES6。在尔后ECMA Script每年公布一个大版本新减少一些重要个性,咱们称之为ES6+。

本文次要总结了ES2015-ES2019的次要个性,一个学习前端的童鞋应该是罕用且了解的一些个性。

ES2015 的次要作用:

  • 解决原有语法的一些有余
  • 对原有语法进行加强
  • 全新的对象、全新的办法、全新的性能

    Promise、Proxy、Object.assign等
  • 全新的数据类型和数据结构

    Symbol、Set、Map等

ES2015 罕用的环境反对状况

  • nodejs查问:https://node.green/
  • 浏览器查问:http://kangax.github.io/compa...

PC浏览器对ES2015的反对状况

  • Chrome:51 版起便能够反对 97% 的 ES6 新个性。
  • Firefox:53 版起便能够反对 97% 的 ES6 新个性。
  • Safari:10 版起便能够反对 99% 的 ES6 新个性。
  • Edge:Edge 15能够反对 96% 的 ES6 新个性。Edge 14 能够反对 93% 的 ES6 新个性。
  • IE:IE7 ~ 11 根本不反对 ES6

挪动端浏览器对ES2015的反对状况

  • iOS:10.0 版起便能够反对 99% 的 ES6 新个性。
  • Android:根本不反对 ES6 新个性(5.1 仅反对 25%)

服务器对ES2015的反对状况,具体查看:https://node.green/

  • Node.js:6.5 版起便能够反对 97% 的 ES6 新个性。(6.0 反对 92%)

var(比照let、const)

  • 只有全局作用域、函数作用域,不存在严格的块级作用域
  • 存在变量晋升
  • 变量的申明和定义能够离开进行
  • 变量能够反复申明

let(块级作用域)

  • 存在块级作用域
  • 不能变量晋升
  • 变量的申明和定义能够离开进行
  • 变量不能反复申明

const 常量

  • 存在块级作用域
  • 不能变量晋升
  • 变量的申明和定义必须在同一个语句中
  • 变量不能反复申明
  • 不能批改申明过的变量值(例如:能够批改对象的属性值,不能批改对象地址)
  • 最佳实际:不必var,主用const,配合let

数组解构

const [foo, bar, baz] = arrconsole.log(foo, bar, baz)const [, , baz] = arrconsole.log(baz)// 解构残余的数组元素// 只能在最初一个地位应用扩大运算符const [foo, ...rest] = arrconsole.log(rest)// 解构时元素较少,依照程序取元素const [foo] = arrconsole.log(foo)// 解构时设置默认值const [foo, bar, baz = 123, more = 'default value'] = arrconsole.log(bar, more)

对象解构

const obj = { name: 'zce', age: 18 }// 变量名反复时,能够重命名和设置默认值const name = 'tom'const { name: objName = 'jack' } = objconsole.log(objName)

模板字符串

  • 反对换行符
  • 反对嵌入变量、表达式
const name = 'tom'// 能够通过 ${} 插入表达式,表达式的执行后果将会输入到对应地位const msg = `hey, ${name} --- ${1 + 2} ---- ${Math.random()}`console.log(msg)

字符串的扩大办法

  • includes 蕴含字符串
  • startsWith 是否以某字符串结尾
  • endsWith 是否以某字符串完结
const message = 'Error: foo is not defined.'console.log(  // message.startsWith('Error')  // message.endsWith('.')  message.includes('foo'))

办法的参数默认值

  • 在function参数前面应用=设置默认值
  • 只有当形参传递是undefined或者没有传递值时,才会设置默认值(false也不会)
  • 如果只有局部默认值,须要将设置默认值的代码放到前面;否则无奈失常应用
// 默认参数肯定是在形参列表的最初function foo (bar,enable = true) {  console.log('foo invoked - enable: ')  console.log(enable)}foo(false)

办法的残余参数

  • 只能呈现在形参的最初一位
  • 只能应用一次
  • args是一个数组,区别于arguments是一个伪数组
function foo (first, ...args) {  console.log(args)}foo(1, 2, 3, 4)

开展数组

const arr = ['foo', 'bar', 'baz']// console.log(//   arr[0],//   arr[1],//   arr[2],// )// console.log.apply(console, arr)console.log(...arr)

箭头函数

插件:Fira Code字体将箭头画的更好看
const arr = [1, 2, 3, 4, 5, 6, 7]// arr.filter(function (item) {//   return item % 2// })// 罕用场景,回调函数arr.filter(i => i % 2)

箭头函数的简写

function(value){return value} 等价于 value=>value

箭头函数的this指向

  • 一般函数的this指向调用它办法的对象
  • 箭头函数的this和它里面函数的this指向雷同,即:箭头函数不会扭转this的指向
// 箭头函数与 this// 箭头函数不会扭转 this 指向const person = {  name: 'tom',  // sayHi: function () {  //   console.log(`hi, my name is ${this.name}`)//tom,this指向该函数调用者  // }  sayHi: () => {    console.log(`hi, my name is ${this.name}`) //undefined,this和sayHi()里面的函数this雷同  },  sayHiAsync: function () {    // const _this = this    // setTimeout(function () {    //   console.log(_this.name) //这里的this为window,所以须要应用_this    // }, 1000)    console.log(this)    setTimeout(() => {      // console.log(this.name) //这里的this指向sayHiAsync里的this,即person      console.log(this)    }, 1000)  }}person.sayHi()person.sayHiAsync()

对象字面量

  • 如果属性名和值的变量名雷同,能够省略一个变量
  • 办法的简写:能够省略“:function”
  • 计算属性名:属性名能够在[]外面应用任意表达式
const bar = '345'const obj = {  foo: 123,  // bar: bar  // 属性名与变量名雷同,能够省略 : bar  bar,  // method1: function () {  //   console.log('method111')  // }  // 办法能够省略 : function  method1 () {    console.log('method111')    // 这种办法就是一般的函数,this 指向obj。    console.log(this)  },  // Math.random(): 123 // 不容许,应用[]才行  // 通过 [] 让表达式的后果作为属性名  [bar]: 123}

Object.assign

Object.assign是不齐全的深拷贝?它到底拷贝了多少货色?
获取不到obj中的get、set信息
  • 将源对象中的值赋值到指标对象
  • 指标对象和返回值是同一个对象
  • 如果指标对象中有雷同名字的属性,则笼罩该属性
  • 能够传入多个源对象,依照程序顺次笼罩指标对象
const source1 = {  a: 123,  b: 123}const source2 = {  b: 789,  d: 789}const target = {  a: 456,  c: 456}const result = Object.assign(target, source1, source2)console.log(target)console.log(result === target) //true,指标对象和返回值是一个对象

Object.is

0 == false              // => true0 === false             // => false+0 === -0               // => trueNaN === NaN             // => falseObject.is(+0, -0)       // => falseObject.is(NaN, NaN)     // => true

Proxy 和 Object.defineProperty

Proxy的作用
对Object属性变动进行监听

比照Object.defineProperty
参考笔记:https://gitee.com/ymcdhr/e-ta...

Reflect(对立的操作Object对象办法)

  • Proxy属性的办法中默认调用了Reflect中的办法,例如:
const obj = {  foo: '123',  bar: '456'}const proxy = new Proxy(obj, {  get (target, property) {    console.log('watch logic~')    // Proxy中如果不写,默认调用了此办法    return Reflect.get(target, property)  }})
  • Relect提供了对立的操作Object对象的办法,MDN上有残缺的13中办法:
https://developer.mozilla.org...
// console.log('name' in obj)// console.log(delete obj['age'])// console.log(Object.keys(obj))console.log(Reflect.has(obj, 'name'))console.log(Reflect.deleteProperty(obj, 'age'))console.log(Reflect.ownKeys(obj))

Promise

参考文档:js单线程机制与异步编程(Promise、Generator、Async、Await)

Class 类的根本语法

// class 关键词// function Person (name) {//   this.name = name// }// Person.prototype.say = function () {//   console.log(`hi, my name is ${this.name}`)// }class Person {  // 构造函数  constructor (name) {    this.name = name  }  // 成员变量  age = 18  // 成员函数  say () {    console.log(`hi, my name is ${this.name}`)  }}const p = new Person('tom')p.say()

Class 中的静态方法static

  • 申明静态方法:static关键字
  • 调用静态方法:Person.say
  • 静态方法的this指向为类
// static 办法class Person {  constructor (name) {    this.name = name  }  say () {    console.log(`hi, my name is ${this.name}`)  }  static create (name) {    return new Person(name)  }}const tom = Person.create('tom')tom.say()

Class 的继承

  • 应用extends继承
  • 留神super的应用,可能拜访父类;通常用来执行父类构造函数。
class Person {  constructor (name) {    this.name = name  }  say () {    console.log(`hi, my name is ${this.name}`)  }}class Student extends Person {  constructor (name, number) {    super(name) // 调用父类构造函数,否则name就没有赋值(重要)    this.number = number  }  hello () {    super.say() // 调用父类成员    console.log(`my school number is ${this.number}`)  }}const s = new Student('jack', '100')s.hello()

Set、Map

Set 没有反复元素的数组汇合

罕用的成员办法

  • s.add(item) 增加item,返回汇合自身,可链式调用
  • s.size 获取Set的长度
  • s.has(item)判断是否存在某个item
  • s.delete(item)删除某个item
  • s.clear()删除全副
const s = new Set()s.add(1).add(2).add(3).add(4).add(2)// console.log(s)// s.forEach(i => console.log(i))  //forEach、for...of 都能够用来遍历Set// for (let i of s) {//   console.log(i)// }// console.log(s.size)// console.log(s.has(100))// console.log(s.delete(3))// console.log(s)// s.clear()// console.log(s)

罕用来数组去重

// 利用场景:数组去重const arr = [1, 2, 1, 3, 4, 1]const result1 = Array.from(new Set(arr))const result2 = [...new Set(arr)]console.log(result1,result2)

Map 能应用简单构造作为属性的对象汇合

以前的对象存储对象属性时,会将简单数据转换成字符串(toString()办法),如下:

const obj = {}obj[true] = 'value'obj[123] = 'value'obj[{ a: 1 }] = 'value'console.log(Object.keys(obj))//0: "123"//1: "true"//2: "[object Object]"

应用Map能够存储简单数据作为对象属性,罕用的办法有如下:

const m = new Map()const tom = { name: 'tom' }m.set(tom, 90)console.log(m)console.log(m.get(tom))// m.has()// m.delete()// m.clear()// forEach能够遍历Map中的itemm.forEach((value, key) => {  console.log(value, key)})

Symbol

一个全新的根底数据类型,每次创立都是举世无双的值

let s = Symbol();typeof s// "symbol"let s1 = Symbol('foo');let s2 = Symbol('foo');s1 === s2 // false// for办法是创立的一样的值,参数会主动转换成字符串let s3 = Symbol.for('foo');let s4 = Symbol.for('foo');s3 === s4 // true

能够转换为字符串,通过description(ES2019提供的办法)

let s1 = Symbol('foo');let s2 = Symbol('foo');s1 // Symbol(foo)s2 // Symbol(foo)s1 === s2 // falses1.toString() // "Symbol(foo)"s2.toString() // "Symbol(foo)"s1.description // "foo" // ES2019提供的办法

能够作为对象的属性名,能够防止同名抵触

const obj = {}obj[Symbol()] = '123'obj[Symbol()] = '456'console.log(obj)//Symbol(): "123"//Symbol(): "456"

应用 Symbol 值定义属性时,Symbol 值必须放在方括号之中,而且不能应用点运算符

let s = Symbol();// 第一种写法let a = {};a[s] = 'Hello!';// 第二种写法let a = {  [s]: 'Hello!'};// 以上写法都失去同样后果a[s] // "Hello!"

能够作为对象的公有成员,不能在内部间接拜访(因为每次拜访都不一样),只能通过外部this拜访

// 案例2:Symbol 模仿实现公有成员// a.js ======================================const name = Symbol()const person = {  [name]: 'zce',  say () {    console.log(this[name])  }}// 只对外裸露 person// b.js =======================================// 因为无奈创立出一样的 Symbol 值,// 所以无奈间接拜访到 person 中的「公有」成员// person[Symbol()]person.say()

留神:for...in、Obeject.keys、Json.stringify都无奈在Symbol上应用
应用:Object.getOwnPropertySymbols,代替Obeject.keys办法用于Symbol

for...of 对立遍历办法

以前的 for...in 遍历键值对,forEach 存在局限性
  1. 能够用应用break终止遍历,forEach不能跳出循环
  2. 能够遍历Array数组、Set和Map对象
  3. 一般对象不能被间接 for...of 遍历,因为它没有Symbol.iterator属性
  • 对象(Object)之所以没有默认部署 Iterator 接口,是因为对象的哪个属性先遍历,哪个属性后遍历是不确定的,须要开发者手动指定。
  1. 所有能够应用 for...of 的对象都须要具备Symbol.iterator属性
// for...of 循环const arr = [100, 200, 300, 400]// for...of 循环能够代替 数组对象的 forEach 办法 但能够应用break跳出循环arr.forEach(item => {  console.log(item)})for (const item of arr) {  console.log(item)  if (item > 100) {    break  }}// forEach 无奈跳出循环,必须应用 some 或者 every 办法// arr.forEach() // 不能跳出循环// arr.some()// arr.every()// 遍历 Set 与遍历数组雷同const s = new Set(['foo', 'bar'])for (const item of s) {  console.log(item)}// 遍历 Map 能够配合数组构造语法,间接获取键值const m = new Map()m.set('foo', '123')m.set('bar', '345')for (const [key, value] of m) {  console.log(key, value)}// 一般对象不能被间接 for...of 遍历const obj = { foo: 123, bar: 456 }for (const item of obj) {  console.log(item)}

可迭代接口 iterator(次要给for...of应用)

  • 一些数据结构的原型对象 proto 中含有Symbol.iterator办法
  • iterator办法返回一个带next()办法的指针对象
  • 每次执行next()办法,它都会返回下一个数据

具备 Symbol.iterator 属性的数据结构

Array、Map、Set、String、TypedArray、函数的 arguments 对象、NodeList 对象

iterator 的遍历过程是这样的。

  • (1)创立一个指针对象,指向以后数据结构的起始地位。也就是说,遍历器对象实质上,就是一个指针对象。
  • (2)第一次调用指针对象的next办法,能够将指针指向数据结构的第一个成员。
  • (3)第二次调用指针对象的next办法,指针就指向数据结构的第二个成员。
  • (4)一直调用指针对象的next办法,直到它指向数据结构的完结地位。

使对象可能应用 for...of

const obj = {  // 应用计算属性,用[]存表达式属性名  // 1、Iterable,对象必须要有一个Symbol.iterator属性  [Symbol.iterator]: function () {    return {      // 2、Iterator,返回的对象有一个next()办法      next: function () {        // 3、IterationResult,next()办法返回一个对象        return {          value: 'zce',          done: true        }      }    }  }}for (const item of obj) {  console.log('循环体', item)}

使对象可能应用 for...of,残缺的代码

const obj = {  store: ['foo', 'bar', 'baz'],  [Symbol.iterator]: function () {    let index = 0    const self = this    return {      next: function () {        const result = {          value: self.store[index],          done: index >= self.store.length        }        index++        return result      }    }  }}for (const item of obj) {  console.log('循环体', item)}

迭代器模式(设计模式之一)

迭代器的另外一个主要用途:迭代器模式

Gernator 生成器

参考:js单线程机制与异步编程(Promise、Generator、Async、Await)

ES Modules

参考:工程化中的ES Modules/CommonJS/AMD/CMD

ES2016 新增个性

数组的includes办法

// Array.prototype.includes -----------------------------------const arr = ['foo', 1, NaN, false]// 找到返回元素下标console.log(arr.indexOf('foo'))// 找不到返回 -1console.log(arr.indexOf('bar'))// 无奈找到数组中的 NaNconsole.log(arr.indexOf(NaN))// 间接返回是否存在指定元素console.log(arr.includes('foo'))// 可能查找 NaNconsole.log(arr.includes(NaN))

指数运算符

// 指数运算符 ---------------------------------------------------console.log(Math.pow(2, 10))console.log(2 ** 10)

ES2017 新增个性

Object新增办法

Object.values —— 相似Object.keys,返回对象的值数组
Object.entries —— 以数组的模式返回对象中的键值对,联合for...of能够遍历obj

const obj = {  foo: 'value1',  bar: 'value2'}// Object.values -----------------------------------------------------------console.log(Object.values(obj))// Object.entries ----------------------------------------------------------console.log(Object.entries(obj))// 比iterator 更简略,间接先将obj转换成数组,再应用 for...offor (const [key, value] of Object.entries(obj)) {  console.log(key, value)}console.log(new Map(Object.entries(obj)))

Object.getOwnPropertyDescriptors —— 获取对象属性的残缺信息,次要配合ES5的get、set应用
Object.assign 获取不到set、get信息

const p1 = {  firstName: 'Lei',  lastName: 'Wang',  get fullName () {    return this.firstName + ' ' + this.lastName  }}// console.log(p1.fullName)// const p2 = Object.assign({}, p1)// p2.firstName = 'zce'// console.log(p2)const descriptors = Object.getOwnPropertyDescriptors(p1)// console.log(descriptors)const p2 = Object.defineProperties({}, descriptors)p2.firstName = 'zce'console.log(p2.fullName)

String新增办法

String.prototype.padStart / String.prototype.padEnd

const books = {  html: 5,  css: 16,  javascript: 128}// for (const [name, count] of Object.entries(books)) {//   console.log(name, count)// }for (const [name, count] of Object.entries(books)) {  console.log(`${name.padEnd(16, '-')}|${count.toString().padStart(3, '0')}`)}

在函数参数中增加尾逗号

const arr = [  100,  200,  300,  400,]const arr = [  100,  200,  300]

新增Async/Await异步编程语法糖

参考资料:ecma6.0英文标准
来自于ES2017规范;async、await可能更不便的进行异步编程,且通常须要成对应用;

1、async、await绝对于generate函数降级晋升的中央:

  • (1)内置执行器
  • (2)更好的语义
  • (3)更好的扩展器
  • (4)返回值是promise

2、async、await的返回值

  • (1)async的返回值是promise对象;然而须要留神:

    1、async函数返回一个 Promise 对象。
    2、async函数外部return语句返回的值,会成为then办法回调函数的参数。
async function f() {  return 'hello world';}f().then(v => console.log(v))// "hello world"
  • (2)await返回值依据前面的参数不同而不同,有两种;

3、await 前面的参数

  • (1)await前面跟一个promise对象;=> 返回promise对象的后果;
  • (2)await前面跟一个值;=> 间接返回该值;

4、错误处理办法

如果await前面的promise异步操作出错,那么等同于async函数返回的 Promise 对象被reject。最好把await命令放在try...catch代码块中
async function f() {  await new Promise(function (resolve, reject) {    throw new Error('出错了');  });}f().then(v => console.log(v)).catch(e => console.log(e))async function myFunction() {  try {    await somethingThatReturnsAPromise();  } catch (err) {    console.log(err);  }}// 另一种写法async function myFunction() {  await somethingThatReturnsAPromise()  .catch(function (err) {    console.log(err);  });}

5、并发/循环异步申请的解决

(1)如果是串行执行异步申请,须要同步期待,会比拟耗时;

let foo = await getFoo();let bar = await getBar();// 1、循环外面的串行执行:async function dbFuc(db) {  let docs = [{}, {}, {}];  for (let doc of docs) {    await db.post(doc);  }}// 2、谬误的串行执行:?why?思考?forEach外面的async应该是异步同时执行的,没有await?function dbFuc(db) { //这里不须要 async  let docs = [{}, {}, {}];  // 可能失去谬误后果  docs.forEach(async function (doc) {    await db.post(doc);  });}

(2)并行执行——期待所有响应,再执行下一个步骤;

async function dbFuc(db) {  let docs = [{}, {}, {}];  let promises = docs.map((doc) => db.post(doc));  let results = await Promise.all(promises);  console.log(results);}// 或者应用上面的写法async function dbFuc(db) {  let docs = [{}, {}, {}];  let promises = docs.map((doc) => db.post(doc));  let results = [];  for (let promise of promises) {    results.push(await promise);  }  console.log(results);}

(3)并行执行——不期待所有响应,回来一个回调一个;

// 能够不要在for外面await;也不要写成串行的回调;// 是在for外面写异步办法的调用?例如:  let docs = [{}, {}, {}];  for (let doc of docs) {    db.post(doc).then((res)=>{});  }

6、async、await原理(利用generator实现async、await)

async、await底层封装起来了看不见代码实现
能够利用iterator或者generator函数,进行封装实现;参考代码:(未完待续)

ES2019 前定义的数据类型:8种

6+1 种原始数据类型 + bigInt(下个版本)

  1. null
  2. undefined
  3. number
  4. string
  5. boolean
  6. Symbol(ES2015)
  7. BigInt(stage-4,下个版本出标准化)

1 种援用数据类型
Object

特地鸣谢:拉勾教育前端高薪训练营