题目形容
这是 LeetCode 上的 「460. LFU 缓存」 ,难度为 「艰难」。
Tag : 「链表」、「双向链表」、「设计」
请你为 「最不常常应用(LFU)」 缓存算法设计并实现数据结构。
实现 LFUCache
类:
LFUCache(int capacity)
- 用数据结构的容量capacity
初始化对象int get(int key)
- 如果键存在于缓存中,则获取键的值,否则返回 -1。void put(int key, int value)
- 如果键已存在,则变更其值;如果键不存在,请插入键值对。当缓存达到其容量时,则应该在插入新项之前,使最不常常应用的项有效。在此问题中,当存在平局(即两个或更多个键具备雷同应用频率)时,应该去除 「最近最久未应用」 的键。
留神「项的应用次数」就是自插入该项以来对其调用 get
和 put
函数的次数之和。应用次数会在对应项被移除后置为 0 。
为了确定最不常应用的键,能够为缓存中的每个键保护一个 应用计数器 。应用计数最小的键是最久未应用的键。
当一个键首次插入到缓存中时,它的应用计数器被设置为 1 (因为 put
操作)。对缓存中的键执行 get
或 put
操作,应用计数器的值将会递增。
示例:
输出:["LFUCache", "put", "put", "get", "put", "get", "get", "put", "get", "get", "get"][[2], [1, 1], [2, 2], [1], [3, 3], [2], [3], [4, 4], [1], [3], [4]]输入:[null, null, null, 1, null, -1, 3, null, -1, 3, 4]解释:// cnt(x) = 键 x 的应用计数// cache=[] 将显示最初一次应用的程序(最右边的元素是最近的)LFUCache lFUCache = new LFUCache(2);lFUCache.put(1, 1); // cache=[1,_], cnt(1)=1lFUCache.put(2, 2); // cache=[2,1], cnt(2)=1, cnt(1)=1lFUCache.get(1); // 返回 1 // cache=[1,2], cnt(2)=1, cnt(1)=2lFUCache.put(3, 3); // 去除键 2 ,因为 cnt(2)=1 ,应用计数最小 // cache=[3,1], cnt(3)=1, cnt(1)=2lFUCache.get(2); // 返回 -1(未找到)lFUCache.get(3); // 返回 3 // cache=[3,1], cnt(3)=2, cnt(1)=2lFUCache.put(4, 4); // 去除键 1 ,1 和 3 的 cnt 雷同,但 1 最久未应用 // cache=[4,3], cnt(4)=1, cnt(3)=2lFUCache.get(1); // 返回 -1(未找到)lFUCache.get(3); // 返回 3 // cache=[3,4], cnt(4)=1, cnt(3)=3lFUCache.get(4); // 返回 4 // cache=[3,4], cnt(4)=2, cnt(3)=3
提醒:
- 0 <= capacity, key, value <=
- 最多调用 次
get
和put
办法
进阶:你能够为这两种操作设计工夫复杂度为 的实现吗?
根本剖析
前两天咱们刚讲过 146. LRU 缓存机制 ,简略了解 LRU 就是「移除最久不被应用的元素」。
因而对于 LRU 咱们只须要在应用「哈希表」的同时,保护一个「双向链表」即可:
- 每次产生
get
或put
的时候就将元素寄存双向链表头部 - 当须要移除元素时,则从双向链表尾部开始移除
LFU 简略了解则是指「移除应用次数起码的元素」,如果存在多个应用次数最小的元素,则移除「最近不被应用的那个」(LRU 规定)。同样的 get
和 put
都算作一次应用。
因而,咱们须要记录下每个元素的应用次数,并且在 的复杂度内「批改某个元素的应用次数」和「找到应用次数最小的元素」。
桶排序 + 双向链表
「咱们能够应用「桶排序」的思路,搭配「双向链表」实现 操作。」
「在 LFUCache
中,咱们保护一个由 Bucket
作为节点的双向链表,每个 Bucket
都有一个 idx
编号,代表以后桶寄存的是「应用了多少次」的键值对」(idx = 1
的桶寄存应用一次的键值对;idx = 2
的桶寄存的是应用两次的键值对 ... )。
同时 LFUCache
持有一个「哈希表」,用来记录哪些 key
在哪个桶内。
「在 Bucket
外部则是保护了一条以 Item
作为节点的双向链表,Item
是用作寄存实在键值对的。」
同样的,Bucket
也持有一个「哈希表」,用来记录 key
与 Item
的映射关系。
因而 LFUCache
其实是一个「链表套链表」的数据结构:
对应到 LFUCache
的几种操作:
get
:先通过LFUCache
持有的哈希表进行查找,如果不存在返回 ,如果存在找到键值对所在的桶cur
:- 调用对应的
cur
的remove
操作,失去键值对对应的item
(移除代表以后键值对应用次数加一了,不会在存在于原来的桶中)。 - 将
item
放到idx
为 的桶target
中(代表代表以后键值对应用次数加一,应该放到新的指标桶中)。 - 如果指标桶
target
不存在,则创立;如果原来桶cur
移除键值对后为空,则销毁。 - 更新
LFUCache
中哈希表的信息。 put
:先通过LFUCache
持有的哈希表进行查找:- 容量达到数量的话须要调用「编号最小的桶」的
clear
操作,在clear
操作外部,会从item
双向链表的尾部开始移除元素。实现后再执行插入操作。 - 如果存在:找到键值对所在的桶
cur
,调用cur
的put
操作,更新键值对,而后调用LFUCache
的get
操作实现应用次数加一。 - 如果不存在:先查看容量是否达到数量:
- 插入操作:将键值对增加到 的桶中(代表以后键值对应用次数为 ),如果桶不存在则创立。
代码:
class LFUCache { class Item { Item l, r; int k, v; public Item(int _k, int _v) { k = _k; v = _v; } } class Bucket { Bucket l, r; int idx; Item head, tail; Map<Integer, Item> map = new HashMap<>(); public Bucket(int _idx) { idx = _idx; head = new Item(-1, -1); tail = new Item(-1, -1); head.r = tail; tail.l = head; } void put(int key, int value) { Item item = null; if (map.containsKey(key)) { item = map.get(key); // 更新值 item.v = value; // 在原来的双向链表地位中移除 item.l.r = item.r; item.r.l = item.l; } else { item = new Item(key, value); // 增加到哈希表中 map.put(key, item); } // 减少到双向链表头部 item.r = head.r; item.l = head; head.r.l = item; head.r = item; } Item remove(int key) { if (map.containsKey(key)) { Item item = map.get(key); // 从双向链表中移除 item.l.r = item.r; item.r.l = item.l; // 从哈希表中移除 map.remove(key); return item; } return null; // never } Item clear() { // 从双向链表尾部找到待删除的节点 Item item = tail.l; item.l.r = item.r; item.r.l = item.l; // 从哈希表中移除 map.remove(item.k); return item; } boolean isEmpty() { return map.size() == 0; } } Map<Integer, Bucket> map = new HashMap<>(); Bucket head, tail; int n; int cnt; public LFUCache(int capacity) { n = capacity; cnt = 0; head = new Bucket(-1); tail = new Bucket(-1); head.r = tail; tail.l = head; } public int get(int key) { if (map.containsKey(key)) { Bucket cur = map.get(key); Bucket target = null; if (cur.r.idx != cur.idx + 1) { // 指标桶空缺 target = new Bucket(cur.idx + 1); target.r = cur.r; target.l = cur; cur.r.l = target; cur.r = target; } else { target = cur.r; } // 将以后键值对从以后桶移除,并退出新的桶 Item remove = cur.remove(key); target.put(remove.k, remove.v); // 更新以后键值对所在桶信息 map.put(key, target); // 如果在移除掉以后键值对后,以后桶为空,则将以后桶删除(确保空间是 O(n) 的) // 也确保调用编号最小的桶的 clear 办法,可能无效移除掉一个元素 deleteIfEmpty(cur); return remove.v; } return -1; } public void put(int key, int value) { if (n == 0) return; if (map.containsKey(key)) { // 元素已存在,批改一下值 Bucket cur = map.get(key); cur.put(key, value); // 调用一下 get 实现「应用次数」+ 1 get(key); } else { // 容器已满,须要先删除元素 if (cnt == n) { // 从第一个桶(编号最小、应用次数最小)中进行革除 Bucket cur = head.r; Item clear = cur.clear(); map.remove(clear.k); cnt--; // 如果在移除掉键值对后,以后桶为空,则将以后桶删除(确保空间是 O(n) 的) // 也确保调用编号最小的桶的 clear 办法,可能无效移除掉一个元素 deleteIfEmpty(cur); } // 须要将以后键值对减少到 1 号桶 Bucket first = null; // 如果 1 号桶不存在则创立 if (head.r.idx != 1) { first = new Bucket(1); first.r = head.r; first.l = head; head.r.l = first; head.r = first; } else { first = head.r; } // 将键值对增加到 1 号桶 first.put(key, value); // 更新键值对所在桶信息 map.put(key, first); // 计数器加一 cnt++; } } void deleteIfEmpty(Bucket cur) { if (cur.isEmpty()) { cur.l.r = cur.r; cur.r.l = cur.l; cur = null; // help GC } }}
- 工夫复杂度:各操作均为
- 工夫复杂度:
最初
这是咱们「刷穿 LeetCode」系列文章的第 No.460
篇,系列开始于 2021/01/01,截止于起始日 LeetCode 上共有 1916 道题目,局部是有锁题,咱们将先将所有不带锁的题目刷完。
在这个系列文章外面,除了解说解题思路以外,还会尽可能给出最为简洁的代码。如果波及通解还会相应的代码模板。
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